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文檔簡(jiǎn)介
1、<p><b> 畢 業(yè) 論 文</b></p><p><b> ?。ㄕ撐拿Q)</b></p><p><b> ?。ㄗ髡咝彰?lt;/b></p><p> 指導(dǎo)教師 </p><p> 專業(yè)班級(jí) </p
2、><p> 答辯日期 </p><p> 評(píng)閱教師 </p><p> 年 月 日</p><p><b> 摘要</b></p><p> 在當(dāng)今這個(gè)遍是視覺(jué)傳達(dá)的社會(huì)中,影視是非常奏效而且覆蓋面較廣的信息傳播方法之一。影視在制作上具有
3、即時(shí)傳達(dá)遠(yuǎn)距離信息的媒體特性,即傳播上的高精度化,影視使觀眾自由的發(fā)揮對(duì)某種商品形象的想象,也能具體而準(zhǔn)確地傳達(dá)它的意圖。傳播的信息容易成為人的共識(shí)并得到強(qiáng)化、環(huán)境暗示、接受頻率高。并且,這種形式各個(gè)年齡段的人都容易接受,所以可以說(shuō)影視是覆蓋面最大的大眾傳播媒體。 </p><p> 在科技飛速發(fā)展和先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)得到日益增多的應(yīng)用的新形勢(shì)下,在影視制作領(lǐng)域也大量的使用計(jì)算機(jī)技術(shù)。視頻編輯After Effe
4、cts軟件,After Effects是Adobe公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)影視作品編輯軟件,該軟件的功能非常強(qiáng)大,用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件,在影視特效和后期合成領(lǐng)域具有霸主地位的軟件,它易學(xué)易用,效果精美,擴(kuò)展性極強(qiáng)而受到眾多設(shè)計(jì)師的青睞。該軟件一方面成為了影視制作專業(yè)人士的首選平臺(tái),另一方面,憑借該軟件操作簡(jiǎn)單的特點(diǎn),已經(jīng)逐漸受到廣大影視愛(ài)好者的歡迎,它的使用范圍正在變得更加廣泛。</p><p> 在設(shè)
5、計(jì)中把學(xué)到的知識(shí)運(yùn)用到實(shí)踐中去,多做多練,讓它在現(xiàn)實(shí)生活中得到充分的應(yīng)用,從而解決一些問(wèn)題,這才是學(xué)習(xí)的根本目的。而且知識(shí)又不是單一的,它是互相聯(lián)系的,科學(xué)與科學(xué)之間都有著內(nèi)在的聯(lián)系。影視短片制作看似簡(jiǎn)單,其實(shí)是非常復(fù)雜的。</p><p> 關(guān)鍵詞:影視后期制作 特效處理 影視廣告 字幕</p><p><b> Abstract</b></p>
6、;<p> Visual communication is that in today's society, the film and television is very useful and has a wide coverage of information dissemination one way. Film and television has instant convey information o
7、ver a long distance in the production of media properties, namely the spread of high precision, film and television audience free play imagination, of the image of a commodity can also be specific and accurately convey t
8、he intention. The spread of information easy to become the consensus of people</p><p> In the rapid development of science and technology and the advanced computer technology under the new situation, an inc
9、reasing number of applications in the field of film and television production is also a large number of the use of computer technology. Video editing software After Effects, After Effects is Adobe developed an editing so
10、ftware, film and television works, the function of the software is very powerful, professional Effects synthesis software system used for high-end video Effects,</p><p> In the design of applying knowledge
11、to practice and do more practice, more let it full use of it in real life, so as to solve some problems, this is the fundamental purpose of learning. And knowledge is not a single, it is linked to each other, all have in
12、herent connection between science and science. Film and TV episodes made looks be like simple, actually is very complex.</p><p> Key words: film and television post-production special effects film and tel
13、evision advertising subtitles</p><p><b> 目 錄</b></p><p><b> 摘要I</b></p><p> AbstractII</p><p><b> 緒論1</b></p><
14、p> 第一章 軟件概述2</p><p> 1.1 After Effects CS4 簡(jiǎn)介2</p><p> 1.2 After Effects CS4功能介紹2</p><p> 第二章 項(xiàng)目設(shè)計(jì)的計(jì)劃與流程4</p><p> 2.1項(xiàng)目的選題來(lái)源4</p><p> 2.2項(xiàng)目設(shè)計(jì)
15、的目的4</p><p> 2.3項(xiàng)目設(shè)計(jì)的意義4</p><p> 2.4項(xiàng)目設(shè)計(jì)的流程4</p><p> 第三章 項(xiàng)目設(shè)計(jì)步驟6</p><p> 3.1制作前準(zhǔn)備工作6</p><p><b> 3.2制作過(guò)程6</b></p><p> 3
16、.2.1片頭一制作步驟6</p><p> 3.2.2片頭二制作步驟8</p><p> 3.2.3片頭三制作步驟14</p><p> 3.2.4片段制作步驟22</p><p> 3.2.5片尾一制作步驟30</p><p> 3.2.6片尾二制作步驟32</p><p&g
17、t; 3.2.7片尾三制作步驟35</p><p> 3.2.8總合成制作步驟39</p><p> 3.2.9渲染40</p><p><b> 總結(jié)41</b></p><p><b> 致謝42</b></p><p><b> 參考文獻(xiàn)
18、43</b></p><p><b> 緒論</b></p><p> 在科技飛速發(fā)展和先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)得到日益增多的應(yīng)用的新形勢(shì)下,在影視制作領(lǐng)域也大量的使用了計(jì)算機(jī)技術(shù)。Adobe After Effects是Adobe公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)影視作品編輯軟件,該軟件的功能是非常強(qiáng)大的,該軟件一方面成為了影視制作專業(yè)人士的首選平臺(tái),另一方面,憑借該軟件操作
19、簡(jiǎn)單的特點(diǎn),已經(jīng)逐漸受到廣大的影視愛(ài)好者的歡迎,它的使用范圍正在變得更加廣泛。在設(shè)計(jì)中把學(xué)到的知識(shí)應(yīng)用到實(shí)踐中去,多做多練,讓它在現(xiàn)實(shí)生活中得到充分的應(yīng)用,從而解決一些問(wèn)題,這才是學(xué)習(xí)的根本目的。而且知識(shí)又不是單一的,它是互相聯(lián)系的,學(xué)科與學(xué)科之間都有著內(nèi)在的聯(lián)系。</p><p> “軟件”與“硬件”的關(guān)系。影視節(jié)目制作包含電視節(jié)目生產(chǎn)過(guò)程中的藝術(shù)創(chuàng)作和技術(shù)處理兩個(gè)部分。前者習(xí)慣地被稱作“軟件”,后者則被稱為
20、“硬件”。在制作實(shí)踐中。作為節(jié)目制作人員,既要有豐厚的文學(xué)藝術(shù)修養(yǎng)、獨(dú)特的藝術(shù)審美意識(shí),又要熟練掌握機(jī)器設(shè)備的各項(xiàng)性能指標(biāo),最大限度地開(kāi)發(fā)利用各項(xiàng)功能。二者集于一身,才能制作出高質(zhì)量的節(jié)目成品。在影視節(jié)目片頭、廣告片及專題片、紀(jì)錄片頭的制作中, 選用非線性編輯為主比較合適。因?yàn)椋谟耙暪?jié)目片頭和廣告片中, 大量使用多層畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)、疊加、透明,畫(huà)面的快、慢動(dòng)作,三維動(dòng)畫(huà)、顏色的特殊處理, 字幕的特殊處理等效果,在專題片和紀(jì)錄片頭中,除了應(yīng)
21、用特技效果以外, 還大量使用長(zhǎng)于5秒的鏡頭,這些要求采用非線性編輯系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)起來(lái)非常容易。高清晰度視頻是在素材攝取和后期制作領(lǐng)域中迅速發(fā)展起來(lái)的一種媒體格式。采用高清格式攝取的視頻素材的應(yīng)用領(lǐng)域,要比采用標(biāo)準(zhǔn)清晰度格式攝取的視頻素材更為廣闊,而且高清格式視頻素材的攝取成本也遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于標(biāo)清視頻,在素材管理上也比膠片更為簡(jiǎn)便。</p><p> 隨著影視廣告的發(fā)展,現(xiàn)代的視頻后期技術(shù)已經(jīng)成為影視廣告中不可忽視的力量之一
22、。目前大量的電影、電視以及廣告作品使用了后期合成技術(shù),相關(guān)的后期合成技術(shù)已成為電影、電視和廣告制作工藝和標(biāo)準(zhǔn)。電腦特技呈現(xiàn)出幾乎無(wú)所不能的威力,如《星球大戰(zhàn)》、《阿凡達(dá)》等,他們的制作都與影視后期密不可分。目前,這些技術(shù)毫無(wú)例外的運(yùn)用于影視廣告之中。并且,影視后期技術(shù)越來(lái)越成為實(shí)現(xiàn)其表達(dá)方式的最主要的技術(shù)支持。影視后期中新技術(shù)、新軟件的運(yùn)用,直接牽扯到影視廣告的最終呈現(xiàn)效果,發(fā)展成為廣告制作的最主要表達(dá)方式之一?,F(xiàn)在的影視廣告包括宣傳片
23、很大一部分是在后期剪輯臺(tái)上完成的。從目前的發(fā)展情況看,影視后期制作所占比重大有增加趨勢(shì),而且作用也越來(lái)越重要。由此,加強(qiáng)影視后期制作在影視廣告、宣傳的制作中作用巨大。</p><p><b> 第一章 軟件概述</b></p><p> 1.1 After Effects CS4 簡(jiǎn)介</p><p> After Effects是Ado
24、be公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫(huà)制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和圖形設(shè)計(jì)師中,也開(kāi)始有越來(lái)越多的人在使用After Effects。屬于層類型后期軟件。 圖形視頻處理、Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無(wú)數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺(jué)效果。利用與其他Adobe軟件無(wú)與倫比的緊密集成和高度靈活
25、的 2D和3D合成, 以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫(huà), 為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。強(qiáng)大的路徑功能,就像在紙上畫(huà)草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動(dòng)畫(huà)路徑,或者加入動(dòng)畫(huà)模糊。強(qiáng)大的特技控制、After Effects使用多達(dá)85種的軟插件修飾增強(qiáng)圖像效果和動(dòng)畫(huà)控制。同其他Adobe軟件的結(jié)合、After Effects在導(dǎo)入Photoshop和IIIustrator
26、文件時(shí),保留層信息。 After Effects提供多種轉(zhuǎn)場(chǎng)效果選擇,并可自主調(diào)</p><p> 1.2 After Effects CS4功能介紹</p><p> AE是一款功能非常強(qiáng)大的后期編輯軟件。和Adobe Premiere 等基于時(shí)間軸的程序不同的是,After Effects 提供了一條基于幀的飾品設(shè)計(jì)途徑。它還是第一個(gè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量子像素定位的程序,通過(guò)它能夠
27、實(shí)現(xiàn)高度平滑的動(dòng)作。After Effects 為多媒體制作者提供了許多有價(jià)值的功能,包括出色的藍(lán)屏融合功能,特殊效果的創(chuàng)造和Cinpak壓縮等。After Effect也有多種插件,其中包括MetaTool Final Effect,它能提供虛擬移動(dòng)圖像以及多種類型的粒子系統(tǒng),用它還能創(chuàng)造出獨(dú)特的迷幻效果。詳細(xì)功能有:</p><p><b> ?。?)圖形視頻處理</b></p&
28、gt;<p> Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無(wú)數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺(jué)效果。利用與其他Adobe軟件無(wú)與倫比的緊密集成和高度靈活的 2D和3D合成, 以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫(huà), 為您的電影、</p><p> 視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。</p><p><b>
29、; ?。?)高質(zhì)量的視頻</b></p><p> 質(zhì)量的視頻 After Effects支持從4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度電視(HDTV)。</p><p><b> (3)多層剪輯</b></p><p> 無(wú)限層電影和靜態(tài)畫(huà)術(shù),使After Effects可以實(shí)現(xiàn)電影和靜態(tài)畫(huà)面無(wú)縫的合成。<
30、;/p><p> ?。?)高效的關(guān)鍵幀編輯</p><p> After Effects中,關(guān)鍵幀支持具有所有層屬性的動(dòng)畫(huà),After Effects可以自動(dòng)處理關(guān)鍵幀之間的變化。</p><p> ?。?)強(qiáng)大的路徑功能</p><p> 就像在紙上畫(huà)草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動(dòng)畫(huà)路徑,或者加入動(dòng)畫(huà)模糊。</
31、p><p> ?。?)強(qiáng)大的特技控制</p><p> After Effects使用多達(dá)85種的軟插件修飾增強(qiáng)圖像效果和動(dòng)畫(huà)控制。同其他Adobe軟件的結(jié)合</p><p> ?。?)同其他Adobe軟件的無(wú)縫結(jié)合</p><p> After Effects在導(dǎo)入Photoshop和IIIustrator文件時(shí),保留層信息。</p&
32、gt;<p><b> ?。?)多種轉(zhuǎn)場(chǎng)效果</b></p><p> After Effects提供多種轉(zhuǎn)場(chǎng)效果選擇,并可自主調(diào)整效果,讓剪輯者通過(guò)較簡(jiǎn)單的操作就可以打造出自然銜接的影像效果。</p><p> ?。?)無(wú)與倫比的準(zhǔn)確性</p><p> After Effects可以精確到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,可以準(zhǔn)確地定
33、位動(dòng)畫(huà)。 (10)高效的渲染效果 After Effects可以執(zhí)行一個(gè)合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執(zhí)行一組任何數(shù)量的不同合成的渲染。</p><p> 第二章 項(xiàng)目設(shè)計(jì)的計(jì)劃與流程</p><p> 2.1項(xiàng)目的選題來(lái)源</p><p> 在現(xiàn)實(shí)生活中,可以隨處看到電視電影、廣告中,都運(yùn)用了After Effects制作的特效,提高了人
34、的視覺(jué)效果,結(jié)合了生活中得東西,加以利用生活中的東西添加色彩,帶來(lái)許多稀奇古怪的創(chuàng)意。隨著時(shí)代的變化,After Effects的技術(shù)越來(lái)越完善,對(duì)社會(huì)、生活帶來(lái)了更多變化,模擬出人們對(duì)強(qiáng)烈的視覺(jué)效果的需求,把生活的東西發(fā)揮的淋漓盡自,給生活來(lái)帶了許多色彩,比如:機(jī)械制造、建筑裝潢設(shè)計(jì)、商業(yè)產(chǎn)品造型和包裝設(shè)計(jì)、影視和商業(yè)廣告、電腦游戲和娛樂(lè)等等,都是可以隨處可以看到得。</p><p> 2.2項(xiàng)目設(shè)計(jì)的目的&
35、lt;/p><p> 在影視特效設(shè)計(jì)與制作中,利用After Effects插件能輕松設(shè)計(jì)出絢麗的特效效果。After Effects軟件的第三方插件數(shù)量高達(dá)上萬(wàn)種,其功能各異,產(chǎn)生的效果極其豐富,而且能讓制作者事半功陪。</p><p> 2.3項(xiàng)目設(shè)計(jì)的意義</p><p> 在電影電視、廣告等運(yùn)用After Effects來(lái)做特效,添加許多色彩,讓人們的視覺(jué)
36、效果得到增強(qiáng),在生活中,After Effects給人們帶來(lái)許多創(chuàng)意,制作出許多新鮮的東西。</p><p> 2.4項(xiàng)目設(shè)計(jì)的流程</p><p><b> 如圖2.4.1所示</b></p><p> 圖2.4-1 流程圖</p><p> 第三章 項(xiàng)目設(shè)計(jì)步驟</p><p> 3
37、.1制作前準(zhǔn)備工作</p><p> 在網(wǎng)上找到素材以及插件下載后,將下載好的插件進(jìn)行安裝,安裝成功后打開(kāi)Adobe After Effects軟件,新建一個(gè)項(xiàng)目,將素材導(dǎo)入到該項(xiàng)目。</p><p><b> 3.2制作過(guò)程</b></p><p> 3.2.1片頭一制作步驟</p><p> 1. 創(chuàng)建合成組
38、,取名為文字特效,“預(yù)置”設(shè)置為PAL D1/DV 方形像素,時(shí)間設(shè)置為5秒。</p><p> 2. 執(zhí)行效果、新建、固態(tài)層命令創(chuàng)建固態(tài)層,取名為BG,單擊“制作為合成大小”按鈕使尺寸與合成大小同大,單擊確定。</p><p> 3. 選擇BG圖層,執(zhí)行效果、生成、漸變命令,開(kāi)始顏色設(shè)置為R:123 G:23 B:0;結(jié)束顏色顏色設(shè)置為R:23 G:0 B:0;漸變形狀選擇為放射漸變
39、。</p><p> 圖3.2.1-1 漸變 </p><p> 4. 創(chuàng)建文字圖層,輸入文字AE畢業(yè)設(shè)計(jì),字體顏色設(shè)置為白色,其中選擇畢、設(shè)兩個(gè)字母并把顏色設(shè)置為黃色,字體大小設(shè)置為100。</p><p> 圖3.2.1-2 效果圖</p><p> 5. 選擇文字圖層,執(zhí)行效果>Boris AE> Boris 2D
40、Particles命令,設(shè)置Scatter Amount為534,Pasticle Density為1550,Speed Variance為72.9,Velocitty Type為Centrifuge,Velocity1、 創(chuàng)建合成組,取名為文字特效,“預(yù)置”設(shè)置為PAL D1/DV 方形像素,時(shí)間設(shè)置為5秒。</p><p> 圖3.2.1-3 2D字效果</p><p> 6. 選
41、擇文字層,給文字層的Boris 2D Particles特效添加關(guān)鍵幀,在0秒處設(shè)置Scatter Amount值為534,在2秒處設(shè)置Scatter Amount值為0。</p><p> 圖3.2.1-4 關(guān)鍵幀</p><p> 7. 選擇文字層,執(zhí)行效果>風(fēng)格化> 輝光命令,給文字添加輝光,輝光閥值設(shè)置為49%。</p><p> 圖3.2
42、.1-5 輝光</p><p> 3.2.2片頭二制作步驟</p><p> 1. 新建合成命名為“文字”,“預(yù)置”設(shè)置為HDV/HDTV 720 25,持續(xù)時(shí)間設(shè)置為7秒。</p><p> 2. 使用文字工具新建文字層輸入文字“制作人:彭世強(qiáng)”,文字位置、大小等設(shè)置如圖所示。</p><p> 圖3.2.2-1效果圖</p&
43、gt;<p> 3. 新建合成命名為“粒子”,“預(yù)置”設(shè)置為HDV/HDTV 720 25,持續(xù)時(shí)間設(shè)置為7秒。</p><p> 4. 新建黑色固態(tài)層并添加 效果>Trapcode>Particular特效。</p><p> 5. 設(shè)置Particular特效參數(shù),如圖所示,未展開(kāi)項(xiàng)保持默認(rèn)參數(shù)。</p><p> 圖3.2.2
44、-2粒子發(fā)射器</p><p> 圖3.2.2-3 粒子參數(shù)</p><p> 圖3.2.2-4 粒子陰影及物理參數(shù)</p><p> 6. 為Particular特效的Emitter屬性項(xiàng)里面的Particles/s屬性和Position XY屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),在0秒處設(shè)置Particles/s屬性值為5000,設(shè)置Position XY屬性值為(0,37
45、0);在1秒處設(shè)置Particles/s屬性值為0,設(shè)置Position XY屬性值為(977.8,370),如圖所示,預(yù)覽動(dòng)畫(huà)如圖所示。</p><p> 圖3.2.2-5效果圖</p><p> 7. 新建合成命名為“完成”,“預(yù)置”設(shè)置為HDV/HDTV 720 25,持續(xù)時(shí)間設(shè)置為9秒。</p><p> 8. 新建固態(tài)層,顏色設(shè)置為藍(lán)色,并添加 效果
46、>生成>漸變 特效制作背景,詳細(xì)參數(shù)設(shè)置如圖所示。</p><p> 圖3.2.2-6 顏色</p><p> 9. 將素材文件“水紋.mov”導(dǎo)入項(xiàng)目窗口中,在拖入“完成”合成中并設(shè)置層疊加模式為“正片疊底”模式。</p><p> 圖3.2.2-7 效果圖</p><p> 10. 在項(xiàng)目窗口中將“粒子”合成拖入“完成
47、”合成中,設(shè)置“粒子”層起點(diǎn)為2秒20幀位置并關(guān)閉“水紋”層顯示開(kāi)關(guān)。</p><p> 圖3.2.2-8 效果圖</p><p> 11. 在項(xiàng)目窗口中將“文字”合成拖入“完成”合成中,將時(shí)間起點(diǎn)設(shè)置到3秒17幀位置,為“文字”層的Opacity屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),在3秒17幀處設(shè)置值為0%,在5秒04幀處設(shè)置值為100%。</p><p> 圖3.2.2-
48、9 效果圖</p><p> 12. 為“文字”層添加 效果>扭曲> 置換映射 特效及 效果>透視>陰影特效,“映射圖層”屬性一定要設(shè)置為“水紋”層,其他參數(shù)設(shè)置如圖。</p><p> 圖3.2.2-10 置換映射及陰影</p><p> 13. 為置換映射特效及陰影特效制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),在3秒17秒處設(shè)置最大水平置換屬性值為12,最
49、大垂直置換屬性值為12;陰影特效的透明度屬性設(shè)置值為0%;在5秒10幀處設(shè)置最大水平置換屬性值屬性值為4,最大垂直置換屬性值屬性值為4;陰影特效的透明度屬性設(shè)置值為100%,參數(shù)設(shè)置如圖13所示</p><p> 圖3.2.2-11置換映射及陰影</p><p> 3.2.3片頭三制作步驟</p><p> 1. 新建合成,命名為“粒子文字特效”,“預(yù)置”設(shè)置
50、為HDV/HDTV 720 25,時(shí)間為10秒2幀。</p><p> 2. 新建固態(tài)層命名為“背景1”,固態(tài)層尺寸與合成同大,其他參數(shù)隨意設(shè)置,為固態(tài)層添加填充特效,填充色為#00B4DA,使用矩形遮罩工具在固態(tài)層上繪制如圖所示的Mask,選擇“背景1”層按快捷鍵“F”,將遮罩羽化設(shè)為(0,550),如圖所示:</p><p> 圖 3.2.3-1 效果圖</p>&l
51、t;p> 3. 新建一黑色固態(tài)層命名為“背景2”,在選中“背景2”層的狀態(tài)下雙擊圓形遮罩工具,將會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)與固態(tài)層同大的圓形遮罩,按快捷鍵“M”兩次展開(kāi)遮罩屬性項(xiàng),將反轉(zhuǎn)屬性勾上,設(shè)置遮罩羽化為(287,287),如圖所示:</p><p> 圖 3.2.3-2 效果圖</p><p> 4. 使用文字工具制作文字“指導(dǎo)老師:賈西科”,打開(kāi)文字層的3D開(kāi)關(guān),將文字層的起點(diǎn)設(shè)
52、置在3秒03幀處,并為透明度屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),在7秒13幀處置值為100%,8秒19幀處設(shè)置值為0%,為文字層添加漸變和斜面 Alpha特效,參數(shù)設(shè)置如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-3 效果圖</p><p> 5. 再為文字層添加Starglow特效,光色設(shè)置為白色,其他參數(shù)如圖。</p><p> 圖 3.2.3-4星光</p>
53、<p> 6.制作粒子動(dòng)畫(huà),新建固態(tài)層命名為“粒子”,將開(kāi)始位置設(shè)置在2秒15幀處。</p><p> 圖 3.2.3-5效果圖</p><p> 7. 為“粒子”層添加Particular特效,為Emitter屬性欄下的Position XY屬性和X Rotation屬性制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),在15幀處設(shè)置Position XY屬性值為(-66.7,357.5),設(shè)置X R
54、otation屬性值為0°,在2秒處設(shè)置Position XY屬性值為(2133.6,355),設(shè)置X Rotation屬性值為1X+0°,其他參數(shù)如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-6 粒子發(fā)射器</p><p> 圖 3.2.3-7 粒子參數(shù)</p><p> 圖 3.2.3-8粒子參數(shù)</p><p>
55、; 8. 再為“粒子”層添加Starglow特效讓粒子更亮麗一些,參數(shù)設(shè)置如圖。</p><p> 圖 3.2.3-9 星光</p><p> 9. 新建黑色固態(tài)層命名為“線條”,添加Particular特效,為Particles/sec屬性制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),在2處設(shè)置值為10,在2秒3幀處設(shè)置為1,其他參數(shù)設(shè)置如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-1
56、0 效果圖</p><p> 圖 3.2.3-11 粒子參數(shù)</p><p> 圖 3.2.3-12 粒子參數(shù)</p><p> 圖 3.2.3-13 物理參數(shù)</p><p> 10. 為“線條”層添加Starglow特效,參數(shù)設(shè)置如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-14 星光</p>
57、<p> 11. 再為“線條”層添加曲線特效,參數(shù)設(shè)置如圖</p><p> 圖 3.2.3-15 曲線</p><p> 12. 新建黑色固態(tài)層命名為“光”,將層疊加模式設(shè)置為屏幕,起始點(diǎn)設(shè)置在21幀處,如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-16 效果圖</p><p> 13. 為“光”層添加Optical
58、 Flares特效,選擇Beached燈光預(yù)置,其他參數(shù)設(shè)置如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-17 光暈</p><p> 14. 為Optical Flares特效的Position XY、Center Position、Brightnes屬性制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),在2秒24幀處設(shè)置Brightness屬性值為0,在3秒02幀處設(shè)置Brightness屬性值為100,在1秒09
59、幀處設(shè)置Brightness屬性值為100,在3秒14幀處設(shè)置Brightness屬性值為0;在3秒05幀處設(shè)置Position XY屬性值為(765,344),設(shè)置Center Position屬性值為(311,330),在3秒16幀處設(shè)置Position XY屬性值為(1327,350),設(shè)置Center Position屬性值為(-219,352),如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-18 效果
60、圖</p><p> 3.2.4片段制作步驟</p><p> 1. 將所需要的照片素材導(dǎo)入到AE中;新建合成命名為“粒子替代照片”,預(yù)置為PAL D1/DV,時(shí)間設(shè)置為37幀。</p><p> 2. 將所有的照片拖進(jìn)新建的合成,選中所有的照片,將時(shí)間線拖至1幀位置,并按快捷鍵“ALT+]”截取照片。</p><p> 圖3.2.4
61、-1 效果圖</p><p> 3. 選中所有的照片,點(diǎn)擊右鍵,選擇關(guān)鍵幀輔助、圖層序列,設(shè)置如圖。效果如下:</p><p> 圖3.2.4-2 關(guān)鍵幀輔助</p><p> 圖3.2.4-3 效果圖</p><p> 4. 新建合成,命名為照片墻,預(yù)置為PAL D1/DV,時(shí)間設(shè)置為3分29秒7幀。</p><
62、p> 5. 新建一固態(tài)層,命名為粒子,顏色設(shè)置為黑色。</p><p> 6. 執(zhí)行 效果、Trapcode 、Particular 命令,為固態(tài)層添加粒子特效。將“粒子替代照片”合成拖入“照片墻”,取消它的眼睛圖標(biāo)。</p><p> 圖3.2.4-4 效果圖</p><p> 7. 選中“粒子”固態(tài)層,打開(kāi)特效控制臺(tái),進(jìn)入Emitter屬性,Emi
63、tter Type</p><p> 為Box;Emitter Size X為579;Emitter Size Y為379。</p><p> 圖3.2.4-5 粒子發(fā)射器</p><p> 8. 進(jìn)入Particle屬性,設(shè)置 Particle Type為Sprite;Layer為“粒子替代照片”;Time Sampling為Split Clip-Loop,
64、Number of Cli為37;Size為33;Size Random[%]為100;Rotate Z 為 32;Rotation Speed Z 為0.5。</p><p> 圖3.2.4-6 粒子參數(shù)</p><p> 9. 將時(shí)間線移至2分6幀,點(diǎn)擊Physicus Time Fact前面的碼表,將數(shù)值設(shè)為1,設(shè)置關(guān)鍵幀;按PageDown鍵后移一幀,將Physicus Ti
65、me Fact的數(shù)值設(shè)為0。</p><p> 圖3.2.4-7 效果圖</p><p> 10. 新建一攝像機(jī),再新建一空白固體層,打開(kāi)空白固體層的3D開(kāi)關(guān),將攝像機(jī)附給空白固體層。</p><p> 圖3.2.4-8 效果圖</p><p> 11. 給攝像機(jī)做一個(gè)旋轉(zhuǎn)特效。選中攝像機(jī)圖層,按S鍵,將時(shí)間線移至開(kāi)始位置,點(diǎn)擊X軸旋
66、轉(zhuǎn)前面的碼表,將數(shù)值設(shè)為15;然后將時(shí)間線移至2秒7幀,將數(shù)值設(shè)為0。</p><p> 圖3.2.4-9 效果圖</p><p> 12. 選中空白圖層,按P、Shift+R鍵,將時(shí)間線移至開(kāi)始位置,點(diǎn)擊位置和Y軸旋轉(zhuǎn)前面的碼表,將Y軸旋轉(zhuǎn)的數(shù)值設(shè)為120;位置的數(shù)值設(shè)為360、288、1195;然后將時(shí)間線移至2秒7幀位置,將Y軸旋轉(zhuǎn)的數(shù)值設(shè)為0,位置的數(shù)值設(shè)為360、288、0。
67、</p><p> 圖3.2.4-10 效果圖</p><p> 13. 新建固態(tài)層,取名“背景”,顏色設(shè)為白色,將背景固態(tài)層移至最下面。</p><p><b> 圖3.2.4-11</b></p><p> 14. 選中“粒子”圖層,執(zhí)行 效果、透視、陰影 命令。設(shè)置參數(shù)距離為12,柔化為20。</p&
68、gt;<p> 圖3.2.4-12 陰影</p><p> 15. 新建一固態(tài)層,取名為“黃色”,設(shè)置顏色為黃色。雙擊橢圓遮罩,給圖層加一遮罩,然后點(diǎn)擊反轉(zhuǎn);按F鍵,設(shè)置羽化值為277;再按Shift+T鍵,設(shè)置透明度為70%。</p><p> 圖3.2.4-13 效果圖</p><p> 16. 將準(zhǔn)備好的24張素材導(dǎo)入,在屏幕上調(diào)整好他們
69、的位置和偏移度,并打開(kāi)他們的3D開(kāi)關(guān)。</p><p> 圖3.2.4-14 效果圖</p><p> 17. 選中第一張照片,執(zhí)行 效果、透視、陰影 命令,為照片添加陰影,設(shè)置透明度為30%,距離為60,柔化為50%。并將此陰影特效復(fù)制為其他所有的照片,</p><p> 圖3.2.4-15陰影</p><p> 18. 選中第一張
70、照片,按P、Shift+R、Shift+S、Shift+T鍵,將時(shí)間線移至4秒位置,選中他們前面的碼表;將時(shí)間線移至7秒位置,將照片放到中間位置,適當(dāng)調(diào)整他們的大小;將X軸旋轉(zhuǎn)數(shù)值設(shè)為1x + 11;Z軸旋轉(zhuǎn)數(shù)值設(shè)為0。在將時(shí)間線移至10秒位置,分別設(shè)置他們的關(guān)鍵幀,使他們?cè)谄聊簧贤A?秒的時(shí)間;在12秒的位置設(shè)置透明度關(guān)鍵幀,數(shù)值為100%,在14秒位置設(shè)置透明度為0%;并將照片適當(dāng)放大。</p><p>
71、圖3.2.4-16 效果圖</p><p> 19. 執(zhí)行 效果、生成、掃光 命令,為第一張照片添加掃光特效。</p><p> 圖3.2.4-17掃光</p><p> 20. 其他照片效果和第一張照片類似,個(gè)別參數(shù)做適當(dāng)調(diào)整。</p><p> 3.2.5片尾一制作步驟</p><p> 1. 將處理好的
72、psd格式的圖片文件導(dǎo)入到AE中。</p><p> 圖3.2.5-1 導(dǎo)入psd素材</p><p> 圖3.2.5-2導(dǎo)入psd素材</p><p> 圖3.2.5-3導(dǎo)入psd素材</p><p> ?。? 新建合成命名為“合成一”,預(yù)置為HDV/HDTV 720 25,時(shí)間為12秒;將psd素材拖入合成一,并調(diào)整好他們的位置。&
73、lt;/p><p> 圖3.2.5-4 效果圖</p><p> 3. 將時(shí)間線移至開(kāi)始位置,調(diào)整畫(huà)軸位置,并為圖層3添加遮罩,效果如圖。</p><p> 圖3.2.5-5 效果圖</p><p> 4. 選中圖層1,按P,Shift+R鍵,分別為位置和比例添加關(guān)鍵幀;選中圖層3,為遮罩形狀、遮罩羽化、遮罩透明度、遮罩?jǐn)U展添加關(guān)鍵幀。如
74、圖所示:</p><p> 圖3.2.5-6 效果圖</p><p> 5. 將時(shí)間線移至結(jié)束位置,調(diào)整好畫(huà)軸的位置,并適當(dāng)調(diào)整遮罩?jǐn)U展的參數(shù),如圖所示:</p><p> 圖3.2.5-7 效果圖</p><p> 3.2.6片尾二制作步驟</p><p> 1. 新建合成,名字改成“文字組成”,合成大小選
75、擇預(yù)設(shè)“HDTV 720 25”,時(shí)間設(shè)置為3秒。</p><p> 2. 輸入文字,這里輸入 THE END,這里我將每個(gè)文字單獨(dú)制作動(dòng)畫(huà),首先輸入一組文字作參考,然后將每個(gè)文字再單獨(dú)輸入一遍,按照之前輸入的文字位置對(duì)齊,刪除之前作參考的文字,如圖所示:</p><p> 圖3.2.6-1 效果圖</p><p> 3. 下面開(kāi)始制作文字動(dòng)畫(huà),將所有文字的位
76、移和旋轉(zhuǎn)兩個(gè)屬性打開(kāi)(快捷鍵P鍵和R鍵),分別在0秒和2秒出打關(guān)鍵幀。</p><p> 圖3.2.6-2效果圖</p><p> 4. 在第一個(gè)關(guān)鍵幀處,將所有文字分別調(diào)整位移和旋轉(zhuǎn)到下圖位置,如圖所示:</p><p> 圖3.2.6-3 效果圖</p><p> 5. 為了使文字的運(yùn)動(dòng)顯得自然,將所有文字的第一個(gè)關(guān)鍵幀全部選中,
77、在關(guān)鍵正出點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇關(guān)鍵幀輔助→柔緩曲線入點(diǎn),使文字呈現(xiàn)一個(gè)由快速到減速的運(yùn)動(dòng)。</p><p> 圖3.2.6-4 效果圖</p><p> 6. 新建合成,名字改成“拖尾”,其他設(shè)置不變</p><p> 7. 將文字動(dòng)畫(huà)的合成拖進(jìn)新建的合成中。</p><p> 圖3.2.6-5 效果圖</p><p&
78、gt; 8. 執(zhí)行效果、時(shí)間、拖尾命令,設(shè)置重影時(shí)間為-0.033,重影數(shù)量為24,開(kāi)始強(qiáng)度為0.83,衰減為0.84,重影操作為添加。</p><p> 圖3.2.6-6 拖尾</p><p> 9. 添加背景,新建一個(gè)固態(tài)層,名字改為“形狀”,顏色改為黑色,其他不變。</p><p> 10. 將固態(tài)層移至文字組成下面,并將滑塊移至2.5s處,設(shè)置文字組
79、成的透明度為100,在第3s處設(shè)置為0。</p><p> 圖3.2.6-7 效果圖</p><p> 3.2.7片尾三制作步驟</p><p> 1. 新建合成組,設(shè)置名稱為:文字特效,持續(xù)時(shí)間為:3s。</p><p> 2. 新建固態(tài)層,設(shè)置名稱為:漸變,顏色為:白色。</p><p> 3. 執(zhí)行效
80、果,生成,漸變命令。在特效控制臺(tái)中修改參數(shù),設(shè)置漸變起始點(diǎn)為:364,,144;漸變結(jié)束點(diǎn)為:-14,144.</p><p> 圖3.2.7-1 漸變</p><p> 4. 在合成窗口中輸入文字“祝:一路順風(fēng)”. 在字符面板中設(shè)置字體和字號(hào),文字的填充顏色參考值為R:255 G:56 B:188,描邊為白色,描邊的粗細(xì)為1px;并關(guān)閉漸變層的眼睛圖標(biāo)。</p>&l
81、t;p> 圖3.2.7-2 文字</p><p> 圖3.2.7-3 效果圖</p><p> 5. 執(zhí)行效果、模擬與仿真、碎片命令,在特效控制臺(tái)中對(duì)其進(jìn)行參數(shù)修改:</p><p> (1) 從查看下拉菜單選項(xiàng)中選擇渲染命令;</p><p> ?。?) 展開(kāi)焦點(diǎn)1選項(xiàng)組,設(shè)置反復(fù)的數(shù)量為50;
82、</p><p> (3) 展開(kāi)焦點(diǎn)2選項(xiàng)組,設(shè)置位置為(0,144),徑為0.3,強(qiáng)度為6;</p><p> ?。?) 展開(kāi)傾斜選項(xiàng),將傾斜圖層下拉菜單改為2.漸變,設(shè)置碎片界限值為0%,將時(shí)間線放置零幀(0:00:00:00),點(diǎn)擊位置和碎片界限值前面的碼表,設(shè)置關(guān)鍵幀。</p><p> 圖3.2.7-4 碎片</p><p>
83、?。?) 將時(shí)間調(diào)到3秒(0:00:03:00)的位置,在Effects Controls(特效控制)面板中設(shè)置Force1 Position(位置)為(326,144)Shatter Threshold(爆炸極限)為100%</p><p> 圖3.2.7-5 效果圖</p><p> 圖3.2.7-6 效果圖</p><p> ?。?) 展開(kāi)物理學(xué)
84、選項(xiàng),設(shè)置重力為0。</p><p> 圖3.2.7-7 物理參數(shù)</p><p> 6. 在文字層選中的情況下,執(zhí)行效果、Trapcode 、Shine特效,在特效控制臺(tái)對(duì)其進(jìn)行參數(shù)修改。</p><p> ?。?) 展開(kāi)Pre-Process選項(xiàng),勾選Use Mask(使用蒙版)復(fù)選框,設(shè)置Ray Length(光線長(zhǎng)度)為6,Boost Lig
85、ht(光線亮度)為5,將Transfer Mode(轉(zhuǎn)換模式)設(shè)為Add(相加);時(shí)間移動(dòng)到零幀處,分別單擊Mask Radius(蒙版半徑)和Source Point(原點(diǎn))前面的碼表,設(shè)置關(guān)鍵幀,將Mask Radius(蒙版半徑)值設(shè)為0,Source Point(原點(diǎn))值設(shè)為(73,144)</p><p> 圖3.2.7-8 發(fā)光</p><p> (2) 移動(dòng)時(shí)間到1幀(0
86、:00:00:01)的位置,在Effects Controls設(shè)置Mask Radius(蒙版半徑)值100。</p><p> 圖3.2.7-9 發(fā)光參數(shù)</p><p> (3)移動(dòng)時(shí)間到2秒(0:00:02:00)的位置,在Effects Controls設(shè)置Mask Radius(蒙版半徑)值300,Source Point(原點(diǎn))值設(shè)為(370,144),如圖所示:</
87、p><p> 圖3.2.7-10 發(fā)光參數(shù)</p><p> ?。?) 展開(kāi)Colorize選項(xiàng),在下拉菜單中選擇Spirit選項(xiàng),完成后便可</p><p> 預(yù)覽設(shè)置好的特效效果了,如圖所示:</p><p> 圖3.2.7-11 顏色</p><p> 3.2.8總合成制作步驟</p><
88、p> 1.新建一個(gè)合成并命名為“main”。</p><p> 2.把所有的合成放到“總合成”里面,并進(jìn)行有序的排列。排列效果如圖所示。</p><p> 圖3.2.7-12 合成</p><p> 再將下載好的音樂(lè)素材導(dǎo)入到合成來(lái)。</p><p><b> 3.2.9渲染</b></p>
89、<p> 1.單擊“圖像合成-添加到渲染隊(duì)列”,出現(xiàn)渲染對(duì)話框。再單擊輸出組件,在彈出的輸出組件設(shè)置對(duì)話框中,視頻輸出中的通道選RGB+Alpha,音頻輸出選項(xiàng)選中。單擊輸出到,在彈出的輸出影片為對(duì)話框選擇輸出位置。</p><p><b> 總結(jié)</b></p><p> 通過(guò)本次AE特效制作項(xiàng)目,是我更加深刻的理解了 Adobe Afeter E
90、ffects等后期軟件的基本概念和原理基礎(chǔ),也學(xué)習(xí)到了一些前期策劃,攝像機(jī)的應(yīng)用知識(shí)。學(xué)會(huì)剪輯和制作視頻,掌握剪輯及設(shè)計(jì)制作的基本方法。開(kāi)闊了自己的眼界。</p><p> 而起,我們這次AE特效制作是獨(dú)自完成。無(wú)論在前期策劃、拍攝階段還是后期制作部分,我們都是以自己進(jìn)行的,不懂的地方就問(wèn)同學(xué)和老師,或者在網(wǎng)上搜索。這是我更加深刻的認(rèn)識(shí)到,特效的制作并不是單獨(dú)的,他需要大家相互份工作。</p>&
91、lt;p> 在剛確定項(xiàng)目的時(shí)候,我們整體的構(gòu)思并沒(méi)有完整,通過(guò)在上看高級(jí)視頻教程并進(jìn)行多次試驗(yàn)得到的項(xiàng)目,還觀看了好多優(yōu)秀的特效片,最終有了一個(gè)比較清析的思路,是整個(gè)制作過(guò)程有了一個(gè)明確的目標(biāo)。</p><p> 在大學(xué)三年里,雖然學(xué)到了許多專業(yè)知識(shí),但是沒(méi)有機(jī)會(huì)把它們很好的融會(huì)貫通。借此次機(jī)會(huì),是我鞏固了課堂理論知識(shí)和專業(yè)應(yīng)用技能,是我從事影視后期制作的應(yīng)用能力得到了一個(gè)訓(xùn)練及提高的機(jī)會(huì),也為今后所要
92、從事這方面的工作打下了基礎(chǔ)。當(dāng)然在這次畢業(yè)設(shè)計(jì)中,因?yàn)橹谱鞯纳?,還有制作經(jīng)驗(yàn)的不足,設(shè)計(jì)仍存在不同程度的失誤和不足。但也為我增加了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),增強(qiáng)制作能力,也更加有利于以后的工作。</p><p><b> 致謝</b></p><p> 經(jīng)過(guò)這次畢業(yè)設(shè)計(jì),我的能力有了很大的提高,分析問(wèn)題的能力、合作精神等方方面面都進(jìn)步了。這期間凝結(jié)了很多人的心血,在此我表示由衷
93、的感謝。沒(méi)有他們的幫助,我將無(wú)法順利完成這次設(shè)計(jì)。 首先,我要特別感謝*老師對(duì)我們的悉心指導(dǎo),在設(shè)計(jì)期間*老師幫助我們理清設(shè)計(jì)思路,指導(dǎo)操作方法,并對(duì)我所做的課題提出有效的改進(jìn)方案。老師淵博的知識(shí)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖黠L(fēng)、誨人不倦的態(tài)度和學(xué)術(shù)上精益求精的精神讓我受益終生。感謝各位老師在學(xué)習(xí)期間對(duì)我的嚴(yán)格要求。 其次,學(xué)校在這方面也給我們提供了很大的支持和幫助,給我們安排了較多的上機(jī)次數(shù)和足夠的計(jì)算機(jī),讓我們有盡可能多的時(shí)間上機(jī);幫
94、助我們能順利完成整個(gè)設(shè)計(jì)。對(duì)于學(xué)校和老師為我的畢業(yè)設(shè)計(jì)所提供的極大幫助和關(guān)心,在此我致以衷心的感謝!另外,還要感謝其他任課老師對(duì)我的關(guān)心與支持,同時(shí)也要感謝身邊同學(xué)的熱心幫助 </p><p><b> 參考文獻(xiàn)</b></p><p> [1] 江永春.《After Effects視頻特效使用教程》:電子工業(yè)出版社</p><p> [
95、2] 錢(qián)大有.《Photoshopcs CS軟件》:清華大學(xué)出版社 </p><p> [3] 林大偉. Photoshop創(chuàng)意私房書(shū):北京出版社.</p><p> [4] 龍女. AE教程:人民教育出版社.</p><p> [5] 李金明. 中文版Photoshop CS3完全自學(xué)教程:人民教育出版社.</p><p> [6
96、] 闌京東. Photoshop創(chuàng)意雜志: 北京大學(xué)出版社.</p><p> [7] 李曉彬. 影視動(dòng)畫(huà)數(shù)字后期編輯:海洋出版社.</p><p> [8] 張旭東.After Effects影視特效白金手冊(cè):中國(guó)電力出版社.</p><p> [9] 馬小萍.After Effects影視特效設(shè)計(jì):中國(guó)電力出版社.</p><p>
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