計算機專業(yè)畢業(yè)論文--基于socket協(xié)議遠程監(jiān)控系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  畢業(yè)設計論文</b></p><p>  題 目 基于Socket協(xié)議遠程監(jiān)控系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)</p><p>  專 業(yè) 計算機網(wǎng)絡技術 </p><p><b>  設計題目</b></p><p>  《基于Sock

2、et協(xié)議的遠程監(jiān)控系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)》</p><p>  設計內(nèi)容要求和技術參數(shù)</p><p>  遠程監(jiān)控系統(tǒng)是通過通信網(wǎng)絡對遠程設備實施監(jiān)控的軟件系統(tǒng)。該系統(tǒng)實現(xiàn)目標主機中硬件設備的各種讀寫操作及數(shù)據(jù)傳輸。</p><p>  本系統(tǒng)設計包括以下四個項目:</p><p>  項目1 設計通信協(xié)議</p><p&

3、gt;  項目2 讀寫常見硬件設備</p><p>  項目3 用戶接口</p><p><b>  開發(fā)工具:</b></p><p>  Java SE SDK 1.6/Java MF 2.1.1E</p><p>  設計應完成的技術資料</p><p>  本設計的最終產(chǎn)品是一個能

4、運行的應用程序,同時把設計的機制和過程總結形成規(guī)范的畢業(yè)論文。</p><p>  設計考核的主要知識與技能</p><p>  本系統(tǒng)的設計主要考核學生使用軟件開發(fā)工具進行軟件開發(fā)的能力。具體有以下方面:</p><p>  軟件項目的規(guī)劃、邏輯設計能力;</p><p><b>  數(shù)據(jù)結構的使用;</b></

5、p><p><b>  可視化編程;</b></p><p><b>  Socket編程;</b></p><p><b>  硬件編程;</b></p><p><b>  軟件編碼能力;</b></p><p>  軟件開發(fā)小組的

6、團隊協(xié)作能力。</p><p>  設計時間: 2009 年 11 月 16 日 至 2010 年 1 月 8 日</p><p>  指導教師簽名: </p><p>  畢業(yè)設計進度表和平時考核</p><p><b>  1 引 言3</b></p><p

7、>  1.1 遠程監(jiān)控的背景知識3</p><p>  1 2 遠程監(jiān)控軟件的原理4</p><p>  2 系統(tǒng)需求分析及理論基礎5</p><p>  2.1 系統(tǒng)需求分析5</p><p>  2.1.1 系統(tǒng)功能需求5</p><p>  2.1.2 其他需求5</p><

8、p>  2.2 系統(tǒng)開發(fā)原理及關鍵技術5</p><p>  2.2.1 系統(tǒng)開發(fā)原理5</p><p>  2.2.2 系統(tǒng)運行概述5</p><p>  2.2.3 系統(tǒng)的關鍵技術5</p><p>  2.3 系統(tǒng)的開發(fā)平臺6</p><p>  2.3.1 Java語言6</p>

9、<p>  2.4 編程運行環(huán)境6</p><p>  3 遠程監(jiān)控系統(tǒng)系統(tǒng)設計6</p><p>  3.1 系統(tǒng)總體結構設計和分析6</p><p>  3.1.1 主控端的主要功能模塊7</p><p>  3.1.2 被監(jiān)控端的主要功能模塊7</p><p>  3.2 程序流程及分析7

10、</p><p>  3.2.1 被監(jiān)控端啟動流程7</p><p>  3.2.2 主控端啟動流程7</p><p>  3.2.3 命令接收和處理流程9</p><p>  3.2.5 遠程控制流程9</p><p>  4 系統(tǒng)主要模塊設計和具體功能實現(xiàn)9</p><p>  4

11、.1 系統(tǒng)主要模塊設計9</p><p>  4.1.1 消息輸入,命令處理結果顯示模塊9</p><p>  4.1.2 通信模塊實現(xiàn)10</p><p>  4.1.3 命令處理模塊10</p><p>  4.2 連續(xù)獲得被監(jiān)控端機器屏幕變化功能實現(xiàn)11</p><p>  4.2.1 遠程屏幕監(jiān)控的實

12、現(xiàn)11</p><p>  4.2.2 屏幕監(jiān)視功能測試12</p><p>  5 系統(tǒng)運行及測試結果13</p><p>  5.1 測試方法13</p><p>  5.2 測試環(huán)境13</p><p>  5 3 系統(tǒng)運行實例14</p><p>  5.3.1 連續(xù)獲得被監(jiān)

13、控端機器屏幕變化功能14</p><p>  5.3.2 實現(xiàn)對鼠標、鍵盤的模擬14</p><p>  5.3.3 實現(xiàn)在被監(jiān)控端機器上執(zhí)行任意DOS命令14</p><p>  5.3.4 遠程關機、遠程重啟計算機15</p><p><b>  結 論16</b></p><p&

14、gt;<b>  參考文獻17</b></p><p><b>  附 錄18</b></p><p><b>  致 謝23</b></p><p><b>  摘 要</b></p><p>  近年來,網(wǎng)絡技術的不斷發(fā)展,為遠程監(jiān)控技術的發(fā)展

15、創(chuàng)造了條件。遠程監(jiān)控系統(tǒng)軟件越來越受到人們的重視,其實用性也毋庸質(zhì)疑。基于JAVA C/S遠程監(jiān)控系統(tǒng)軟件突破了空間的限制,使用者不用親臨,在自己的電腦面前就能輕松的實現(xiàn)對被監(jiān)控端機器的監(jiān)控。本系統(tǒng)采用Java網(wǎng)絡編程和Java圖形編程實現(xiàn)。筆者在開發(fā)過程中將網(wǎng)絡技術與遠程監(jiān)控理論基礎相結合,實現(xiàn)了以下功能:能連續(xù)獲得被監(jiān)控端機器屏幕變化;實現(xiàn)被監(jiān)控端硬盤文件的上傳、下載;實現(xiàn)對鼠標、鍵盤的模擬;實現(xiàn)在遠程機器上執(zhí)行任意DOS命令;遠程

16、關機、遠程重啟計算機,方便了用戶監(jiān)視和操作被監(jiān)控端機器。本系統(tǒng)從系統(tǒng)需求分析、概要設計、詳細設計到具體的編碼實現(xiàn)和后期的代碼優(yōu)化、功能測試都嚴格遵循了軟件工程的思想。</p><p>  The Implementation of the Remote Control System Software Based on Java Technology and the C/S Mode</p><

17、p><b>  Abstract</b></p><p>  In recent years, the continuous development of the Internet technology provides remote control technology with condition for its development. Without any suspicion

18、 to its practicability, people pay more and more attention to remote control Technology system software. Remote control technology system software based on Java technology and the c/s mode, breaks the restriction of spac

19、e. The system adopts network programming and graphic programming with java, and the users controlling the remote comp</p><p><b>  1 引 言</b></p><p>  近年來,隨著計算機及網(wǎng)絡的應用普及,千千萬萬的人們在娛樂、通訊、

20、學習、工作等各方面都實現(xiàn)了前所未有的信息化,極大地提高了生活質(zhì)量與工作效率。然而在這種種便利背后,你關注的人在做什么呢?比如:公司員工。因此,遠程監(jiān)控發(fā)揮作用了。這里以公司領導為例,遠程監(jiān)控系統(tǒng)軟件方便了公司領導人管理公司員工。在一個企業(yè)中,作為公司領導人,一定很擔心自己的員工利用上班時間做工作以外的其他事情,也很擔心他們泄露公司機密,等等。有了遠程監(jiān)控,這樣的擔心就很容易解決,你不用親臨監(jiān)督每個員工,在自己電腦面前就能對他們的一舉一動

21、了如指掌。</p><p>  遠程監(jiān)控技術,始于DOS時代,因為當時網(wǎng)絡不發(fā)達,這門技術沒有得到很多重視,但是隨著網(wǎng)絡的高度發(fā)展,電腦的管理及技術支持的需要,遠程監(jiān)控技術越來越引起人們的關注。</p><p>  網(wǎng)絡技術的不斷發(fā)展,也為遠程監(jiān)控技術的發(fā)展創(chuàng)造了條件。遠程監(jiān)控軟件一般分兩個部分:一部分是客戶端程序Client,另一部分是服務器端程序Server,多數(shù)遠程監(jiān)控軟件把被監(jiān)控端

22、作為服務器,主控端作為客戶端??紤]到在監(jiān)控過程中,如果把主控端作為客戶端向被監(jiān)控端發(fā)送TCP連接請求,容易被防火墻或者殺毒軟件阻止,監(jiān)控過程就不能夠成功進行。因此,本畢業(yè)設計將被監(jiān)控端設計為客戶端,向主控端發(fā)連接請求,建立連接后,主控端向被監(jiān)控端發(fā)送遠程控制命令,控制被監(jiān)控端電腦中的各種應用程序運行,被監(jiān)控端對主控端發(fā)送來的命令進行處理,并將命令處理結果返回給主控端。</p><p>  遠程監(jiān)控軟件順應時代發(fā)展

23、的需求,它實用、使用簡便,是非常不錯的軟件。</p><p>  1.1 遠程監(jiān)控的背景知識</p><p>  遠程監(jiān)控是在網(wǎng)絡上由一臺電腦(主控端Remote)遠距離去監(jiān)控另一臺電腦(被監(jiān)控端Host)的技術,這里的遠程不是字面意思的遠距離,一般指通過網(wǎng)絡監(jiān)控遠端電腦,不過,大多數(shù)時候我們所說的遠程監(jiān)控往往指在局域網(wǎng)中的遠程監(jiān)控而言。</p><p>  當操作

24、者使用主控端電腦監(jiān)控被監(jiān)控端電腦時,就如同坐在被監(jiān)控端電腦的屏幕前一樣,可以啟動被監(jiān)控端電腦的應用程序,可以使用被監(jiān)控端電腦的文件資料,不過,有一個概念需要明確,那就是主控端電腦只是將鍵盤和鼠標的指令傳送給遠程電腦,同時將被監(jiān)控端電腦的屏幕畫面通過通信線路回傳過來。也就是說,我們控制被監(jiān)控端電腦進行操作似乎是在眼前的電腦上進行的,實質(zhì)是在遠程的電腦中實現(xiàn)的,不論打開文件,還是上網(wǎng)瀏覽、下載等都是存儲在遠程的被監(jiān)控端電腦中的。</p

25、><p>  電腦中的遠程控制技術,始于DOS時代,只不過當時由于技術上沒有什么大</p><p>  的變化,網(wǎng)絡不發(fā)達,市場沒有更高的要求,所以遠程控制技術沒有引起更多人的注意。但是,隨著網(wǎng)絡的高度發(fā)展,電腦的管理及技術支持的需要,遠程操作及控制技術越來越引起人們的關注。</p><p>  遠程控制一般支持下面的這些網(wǎng)絡方式:LAN、WAN、撥號方式、互聯(lián)網(wǎng)方式。

26、此外,有的遠程控制軟件還支持通過串口、并口、紅外端口來對遠程機進行控制(不過,這里說的遠程電腦,只能是有限距離范圍內(nèi)的電腦了)。傳統(tǒng)的遠程控制軟件一般使用NETBEUI、NETBIOS、IPX/SPX、TCP/IP等協(xié)議來實現(xiàn)遠程控制,不過,隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,目前很多遠程控制軟件提供通過Web頁面以Java技術來控制遠程電腦,這樣可以實現(xiàn)不同操作系統(tǒng)下的遠程控制,例如數(shù)技通科技有限公司在就推出了全球第一套基于中文JAVA的跨平臺遠程控

27、制軟件――易控。</p><p>  1 2 遠程監(jiān)控軟件的原理</p><p>  遠程監(jiān)控軟件一般分兩個部分:一部分是客戶端程序Client,另一部分是服務器端程序Server,由于本畢業(yè)設計的通信模塊有別于傳統(tǒng)的遠程監(jiān)控軟件,在使用前需要將客戶端程序安裝到被監(jiān)控端電腦上,將服務器端程序安裝到主控端電腦上。</p><p>  它的控制的過程是先在被監(jiān)控端電腦上

28、執(zhí)行客戶端程序,像一個普通的客戶一樣向主控端電腦中的服務器端程序發(fā)出信號,建立一個特殊的遠程服務,然后通過這個遠程服務,接收主控端發(fā)送過來的遠程控制命令,并對命令進行處理,最后將命令處理結果返回給主控端,我們稱這種遠程控制方式為基于遠程服務的遠程控制。通過遠程監(jiān)控軟件,我們可以進行很多方面的遠程控制,包括獲取目標電腦屏幕圖像、窗口及進程列表;記錄并提取遠端鍵盤事件(擊鍵序列,即監(jiān)視遠端鍵盤輸入的內(nèi)容);可以打開、關閉目標電腦的任意目錄并

29、實現(xiàn)資源共享;提取撥號網(wǎng)絡及普通程序的密碼;激活、中止遠端程序進程;管理遠端電腦的文件和文件夾;關閉或者重新啟動遠端電腦中的操作系統(tǒng);修改Windows注冊表;通過遠端電腦上、下載文件和捕獲音頻、視頻信號等。</p><p>  前面我們所說的是一臺電腦對一臺電腦的情況,其實,基于遠程服務的遠程控制最適合的模式是一對多,即利用遠程監(jiān)控軟件,我們可以使用一臺電腦監(jiān)控多臺電腦,這就使得我們不必為辦公室的每一臺電腦都安

30、裝一個調(diào)制解調(diào)器,而只需要利用辦公室局域網(wǎng)的優(yōu)勢就可以輕松實現(xiàn)遠程多點控制了。</p><p>  在進行一臺電腦對多臺遠端電腦進行控制時,我們發(fā)現(xiàn),遠程監(jiān)控軟件似乎更像一個局域網(wǎng)的網(wǎng)絡管理員,而提供遠程控制的遠程終端服務就像極了辦公室局域網(wǎng)的延伸。這種一對多的連接方式在節(jié)省了調(diào)制解調(diào)器的同時,還使得網(wǎng)絡的接入更加安全可靠,網(wǎng)絡管理員也更易于管理局域網(wǎng)上的每一臺電腦。</p><p>  

31、本文所論述的遠程監(jiān)控系統(tǒng)就是依照這種方式進行的。</p><p>  2 系統(tǒng)需求分析及理論基礎</p><p>  2.1 系統(tǒng)需求分析</p><p>  2.1.1 系統(tǒng)功能需求</p><p>  1.連續(xù)獲得被控端機器屏幕變化。</p><p>  2.實現(xiàn)對鼠標、鍵盤的模擬。</p><

32、p>  3.實現(xiàn)在被控端機器上執(zhí)行任意DOS命令。</p><p>  4.遠程關機、遠程重啟計算機。</p><p>  2.1.2 其他需求</p><p>  1.系統(tǒng)實用,界面操作簡便。</p><p>  2.被監(jiān)控端自動隱藏運行。</p><p>  被監(jiān)控端將隨電腦啟動而自動運行,運行時默認無任何可

33、見界面。</p><p>  2.2 系統(tǒng)開發(fā)原理及關鍵技術</p><p>  2.2.1 系統(tǒng)開發(fā)原理</p><p>  本系統(tǒng)是利用類java.awt.robot中的屏幕截取和鼠標、鍵盤自動控制功能,然后加上網(wǎng)絡傳輸功能來完成來完成截屏和遠程控制的。</p><p>  2.2.2 系統(tǒng)運行概述</p><p>

34、;  1.啟動被監(jiān)控端,打開指定的UDP端口號。用于讀取命令。</p><p>  2.被監(jiān)控端讀取命令(命令格式為ordername:port)ordername為命令名字,port為主控端打開的TCP端口。</p><p>  3.接到主控端連接后,被監(jiān)控端就對當前用戶的桌面采用屏幕截取,然后發(fā)送給主控端。依被監(jiān)控端設計的不同,可以設定屏幕截取的時間間隔,時間間隔短一點就可以獲得連續(xù)屏

35、幕變化了。</p><p>  4.在被監(jiān)控端實現(xiàn)DOS命令的執(zhí)行。</p><p>  2.2.3 系統(tǒng)的關鍵技術</p><p>  系統(tǒng)使用的關鍵技術就是Java網(wǎng)絡編程和Java圖形編程。用Java網(wǎng)絡編程實現(xiàn)主控端和被監(jiān)控端的通訊(命令收發(fā)、數(shù)據(jù)傳送),用Java圖形編程完成主控端控制界面的編寫。具體應用如下:</p><p>  

36、1.實現(xiàn)主控端(服務器)與被監(jiān)控端(客戶端)之間的通訊。</p><p>  ——用Java Socket來實現(xiàn)。</p><p>  2.用Java采集事件,封裝成消息,用于發(fā)送。</p><p>  ——在主控端機器上采集事件(一般只不過是鍵盤和鼠標的事件),然后封裝成消息類傳輸?shù)奖槐O(jiān)控端。</p><p>  3.在被監(jiān)控端上重演主控端

37、的動作事件。</p><p>  ——在被監(jiān)控端運行client端,接收消息,如果主控端有請求操作的消息,用Robot截下當前屏幕,傳給主控端,主控端顯示被監(jiān)控端的屏幕,是一個位圖;然后接收在這個位圖上的鼠標事件和鍵盤事件,并把鼠標位置(位圖上的坐標換算成對應的屏幕上的坐標)和鍵值送到被監(jiān)控端上,在被監(jiān)控端上重演同樣的事件。</p><p>  2.3 系統(tǒng)的開發(fā)平臺</p>

38、<p>  JDK1.5.0,Windows XP Professional</p><p>  2.3.1 Java語言</p><p>  Java語言是SUN公司于1995年5月推出的新一代面向?qū)ο蟮挠嬎銠C通用編程語言,是繼WWW之后又一引起世界轟動的產(chǎn)品。Java語言的特點是跨平臺和強大的網(wǎng)絡編程功能。在Java語言誕生之前,Internet已存在,所以Java語言本身

39、就封裝了大量進行網(wǎng)絡編程的類庫,使得網(wǎng)絡編程功能強大,同時又簡化了網(wǎng)絡編程的操作。因此利用Java語言可以開發(fā)出功能強大的網(wǎng)絡應用程序。</p><p>  2.4 編程運行環(huán)境</p><p><b>  硬件環(huán)境:</b></p><p>  CPU: AMD 速龍 2 X2 240</p><p><b&g

40、t;  內(nèi)存:512M</b></p><p><b>  硬盤:200G</b></p><p><b>  軟件環(huán)境:</b></p><p>  操作系統(tǒng):Windows XP Professional</p><p>  應用軟件:JDK1.5.0 </p><

41、;p>  3 遠程監(jiān)控系統(tǒng)系統(tǒng)設計</p><p>  3.1 系統(tǒng)總體結構設計和分析</p><p>  本系統(tǒng)設計的方案為C/S模式,在主控端電腦上安裝服務器端程序,在被監(jiān)控端電腦上安裝客戶端程序。該系統(tǒng)的控制過程是先在主控端電腦上執(zhí)行服務器程序,在命令收發(fā)過程中,主控端向被監(jiān)控端配置的UDP端口發(fā)送命令,該命令</p><p>  系統(tǒng)總體結構如圖1:&

42、lt;/p><p>  是一個控制命令,要求被監(jiān)控端來連接其開啟的TCP端口和要求被監(jiān)控端執(zhí)行的操作,如果被監(jiān)控端監(jiān)聽到該UDP命令,主動開啟TCP端口向主控端發(fā)送連接請求。這樣就建立了一個特殊的遠程服務,然后通過這個遠程服務,主控端使用各種遠程控制功能發(fā)送遠程控制命令,控制被監(jiān)控端電腦中的各種應用程序運行。系統(tǒng)總體結構如圖1:</p><p>  軟件功能分解到通信的兩個端點上,即客戶端和服

43、務器端,采用Client/Server模式。這樣能提高設計的靈活性,易于系統(tǒng)的擴展。被監(jiān)控端接受主控端命令,并處理命令,然后輸出命令處理結果;主控端則提供交互界面及命令處理結果顯示;數(shù)據(jù)交換通道的建立由雙方的數(shù)據(jù)通信模塊負責。從而實現(xiàn)點到點的直接控制監(jiān)控,滿足實時性要求。</p><p>  3.1.1 主控端的主要功能模塊</p><p>  主控端包括的模塊有:消息輸入,命令處理結果顯

44、示模塊,通信模塊。消息輸入模塊負責將用戶界面的事件傳送到通信模塊,通信模塊將命令信息發(fā)送到被監(jiān)控端;被監(jiān)控端執(zhí)行操作后返回的成功或失敗信息交由主控端命令處理結果顯示模塊根據(jù)信息的格式進行顯示。</p><p>  3.1.2 被監(jiān)控端的主要功能模塊</p><p>  被監(jiān)控端包括的模塊有:通信模塊,命令處理模塊。被監(jiān)控端處于偵聽狀態(tài),一旦接收到合法的連接請求,就開UDP端口,并開啟命令接

45、受線程,建立連接后,通過通信模塊接收主控端發(fā)來的命令信息,經(jīng)命令處理模塊解釋后,并將結果返回到主控端。</p><p>  3.2 程序流程及分析</p><p>  3.2.1 被監(jiān)控端啟動流程</p><p>  在被監(jiān)控端安裝客戶端程序,程序啟動的時候,嘗試開啟UDP端口,如果防火墻或者殺毒軟件阻止,嘗試開啟配置的其它UDP端口,如果都嘗試完畢,啟動失敗。否則

46、,將開啟的UDP套接字傳入,然后開啟命令接收線程,目的是進行命令獲取,并對獲取的命令進行處理。然后將自己復制到自啟動項,并改名為Explorer.jar. 流程如圖2。</p><p>  圖2 被監(jiān)控端啟動流程</p><p>  3.2.2 主控端啟動流程</p><p>  在主控端安裝服務器程序,主控端首先啟動其控制窗口類,初始化圖形在主控端安裝服務器程序,

47、主控端首先啟動其控制窗口類,初始化圖形顯示,然后用 圖3 主控端啟動流程戶輸入被監(jiān)控端的IP地址。接著主控端開啟任意TCP端口,并向該IP配置的UDP端口發(fā)送初始化命令(命令格式為ordername:port),ordername為命名字,port為主控端打開的TCP端口號。主控端對開啟的TCP端口進行監(jiān)聽,如果超時,連接失敗。否則,主控端讀取被監(jiān)控端的狀態(tài)對象,接著啟動控制模塊和屏

48、幕監(jiān)視模塊。流程如圖3。</p><p>  3.2.3 命令接收和處理流程</p><p>  被監(jiān)控端UDP端口啟動成功后,就開始對該UDP端口進行監(jiān)聽,如果監(jiān)聽到有命令,就讀取它,并判斷命令是否有效,命令以ordername:port為格式,如果無效,返回繼續(xù)讀取命令,否則,調(diào)用相應的命令處理模塊對命令進行處理,命令處理完后將處理結果返回給主控端。流程如圖4。</p>

49、<p>  3.2.5 遠程控制流程</p><p>  被監(jiān)控端收到主控端的UDP命令:control:TCP Port,獲得主控端開放的</p><p>  TCP端口號。成功連接主控端的TCP端口后,并從中讀取事件對象,接著對事件對象進行類型判斷,如果是鍵盤事件,就對鍵盤事件重演;如果是鼠標事件,就對鼠標事件重演。接著判定控制套接是否關閉,如果關閉,控制結束。否則返回繼續(xù)讀

50、取事件。流程如圖4。</p><p><b>  圖4 遠程控制流程</b></p><p>  4 系統(tǒng)主要模塊設計和具體功能實現(xiàn)</p><p>  4.1 系統(tǒng)主要模塊設計</p><p>  4.1.1 消息輸入,命令處理結果顯示模塊</p><p>  主控端消息輸入,顯示模塊的開發(fā)采用

51、JAVA圖形編程,利用模塊化、通用性強的特點,實現(xiàn)遠程監(jiān)控中用戶控制界面的編寫。</p><p>  4.1.2 通信模塊實現(xiàn)</p><p>  1.Socket編程</p><p>  數(shù)據(jù)通信模塊中的數(shù)據(jù)通道建立采用Socket編程。Socket支持TCP/IP協(xié)議網(wǎng)絡通信的基本操作;它屏蔽了網(wǎng)絡底層的通信細節(jié),使編程簡單;它對通信端點進行了抽象,提供發(fā)送和接

52、收數(shù)據(jù)機制及打開、計算和關閉會話的能力。本項目中,客戶端和服務器代表運行在Windows操作平臺下,采用Java Socket來編程實現(xiàn)命令和數(shù)據(jù)信息的傳輸。</p><p><b>  2.通信建立</b></p><p>  服務器與客戶端開始都必須調(diào)用socket()函數(shù)產(chǎn)生一個Socket套接字。由于讓被監(jiān)控端開TCP端口,很容易被防火墻和殺毒軟件阻止,監(jiān)控就

53、難以完成。這里,我們在主控端開TCP端口,等待被監(jiān)控端來主動連接,這樣監(jiān)控功能就能更順利的開始。主控端首先創(chuàng)建一個ServerSocket對象,然后調(diào)用ServerSocket</p><p>  的方法accept實現(xiàn)監(jiān)聽。如果被監(jiān)控端來訪問,accept會返回一個socket對象,利用這個對象就可以很輕松的完成服務器和客戶端的數(shù)據(jù)交換。只有被監(jiān)控端有請求時才建立連接,建立連接后,客戶端與服務器之間便可以雙向傳

54、輸數(shù)據(jù)。當?shù)玫絪ocket對象后,主控端建立ObjectInputStream對象,被監(jiān)控端建立ObjectOutputStream對象實現(xiàn)消息的接收和發(fā)送。完成通信后,調(diào)用ServerSocket和socket對象的close關閉套接字,結束通信。</p><p>  主控端主要通信代碼:</p><p>  ServerSocket server=NewRadomSocket.open

55、NewPort(); //開啟新端口</p><p>  Socket socket=null;</p><p>  server.setSoTimeout(Parameter.TCP_TIME_OUT); //設置超時</p><p>  socket=server.accept(); //開啟</p><p>  ObjectInputS

56、tream readin=new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //封裝流,準備讀取一個對象</p><p>  socket.close(); //關閉socket,結束通信</p><p>  被監(jiān)控端主要通信代碼:</p><p>  Socket socket=new Socket(serverip,

57、 serverport);</p><p>  ObjectOutputStream send=new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());//封裝流</p><p>  send.writeObject(cc); //發(fā)送</p><p>  send.close(); //關閉流</p><

58、;p>  socket.close(); //關閉套接</p><p>  4.1.3 命令處理模塊</p><p>  命令處理模塊的實現(xiàn)就是通過函數(shù)調(diào)用,調(diào)用各個命令處理類。在命令處理模塊中,被監(jiān)控端執(zhí)行以下操作:發(fā)送自己的狀態(tài)信息給主控端;建立圖象傳送;開啟控制命令套接字;文件上傳;文件下載;執(zhí)行DOS命令,獲取執(zhí)行結果和錯誤流。</p><p>  4

59、.2 連續(xù)獲得被監(jiān)控端機器屏幕變化功能實現(xiàn)</p><p>  4.2.1 遠程屏幕監(jiān)控的實現(xiàn)</p><p>  實現(xiàn)屏幕監(jiān)控要完成被監(jiān)控端發(fā)送屏幕截圖和主控端接收圖片的工作,該功能的實現(xiàn)中構造了兩個類:SendImage Thread和GetImageThread。</p><p>  圖5 SendImage Thread類圖</p><p

60、>  SendImage Thread JavaBean 代碼和說明如下:</p><p>  /*被監(jiān)控端將Java屏幕"照相機"采集到的圖片壓縮為JPEG文件,發(fā)送到主控端*/</p><p>  public class SendImageThread extends Thread{</p><p>  。。。。。。。。。。。。。。。

61、。(部分代碼略去)</p><p>  public void run(){</p><p><b>  int i=0;</b></p><p>  OutputStream out=null;</p><p>  JPEGImageEncoder encoder=null; //壓縮為JPEG</p>

62、<p>  try {out = client.getOutputStream(); //獲得TCP套接字流</p><p>  encoder=JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);//將流壓縮為JPEG對象流</p><p>  } catch (IOException e1) {</p><p>  e1.printSta

63、ckTrace();</p><p><b>  }</b></p><p>  while(true){</p><p>  image=impv.CopyScreen(); //截取屏幕圖象</p><p>  encoder.encode(image) ; //向網(wǎng)絡寫入JPEG圖形對象</p>&l

64、t;p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  圖6 GetImage Thread類圖</p><p>  GetImage Thread JavaBean 代碼和說明如下:</p><p>  /*主控端接收JPEG文件,并在畫布上顯示*/<

65、;/p><p>  public class GetImageThread extends Thread{</p><p>  。。。。。。。。。。(部分代碼略去)</p><p>  public void run(){</p><p>  BufferedImage image=null;</p><p>  JPEG

66、ImageDecoder de=null;</p><p>  InputStream in=null;</p><p><b>  try {</b></p><p>  socket.setReceiveBufferSize(1024); //設置接收緩沖</p><p>  socket.setSoTimeout(

67、60000); //設置TCP過期時間</p><p>  in=socket.getInputStream(); //獲取套接字輸入流</p><p>  de=JPEGCodec.createJPEGDecoder(in); //將輸入流封裝為JPEG對象流</p><p>  } catch (IOException e) {</p><p

68、>  // TODO Auto-generated catch block</p><p>  e.printStackTrace();</p><p><b>  }</b></p><p>  int wrongtime=0;</p><p>  while(true){</p><p>

69、;  wrongtime++;</p><p>  if(wrongtime>=200)break;</p><p>  image=de.decodeAsBufferedImage(); //對JPEG對象解碼,還原為BufferedImage圖形對象</p><p>  MainFrame.getInstance().ShowImage(image); /

70、/在控制窗口的畫布上顯示圖象</p><p><b>  } </b></p><p><b>  }</b></p><p>  4.2.2 屏幕監(jiān)視功能測試</p><p>  在系統(tǒng)實現(xiàn)過程中,成功完成了連續(xù)獲得被監(jiān)控端機器屏幕變化的功能,下面為測試圖片:</p><p&g

71、t;<b>  圖7 屏幕監(jiān)視圖片</b></p><p>  本節(jié)詳細介紹了遠程屏幕監(jiān)視的功能實現(xiàn)。對于功能需求中的其他功能,這里就不逐一介紹了。對于遠程控制功能,如果要實現(xiàn)該功能,首先需要主控端向被監(jiān)控端發(fā)送遠程控制命令,被監(jiān)控端收到命令后,首先返回給主控端一個包含被監(jiān)控端屏幕分辨率等的狀態(tài)信息,主控端根據(jù)狀態(tài)信息更新本機所存的被控端狀態(tài),并調(diào)整畫布大小,使其比例符合被監(jiān)控端屏幕分辨率,

72、這樣才可以精確定位。在畫布中對事件進行監(jiān)聽,采集事件,封裝成消息發(fā)送給被監(jiān)控端,然后在被監(jiān)控端使用Robot對象控制鼠標對象的位置與動作,實現(xiàn)事件重演。這樣就能實現(xiàn)遠程控制。</p><p>  5 系統(tǒng)運行及測試結果</p><p><b>  5.1 測試方法</b></p><p>  采用自下往上的測試方法,先進行單元測試,再集成測試。

73、</p><p><b>  5.2 測試環(huán)境</b></p><p>  測試環(huán)境為Windows XP,JDK。</p><p>  5 3 系統(tǒng)運行實例</p><p>  主控端啟動,顯示系統(tǒng)操作界面圖,如圖8:</p><p><b>  圖8 系統(tǒng)主界面</b>&

74、lt;/p><p>  5.3.1 連續(xù)獲得被監(jiān)控端機器屏幕變化功能</p><p>  該功能在上一章詳細介紹了它的實現(xiàn)過程。運行實例見圖7</p><p>  5.3.2 實現(xiàn)對鼠標、鍵盤的模擬</p><p>  該功能也正常,主控端能很好的操作對方機器,就像坐在對方機器前一樣,瀏覽對方文件,運行各種應用程序,上網(wǎng)等。運行實例如圖9。<

75、;/p><p><b>  圖9 操作對方機器</b></p><p>  5.3.3 實現(xiàn)在被監(jiān)控端機器上執(zhí)行任意DOS命令</p><p>  該功能成功執(zhí)行。結果顯示如下,這里以執(zhí)行ipconfig命令和java –version為例。</p><p>  圖10 執(zhí)行ipconfig結果</p><

76、;p>  圖11 執(zhí)行java –version結果</p><p>  5.3.4 遠程關機、遠程重啟計算機</p><p>  該功能也能正常運行。這里就不給出圖例了。</p><p><b>  結 論</b></p><p>  經(jīng)過幾個月的設計和開發(fā),遠程監(jiān)控系統(tǒng)基本開發(fā)完畢。實現(xiàn)了功能需求擬訂的功

77、能,各功能能夠正常運行:能連續(xù)獲得被監(jiān)控端機器的屏幕變化;能遠程控制對方機器;能重啟,關閉對方計算機。但是由于畢業(yè)設計時間較短,所以該系統(tǒng)還有許多不盡如人意的地方。</p><p>  任何一門技術都要以能夠解決實際工作中出現(xiàn)的問題為依據(jù)和評判優(yōu)劣的基本依據(jù)。同時讓我對軟件工程有了進一步的理解,在最開始的開發(fā)過程中,我急于完成編碼,設計不足,在編碼過程中程序邏輯攪成一團,剪不斷,理還亂。后來干脆推翻,從頭開始。我

78、得出結論,在沒想好之前,千萬不要動手寫代碼。</p><p>  在系統(tǒng)的研制過程中,我也遇到許多困難,因為以前沒有項目經(jīng)驗,起步很難,不過通過各種知識的補充學習,并且查找各種資料,讓我慢慢進入狀態(tài),并且從中找到很多樂趣。</p><p><b>  參考文獻</b></p><p>  [1] 張化祥,劉弘.JAVA語言基礎教程 北京 清華大

79、學出版社,2007</p><p>  [2] 耿祥義,張躍平.JAVA 2(第二版)[M].北京:清華大學出版社,2004</p><p>  [3] Bruce Eckel.JAVA編程思想[M].機械工業(yè)出版社,2005</p><p>  [4] 王錦,張小雷. JAVA語言基礎教程 北京 人民郵電出版社,2007</p><p>&

80、lt;b>  附 錄</b></p><p>  充分理解Socket 1.什么是socket 所謂socket通常也稱作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過"套接字"向網(wǎng)絡發(fā)出請求或者應答網(wǎng)絡請求。 以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位于java.net包中。ServerS

81、ocket用于服務器端,Socket是建立網(wǎng)絡連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產(chǎn)生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對于一個網(wǎng)絡連接來說,套接字是平等的,并沒有差別,不因為在服務器端或在客戶端而產(chǎn)生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。 重要的Socket API: java.net.Socket繼承于java.lang.Ob

82、ject,有八個構造器,其方法并不多,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。 .Accept方法用于產(chǎn)生"阻塞",直到接受到一個連接,并且返回一個客戶端的Socket對象實例。"阻塞"是一個術語,它使程序運行暫時"停留</p><p>  Socket通訊的過程</p><p>  Server端Liste

83、n(監(jiān)聽)某個端口是否有連接請求,Client端向Server 端發(fā)出Connect(連接)請求,Server端向Client端發(fā)回Accept(接受)消息。一個連接就建立起來了。Server端和Client 端都可以通過Send,Write等方法與對方通信。</p><p>  對于一個功能齊全的Socket,都要包含以下基本結構,其工作過程包含以下四個基本的步驟:</p><p>  

84、(1) 創(chuàng)建Socket;</p><p> ?。?) 打開連接到Socket的輸入/出流;</p><p>  (3) 按照一定的協(xié)議對Socket進行讀/寫操作;</p><p>  (4) 關閉Socket.(在實際應用中,并未使用到顯示的close,雖然很多文章都推薦如此,不過在我的程序中,可能因為程序本身比較簡單,要求不高,所以并未造成什么影響。)<

85、/p><p>  3,創(chuàng)建Socket</p><p><b>  創(chuàng)建Socket</b></p><p>  java在包java.net中提供了兩個類Socket和ServerSocket,分別用來表示雙向連接的客戶端和服務端。這是兩個封裝得非常好的類,使用很方便。其構造方法如下:</p><p>  Socket(I

86、netAddress address, int port);</p><p>  Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);</p><p>  Socket(String host, int prot);</p><p>  Socket(String host, int prot, boolean

87、 stream);</p><p>  Socket(SocketImpl impl)</p><p>  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)</p><p>  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress lo

88、calAddr, int localPort)</p><p>  ServerSocket(int port);</p><p>  ServerSocket(int port, int backlog);</p><p>  ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)</p>

89、<p>  其中address、host和port分別是雙向連接中另一方的IP地址、主機名和端 口號,stream指明socket是流socket還是數(shù)據(jù)報socket,localPort表示本地主機的端口號,localAddr和 bindAddr是本地機器的地址(ServerSocket的主機地址),impl是socket的父類,既可以用來創(chuàng)建serverSocket又可 以用來創(chuàng)建Socket。count則表示服務端所能支

90、持的最大連接數(shù)。例如:</p><p>  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);</p><p>  ServerSocket server = new ServerSocket(80);</p><p>  注意,在選擇端口時,必須小心。每一個端口提供一種特定的服務,只有給出正確的端口,才 能

91、獲得相應的服務。0~1023的端口號為系統(tǒng)所保留,例如http服務的端口號為80,telnet服務的端口號為21,ftp服務的端口號為23, 所以我們在選擇端口號時,最好選擇一個大于1023的數(shù)以防止發(fā)生沖突。</p><p>  在創(chuàng)建socket時如果發(fā)生錯誤,將產(chǎn)生IOException,在程序中必須對之作出處理。所以在創(chuàng)建Socket或ServerSocket是必須捕獲或拋出例外。</p>

92、<p><b>  致 謝</b></p><p>  經(jīng)過半年的忙碌和工作,本次畢業(yè)設計已經(jīng)接近尾聲,由于經(jīng)驗的匱乏,難免有許多考慮不周全的地方,如果沒有導師的督促指導,以及一起工作的同學們的支持,想要完成這個設計是難以想象的。 在這里首先要感謝我的老師。老師平日里工作繁忙,但在我做畢業(yè)設計的每個階段,從外出實習到查閱資料,設計草案的確定和修改,中期檢查等整個過程中都給予

93、了我悉心的指導。除了敬佩 老師的專業(yè)水平外,他的治學嚴謹和科學研究的精神也是我永遠學習的榜樣,并將積極影響我今后的學習和工作。其次要感謝和我一起作畢業(yè)設計的其他同學,他們在設計中勤奮工作,克服了許多困難來完成此次畢業(yè)設計,并承擔了大部分的工作量。如果沒有他們的努力工作,此次設計的完成將變得非常困難。 然后還要感謝所有的老師,為我打下扎實的專業(yè)知識基礎;同時還要感謝所有的同學們,正是因為有了他們的支持和鼓勵,此次畢業(yè)設計才會順利完

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