多媒體調度系統(tǒng)的研究與設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著多媒體調度的應用逐漸普及,多媒體調度對系統(tǒng)設計提出的要求不斷增加,催生了基于網(wǎng)絡的遠程多媒體調度系統(tǒng)。網(wǎng)絡的迅速發(fā)展和硬件性能的提升,使得數(shù)字化,多樣化,智能化和網(wǎng)絡化成為多媒體調度系統(tǒng)的發(fā)展趨勢,也是現(xiàn)實中系統(tǒng)的要求。因此,系統(tǒng)設計的滿足要求是否,直接決定著系統(tǒng)未來的發(fā)展。本文的目標是提出了一套多媒體監(jiān)控系統(tǒng)的設計思路和實現(xiàn)方案,以滿足實際應用中的基本需求。
   由于對多媒體調度系統(tǒng)的要求日益增長,這給系統(tǒng)的設計帶來了空

2、前的挑戰(zhàn)。本文通過分析現(xiàn)有的多媒體調度系統(tǒng)的架構方案,包括分布式的調度方案、移動終端調度方案等,提出了本文設計需要考慮的問題:可操作性、適配性、均衡性和可靠性。
   針對以上四個問題的提出,本文引入了四項關鍵技術,分別是業(yè)務平臺,適配機制,負載均衡思想和可靠性保證。圍繞這四項關鍵技術,將多媒體調度系統(tǒng)分為八個模塊,分別是目標服務模塊、視頻接入模塊、視頻解碼顯示模塊、視頻解碼輸出模塊、視頻轉發(fā)模塊、媒體轉碼模塊、存儲回放模塊和業(yè)

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