2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、周蕾:兒童電子游戲行為與家長態(tài)度韻調(diào)查分析摘要20世紀(jì)80年代的中期,電子游戲開始在中國興起,到現(xiàn)在己有二三十年的歷史,游戲低齡化的現(xiàn)象越來越顯著,且CNNIC的最近的研究表明我國的電子游戲用戶主要集中在10至19歲之間,所以本文以10歲左右的兒童作為研究對象,采用文獻(xiàn)分析法、問卷調(diào)查法進(jìn)行研究,目的在于了解此類兒童與電子游戲的接觸現(xiàn)狀及家長的態(tài)度。本研究共包括五章。第一章緒論主要介紹了研究的背景、現(xiàn)狀、目的、意義和研究方法,為后恧工作

2、的開展做基礎(chǔ)知識準(zhǔn)備。第二章是相關(guān)概念的界定,包括電子游戲的定義、分類、特征和發(fā)展?fàn)顩r,還有兒童的思維、情感、社會性特征。第三章是研究設(shè)計,根據(jù)研究主題,先對研究對象進(jìn)行了初步的訪談,了解基本情況后再編制問卷,并進(jìn)行了問卷的初測和修改,最后發(fā)放問卷。第四章是數(shù)據(jù)的處理和分析,主要進(jìn)行了基本情況分析、對比分析和相關(guān)性分析,對比不同類型的家長態(tài)度有什么不同,對比家長對孩子看電視的態(tài)度和對孩子玩游戲的態(tài)度有什么不同,家長的行為和孩子的游戲行為

3、有什么相關(guān)性。在第四章的分析結(jié)果的基礎(chǔ)上,第五章對家長提出幾點(diǎn)建議,并且對本研究的不足指出進(jìn)行了總結(jié),并對今后的相關(guān)研究進(jìn)行了展望。通過本次研究,希望能全面了解兒童接觸電子游戲的現(xiàn)狀,了解兒童真正的需求以及存在的問題,從而幫助家長理性得看待電子游戲這個新型的娛樂方式。希望家長參與到孩子玩電子游戲的全過程中去,包括對電子游戲的選擇、家長的陪同和監(jiān)督。預(yù)防孩子游戲成癮的同時,讓電子游戲成為幫助孩子發(fā)展的小助手。關(guān)鍵詞:兒童;電子游戲;家長態(tài)

4、度;現(xiàn)狀;調(diào)查周蕾:兒童電子游戲行為與家長態(tài)度的調(diào)查分析摘要Abstract目錄刪洲㈣㈣㈣㈣Y2908924II1緒論,l11研究背景112研冗現(xiàn)狀,313研究目標(biāo)與內(nèi)容614研究意義715研究方法82相關(guān)概念的界定921電子游戲9211電子游戲的概念9212電子游戲的發(fā)展歷程9213電子游戲的特征122,14電子游戲的分類】222兒量13221兒童的界定13222兒量的特征。133研究設(shè)計3、研冕目鵲、632研究對象的選取1633問卷

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