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文檔簡(jiǎn)介
1、<p> 畢 業(yè) 論 文</p><p><b> 影視片頭制作</b></p><p> 學(xué)生姓名 </p><p> 系 別 電子信息工程系 </p><p> 專業(yè)班級(jí) 20
2、08級(jí)信息管理專業(yè) </p><p> 指導(dǎo)教師 </p><p> 成績(jī)?cè)u(píng)定 </p><p> 2010年5月21 日</p><p> 電子信息系畢業(yè)設(shè)計(jì)任務(wù)書</p><p&g
3、t;<b> 摘要</b></p><p> 2010年中國(guó)電影承續(xù)產(chǎn)業(yè)化改革以來(lái)的良好態(tài)勢(shì),精品佳作異彩紛呈,公共服務(wù)能力與科技支撐作用顯著增強(qiáng),國(guó)產(chǎn)影片市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力大幅提高,電影消費(fèi)日益成為社會(huì)消費(fèi)熱點(diǎn),電影產(chǎn)業(yè)在文化產(chǎn)業(yè)中的龍頭地位更加出,我國(guó)向電影強(qiáng)國(guó)邁進(jìn)的步伐更加穩(wěn)健。</p><p> 2010年,中國(guó)電影全面產(chǎn)業(yè)化改革進(jìn)入了第八個(gè)年頭。這一年,電影故
4、事片產(chǎn)量達(dá)到526部,是2002年的五倍多;國(guó)內(nèi)電影票房達(dá)到101.72億元,較2009年大幅增長(zhǎng)63.9%,是2002年的11倍;全年電影綜合效益157.21億元,較2009年的106.65億元同比增幅達(dá)47.4%。數(shù)據(jù)表明,中國(guó)電影已經(jīng)基本走上良性循環(huán)、持續(xù)發(fā)展的健康道路,電影產(chǎn)業(yè)化改革取得階段性的重要成果。</p><p> 論文中主要介紹如何使用Photoshop、After Effects、Premi
5、ere Pro等軟件以及其他一些次要的輔助軟件,制作出關(guān)于2010年電影回顧的短片。把對(duì)多媒體制作的理解融入到了短片制作的各個(gè)步驟和創(chuàng)意當(dāng)中。力求制作出比較優(yōu)秀切題作品。</p><p> 文中也對(duì)上述的各種軟件的功能和應(yīng)用做了簡(jiǎn)要的闡述,把短片的制作做了詳實(shí)的描述,比如如何制作圖片、合成視頻、特效和如何渲染視頻。</p><p> 該短片的內(nèi)容豐富,新穎,原理和實(shí)踐相結(jié)合,努力滿足美
6、學(xué)性和觀賞性,能夠喚起影迷們的對(duì)電影激情和熱情。</p><p><b> 。</b></p><p> 關(guān)鍵詞:電影 特效 視頻</p><p><b> 第一章 前言</b></p><p><b> 1.1引言</b></p><p>
7、 二十一世紀(jì)進(jìn)入信息時(shí)代,席卷全球的信息科技給人類的生產(chǎn)和生活方式帶來(lái)了深刻的變革,信息產(chǎn)業(yè)已成為推動(dòng)國(guó)家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)之一 。目前,中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)還處于成長(zhǎng)期,其市場(chǎng)潛力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有挖掘出來(lái)。2005年中國(guó)軟件市場(chǎng)總體規(guī)模將達(dá)到907億元,增長(zhǎng)率達(dá)到33%。2010年左右,中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)將步入成熟期。IT產(chǎn)業(yè)作為知識(shí)密集、技術(shù)密集的產(chǎn)業(yè),其迅猛發(fā)展的關(guān)鍵是有一大批從事IT技術(shù)創(chuàng)新的人才。一定數(shù)量、結(jié)構(gòu)和質(zhì)量的IT人才隊(duì)伍是IT產(chǎn)業(yè)發(fā)展的
8、支撐,一個(gè)國(guó)家的IT人力資源儲(chǔ)備、IT人才培養(yǎng)及使用狀況決定著該國(guó)IT產(chǎn)業(yè)發(fā)展的水平和潛力。也可以說(shuō),IT產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)就是人才的競(jìng)爭(zhēng),高水平的IT人才培養(yǎng)和隊(duì)伍建設(shè)是走向IT產(chǎn)業(yè)大國(guó)和強(qiáng)國(guó)的前提條件。而未來(lái)一段時(shí)期,我國(guó)將會(huì)利用國(guó)際產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移的重大機(jī)遇,聚集各種資源,突破核心技術(shù)制約,在集成電路、軟件、計(jì)算機(jī)與信息處理、現(xiàn)代移動(dòng)通信、信息安全、信息服務(wù)和系統(tǒng)集成等技術(shù)領(lǐng)域加強(qiáng)創(chuàng)新,促進(jìn)IT產(chǎn)品更新?lián)Q代,推動(dòng)我國(guó)由IT大國(guó)向IT強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)變,并進(jìn)
9、而推動(dòng)國(guó)民經(jīng)濟(jì)信息化進(jìn)程,以信息化帶動(dòng)工業(yè)化,走出一條新型工業(yè)化道路。 所以,無(wú)論是從大的方向講,還是從小的方面講,培養(yǎng)和</p><p> 隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展,尤其是計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用,AE影視后期,在今天的影視行業(yè)制作行業(yè)中已經(jīng)不再是一個(gè)新鮮的名詞了?,F(xiàn)在影視后期這個(gè)新生的行業(yè)正在如火如荼的發(fā)展,許多在這些行業(yè)的從業(yè)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來(lái)制作自己的影視節(jié)目。<
10、/p><p> 第二章 片頭制作技術(shù)的背景</p><p> 2.1 硬件和系統(tǒng)配置</p><p> 對(duì)于硬件配置,沒(méi)有太特殊的要求,CPU選擇Intel或者ADM,主頻至少在300MHZ以上,另外至少需要512MB內(nèi)存、500MB硬盤交換空間。隨著技術(shù)的發(fā)展,在市場(chǎng)上一般顯卡都能滿足軟件運(yùn)行的要求,因?yàn)檫@些顯卡一般都支持3dmax和AE,支持1024*768的
11、分辨率以及16位色的顯示。</p><p> 2.2所利用主要軟件的基本介紹</p><p> 2.2.1 Adobe After effects 軟件介紹</p><p> Adobe After Effects 并不是一個(gè)非線性編緝軟件,它主要是用于影視后期制作,是一個(gè)為產(chǎn)生復(fù)雜的,有趣的,特殊的效果的影像編輯系統(tǒng)。After Effects 能夠?yàn)橛捌?/p>
12、播放影像、多媒體演示和 Web 產(chǎn)生非常復(fù)雜的,流暢 2D和3D 效果,它裝載有復(fù)雜函數(shù)。</p><p> After Effects軟件的安裝前期很簡(jiǎn)單,只要點(diǎn)擊下一步就好了。到了后門就需要大家注意一下了。一般情況下,我們會(huì)選擇電話軟件激活選項(xiàng)而不選擇30天試用版。因?yàn)檫x擇電話軟件激活可以使用注冊(cè)機(jī)來(lái)激活,這樣我們使用起來(lái)很方便,不會(huì)因?yàn)?0天到期而不能使用。</p><p> A
13、fter Effects插件的安裝也很簡(jiǎn)單,只要將所需要的插件復(fù)制到After Effects的安裝目錄下的Plug-ins文件夾中就好了。但是,有一些軟件是需要注冊(cè)的。否則會(huì)在合成窗口中出現(xiàn)紅色的叉。這就提示我們?cè)摬寮枰?cè),點(diǎn)擊該軟件的option選項(xiàng),利用注冊(cè)機(jī)輸入用戶名和密碼即完成。</p><p> Photoshop中層的引入 ,使AE可以對(duì)多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無(wú)縫的合成效果; 關(guān)鍵
14、幀、路徑的引入,使我們對(duì)控制高級(jí)的二維動(dòng)畫游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實(shí)現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意; </p><p> AE同樣保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性。它可以非常方便地調(diào)入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項(xiàng)目文件也可以近乎完美的再現(xiàn)于AE中;甚至還可以調(diào)入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維與三維在
15、一個(gè)合成中靈活的混合起來(lái)。用戶可以在二維或三維中工作或者混合起來(lái)并在層的基礎(chǔ)上進(jìn)行匹配。使用三維的層切換可以隨時(shí)把一個(gè)層轉(zhuǎn)化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動(dòng);三維層可以在三維空間里進(jìn)行動(dòng)畫操作,同時(shí)保持與燈光,陰影和相機(jī)的交互影響!并且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調(diào)入進(jìn)行更改。</p><p> 2.2.2 Premiere的簡(jiǎn)單介紹</p>&l
16、t;p> Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音樂(lè)編輯軟件,是一種基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件,可以在各種平臺(tái)下和硬件配合使用,被廣泛的應(yīng)用于電視臺(tái)、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域,成為PC和MAC平臺(tái)上應(yīng)用最為廣泛的視頻編輯軟件。它是一款相當(dāng)專業(yè)的 DV (Desktop Video)編輯軟件,專業(yè)人員結(jié)合專業(yè)的系統(tǒng)的配合可以制作出廣播級(jí)的視頻作品。在普通的微機(jī)上,配以比較廉價(jià)的壓縮卡或輸出卡也可制作出專業(yè)級(jí)的視頻
17、作品和 MPEG 壓縮影視作品。</p><p> 在 Premiere 6。0 之前,Adobe 公司相繼推出 4。0, 4。2, 5。0, 5。1 和 5。5。其中,5。0以后的版本都同時(shí)支持Windows95/98、WindowsNT及其升級(jí)版本W(wǎng)indows 2000。Premiere6。0為視頻節(jié)目的創(chuàng)建和編輯提供了更加強(qiáng)大的支持,在進(jìn)行視頻編輯、節(jié)目預(yù)覽、視頻捕獲以及節(jié)目輸出等操作時(shí),可以在兼顧效果
18、和播放速度的同時(shí),實(shí)現(xiàn)更佳的影音效果。另外在Premiere 6。0中,首次加入關(guān)鍵幀的概念,用戶可以在軌道中添加、移動(dòng)、刪除和編輯關(guān)鍵幀,對(duì)于控制高級(jí)的二維動(dòng)畫游刃有余。Premiere6。0提供了兼容于QuickTime系統(tǒng)和其他系統(tǒng)的第三方插件,使用這些插件可以實(shí)現(xiàn)視頻(濾鏡)效果和過(guò)渡效果。由于提供了光盤刻錄插件,可以輕松的制作出適合光驅(qū)播放的影片。自Premiere 6。0之后,Adobe 公司又相繼推出了 Premiere
19、6。5,Premiere pro 1。0(7。0),1。5,2。0 和 Premiere Pro CS3,Premiere Pro CS4。由于功能完整,穩(wěn)定最好,Premiere 6。5 成為Pr</p><p> 2.2.33ds max2009軟件介紹</p><p> Autodesk公司的3ds Max(3d studio Max)是非常出色的三維建模、動(dòng)畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)
20、用于影視動(dòng)畫、建筑設(shè)計(jì)、廣告、游戲、科研等領(lǐng)域。</p><p> Autodesk 3ds Max 2009 的主要功能包括:簡(jiǎn)化重復(fù)工作流的新推出的“Reveal”渲染工具包以及模擬現(xiàn)實(shí)中表面狀態(tài)的ProMaterials 素材庫(kù)。這一版本還帶來(lái)了眾多biped的改進(jìn)以及新型 UV 編輯工具。經(jīng)過(guò)改進(jìn)的 OBJ 和 Autodesk FBX 文件格式的輸入與輸出大幅提高了與 Autodesk Mudbox、
21、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder 軟件程序和其它第三方應(yīng)用軟件之間的互通性。此外,一種新型場(chǎng)景設(shè)置技術(shù),即 Recognize,與 Revit Architecture 2009 一起顯著改善了應(yīng)用軟件內(nèi)的工作流程。 </p><p> 第三章 作品主要制作步驟和方法</p><p> 3.1Photoshop制作圖片</p>&l
22、t;p><b> 如圖:</b></p><p> 3.2 3D制作的立體字如圖所示:</p><p> 3.3 After Effects7.0 制作三維分屏效果</p><p><b> 操作步驟如下:</b></p><p> Step 01:打開After Effects7.
23、0,執(zhí)行Composition(合成)|New Composition(新建合成)命令,在彈出的Composition Setting(合成設(shè)置)對(duì)話框中按照?qǐng)D3-1所示設(shè)置。然后單擊好按鈕。</p><p><b> 圖3-1</b></p><p> Step 02:執(zhí)行File(文件)|Save(保存)命令,在彈出的另存為對(duì)話框中輸入文件的保存名稱,并選擇保
24、存文件的路徑,然后單擊“保存”按鈕。</p><p> Step 03:執(zhí)行文件|導(dǎo)入|(文件)命令,選擇需要導(dǎo)入的圖片的文件夾。</p><p> Step 04:在項(xiàng)目窗口將素材拖到時(shí)間線窗口,選擇所有圖層,分別打開Position(位置)屬性,并設(shè)置其參數(shù)。</p><p> Step 05:執(zhí)行層|新建|無(wú)效對(duì)象層命令,新建一個(gè)Null 1圖層,將所有
25、圖層的3D層開關(guān)打開,并設(shè)置父對(duì)象。</p><p> Step 06:執(zhí)行層|新建|攝像機(jī)命令,在彈出的攝像機(jī)設(shè)置對(duì)話框中進(jìn)行如圖3—2所示進(jìn)行設(shè)置。</p><p> Step 07:在合成窗口中右下角,單擊當(dāng)前攝像機(jī)選項(xiàng),在下拉菜單中選擇自定義視圖1,并調(diào)整攝像機(jī)的位置。</p><p> Step 08:在時(shí)間線窗口中選擇“Null 1”圖層,展開其變
26、換屬性,進(jìn)行設(shè)置參數(shù)。</p><p> Step 09:在時(shí)間線窗口中選擇“Null 1”圖層,展開定位點(diǎn)和縮放屬性,在0秒、1秒和6秒24幀處插入關(guān)鍵幀,并設(shè)置參數(shù)。選擇“Null 1”圖層和圖片素材圖層,執(zhí)行層|預(yù)合成命令,在彈出的預(yù)合成對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置。</p><p> Step 10:執(zhí)行Effect(特效)|Trapcode|Shine(發(fā)光)命令,在特效控制面板中按照3
27、—3進(jìn)行設(shè)置,效果如圖3—4所示。</p><p><b> 圖3—3</b></p><p> 3.4 After Effects 7.0制作動(dòng)感電視墻</p><p> Step 01:執(zhí)行合成|新建合成命令,彈出合成設(shè)置對(duì)話框,設(shè)置尺寸為640*480,時(shí)間長(zhǎng)度為5秒,并將其命名為tvwall,保存設(shè)置。</p>&l
28、t;p> Step 02:選擇層|新建固體層命令,設(shè)置顏色為“黑色”,并將其命名為fractal noise。執(zhí)行效果|</p><p><b> 圖3—4</b></p><p> Step 11:執(zhí)行合成|新建合成命令,在彈出的合成設(shè)置對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置單擊確定。</p><p> Step 12:在項(xiàng)目窗口將剩余素材拖到時(shí)間線
29、窗口中,選擇所有圖層,分別打開位置屬性,并設(shè)置參數(shù)。</p><p> Step 13:執(zhí)行層|新建|無(wú)效對(duì)象層命令,新建一個(gè)Null 2圖層,將所有圖層的3D層開關(guān)打開,并設(shè)置父對(duì)象。</p><p> Step 14:執(zhí)行層|新建|攝像機(jī)命令,在彈出的攝像機(jī)設(shè)置對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置。</p><p> Step 15: 在合成窗口中右下角,單擊當(dāng)前攝像機(jī)選項(xiàng),
30、在下拉菜單中選擇自定義視圖1,并調(diào)整攝像機(jī)的位置。</p><p> Step 16:在時(shí)間線窗口中選擇“Null 2”圖層,展開其變換屬性,進(jìn)行設(shè)置參數(shù)。</p><p> Step 17:在時(shí)間線窗口中選擇“Null 2”圖層,展開定位點(diǎn)和縮放屬性,在0秒、1秒和6秒24幀處插入關(guān)鍵幀,并設(shè)置參數(shù)。選擇“Null 2”圖層和圖片素材圖層,執(zhí)行層|預(yù)合成命令,在彈出的預(yù)合成對(duì)話框中進(jìn)
31、行設(shè)置。</p><p> Step 18:執(zhí)行Effect(特效)|Trapcode|Shine(發(fā)光)命令,在特效控制面板中進(jìn)行設(shè)置。</p><p> Step 19:執(zhí)行合成|新建合成命令,在彈出的合成設(shè)置中按照?qǐng)D3—5進(jìn)行設(shè)置,然后單擊好。</p><p><b> 圖3—5</b></p><p>
32、Step 20:在項(xiàng)目窗口將“三維空間分屏”合成和“三維空間分屏1”合成拖到三維空間分屏效果的時(shí)間線窗口中,效果如圖3-6所示。</p><p><b> 圖3-6</b></p><p> Step 21:執(zhí)行文件|保存命令。</p><p> 3.4 After Effects制作動(dòng)感電視墻</p><p>
33、 Step 01:選擇合成|新建合成命令,彈出合成設(shè)置對(duì)話框,設(shè)置尺寸為和時(shí)間長(zhǎng)度,并將其命名為tvwall,如圖3-7所示。</p><p><b> 圖3-7</b></p><p> Step 02:選擇層|新建固體層,設(shè)置顏色為“黑色”,命名為fractal noise。執(zhí)行Effect | Noise & Grain Noise命令,給fract
34、al noise圖層加上一個(gè)Fractal Noise特效。</p><p> Step 03:在Fractal Type下拉列表框中選擇Basic方式。在Soft Linear選項(xiàng);設(shè)置噪波的復(fù)雜度數(shù)值為20;</p><p> Step 04:選擇效果|顏色修正|曲線,調(diào)節(jié)曲線如圖3-8所示。選擇效果|顏色修正|級(jí)別命令,來(lái)進(jìn)一步調(diào)節(jié)噪波的對(duì)比度,在特效控制面板中設(shè)置數(shù)值如圖3-9
35、所示。</p><p> 圖3-8 圖3-9</p><p> Step 05:在時(shí)間線窗口中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇新建固體層,設(shè)置固態(tài)層為黑色。</p><p> Step 06: 選擇合成|新建合成命令,彈出合成設(shè)置對(duì)話框,設(shè)置尺寸為和時(shí)間長(zhǎng)度,并將其命名為Card Dance,單擊好保存設(shè)置。&l
36、t;/p><p> Step 07:選中之前制作的tvwall合成和電視墻.jpg拖到時(shí)間線窗口中,打開電視墻.jpg層的三維開關(guān),關(guān)閉tvwall圖層的顯示開關(guān),并且新建一個(gè)固態(tài)層,命名為background并放置在最底層,如圖3-10所示。</p><p><b> 圖3-10</b></p><p> Step 08:選中電視墻.jpg
37、圖層,選擇效果|Simulation|Card Dance,并設(shè)置其參數(shù)如下:</p><p><b> 圖3-11</b></p><p> Step 09:將時(shí)間指示器移動(dòng)到0秒的位置,展開Z Position,在Source下拉列表中選擇Intensity 1選項(xiàng);設(shè)置Multiplier選項(xiàng)的數(shù)值為-24;設(shè)置Offset選項(xiàng)的數(shù)值為15 ,并為此兩項(xiàng)打上
38、關(guān)鍵幀。</p><p> Step 10:將時(shí)間指示器移動(dòng)到5秒鐘的位置,設(shè)置Multiplier選項(xiàng)的數(shù)值為0;設(shè)置Offset選項(xiàng)的數(shù)值為0。在將時(shí)間指示器的位置移動(dòng)回0秒的位置,展開X Scale,設(shè)置Multiplier選項(xiàng)的數(shù)值為1;接著將時(shí)間指示器移動(dòng)到5秒的位置,設(shè)置Multiplier選項(xiàng)的數(shù)值為0。此時(shí),預(yù)覽效果如圖3-12。</p><p><b> 圖
39、3-12</b></p><p> Step 11:將時(shí)間指示器移動(dòng)到2秒17幀的位置,展開Transform,設(shè)置Scale選項(xiàng)的數(shù)值為(170,170,170);設(shè)置Orientation選項(xiàng)的數(shù)值為(331,34,0),并為此項(xiàng)打上關(guān)鍵幀。接著講時(shí)間指示器移動(dòng)到5秒鐘位置,設(shè)置Scale選項(xiàng)的數(shù)值為(100,100,100);設(shè)置Orientation選項(xiàng)的數(shù)值為(0,0,0),最終效果如圖3
40、-13所示。</p><p> 第六章 片頭制作過(guò)程中的體會(huì)</p><p><b> 6.1心 得</b></p><p> 短短的三個(gè)月畢業(yè)設(shè)計(jì)終于順利完成,我也覺得一下子輕松了許多。在這個(gè)短暫的三個(gè)月中我不但學(xué)習(xí)到了不少的ae和3d技術(shù),更是從中發(fā)現(xiàn)了自身的很多缺點(diǎn)。</p><p> 畢業(yè)設(shè)計(jì)的題目和分組
41、下來(lái)的時(shí)候,曾經(jīng)我一度迷茫,不知道該如何下手去制作這個(gè)長(zhǎng)度只有十幾秒時(shí)間的片頭。因?yàn)楸M管我有很多的想法,可是做的是片頭,時(shí)間有限,怎樣在這有限的時(shí)間內(nèi)把我的想法融合進(jìn)去!于是我開始反復(fù)不斷的去欣賞網(wǎng)上的成功佳作,汲取他人成功之處,我決定從現(xiàn)在流行的三維入手。</p><p> 找到了入手的地方,于是我開始反復(fù)不斷的建模,做3d動(dòng)畫,這是個(gè)艱難的過(guò)程,因?yàn)槲覍?duì)3d的攝影機(jī)動(dòng)畫很陌生,調(diào)了很久都調(diào)不出想要的效果。我
42、請(qǐng)教了三維老師,又到圖書館借了好幾本3d動(dòng)畫的書籍作為參考,同時(shí)也在網(wǎng)上看了不少的視頻教程,皇天不負(fù)有心人,在不斷的學(xué)習(xí)和反復(fù)的調(diào)試后,終于調(diào)了個(gè)不錯(cuò)的動(dòng)畫,這使我備受鼓勵(lì),我想只要踏踏實(shí)實(shí)的,再大的困難也有解決的一天!也是通過(guò)這次畢業(yè)實(shí)際,我的3d動(dòng)畫水平得到很大的提升。</p><p> 畢業(yè)設(shè)計(jì)分幾個(gè)階段進(jìn)行,各個(gè)階段有各自不同的特點(diǎn)。每個(gè)階段的任務(wù)完成時(shí),我總能從分析、動(dòng)手練習(xí)中學(xué)到一些課本上學(xué)不到的內(nèi)
43、容。例如在剛剛主題的選取的時(shí)候我們已開始都是想的一些很不實(shí)際的東西,但是經(jīng)過(guò)我的指導(dǎo)老師的分析,才深刻認(rèn)識(shí)到不是所有的創(chuàng)意都可以使片頭效果更好,有些東西雖然很炫,但是添加進(jìn)去的時(shí)候不免會(huì)沖亂整個(gè)片頭的旋律,等于是畫蛇添足。像這些方面的內(nèi)容是要靠自己不斷摸索、實(shí)踐,發(fā)揮你的頭腦,再聯(lián)系實(shí)際情況,結(jié)合你自己在課本上學(xué)到的東西這幾方面相加得到的,并不是在書本上照搬照抄就可以實(shí)現(xiàn)的。</p><p> 畢業(yè)設(shè)計(jì)基本上算
44、是對(duì)這三年學(xué)習(xí)的一個(gè)總結(jié),總結(jié)出自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),總結(jié)出自己更適合向哪方面發(fā)展,更是總結(jié)出了一些做人做事的道理。我想畢業(yè)設(shè)計(jì)重在讓我們得到鍛煉,能在實(shí)際的操作重得到在平時(shí)學(xué)習(xí)中得不到的東西才是畢業(yè)設(shè)計(jì)最核心的目的吧。</p><p> 這次的片頭是我花了三個(gè)月時(shí)間做的最大的一個(gè)項(xiàng)目,但是我做出的片頭和網(wǎng)上高手的作品相比起來(lái)很遜色,在視覺表現(xiàn)方面也欠缺很多。這是我最大的遺憾,我將在以后的工作和學(xué)習(xí)中不斷彌補(bǔ)自己不
45、足,爭(zhēng)取能學(xué)到更精的片頭制作技能。</p><p> 書到用時(shí)方恨少,在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,遇到困難了才知道自己懂得太少太少了,我希望自己以后能多抽出時(shí)間鉆研自己的專業(yè),充實(shí)自己,從各方面去完善自己的專業(yè)知識(shí),把專業(yè)做到更好,也把工作做到更好!</p><p><b> 參考文獻(xiàn)</b></p><p> [1] 應(yīng)杰/許小榮,After Ef
46、fects影視特效與電視欄目包裝實(shí)例精粹,機(jī)械工業(yè)出版社</p><p> [2] 王同杰,Premiere Pro CS4視頻編輯經(jīng)典150例,北京:中國(guó)青年出版社,2009.8</p><p> [3]After Effects 7.0影視特效設(shè)計(jì)經(jīng)典100例 ,陳偉/江洪波編著,中國(guó)電力出版社</p><p> [4] 倪棟,Adobe After Ef
47、fects 7.0標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材,人民郵電出版社</p><p> [5] 程明才,典藏——Premiere Pro CS3 視頻編輯剪輯制作完美,人民郵電出版社</p><p> [6] 史宇宏,零基礎(chǔ)學(xué)Premiere中文版,清華大學(xué)出版社,2007-07-29</p><p> [7] After Effects CS3從入門到精通,中國(guó)鐵道出版社,200
48、9</p><p><b> 致 謝</b></p><p> 畢業(yè)設(shè)計(jì)順利的完成了,心里不禁產(chǎn)生很多感慨,想想這三個(gè)月的片頭制作過(guò)程中經(jīng)歷了不少的困難,但是由于老師和同學(xué)的熱心幫助和鼎力支持,才使我最終戰(zhàn)勝重重困難,獲得了最終的滿意的成果。</p><p> 片頭制作是一個(gè)看似簡(jiǎn)單,操作起來(lái)實(shí)則很復(fù)雜,這其中需要長(zhǎng)時(shí)間的耐心調(diào)試和優(yōu)化
49、。期間我遇到了很多的問(wèn)題,但是為了達(dá)到更好的效果,我反復(fù)的進(jìn)行修改,一步步的踏踏實(shí)實(shí)的完成好片頭效果。在最終漂亮的片頭展現(xiàn)在大家面前且得到他們的贊同時(shí),我心里感到無(wú)比的開心。我認(rèn)識(shí)到了實(shí)踐出真知,不管理論學(xué)的再好,只有能做出好的作品出來(lái)才是真正的學(xué)以致用。</p><p> 這次的畢業(yè)設(shè)計(jì),不光我的3D和AE技術(shù)得到一個(gè)很大的提高,同時(shí)也培養(yǎng)了我踏實(shí)做事的能力。與此同時(shí),更是讓我認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作精神的重要性,這將
50、對(duì)我的終生受益。</p><p> 再一次對(duì)幫助我完成畢業(yè)設(shè)計(jì)的老師和同學(xué)們表示衷心的感謝,謝謝你們,沒(méi)有你們的鼎力相助,就沒(méi)有我今天的成績(jī)!</p><p><b> 參考文獻(xiàn)</b></p><p> [1] 廖望等.中文Photoshop CS應(yīng)用基礎(chǔ)教程電腦學(xué)校21世紀(jì)教材系列:冶金工業(yè)出版社.</p><p&
51、gt; [2] 催燕京. Premiere Pro完全征服手冊(cè): 延安出版社.</p><p> [3] 李仲.從零開始(Premiere基礎(chǔ)培訓(xùn)教程): 北京出版社.</p><p> [4] 林大偉. Photoshop創(chuàng)意私房書:北京出版社.</p><p> [5] 龍女. AE教程:人民教育出版社.</p><p> [6
52、] 李金明. 中文版Photoshop CS3完全自學(xué)教程:人民教育出版社.</p><p> [7] 闌京東. Photoshop創(chuàng)意雜志: 北京大學(xué)出版社.</p><p> [8] 正捷. 影視宣傳片制作: 武漢出版社.</p><p> [9] 何蘇六. 電視畫面編輯: 中國(guó)廣播電視出版社.</p><p> [10] 李曉彬
53、. 影視動(dòng)畫數(shù)字后期編輯:海洋出版社.</p><p> [11] 張旭東.After Effects影視特效白金手冊(cè):中國(guó)電力出版社.</p><p> [11] 馬小萍.After Effects影視特效設(shè)計(jì):中國(guó)電力出版社.</p><p> [12] 李金明 李宏宇等.Photoshop cs3視覺表現(xiàn)技能與典型實(shí)例:人民郵電出版社.</p>
54、;<p><b> 目 錄</b></p><p> 第一章 創(chuàng)作主題介紹及軟件功能1</p><p> 1.1 創(chuàng)作主題介紹1</p><p> 1.1.1各大洲預(yù)選賽規(guī)則1</p><p> 1.1.2世界杯主題曲2</p><p> 1.1.3吉祥
55、物2</p><p> 1.1.4比賽用球:JABULANI3</p><p><b> 1.1.5命名3</b></p><p><b> 1.1.6設(shè)計(jì)3</b></p><p> 1.2 軟件功能4</p><p> 1.2.1 After Ef
56、fects 的基本功能4</p><p> 1.2.2 Premiere pro 2.0的基本功能4</p><p> 第二章 主要制作步驟和方法5</p><p> 2.1 制作主要工具簡(jiǎn)介5</p><p> 2.2 作品制作過(guò)程簡(jiǎn)介5</p><p> 2.2.1 Photoshop制作主
57、圖片5</p><p> 2.2.2 After Effects制作視頻6</p><p> 2.2.3 Premiere Pro視頻后期步驟11</p><p> 第三章 總 結(jié)15</p><p><b> 參考文獻(xiàn)16</b></p><p><b>
58、致 謝17</b></p><p> 第一章 創(chuàng)作主題介紹及軟件功能</p><p> 1.1 創(chuàng)作主題介紹</p><p> 2010年南非世界杯</p><p><b> 南非世界杯會(huì)徽</b></p><p> 第十九屆世界杯足球賽(官方名稱:2010 FI
59、FA World Cup South Africa?)決賽周將于2010年6月11日在南非的九個(gè)城市的十座球場(chǎng)舉行,本屆是首次在非洲舉行的世界杯。共有來(lái)自世界各地的32支球隊(duì)參加賽事,共進(jìn)行64場(chǎng)比賽決定冠軍隊(duì)伍。除了主辦國(guó)南非,其他球隊(duì)需要以外圍賽爭(zhēng)取參加決賽周的席位。2009年12月5日,南非世界杯進(jìn)行了分組抽簽儀式,并確定了小組賽的賽程。 </p><p> 1.1.1各大洲預(yù)選賽規(guī)則</p>
60、<p> 2010年南非世界杯預(yù)選賽分為歐洲,南美洲、亞洲、非洲、大洋洲和中北美及加勒比地區(qū)一共六個(gè)大區(qū)進(jìn)行比賽,六個(gè)賽區(qū)將決出31支參賽隊(duì),加上東道主南非,一共32支球隊(duì)參加2010年南非世界杯。</p><p> 南非作為2010年第十九屆世界杯足球賽的主辦地。南非總統(tǒng)姆貝基說(shuō):“2010年世界杯在南非舉辦是對(duì)非洲的一種敬意,這表明...圍繞此主題此制定的2010年南非世界杯口號(hào)是“在非洲與
61、非洲一起勝利(Win in Africa with Africa)</p><p> 1.1.2世界杯主題曲</p><p> 隨著世界杯分檔的推出,國(guó)際足聯(lián)也公布了南非世界杯的主題歌。一首叫做《飄揚(yáng)的旗幟》的歌曲經(jīng)過(guò)了多輪的評(píng)審最終被選為了南非世界杯的官方主題曲。主題歌的演唱者為 31歲的歌手K‘naan,他出生在索馬里的一個(gè)藝術(shù)之家,由于國(guó)內(nèi)局勢(shì)動(dòng)蕩,13歲隨家人移居加拿大,但他仍
62、然心系索馬里,創(chuàng)作的很多歌曲都和索馬里局勢(shì)相關(guān)。 </p><p> 《飄揚(yáng)的旗幟》是他今年2月底發(fā)行的專輯《游吟詩(shī)人》中的一首歌,歌曲帶有濃郁的非洲氣息,表達(dá)了對(duì)這片充滿戰(zhàn)火 、貧窮和落后的土地不離不棄的熱愛。在今年9月國(guó)際足聯(lián)舉行的世界杯主題曲征集中,克南將自己的歌曲寄給了國(guó)際足聯(lián),最終被國(guó)際足聯(lián)所認(rèn)可,成為了南非世界杯的主題歌。據(jù)悉,克南已經(jīng)聯(lián)手西班牙歌手David Bisbal特別為世界杯重新制作一款混
63、音版的《飄揚(yáng)的旗幟》用于宣傳,兩個(gè)版本屆時(shí)都將收錄在南非世界杯歌曲專輯之中。 </p><p> 2010年4月29日,南非世界杯主題曲由南非世界杯官方指定全球唯一主題曲——《非洲時(shí)刻》(Wake Wake),著名拉丁歌手夏奇拉創(chuàng)作并參與制作歌曲,這首歌德英語(yǔ)及西班牙語(yǔ)版28日對(duì)外公布。夏拉奇將于2010年6月10日在南非世界杯開幕慶典音樂(lè)會(huì)上擔(dān)任最重要的演出嘉賓。世界杯主題曲音樂(lè)錄影帶將在5月中旬面市,并分為
64、普通版及3D版在全球范圍內(nèi)播出。 </p><p><b> 1.1.3吉祥物 </b></p><p> 一只長(zhǎng)著一頭綠色非洲卷發(fā)的可愛豹子被作為2010年南非世界杯足球決賽的吉祥物。 </p><p> 據(jù)英國(guó)廣播公司23日?qǐng)?bào)道,組委會(huì)不但為這個(gè)小豹子取名Zakumi,還為它打造了一份履歷,根據(jù)“扎庫(kù)米”的履歷,它出生于1994年6月
65、16日。這是南非種族隔離政策宣告結(jié)束的日子。 </p><p> 這一天同時(shí)也是南非的“青年節(jié)”,以紀(jì)念1976年在白人統(tǒng)治下爆發(fā)的反種族隔離政策的南非青年抗議示威。 </p><p> 在22日南非國(guó)家電視臺(tái)的世界杯吉祥物亮相節(jié)目中,一個(gè)身穿“扎庫(kù)米”服裝的演員和曾帶領(lǐng)南非奪得1996年非洲杯冠軍的該國(guó)球星馬克-費(fèi)什進(jìn)行了球技表演。 </p><p> “扎
66、庫(kù)米”名字中的頭兩個(gè)字母ZA是南非11種官方語(yǔ)言中最主要語(yǔ)言南非語(yǔ)中“南非”的縮寫;后面的字母KUMI在許多非洲語(yǔ)言中的意思都是“10”,意味著南非世界杯舉辦的年份。 </p><p> 南非世界杯組委會(huì)發(fā)言人默迪斯說(shuō),在南部非洲的一些語(yǔ)言中,“扎庫(kù)米”也有“歡迎前來(lái)”的意思。 </p><p> 國(guó)際足聯(lián)秘書長(zhǎng)瓦爾克說(shuō),扎庫(kù)米代表南非的人民、地理和精神。他相信,在世界聯(lián)合會(huì)杯與南非世
67、界杯舉行之前和之際,扎庫(kù)米將給人們帶來(lái)歡樂(lè)。 </p><p> 國(guó)際足聯(lián)于1966年英格蘭世界杯中首次推出吉祥物。當(dāng)時(shí)的吉祥物是一只身穿米字旗的英國(guó)獅子。 </p><p> 1.1.4比賽用球:JABULANI</p><p> “JABULANI”源于非洲祖魯語(yǔ),意為“普天同慶”。新的比賽用球在技術(shù)上取得歷史性突破,設(shè)計(jì)上則融入了南非元素。 </p
68、><p> 該款比賽用球是由阿迪達(dá)斯研發(fā)創(chuàng)立。2009年12月4日阿迪達(dá)斯和國(guó)際足聯(lián)在開普敦共同發(fā)布2010年南非世界杯官方比賽用球“JABULANI”?!癑ABULANI”采用阿迪達(dá)斯全新研發(fā)的“Grip’n’Groove”球面,使得球體可以在任何天氣條件下始終保持穩(wěn)定的飛行路線,從而大大提升球員對(duì)足球的控制力?!癑ABULANI”突破性地僅由八塊表皮組成,阿迪達(dá)斯首次采用球形制模的方法使每一塊表皮都實(shí)現(xiàn)三維立體
69、結(jié)構(gòu),然后以熱粘合技術(shù)拼接完成,從而使新球較以往更圓、運(yùn)行更精準(zhǔn)。 </p><p><b> 1.1.5命名</b></p><p> “JABULANI”源自班圖語(yǔ)系中的祖魯語(yǔ)。作為南非共和國(guó)11種官方語(yǔ)言中的一種,它是約為25%的南非人的母語(yǔ)。 </p><p> “JABULANI”直譯即為“普天同慶”(to celebrate)
70、。足球代表著一種能融合全世界的激情,“JABULANI”作為全新世界杯比賽用球的名字,很好地詮釋了這種激情,邀約全世界球迷共享明年夏天將在南非舉行的這場(chǎng)足球盛宴。 </p><p><b> 1.1.6設(shè)計(jì)</b></p><p> 作為阿迪達(dá)斯的第11個(gè)世界杯比賽用球,“JABULANI”在設(shè)計(jì)中采用了</p><p> 11種不同的顏
71、色。11種顏色也代表著每支足球隊(duì)由11名球員組成,同時(shí)寓意南非擁有11個(gè)部落和11種官方語(yǔ)言。南非是非洲大陸上擁有最多民族的國(guó)家之一,繽紛的色彩詮釋了其多樣化而又和諧統(tǒng)一的民族特點(diǎn)。白色球體上的四個(gè)三角形圖案賦予“JABULANI”充滿非洲精神的獨(dú)特外觀,而一些個(gè)性化的設(shè)計(jì),如球面上酷似約翰內(nèi)斯堡足球城體育場(chǎng)外形的花紋,則突顯南非的美輪美奐。</p><p><b> 1.2 軟件功能</b&
72、gt;</p><p> 1.2.1 After Effects 的基本功能</p><p> After Effects 適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái),動(dòng)畫制作公司,個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室等。在新興的用戶群如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和圖形設(shè)計(jì)師中,也開始有越來(lái)越多的人在使用它。新版本的After Effects 帶來(lái)了前所未有的卓越功能,在影像合成,動(dòng)畫,視覺效果,非線
73、性編輯,設(shè)計(jì)動(dòng)畫樣稿,多媒體和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫方面都有其發(fā)揮的余地。</p><p> AE的功能不在于它的前期設(shè)計(jì),而主要是對(duì)作品進(jìn)行后期潤(rùn)色。通常情況下,利用三維軟件制作出基本動(dòng)畫,然后利用AE進(jìn)行后期合成,例如添加光效,制作邊形,校色等。</p><p> 1.2.2 Premiere pro 2.0的基本功能</p><p> Premiere Pro 2.
74、0 最大的新特性就是無(wú)需第三方插件支持,即可從四個(gè)不同的視頻源編輯多攝像機(jī)影像。Premiere Pro 新多 multi camera特性讓用戶使用快捷0,1,2,3和4快速進(jìn)行編輯或剪切,0代表錄制,數(shù)字1-4代表不同多攝像機(jī)角度。在多數(shù)情況下,當(dāng)使用multi-camera工作時(shí),剪輯師更樂(lè)意只使用一個(gè)音軌道。然而,該設(shè)置可以修改,這樣音頻和視頻軌道可以同時(shí)進(jìn)行剪切。</p><p> 第二章 主要制作
75、步驟和方法</p><p> 此次片頭設(shè)計(jì)選用了After Effects CS4和 Premiere Pro 2.0軟件。下面分別說(shuō)明各軟件的制作步驟。</p><p> 2.1 制作主要工具簡(jiǎn)介</p><p> (1)Photoshop:主要是對(duì)圖片的合成、剪切來(lái)制作出自己需要的圖片。 </p><p> (2)After Ef
76、fects:該軟件是制作短片的主要工具之一,在影像合成,動(dòng)畫,視覺效果,非線性編輯,設(shè)計(jì)動(dòng)畫樣稿,多媒體和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫方面都有其發(fā)揮的余地。</p><p> (3)Premiere:該軟件是視頻短片后期處理工具,主要是針對(duì)短片的剪輯、組合、轉(zhuǎn)場(chǎng)特效、畫面特效等。還有最主要的也是最重要的就是它是處理聲音的最佳軟件之一,可以為視頻配上最合適的音頻。</p><p> 在短片的制作過(guò)程中還會(huì)有
77、其他一些輔助軟件等</p><p> 2.2 作品制作過(guò)程簡(jiǎn)介</p><p> 2.2.1 Photoshop制作主圖片</p><p><b> 如圖:</b></p><p> 2.2.2 After Effects制作視頻</p><p><b> 1、合成1</
78、b></p><p> 啟動(dòng)After Effects,執(zhí)行Composition(圖像合成)>New Composition(新建圖像合成)命令,新建一個(gè)Composition窗口,命名為“合成1”,如圖1-1所示。</p><p><b> 圖1-1</b></p><p> 將事先準(zhǔn)備好的圖片素材等文件導(dǎo)入到Projec
79、t(項(xiàng)目)窗口中,并將它們拖動(dòng)到Timeline(時(shí)間線)窗口中。</p><p> 打開圖層的三維屬性,并對(duì)素材的大小和位置進(jìn)行調(diào)整,如圖1-2所示。</p><p><b> 圖1-2</b></p><p> 選中圖層1,執(zhí)行Effect(效果)> CC卷頁(yè)命令,為其添加濾鏡,在設(shè)置面板中調(diào)整參數(shù),如圖1-3所示。</p
80、><p><b> 圖1-3</b></p><p> 此時(shí)效果如圖1-4所示。</p><p><b> 圖1-4</b></p><p> 圖層2、3、4、5、6效果操作方法如同圖層1的做法一樣,這些圖層還添加了Sclae(變換)屬性里面的透明度,透明度在改時(shí)間段內(nèi)從100%變到0如圖1-5
81、所示。</p><p><b> 圖1-5</b></p><p> 至此,合成1制作完成,按下空格鍵進(jìn)行預(yù)覽,效果如圖1-6所示。</p><p><b> 圖1-6</b></p><p><b> 2、合成3</b></p><p> 啟
82、動(dòng)After Effects,執(zhí)行Composition(圖像合成)>New Composition(新建圖像合成)命令,新建一個(gè)Composition窗口,命名為“合成3”</p><p> 將事先準(zhǔn)備好的圖片素材等文件導(dǎo)入到Project(項(xiàng)目)窗口中,并將它們拖動(dòng)到Timeline(時(shí)間線)窗口中。</p><p> 選中圖層1,按一下S鍵展開圖層1的Sclae(變換)屬性
83、,單擊按鈕為Sclae記錄關(guān)鍵幀動(dòng)畫。在時(shí)間0s處設(shè)置定位點(diǎn)的值,在時(shí)間5s處設(shè)置參數(shù)為,如圖1-7所示。</p><p><b> 圖1-7</b></p><p> 按下空格鍵進(jìn)行預(yù)覽,效果如圖1-8所示。</p><p><b> 圖1-8</b></p><p><b>
84、3、合成7</b></p><p> 啟動(dòng)After Effects,執(zhí)行Composition(圖像合成)>New Composition(新建圖像合成)命令,新建一個(gè)Composition窗口,命名為“合成7”</p><p> 將事先準(zhǔn)備好的圖片素材等文件導(dǎo)入到Project(項(xiàng)目)窗口中,并將它們拖動(dòng)到Timeline(時(shí)間線)窗口中。</p>
85、<p> 選中圖層1,執(zhí)行動(dòng)畫>應(yīng)用動(dòng)畫預(yù)設(shè)>淡入淡出(主控,Tint),調(diào)整參數(shù)。如圖1-9所示</p><p><b> 圖1-9</b></p><p> 按下空格鍵進(jìn)行預(yù)覽,效果如圖1-10所示。</p><p><b> 圖1-10</b></p><p>
86、 其余合成的操作方法如同1,2,3的做法一樣</p><p> 2.2.3 Premiere Pro視頻后期步驟</p><p> 1:?jiǎn)?dòng)Premiere Pro,新建項(xiàng)目“xiaoke”,在New Sequence對(duì)話框的General選項(xiàng)卡中進(jìn)行設(shè)置,項(xiàng)目的序列參數(shù)設(shè)置如圖2-1所示</p><p><b> 圖2-1</b><
87、;/p><p> 2:將事先準(zhǔn)備好的圖片素材等文件導(dǎo)入到Project(項(xiàng)目)窗口中,效果如圖2-2所示。</p><p><b> 圖2-2</b></p><p> 3:將把素材插入Time line面板的Video軌道中,在Time line(時(shí)間線)面板中使用右側(cè)工具條中的Razor Tool(剃刀工具)對(duì)素材進(jìn)行分割,分割區(qū)域加入另
88、外的素材或刪除這份區(qū)域而得到的效果如圖2-3所示。</p><p><b> 圖2-3</b></p><p> 4:在Effect面板中選擇Dither Dissolve轉(zhuǎn)場(chǎng)特效,將其拖入Time line面板中分割的兩個(gè)Video的中間位置,調(diào)整這Dither Dissolve為局中在切口,如圖2-4所示。</p><p><b&
89、gt; 圖2-4</b></p><p> 從而得到的視頻效果在Program Monitor(節(jié)目監(jiān)視器)窗口可預(yù)覽,如圖2-5所示。</p><p><b> 圖2-5</b></p><p> 5:菜單欄中選擇“字幕”命令,打開“新建字幕”對(duì)話框,單擊確定。打開字幕窗口,在“字幕工具”面板中選擇按鈕,在“字幕設(shè)計(jì)”面板
90、中輸入相關(guān)內(nèi)容的字幕,在“字幕屬性”面板的“屬性”區(qū)域中,將“字體”設(shè)置為“Arial Narrow”,“字體尺寸”設(shè)置為50,“字幕風(fēng)格”設(shè)置為“Lithos Gold Strokes 52”,設(shè)置完成后,字幕如圖2-6所示。</p><p><b> 圖2-6</b></p><p> 第三章 總 結(jié)</p><p> 總體來(lái)
91、講,這次選擇影視片頭設(shè)計(jì)做為自己畢業(yè)設(shè)計(jì)的題目是收獲頗豐的。我自己感覺在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來(lái)說(shuō)這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。</p><p> 設(shè)計(jì)第一個(gè)要認(rèn)識(shí)到的就是設(shè)計(jì)不是藝術(shù)。設(shè)計(jì)是溝通,是傳達(dá),而藝術(shù)是表現(xiàn),是創(chuàng)作。這并不是說(shuō)設(shè)計(jì)里沒(méi)有表現(xiàn)的成份,更不是說(shuō)藝術(shù)是不在乎溝通的。但是兩者放在這兩項(xiàng)上的重視是有較大差別的。設(shè)計(jì)是不能憑感覺做的,要考慮各種因素,要尋
92、找最佳的表達(dá)方法,要把自己的感覺翻譯成大眾能夠理解的有效視覺語(yǔ)言。決定一個(gè)設(shè)計(jì)作品的質(zhì)量的往往是它的細(xì)節(jié),例如字體的選擇,圖形的構(gòu)造,顏色的差異等等。這些細(xì)微的差別會(huì)在體現(xiàn)作品整體上起著相當(dāng)大的作用。無(wú)論一個(gè)設(shè)計(jì)的想法有多好,如果制作粗糙,便會(huì)失去魅力。另外,如果我們要求自己注意這些細(xì)節(jié)和它們的影響,很可能會(huì)從中發(fā)現(xiàn)一些新的靈感和方向。</p><p> 制作此視頻的過(guò)程中,我用到了photoshop、prem
93、iere、after effects軟件。運(yùn)用這些編輯軟件,主要是為了讓我在設(shè)計(jì)的過(guò)程中更加深入地了解非線性編輯軟件與線性編輯軟件的概念和區(qū)別、了解圖形處理軟件的主要功能。</p><p> 今天,我面臨著離開校園走入社會(huì)的時(shí)刻,我常問(wèn)自己學(xué)會(huì)了什么。現(xiàn)在我要說(shuō)的是雖然我說(shuō)不上來(lái)到底學(xué)會(huì)了什么,但是三年來(lái)尤其是做這次影視片頭設(shè)計(jì)對(duì)我的影響一定非常大。從這一時(shí)刻開始我學(xué)著去觀察,去思考,去理解,去欣賞,去評(píng)價(jià),去
94、表達(dá)。</p><p><b> 參考文獻(xiàn)</b></p><p> [1] 何平/王同杰,After Effects夢(mèng)幻特效設(shè)計(jì)150例,北京:中國(guó)青年出版社,2009.10</p><p> [2] 王同杰,Premiere Pro CS4視頻編輯經(jīng)典150例,北京:中國(guó)青年出版社,2009.8</p><p>
95、; [3] 王紹強(qiáng),創(chuàng)意空間[M],廣州:嶺南美術(shù)出版社,2002</p><p> [4] 顧大慶,設(shè)計(jì)與視知覺,北京:中國(guó)建筑工業(yè)出版社,2002</p><p> [5] 中華人民共和國(guó)國(guó)家技術(shù)監(jiān)督局,GB3100-3102,中華人民共和國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn),北京:中國(guó)標(biāo)準(zhǔn)出版社1994-11-01</p><p> [6] 尹定邦,《設(shè)計(jì)學(xué)概論》,湖南:湖南科
96、學(xué)技術(shù)出版社, 2003 </p><p> [7] 南云治嘉(日本),視覺表現(xiàn)(黃雷鳴等),北京:中國(guó)青年出版社,2004.7</p><p><b> 致 謝</b></p><p> 能夠完成這次畢業(yè)設(shè)計(jì)得益于xx老師的悉心指導(dǎo),她以科學(xué)而嚴(yán)謹(jǐn),嚴(yán)肅而認(rèn)真的治學(xué)態(tài)度給了我很大的影響和幫助。她在我制作畢業(yè)設(shè)計(jì)的過(guò)程中提出了許多寶
97、貴的意見,使我少走了多彎路。在此特別向老師的辛苦和指導(dǎo)表示由衷地感謝。</p><p> 三年來(lái)xx老師以及所有教育過(guò)我關(guān)心過(guò)我的老師都對(duì)我的學(xué)習(xí)和生活起到了積極的重要的影響,給了我許多幫助。在此向你們表達(dá)我最誠(chéng)摯的謝意。</p><p> 三年來(lái)是家人的默默支持讓我在學(xué)校完成學(xué)業(yè),在這里我要對(duì)我的家人說(shuō)聲:謝謝你們!</p><p> 三年來(lái)我的成長(zhǎng)也離不開
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