maya動畫短片制作_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  Maya動畫短片制作:</p><p><b>  畢業(yè)設計說明書</b></p><p><b>  目 錄</b></p><p>  內(nèi)容摘要- 3 -</p><p>  一、引言- 4 -</p><p>  二、制作流程- 5 -&

2、lt;/p><p> ?。ㄒ唬┙? 5 -</p><p> ?。ǘ﹌ey動畫- 5 -</p><p> ?。ㄈ艄赓N圖- 5 -</p><p> ?。ㄋ模╀秩?5 -</p><p> ?。ㄎ澹┖笃诤铣? 5 -</p><p>  三、作品介紹- 6 -</p>

3、<p>  四、總結(jié)··································

4、;································15</p><p><

5、b>  致謝- 16 -</b></p><p><b>  參考資料16-</b></p><p><b>  附錄- 17-</b></p><p>  Maya動畫短片制作</p><p><b>  內(nèi)容摘要</b></p><

6、;p>  三維動畫作為近年來新興的電腦藝術,發(fā)展勢頭非常迅猛,已經(jīng)在許多行業(yè)得到了廣泛的應用。三維動畫的創(chuàng)作由于極具挑戰(zhàn)性與趣味性,在造就大量的三維動畫制作人員的同時,也吸引了越來越多的愛好者,成為電腦藝術與應用的一道新的風景線。Maya建模作為三維動畫中的一個流程,是決定作品好壞的一個很重要的環(huán)節(jié)。隨著電腦的發(fā)展,當今道具制作的發(fā)展也越來越完善,道具表現(xiàn)的地位也越來越高。</p><p>  我所選的課題

7、是maya動畫,場景是參考一些游戲中的場景而建的,在這其中加點動畫,更能全面的展現(xiàn)出三維動畫,這部作品不僅能表現(xiàn)出三維建模能力還能表現(xiàn)出key動畫的能力,不僅應用于制作動畫也可以向游戲場景制作和游戲3D動作這些方面的發(fā)展。</p><p><b>  一、引言</b></p><p>  所謂三維動畫,就是利用計算機進行動畫的設計與創(chuàng)作,產(chǎn)生真實的立體場景與動畫。與傳

8、統(tǒng)的二維手工制作的動畫相比,電腦第一次真正地使三維動畫成為可能,極大地提高了工作效率,增強了動畫制作效果。利用電腦進行三維動畫的創(chuàng)作不僅使動畫制作擺脫了傳統(tǒng)的手工勞動的煩瑣,把人真正地解放出來,也使動畫制作跨入一個全新的時代。</p><p>  我為什么選擇動漫設計與制作這個專業(yè)?是因為我喜歡!我從小對與動漫就有種特別喜歡的感覺,我不像大多數(shù)孩子一樣是因為喜歡看動畫片而喜歡動漫的,我是因為我對手繪感興趣,喜歡動

9、畫片中的卡通人物的形象,有時候自己無聊的情況下拿起鉛筆在課本上亂涂亂畫,以至于我的課本是最亂的最臟的,所以我下定決心選擇動漫,選擇我從小為之瘋狂的愛好!</p><p>  這個課題我最難解決的是人物的造型和鏡頭的切換,經(jīng)過我的努力解決到了,雖然沒有達到預期的效果</p><p>  《Maya動畫》中主要表現(xiàn)建模、key動畫的能力還有鏡頭感,我主要是看一些動畫片的預告片形式來完成的,在這

10、其中我看過不少的三維動畫畢業(yè)設計的作品,也學到了一些東西.</p><p>  片中劇情是怪獸龍和一個小妖精在打斗</p><p><b>  二、制作流程</b></p><p>  (一)(一)、場景建模</p><p>  木屋和幾棵樹還有高山,主要依賴游戲場景而建的。</p><p>&l

11、t;b>  (二)添加材質(zhì)</b></p><p>  樹木材質(zhì)、瓦片材質(zhì)、石頭材質(zhì)等</p><p> ?。ㄈ┰O置燈光和攝像機</p><p>  聚光燈、區(qū)域燈光等添加多個鏡頭</p><p><b> ?。ㄋ模﹌ey動畫</b></p><p>  怪獸龍的攻擊動作、小妖

12、精的死亡動作等</p><p><b> ?。ㄎ澹╀秩?lt;/b></p><p>  文件格式為avi像素為640*480,渲染多個鏡頭</p><p><b> ?。┖笃诤铣?lt;/b></p><p>  將鏡頭在AE中合成,添加文字音樂和特效,完成動畫。</p><p>

13、<b> ?。ㄈ┳髌方榻B</b></p><p>  首先畫面是遠景,然后由遠到近,直到木屋近景。 見圖1-1</p><p><b>  圖 1-1</b></p><p>  展示部分場景,中景。見圖1-2</p><p><b>  圖1-2</b></p>

14、;<p>  怪獸龍出現(xiàn),鏡頭特寫怪獸龍的下肢,然后鏡頭向上拉伸,直到看到怪獸龍半個身體為之,為中景。見圖1-3</p><p><b>  圖1-3</b></p><p>  鏡頭向后拉伸,鏡頭跟隨怪獸龍走路,場景為近景。見圖1-4</p><p><b>  圖1-4</b></p>&l

15、t;p>  畫面切到另個場景,場景為遠景。見圖1-5</p><p><b>  圖1-5</b></p><p>  畫面出現(xiàn)小妖精,場景為全景。見圖1-6</p><p><b>  圖1-6</b></p><p>  鏡頭隨著小妖精的視野先下看,漸漸的看到在下面的怪獸龍,鏡頭有高向低。

16、見圖1-7</p><p><b>  圖1-7</b></p><p>  小妖精跳了下了,鏡頭跟隨,場景為遠景。見圖1-8</p><p><b>  圖1-8</b></p><p>  小妖精落地,場景為全景。見圖1-9</p><p><b>  圖1-9

17、</b></p><p>  怪獸龍向上看,看到了小妖精。遠景。見圖2-1</p><p><b>  圖2-1</b></p><p>  畫面切到小妖精和怪獸龍的對立,為遠景。見圖2-2</p><p><b>  圖2-2</b></p><p>  怪獸龍

18、準備攻擊動作,然后開始攻擊,為全景。見圖2-3</p><p><b>  圖2-3</b></p><p>  畫面切到小妖精,小妖精收到攻擊后向后跳躍,為全景。見圖2-4</p><p><b>  圖2-4</b></p><p>  畫面切到怪獸龍,怪獸龍發(fā)起三連擊,畫面為全景見圖4-5&l

19、t;/p><p><b>  圖4-5</b></p><p>  畫面切到小妖精,小妖精收到三連擊之后死去,為全景。見圖4-6</p><p><b>  圖4-6</b></p><p>  畫面切到上空,怪獸龍出現(xiàn),畫面為全景。見圖4-7</p><p><b>

20、  圖4-7</b></p><p><b>  后期合成:</b></p><p>  添加炫彩文字、數(shù)字倒計時、文字和音樂等</p><p>  動畫合成及技法闡述:</p><p>  在大規(guī)模的動畫片制作生產(chǎn)中,設計動畫角色動作的是動畫師。我們這次畢業(yè)設計主要的工作任務也在這個方面,在動畫制作過程中,

21、需要掌握建模、動畫知識以及人體動力學的原理,這對個人深度掌握并且靈活運用專業(yè)知識是一個考驗。</p><p><b>  三、總結(jié)</b></p><p>  畢業(yè)設計從開始到現(xiàn)在已經(jīng)有段時間來,在這其中我也曾迷茫過、也想放棄這課題選個簡單的課題,但最終我堅持了下來,是什么讓我能夠堅持下來的?我想是我的毅力和決心吧!從一開始老師讓我們做這個題目時,我腦海里就呈現(xiàn)出好多

22、的設計方案,有時候睡覺,閉上眼睛腦海里還是呈現(xiàn)出好多的方案,直到陪伴我進入夢鄉(xiāng)??梢哉f在這期間,也辛苦過也高興過,因為馬上要畢業(yè)實習了,因為我選的課題于我想要求職的工作一直,所以我沒想別的,只想把這做好,這里融合了動畫、游戲場景等一遍我作為作品來應聘這些職位,總而言之,畢業(yè)設計讓我學到了很多很多!在做畢業(yè)設計的時候,我看了很多關于動漫的文章其實動漫在中國存在著無限廣闊的發(fā)展空間,只要抓住、抓穩(wěn)其本質(zhì)問題,想從動漫大國再度成為動漫強國,僅

23、僅也只是時間問題。其實中國現(xiàn)在不缺優(yōu)秀的動漫制作人員,缺的是優(yōu)秀的劇本,缺的是現(xiàn)代的營銷模式。畢竟中國也就開放了30多年,要想一下追上世界先進水平是不切實際的,所以緊抱中國5000年傳統(tǒng)文化的大腿也是無可厚非的。對中國動漫的未來,我還是充滿信心的</p><p><b>  致謝</b></p><p>  首先感謝蘇州工業(yè)職業(yè)技術學院,在這里我度過了美麗的大學生活。

24、因為動畫專業(yè)我進入了動畫這片神奇的海洋,在這里我結(jié)交了許多同我一樣熱愛動畫的同學朋友,我們相互勉勵、學習。</p><p>  感謝我的任課老師,是他們引領我走進這片神奇的海洋,交給了我航行的技能。</p><p>  感謝我的指導老師徐老師對我這個短片辛勤的指導,給我提出了許多寶貴的意見和建議。</p><p><b>  參考資料</b>&

25、lt;/p><p>  [1]Maya動畫資源網(wǎng) http://www.maya09.cn/</p><p>  [2]新浪微博 http://weibo.com/</p><p>  [3]百度 http://www.baidu.com/ </p><p>  [4]

26、火星時代 http://www.hxsd.com/</p><p>  [5]中國動漫資源網(wǎng) http://www.51cacg.com/</p><p>  [6] 怪誕城之夜 3D版預告片 制作公司 Skellington Productions Inc. [美國]</p><p>  試金石影片公司 To

27、uchstone Pictures </p><p><b>  [美國]</b></p><p>  [7] 新CG兒資源網(wǎng)站</p><p><b>  附錄</b></p><p>  作品地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNDcxNzQ3ODI4.html&l

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