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文檔簡介
1、<p> 摘要 在生活中艷麗的色彩、清新的畫面、爽朗的笑容及人物富有個性的體態(tài)舉止是Photoshop設(shè)計者作品成功地重要組成部分,本文主要圍繞對Photoshop軟件簡單的介以及對怎樣使人物面部皮膚有質(zhì)感、人物面部處理的方法、人物形體處理的方法來闡述在Photoshop中人物面部處理的技巧。通過這次的設(shè)計更加的了解Photoshop,掌握了作為一個設(shè)計者在人物設(shè)計方面的技巧。</p><p> 關(guān)
2、鍵詞:Photoshop;人物處理:面部處理;形體處理</p><p><b> 目錄</b></p><p> 第一章 Photoshop軟件介紹1</p><p><b> 1.1平面設(shè)計1</b></p><p> 1.2 修復(fù)照片1</p><p>
3、1.3 廣告攝影1</p><p> 1.4 影像創(chuàng)意1</p><p> 1.5 藝術(shù)文字1</p><p> 1.6 網(wǎng)頁制作2</p><p> 1.7 建筑效果圖后期修飾2</p><p> 第二章 怎樣使人物面目皮膚有質(zhì)感3</p><p> 第三章 人物面目的
4、處理方法4</p><p> 3.1 Photoshop人物磨皮法4</p><p> 3.2 Photoshop人物通透法9</p><p> 第四章 實例:美麗迷人魔幻之夜13</p><p><b> 參考文獻23</b></p><p> 第一章 Photoshop軟件
5、介紹 </p><p><b> 1.1平面設(shè)計</b></p><p> 平面設(shè)計是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對圖像進行處理。</p><p><b> 1.2 修復(fù)照片</b>&
6、lt;/p><p> PHOTOSHOP具有強大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,也可以修復(fù)人臉上的斑點等缺陷。</p><p><b> 1.3 廣告攝影</b></p><p> 廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果.</p>&l
7、t;p><b> 1.4 影像創(chuàng)意</b></p><p> 影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長,通過PHOTOSHOP的處理可以將原本風馬牛不相及的對象組合在一起,也可以使用Photoshop簡稱PS, 貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。</p><p><b> 1.5 藝術(shù)文字</b></p><
8、;p> 當文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經(jīng)注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發(fā)生各種各樣的變化,并利用這些藝術(shù)化處理后的文字為圖像增加效果。</p><p><b> 1.6 網(wǎng)頁制作</b></p><p> 網(wǎng)絡(luò)的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一個重要原因。因為在制作網(wǎng)頁時PHOTOSHOP是必不可少的網(wǎng)頁圖像處理軟件。
9、 </p><p> 1.7 建筑效果圖后期修飾</p><p> 制作建筑效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。 </p><p> 第二章 怎樣使人物面目皮膚有質(zhì)感</p><p> 打造皮膚質(zhì)感的方法可以概括為幾個步驟:美白、磨皮、通透、調(diào)色;其中磨皮和通透是制作人物面目皮膚
10、質(zhì)感的關(guān)鍵,但要注意的是千萬不要過分。也可以用外掛濾鏡可以直接出來效果,但是,即使是專業(yè)濾鏡也是一個固定的算法,并不符合千萬種照片的處理。</p><p> 美白:做人物亮化處理,對后期處理非常有幫助。重述具體方法如下:在原圖之上新建圖層,將混合模式改為“濾色”透明度調(diào)整為80%。這時觀察整理明暗對比,通過調(diào)整透明度達成整體平衡;用亮度對比度調(diào)整整體顏色,達到指定亮度之后,用色階調(diào)整明暗差距,把細節(jié)表現(xiàn)出來即可
11、,用曲線調(diào)整明暗亮度即可,需要的話可以把想要亮的部分調(diào)到指定亮度用蒙版刪掉不要的地方即可。如圖所示:</p><p><b> 圖 2-1</b></p><p> 第三章 人物面目的處理方法</p><p> 3.1 Photoshop人物磨皮法</p><p> 顧名思義,磨皮就是把皮膚模糊掉,可以去除痘痘,
12、讓皮膚更光滑,使皮膚有質(zhì)感。不論是磨皮濾鏡還是磨皮動作其實使用的都是公用的步驟來實現(xiàn)效果的,當然肯定那些濾鏡有自己的數(shù)值和計算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外掛,實現(xiàn)更符合自己滿意的作品。</p><p> 可以這樣說,高手修理照片的時候都是手動的,濾鏡及動作做不到的就是不能完好的表現(xiàn)出照片本來需要表現(xiàn)的質(zhì)感,所以這就是手動磨皮的優(yōu)點。</p><p> 磨皮首先注意
13、的是磨得是皮,不相關(guān)的方面千萬不能帶上。首先不管是色彩范圍還是魔術(shù)棒,我們必須得到一個選區(qū),當然不一定要精確到方方面面,也不用擔心模糊和銳化的時候邊緣會出現(xiàn)不必要的雜邊影響整體,這里我提供一個方法或者說一個工具,漸隱智能銳化,效果過強了可以用消褪來處理。下面介紹幾種磨皮的方法:</p><p> 濾鏡-模糊-高斯模糊</p><p> 照片名稱:年輕化處理出人物的細嫩肌膚,</
14、p><p><b> 圖 3.1-1</b></p><p> 1.復(fù)制背景層。濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設(shè)為10。 </p><p> 2.設(shè)置層的混合模式,為“顏色”。雙擊層右邊的名稱打開混合選項。在高級混合,取消R與G的高級通道, </p><p> 3.利用曲線平衡色彩的形象,根據(jù)圖片來決定 </
15、p><p> 4.新建圖層,選擇修復(fù)刷( J ),選中“對所有圖層取樣”。對大的雀斑或污點,仿制去除。 </p><p> 5.ctrl+shift+alt+E,蓋印所有圖層,勾出皮膚部份,可以選擇適合自己的方法,我個人比較喜歡鋼筆工具,當然你也可以使用多邊形套索工具,要注意的是,要處理的是皮膚,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反選(ctrl+shift+i )刪除除皮膚,多余部份。
16、</p><p> 6.濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑為20。設(shè)置層的透明度為75 % </p><p> 7.CTRL+J,復(fù)制圖層3,濾鏡-其他-高反差保留,半徑為4,混合模式為“線性光”,不透明度為40 %</p><p><b> 去除雜色為主磨皮法</b></p><p> 去除雜色的方法可以將皮膚弄的
17、很光滑,其實如果使用高級屬性的話完全可以利用此功能進行快速的磨皮,而且效果不錯。</p><p><b> 圖 3.1-2</b></p><p> 首先,復(fù)制原圖圖層,得到新圖層;</p><p> 其次, “ 濾鏡—雜色—去除雜色—高級”整體的初始值建議為高強度高細節(jié),低雜色低銳化。高級里面可以將通道顏色RGB定義成雜色范圍。追究其顏
18、色的組成,可以想到黃色范圍也就是皮膚范圍是藍色通道與綠色通道組成,只需對這兩個通道執(zhí)行高強度保留細節(jié)的去除雜色便可得到想要的皮膚,而且保持紅色通道通透質(zhì)感的原色及細節(jié)。具體數(shù)值依情況而定,得到磨皮質(zhì)感即可;</p><p> 最后,在將本圖去除雜色的圖層用蒙版刪掉不需要的地方即可,點擊創(chuàng)建蒙版,選中蒙版,“圖像—應(yīng)用圖像”,選擇細節(jié)較明顯通道,微調(diào)色階即可保留紋理,磨皮完成。</p><p&
19、gt; 歷史記錄畫筆為主磨皮法</p><p> 很多人都會想到用歷史記錄畫筆磨皮,這個方法不用我介紹也會有很多人知道,其方法簡單易學,而且比較方便快捷,有自主性。如圖所示:</p><p><b> 圖 3.1-3</b></p><p> 首先打開原圖,先把原圖磨皮一下,點模糊左邊的歷史畫筆;用畫筆在臉上有痘痘的地方描;用曲線的綠通
20、道調(diào)高一點。下面是原圖與效果圖比較:</p><p><b> 圖 3.1-4</b></p><p> 銳化+模糊,通透磨皮法</p><p> 用銳化與模糊配合處理,可以達到很好通透效果的皮膚質(zhì)感,銳化的做法是讓皮膚質(zhì)感加強,模糊作用于磨皮與通透,二者結(jié)合時最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同樣可以讓皮膚更有質(zhì)感。</p&
21、gt;<p><b> 圖 3.1-5</b></p><p> 首先,新建圖層做模糊處理,高斯模糊、表面模糊任選;</p><p> 其次,根據(jù)實際情況調(diào)整模糊圖層的透明度達到磨皮的初效果;</p><p> 再次,進行銳化,讓細節(jié)更明顯突出;</p><p> 最后,銳化后圖像可能會出現(xiàn)對比較
22、強的顏色線條,這是我們想要的但不能就這樣完成作品,把該圖層混合模式調(diào)整為“柔光”。再進行透明度細微調(diào)整,完成。</p><p><b> 計算磨皮法</b></p><p><b> 圖 3.1-6</b></p><p> 首先,使用修復(fù)畫筆工具清除黑色斑點;</p><p> 其次,使用
23、快速蒙版創(chuàng)建選區(qū);</p><p> 再次,在皮膚層上選擇“濾鏡-模糊-高斯模糊” ,為了更好地通過本層透視出下層的皮膚紋理,“編輯-漸隱高斯模糊” 。</p><p> 最后,合并圖層,做最后一次稍微銳化,完成。</p><p> 3.2 Photoshop人物通透法</p><p> 通透式是體現(xiàn)人物面目皮膚質(zhì)感的制勝關(guān)鍵。[6]
24、一般人單單磨皮出來的效果根本就沒有真實感,這時我們就需要做通透處理。</p><p> 磨皮是通透的前提,通透做好了這個圖就基本可以交工了,皮膚的質(zhì)感需要去表現(xiàn)的時候不能怕麻煩,這里我本人不建議用某些濾鏡去做,不光達不到效果還會破壞圖像質(zhì)量。下面說一下打造皮膚質(zhì)感的做法,主要提一下通透的表現(xiàn)技法。</p><p> 綜合銳化、模糊、添加雜色處理通透法</p><p&
25、gt; 此做法的思路是將磨皮與通透合并一起做,如果皮膚質(zhì)感不滿意可以用添加雜色,重新繪制皮膚,達到高要求質(zhì)感。具體步驟如圖效果所示。請注意圖層效果、排布與銳化數(shù)值。</p><p><b> 圖 3.2-1</b></p><p> 首先,復(fù)制新層2,原圖1層作為底圖,以上所有圖層都要疊加處理。(這里注意原圖層已經(jīng)過美白處理,高亮及大斑點已經(jīng)修正);</p
26、><p> 其次,銳化新原圖層的膚質(zhì)層也就是第2層,具體數(shù)值如圖所示,銳化效果根據(jù)實際情況浮動,注意保留皮膚細節(jié)需要此圖層的襯托,盡量讓皮膚質(zhì)感突出些;</p><p> 再次,復(fù)制2層為3層,3層將混合模式改為濾色,透明度調(diào)整為20%,這時會發(fā)現(xiàn)照片質(zhì)感進一步加強,且亮化整體,具體數(shù)值上下浮動視情況而定;再復(fù)制3層為4層,4層將混合模式改為柔光,透明度為50%,對該層進行高斯模糊處理數(shù)值
27、為5.0-10.0,根據(jù)情況取高數(shù)值效果。此層作為磨皮處理,不過效果不明顯,通透性效果明顯;</p><p> 最后,通過調(diào)整2層的透明度來完成最后效果。</p><p> 此方法雖簡單,但是效果明顯直接,配合某部分蒙版的應(yīng)用,可以給整理調(diào)整任何細節(jié)。此方法的先決條件是皮膚磨皮不過度而存在皮膚質(zhì)感,這里4層也做為磨皮層出現(xiàn)可以彌補之前磨皮處理的小細節(jié)。</p><p
28、> 高色調(diào)反差、通道計算進行通透法</p><p> 高色調(diào)反差從形成的灰度圖來看,只要是有明顯顏色對比的地方都會跟平常的區(qū)域有濃度差別,等于進行了高對比度并且外加色階表示圖像。通道所顯示的高色調(diào)反差為整體明暗對比的細節(jié)總和,用計算得到的選區(qū)也就是高色調(diào)的部分,也就是人物臉部的器官和細節(jié),對選區(qū)進行反向選擇,轉(zhuǎn)而通過選區(qū)編輯皮膚部分,達到正片疊底效果,也就是顏色疊加墊底皮膚部分。如圖所示:</p&
29、gt;<p><b> 圖 3.2-2</b></p><p> 首先,復(fù)制原圖圖層用以備份,復(fù)制細節(jié)明顯的通道(明暗對比相對明顯為佳);</p><p> 其次,設(shè)置高反差值;</p><p> 再次,圖像》計算》不透明度改為30%,選取彩色通道;</p><p> 最后,計算選擇得到選區(qū),曲線
30、調(diào)整圖像,調(diào)到你認為最好的效果。</p><p> 第四章 實例:美麗迷人魔幻之夜</p><p> 1.新建一個背景色為黑色,和“素材1”大小相同的文件,然后打開“素材1”。如圖4-1所示。</p><p><b> 圖4-1</b></p><p> 2.圖像→畫布大小,將畫布的高度調(diào)為原來的兩倍,如圖4-2
31、所示。</p><p><b> 圖4-2</b></p><p> 3.復(fù)制“圖層1”得到“圖層1副本”,編輯→變換→垂直變換,將"圖層1副本"垂直翻轉(zhuǎn),移動工具將“圖層1副本”,調(diào)整到畫面的底部,如圖4-3所示</p><p><b> 圖 4-3</b></p><p&g
32、t; 4.圖像→調(diào)整→色彩平衡,將“圖層1副本”調(diào)成橘紅色,調(diào)整數(shù)值如圖4-4所示。</p><p><b> 圖 4-4</b></p><p> 5.合并“圖層1”和“圖層1副本”得到新的圖層,選擇加深工具,在圖像拼合出進行涂抹,如圖4-5所示。</p><p><b> 圖 4-5</b></p>
33、<p> 6.圖像→調(diào)整→亮度/對比度,亮度保持不變,對比度調(diào)為+15,如圖5.6所示。</p><p> 圖5.6 設(shè)置亮度</p><p> 7.復(fù)制“圖層1”得到“圖層1副本”,將“圖層1副本”濾鏡→模糊→高斯模糊,模糊半徑為5像素,然后將其圖層的不透明度改為50%。</p><p> 8.選擇橡皮擦工具,將“圖層1”副本中樹木覆蓋的區(qū)
34、域擦掉,使其變得清晰,如圖5.7所示。</p><p> 圖5.7 涂抹樹木</p><p> 9.將“素材2”拖入魔幻夜中,然后調(diào)整圖片大小及位置,使其位于樹木的上方,將月亮的圖層混合模式改為“濾色”,如圖5.8所示。 </p><p> 圖5.8 插入月亮</p><p> 10.選擇減淡工具,在屬性欄中,設(shè)置 范圍:高光,
35、曝光度:90%,在月亮的右上部分涂抹,使其更亮。</p><p> 圖5.9 對月亮使用減淡工具</p><p> 11.將前景色設(shè)置為白色,選擇最常用的畫筆,畫筆大小設(shè)置為1像素,然后再畫面中繪制星星,如圖5.10所示。</p><p> 圖5.10 繪制星星</p><p> 12.復(fù)制月亮圖層,濾鏡→模糊→高斯模糊,模糊半徑
36、為2像素,然后將圖層的不透明度改為50%,使月亮和星星產(chǎn)生一種發(fā)光效果。</p><p> 13.將“素材3”拖入魔幻之夜中,然后調(diào)整圖像大小及位置,如圖5.11所示。</p><p> 圖5.11 插入素材3</p><p> 將云的圖層模式改為疊加,將不透明度改為50%,如圖5.12所示。</p><p> 圖5.12 設(shè)置素
37、材3不透明度</p><p> 將“素材4”拖入,調(diào)整位置及大小,如圖5.13所示。</p><p> 圖5.13 插入素材4</p><p> 16.將云2的圖層模式改為疊加,將不透明度改為50%,如圖5.14所示。</p><p><b> 圖5.14 疊加</b></p><p>
38、; 17.圖像→調(diào)整→亮度/對比度,亮度調(diào)為-10,對比度調(diào)為+10。</p><p> 18.復(fù)制“月亮”圖層,得到“月亮副本”圖層,然后編輯→變換→垂直變換,將“月亮副本”圖層翻轉(zhuǎn),如圖5.15所示。</p><p> 圖5.15 復(fù)制月亮</p><p> 19.涂抹工具,涂抹“月亮副本”圖層,如圖5.16所示。</p><p&g
39、t; 圖5.16 涂抹工具</p><p> 20.使用減淡工具進行涂抹,將其調(diào)亮,屬性欄設(shè)置 范圍:高光,曝光度:100%,</p><p> 21.成圖另見附錄4。</p><p><b> 總 結(jié)</b></p><p> 隨著論文Photoshop中人物面目處理的技巧逐步完善,我對Photoshop
40、的了解更多了,以前沒有接觸到的工具,我學會了如何使用,以前用過的工具,現(xiàn)在更加熟悉了。通過了在Photoshop中人物面目處理技巧詳解中我比多數(shù)人認識的更多。多數(shù)人對于Photoshop的了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實際上,Photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、視頻、出版各方面都有涉及。而在人物面部處理技巧、人身部位修復(fù)技巧中收獲同樣頗多。</p><p&
41、gt; 本文開篇對photoshop在人物面目處理的技巧進行了全面的概述其包括:photoshop軟件介紹、怎樣使人物面目皮膚有質(zhì)感、人物面目處理的方法以及人物面目形體的處理方法,通道的使用調(diào)出照片和制作華麗的海報等進行深入的闡述。好的人物設(shè)計,要求設(shè)計者對人物設(shè)計知識的理解和把握,還要求人物設(shè)計的構(gòu)思,利用科學、合理的設(shè)計將人物面目處理技巧優(yōu)點表現(xiàn)出來。畢業(yè)設(shè)計,給了我一個鍛煉的好機會。整個畢業(yè)設(shè)計為我以后走向工作崗位奠定了堅實的基
42、礎(chǔ),很慶幸能有這次在我學習生涯中不可或缺的機會!</p><p><b> 參考文獻</b></p><p> [1]Photoshop中文版圖像處理教程。清華大學出版社。20010.10:62~65.</p><p> [2]張宏彬,韓世芬等.《圖形圖像處理技術(shù)項目化》.冶金工業(yè)出版社.2009:203~211.</p>
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