2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、<p>  計(jì)算機(jī)應(yīng)用專(zhuān)業(yè)畢業(yè)論文</p><p><b> ?。ó厴I(yè)設(shè)計(jì))</b></p><p>  題目:Photoshop中人物處理應(yīng)用</p><p>  姓 名: 宋 瑜 慧 </p><p>  學(xué) 號(hào):1114001201742</p><p>  專(zhuān)

2、 業(yè): 計(jì)算機(jī)應(yīng)用 </p><p>  指導(dǎo)老師: 賈 成 鳳 </p><p><b>  摘 要</b></p><p>  Photoshop是目前PC機(jī)上公認(rèn)的最好的通用平面美術(shù)設(shè)計(jì)軟件,它的功能完善,性能穩(wěn)定,使用方便,所以在幾乎所有的廣告、出版、軟件公司,Photoshop都是首選的平面工具。</p>

3、;<p>  現(xiàn)階段,對(duì)于Photoshop中人物處理技巧的使用較多,但理論性、系統(tǒng)性不強(qiáng),內(nèi)容較為分散,本文將總結(jié)出一套行之有效的處理技巧。其中包括:一、Photoshop軟件綜述。二、人物面部處理技巧。三、人物形體處理技巧。旨在為更多的Photoshop使用者在處理人物照片時(shí)提供幫助。</p><p>  關(guān)鍵詞: Photoshop、人物處理、技巧。</p><p>&

4、lt;b>  目 錄</b></p><p><b>  摘 要</b></p><p><b>  前 言</b></p><p>  一、Photoshop軟件綜述</p><p>  二、人物面部處理技巧</p><p>  Photoshop人

5、像磨皮法——通道技巧篇</p><p>  液化工具讓小眼睛變大眼睛</p><p>  三、人物形體處理技巧</p><p><b>  總 結(jié)</b></p><p><b>  謝 辭</b></p><p><b>  參考文獻(xiàn)</b><

6、;/p><p><b>  前 言</b></p><p>  Photoshop是一款功能豐富且強(qiáng)大的圖形圖像處理軟件,使用它可以進(jìn)行平面設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、照片后期處理以及電腦繪畫(huà)等。隨著新版本的推出,Photoshop不斷進(jìn)行完善,如今已被廣泛的應(yīng)用到網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、VI設(shè)計(jì)、CG插話等諸多領(lǐng)域。要想使用Photoshop完成各種任務(wù)必須從基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),只有掌握了基本的使用

7、方法,才可能在學(xué)習(xí)Photoshop高級(jí)操作和實(shí)際應(yīng)用中游刃有余。</p><p>  Photoshop是ADOBE公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一。Photoshop是美國(guó)Adobe公司于20世紀(jì)80年代末期發(fā)布的具有強(qiáng)大功能的圖像編輯處理軟件,1994年9月,Adobe公司與制作Free Hand3.1的Aldus公司合并,使Adobe公司在印前領(lǐng)域有了更加迅速的發(fā)展,Photoshop升級(jí)加快

8、。經(jīng)過(guò)了Photoshop3.0、Photoshop4.0、Photoshop5.0、Photoshop6.0到最新發(fā)布的Photoshop CS2版本,它提供了色階、自動(dòng)色階、自動(dòng)對(duì)比度、亮度/對(duì)比度、曲線、直方圖、合并可見(jiàn)層等圖像編輯、合成工具,可以將3張編輯后圖像合成1幅圖像。新的功能令Photoshop的圖像處理能力更趨完善,已經(jīng)成為當(dāng)今世界上最流行、應(yīng)用最廣泛的圖像處理軟件。Photoshop設(shè)計(jì)可應(yīng)用于圖像處理、圖

9、像合成、圖像手繪、圖像特效、影視制作、廣告等行業(yè),具有廣泛的應(yīng)用前景。  </p><p>  一、Photoshop軟件綜述</p><p>  多數(shù)人對(duì)于Photoshop的了解僅限于“一個(gè)很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實(shí)際上,Photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。請(qǐng)看下面介紹:</p>

10、<p><b>  1、平面設(shè)計(jì)</b></p><p>  平面設(shè)計(jì)是Photoshop應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無(wú)論是我們正在閱讀的圖書(shū)封面,還是大街上看到的招帖、海報(bào),這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop軟件對(duì)圖像進(jìn)行處理。</p><p><b>  2、修復(fù)照片</b></p><p>

11、;  Photoshop具有強(qiáng)大的圖像修飾功能。</p><p><b>  3、廣告攝影</b></p><p>  廣告攝影作為一種對(duì)視覺(jué)要求非常嚴(yán)格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過(guò)Photoshop的修改才能得到滿意的效果。</p><p><b>  4、影像創(chuàng)意</b></p><p>  影

12、像創(chuàng)意是Photoshop的特長(zhǎng),通過(guò)Photoshop的處理可以將原本風(fēng)馬牛不相及的對(duì)象組合在一起,也可以使用“貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。</p><p><b>  5、藝術(shù)文字</b></p><p>  當(dāng)文字遇到Photoshop處理,就已經(jīng)注定不再普通。</p><p><b>  6、網(wǎng)頁(yè)制作<

13、;/b></p><p>  網(wǎng)絡(luò)的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一個(gè)重要原因。</p><p>  7、建筑效果圖后期修飾</p><p>  在制作建筑效果圖包括許多三維場(chǎng)景時(shí),人物與配景包括場(chǎng)景的顏色常常需要在Photoshop中增加并調(diào)整。</p><p><b>  8、繪畫(huà)</b><

14、/p><p>  由于Photoshop具有良好的繪畫(huà)與調(diào)色功能,許多插畫(huà)設(shè)計(jì)制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用Photoshop填色的方法來(lái)繪制插畫(huà)。</p><p>  9、繪制或處理三維帖圖</p><p>  在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無(wú)法為模型應(yīng)用逼真的帖圖,也無(wú)法得到較好的渲染效果。</p><p><b>

15、  10、婚紗照片設(shè)計(jì)</b></p><p>  當(dāng)前越來(lái)越多的婚紗影樓開(kāi)始使用數(shù)碼相機(jī),這也便得婚紗照片設(shè)計(jì)的處理成為一個(gè)新興的行業(yè)。</p><p><b>  11、視覺(jué)創(chuàng)意</b></p><p>  視覺(jué)創(chuàng)意與設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)藝術(shù)的一個(gè)分支,此類(lèi)設(shè)計(jì)通常沒(méi)有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設(shè)計(jì)愛(ài)好者提供了廣闊的設(shè)計(jì)空間,因此

16、越來(lái)越多的設(shè)計(jì)愛(ài)好者開(kāi)始了學(xué)習(xí)Photoshop,并進(jìn)行具有個(gè)人特色與風(fēng)格的視覺(jué)創(chuàng)意。</p><p><b>  12、圖標(biāo)制作</b></p><p>  雖然使用Photoshop制作圖標(biāo)在感覺(jué)上有些大材小用,但</p><p>  使用此軟件制作的圖標(biāo)的確非常精美。</p><p><b>  13、界

17、面設(shè)計(jì)</b></p><p>  界面設(shè)計(jì)是一個(gè)新興的領(lǐng)域,已經(jīng)受到越來(lái)越多的軟件企業(yè)及開(kāi)發(fā)者的重視,雖然暫時(shí)還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會(huì)出現(xiàn)專(zhuān)業(yè)的界面設(shè)計(jì)師職業(yè)。</p><p>  上述列出了Photoshop應(yīng)用的13大領(lǐng)域,但實(shí)際上其應(yīng)用不止上述這些。</p><p>  二、人物面部處理技巧</p><p>

18、;  Photoshop人像磨皮法——通道技巧篇</p><p>  利用Photoshop對(duì)自己的攝影作品進(jìn)行磨皮,已經(jīng)是一件很平常的事情,其中的方法有很多,下面我們就以通道的運(yùn)用為重點(diǎn)給大家介紹一下:</p><p>  1、打開(kāi)圖片,進(jìn)入綠色通道并復(fù)制綠色(圖)。</p><p>  2、在復(fù)制的綠色通道上進(jìn)入濾鏡/ 其他/ 高反差保留。

19、</p><p>  3、高反差保留半徑為13 像素。</p><p><b>  4、圖象/ 計(jì)算。</b></p><p>  5、混合模式/ 強(qiáng)光,其他設(shè)置不變。</p><p>  6、將上個(gè)計(jì)算動(dòng)作重復(fù)三次,得到【Alpha3 通道】(如圖)。</p>&l

20、t;p>  7、載入選區(qū)【按住Ctrl 鍵】,單擊通道Alpha3,即可得到選區(qū),將選區(qū)反選,反向選擇【Ctrl+Shift+I】切記,一定要反選選區(qū)。</p><p>  8、反選后將圖象返回到RGB 圖層,并將選區(qū)隱藏【Ctrl+H】。</p><p>  9、曲線調(diào)整圖象,參數(shù)如圖,現(xiàn)在可以看到人物皮膚變的比較柔嫩。</p><p>

21、  10、將人物臉的暗部選出來(lái),適當(dāng)羽化,并用曲線提亮,參數(shù)。</p><p>  11、圖像/ 調(diào)整/Lab 顏色。</p><p>  12、進(jìn)入明度通道,執(zhí)行【濾鏡/ 銳化-USM】銳化。</p><p>  13、USM 銳化參數(shù)如下: 數(shù)量59% 半徑1.4 像素。</p><p>  14、圖象/ 調(diào)

22、整/RGB 顏色(如圖)。</p><p><b>  上述中</b></p><p>  通道是:通道是用來(lái)存放圖像信息的地方。Photoshop將圖像的原色數(shù)據(jù)信息分開(kāi)保存,我們把保存這些原色信息</p><p>  數(shù)據(jù)帶稱為“顏色通道”,簡(jiǎn)稱為通道。</p><p>  在通道中,記錄了圖象的大部分信息,這些信息

23、從始至終與你的操作密切相關(guān)。具體看起來(lái),通道的作用主要有: 表示選擇區(qū)域 、表示墨水強(qiáng)度、表示不透明度、表示顏色信息。</p><p>  高反差保留:是可以提高圖像的清晰度。就是兩種色彩差不多的讓他們色彩差異很大,類(lèi)似于個(gè)體曝光,一般用于突出,不如兩個(gè)人,想讓其中一個(gè)人更亮麗一點(diǎn)可以用這個(gè),而另一個(gè)人不變。</p><p>  選區(qū):就是你用選區(qū)工具在圖像上選擇一個(gè)區(qū)域,接下來(lái)的操作只會(huì)

24、在你選擇的這個(gè)區(qū)域有效,就是保護(hù)你沒(méi)有選的區(qū)域。</p><p>  液化工具讓小眼睛變大眼睛</p><p>  1、打開(kāi)文件。使用 Photoshop CS 打開(kāi)素材圖片。</p><p>  2、 復(fù)制圖像。選擇【矩形選框工具】在眼睛區(qū)域圈選出選區(qū),按“ Ctrl+J ”復(fù)制出【圖層 1 】。</p><p>  3、 使用【液化】濾鏡

25、。在【圖層 1 】上使用【濾鏡】|【液化】濾鏡。</p><p>  4、 修整左眼。在【液化】濾鏡中選擇【向前變形工具】從中間向外拉伸像素,如圖所示。</p><p>  5、 修整右眼。同樣也是用【向前變形工具】把像素從中間向往外拉伸像素。</p><p>  6、 修整眼珠。由于把眼睛向外拉伸了,眼珠會(huì)因?yàn)槔於冃?,重新設(shè)置畫(huà)筆參數(shù),把眼珠進(jìn)行修整。<

26、/p><p>  7、 制作眼睛反光區(qū)域。整個(gè)眼睛是增大了,由于沒(méi)有反光點(diǎn),小孩子看起來(lái)還缺乏靈氣,需要再為其添加眼睛的反光區(qū)域。</p><p>  8、 制作眼睛的反光點(diǎn)。選擇【橢圓選框工具】圈選一個(gè)圓圈,并填充白色。</p><p>  9、復(fù)制另一半眼睛的反光區(qū)。復(fù)制出【圖層 2 副本】,并使用【移動(dòng)工具】調(diào)整到適當(dāng)位置。</p><p>

27、;  10、完成操作。整個(gè)實(shí)例操作完畢。</p><p>  Photoshop液化濾鏡主要功能是針對(duì)處理效果圖片的時(shí)候局部放大等。例如人臉的變瘦變胖,眼球的突出及眼睛的變小等。</p><p>  三、人物形體處理技巧</p><p>  在Photoshop中摳人物頭發(fā)</p><p><b>  原圖</b><

28、;/p><p><b>  最終效果圖</b></p><p>  1、復(fù)制該圖片至副本層,改名為【披頭氏】,并將背景層填白色。</p><p>  2、打開(kāi)【通道】面板,選擇G通道作為可利用通道。</p><p>  3、復(fù)制G通道為綠色通道副本,并改名為“人物選區(qū)”。</p><p>  4、用【

29、套索工具】勾出大體輪廓。</p><p>  5、填充白色后取消選擇。這么做的目的是減少后面調(diào)整黑白部分的工作量。</p><p>  6、【CTRL+L】,調(diào)整色階,使得黑白比較分明</p><p>  7、使前景色為白色,用畫(huà)筆工具,修飾不足的邊緣部分。</p><p>  8、點(diǎn)去顏色通道的眼睛,我們繼續(xù)“人物選區(qū)”通道的操作。將主體以

30、外的部分都做黑。</p><p>  10、【CTRL+I】,將“人物選區(qū)”通道反相了一下,白底上有一點(diǎn)黑我們都能看清楚的。</p><p>  11、都修飾好以后再【CTRL+I】,然后【CTRL+鼠標(biāo)左鍵單擊】“人物選區(qū)”通道(載入該選區(qū)),回到RGB復(fù)合通道,回到圖層。</p><p>  12、按【CTRL+J】,通過(guò)拷貝的圖層,使第一次選擇有個(gè)成果,用最簡(jiǎn)

31、單有效的方法——【橡皮擦工具】。</p><p>  13、人物出來(lái)了,下面開(kāi)始披頭散發(fā)的摳圖。</p><p>  14、“頭發(fā)白”通道調(diào)整色階,使亮部的頭發(fā)明顯化。</p><p>  15、用好你的畫(huà)筆(或者噴槍?zhuān)?lt;/p><p>  16、仍然需要【CTRL+I】反相檢驗(yàn)一下。</p><p>  17、“頭

32、發(fā)白”的部分完成后,【CTRL+I】反相回來(lái)備用! </p><p>  18、【CTRL+L】調(diào)整色階。</p><p>  19、和頭發(fā)白的做法一樣,用畫(huà)筆噴、涂!在整個(gè)涂抹的過(guò)程中,沒(méi)有特別細(xì)致地去描幾根發(fā)絲,主要是大面積的噴涂,當(dāng)有大面積灰存在的時(shí)候,可以適當(dāng)用加深或減淡工具來(lái)調(diào)整,而非畫(huà)筆(噴槍?zhuān)?,這樣可以做到既適當(dāng)保留紋路,又可適當(dāng)消除臟點(diǎn)。</p><p&

33、gt;  20、【新建圖層2】,載入頭發(fā)白的選區(qū),填充白色,改變圖層選項(xiàng)為濾色,不透明度改為90?!拘陆▓D層3】,載入頭發(fā)黑的選區(qū),填充黑色。整體就基本完成了。</p><p><b>  上述中</b></p><p>  蒙版:它是一種特殊的選區(qū),但它的目的并不是對(duì)選區(qū)進(jìn)行操作,相反,而是要保護(hù)選區(qū)的不被操作。同時(shí),不處于蒙板范圍的地方則可以進(jìn)行編輯與處理。<

34、;/p><p>  注:可以使用類(lèi)似方法換人物背景等。</p><p><b>  總 結(jié)</b></p><p>  隨著論文Photoshop中人物處理的研究的逐步完善,我對(duì)Photoshop了解的更多了,以前沒(méi)有接觸到的工具,我學(xué)會(huì)了如何使用,以前用過(guò)的工具,現(xiàn)在更加熟悉了。通過(guò)Photoshop軟件綜述詳解中我比多數(shù)人認(rèn)識(shí)的更多。多數(shù)人對(duì)

35、于Photoshop的了解僅限于“一個(gè)很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實(shí)際上,Photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。而在人物面部處理技巧、人物身體部位修復(fù)技巧中收獲同樣頗多。具體如下:1、人物面部處理技巧包括:1)人物面部磨皮技巧,即以通道技巧為主。2)液化工具讓小眼睛變大眼睛等等。2、人物頭發(fā)絲摳圖主要利用通道,蒙版等等。3、人物身體部位修復(fù)技巧,主要包括液化的使用,如胳膊

36、、腰、腿如何變瘦,眼睛如何變大等等。</p><p>  當(dāng)然Photoshop的魅力不僅于此,還有一些高級(jí)技巧這里就不再贅述。現(xiàn)在Photoshop軟件的強(qiáng)大圖形制作功能在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用已得到深入,它在社會(huì)領(lǐng)域中的展示也得到了良好的效果,深受美工工作者的青睞。但是Photoshop乃至整個(gè)計(jì)算機(jī)技術(shù)在社會(huì)研究領(lǐng)域中的應(yīng)用還有十分廣闊的發(fā)展空間,進(jìn)一步開(kāi)展這方面的研究,有待于美工工作者的探索。</p>

37、<p><b>  謝 辭</b></p><p>  走的最快的總是時(shí)間,來(lái)不及感嘆,大學(xué)生活已近尾聲,三年的努力與付出,隨著本次論文的完成,將要?jiǎng)澫峦昝赖木涮?hào)。</p><p>  從課題選擇到具體的寫(xiě)作過(guò)程,無(wú)不凝聚著老師的心血和汗水。老師要指導(dǎo)很多同學(xué)的論文,加上本來(lái)就有的教學(xué)任務(wù)和科研項(xiàng)目,工作量之大可想而知,她還在百忙之中抽出大量的時(shí)間來(lái)指

38、導(dǎo)我們。她的循循善誘的教導(dǎo)和不拘一格的思路給予我無(wú)盡的啟迪,她的淵博的專(zhuān)業(yè)知識(shí),精益求精的工作作風(fēng),嚴(yán)以律己、寬以待人的崇高風(fēng)范,將一直是我工作、學(xué)習(xí)中的榜樣。在我的畢業(yè)論文寫(xiě)作期間,老師為我提供了種種專(zhuān)業(yè)知識(shí)上的指導(dǎo)和一些富于創(chuàng)造性的建議,沒(méi)有這樣的幫助和關(guān)懷,我不會(huì)這么順利的完成畢業(yè)論文。在此向老師表示深深的感謝和崇高的敬意。</p><p>  同時(shí),論文的順利完成,離不開(kāi)其它各位老師、同學(xué)和朋友的關(guān)心和幫

39、助。在整個(gè)的論文寫(xiě)作中,各位老師、同學(xué)和朋友積極的幫助我查資料和提供有利于論文寫(xiě)作的建議和意見(jiàn),在他們的幫助下,論文得以不斷的完善,最終幫助我完整的寫(xiě)完了整個(gè)論文。</p><p><b>  參考文獻(xiàn)</b></p><p>  [1]本書(shū)編委會(huì)編著,Photoshop CS2入門(mén)與實(shí)例,清華大學(xué)出版社,2007.7</p><p>  [2

40、]啟特陽(yáng)光編著,Photoshop CS2 零點(diǎn)起飛,人民交通出版社 2006.1</p><p>  [3]李軍主編,Photoshop圖像處理入門(mén)與案例,上海科學(xué)普及出版社,2008.5</p><p>  [4]Photoshop中文版圖像處理教程. 清華大學(xué)出版社.2005.10</p><p>  [5]楊帆編著,中文Photoshop CS2設(shè)計(jì)師手札,

41、樂(lè)器工業(yè)出版社、北京科海電子出版社,2004.1</p><p>  [6] 鄭瑤,萬(wàn)婧等編著,Photoshop圖像處理管明教程,.清華大學(xué)出版社,2005.1</p><p><b>  [7]中國(guó)站長(zhǎng)站,</b></p><p>  http://www.chinaz.com/Design/Pages/1026420552008_3.ht

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