2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  單</b></p><p><b>  片</b></p><p><b>  機</b></p><p><b>  課</b></p><p><b>  程</b></p><p

2、><b>  設</b></p><p><b>  計</b></p><p><b>  報</b></p><p><b>  告</b></p><p><b>  目 錄</b></p><p&g

3、t;  第一章 設計內(nèi)容與設計目的 ……………………………………………… 1</p><p>  第二章 硬件電路的設計 ………………………………………………………1</p><p>  2.1 顯示模塊………………………………………………………………………1</p><p>  2.2 鍵盤模塊………………………………………………………………………2</p&

4、gt;<p>  2.3復位電路………………………………………………………………………2</p><p>  2.4晶振……………………………………………………………………………3</p><p>  2.5 PCB制板………………………………………………………………………3</p><p>  第三章 軟件程序的編寫 …………………………………………

5、……………4</p><p>  第四章 心得體會 ……………………………………………………………… 5</p><p>  附錄 …………………………………………………………………………………6</p><p>  附錄一 實驗電路圖………………………………………………………………6 附錄二 實驗程序…………………………………………………………………7</p

6、><p>  附錄三 元器件清單………………………………………………………………15</p><p>  參考文獻 …………………………………………………………………………15</p><p>  簡易計算器的設計、制作</p><p>  摘要:在如今的高科技時代,數(shù)學運算無處不在,為了節(jié)約計算的時間以及提高計算的準確率,我們需要計算器,需要這

7、么一個工具來幫助我們,從而提高速度與準確率。</p><p>  第一章 設計內(nèi)容與設計目的</p><p>  本設計是一個基于51系列單片機的計算器,它不僅能夠?qū)崿F(xiàn)加減乘除等四則基本運算,而且還能夠?qū)崿F(xiàn)乘方、二次開方、取對數(shù)以及求三角函數(shù)等高級運算。本次實驗的目的包括了解并熟練掌握proteus仿真軟件的使用;掌握C語言,學會用它們進行單片機編程;學會使用Keil編譯工具進行編程和編譯

8、,并掌握proteus和Keil之間的聯(lián)系以實現(xiàn)在proteus上的軟硬件仿真。</p><p>  第二章 硬件電路的設計</p><p><b>  2.1顯示模塊:</b></p><p>  我們采用1602液晶顯示屏,要求能顯示兩行。它的—引腳分別接到單片機的P0.0~P0.7引腳;RS、R/W、E管腳分別接到單片機的P2.2、P2.

9、1、P2.0 。</p><p><b>  2.2鍵盤模塊:</b></p><p>  用STC89C54RD+的P1口中的P1.0,P1.1,P1.2和P1.3四根線作為按鍵的行輸入線,用P1.4,P1.5,P1.6和P1.7作為按鍵的列輸出線。通過按次依次給P1口的高四位的每根線輸出一個低電平列信號,每當一根列線輸出后,將信號鎖住,然后讀取行線,看有沒有哪一根

10、出現(xiàn)低電平。如果有,則說明有按鍵按下了,依據(jù)P1口是哪一根行線出現(xiàn)低電平和列線出現(xiàn)低電平,可以判別是第幾行和第幾列的按鍵按下了,如果讀取行線沒有出現(xiàn)低電平,則表示對應的列沒有按鍵按下,那么換另一列輸出低電平,在讀取行信號,判別新的一列有沒有鍵按下。依此辦法輪流使每一列依次輸出低電平,判別每一列是否有鍵按下,直到把所有的按鍵判別完。</p><p><b>  2.3復位電路:</b><

11、/p><p><b>  2.4晶振:</b></p><p>  2.5 PCB制板:</p><p><b>  單片機最小系統(tǒng):</b></p><p><b>  矩陣鍵盤:</b></p><p>  第三章 軟件程序的編寫</p>

12、<p>  程序共分為一下幾個模塊:主函數(shù),顯示模塊,鍵盤掃描模塊,延時模塊,這里采用的是模塊化編程,程序在后面附錄中。</p><p><b>  第四章 心得體會</b></p><p>  這次課程設計歷時一個星期。通過這一個星期的課程設計,我發(fā)現(xiàn)了自己的很多缺點與不足,自己知識的漏洞,看到了自己的實踐經(jīng)驗還是比較缺乏,理論聯(lián)系實際的能力還急需提高。&

13、lt;/p><p>  在課程設計過程中,光有理論知識是不夠的,還必須懂一些實踐中的知識。首先,我們要做好課前的仿真練習,只有仿真通過了,才能做接下來的硬件焊接部分。其次,在焊接電路之前,我們必須了解我們所用元器件的基本資料。最后,在焊接的時候,一定要細心,不能夠三心二意,因為線比較多,所以一定要全神貫注。</p><p>  結果出不來,不要急躁;看到其他同學提前完成設計了,不要急躁;當找不

14、到問題所在處時,也不要急躁??偠灾?,就是得靜下心來,不急不躁,慢慢檢查,慢慢體會。</p><p>  本次課程設計給我最大的感受是自己的編程能力還不夠,雖然最后結果出來了,但是花了很多時間,也就是說效率并不高。硬件方面:焊接能力也不是很好,經(jīng)常出現(xiàn)虛焊的地方。以致于后來鍵盤模塊基本失效。 </p><p>  這次課程設計也讓我加深了對單片機及其外圍電路的理解,提高了我的綜合運用所學知

15、識的能力,增強了我的根據(jù)課程需要選學參考資料,查閱手冊、圖表和文獻資料的自學能力。同時我也初步學習到了關于課程設計的基本方法、步驟和撰寫設計論文的格式。</p><p>  通過這次課程設計,我想說:為完成這次課程設計我們確實很辛苦,但苦中仍有樂。還記得寫程序那晚,弄到凌晨4點多,但仍睡意全無。這些日子里,從編程到仿真,從仿真到硬件焊接,從硬件焊接到結果出來,我們經(jīng)歷了很多,在這期間,我們學到了很多,也收獲很多。

16、對我而言,知識上的收獲重要,精神上的豐收更加可喜。讓我知道了學無止境的道理:我們不能滿足現(xiàn)在,要不斷的挑戰(zhàn)自己,迎難而上,不屈不撓,奮斗到底!既然是一名戰(zhàn)士,那么就要不停的戰(zhàn)斗,永不停息!</p><p><b>  附 錄</b></p><p><b>  附錄一 實驗電路圖</b></p><p><b>

17、;  附錄二 實驗程序</b></p><p><b>  主函數(shù):</b></p><p>  /*----------------------------------------------------------</p><p><b>  名稱:多功能計算器</b></p><p&g

18、t;<b>  作者: 佚名</b></p><p>  日期:2012年3月</p><p>  內(nèi)容:實現(xiàn)"+、-、*、/"等基本運算以及"a^b、sqrt(a)、lna、sin(a)"等高級運算</p><p>  ------------------------------------------

19、-----------------*/</p><p>  #include <reg52.h></p><p>  #include <stdio.h></p><p>  #include <math.h></p><p>  #include "display.h"</p&g

20、t;<p>  #include "keyboard1.h"</p><p>  #include "delay.h"</p><p>  uchar num,i,s,sign,flag,flag1,flag2,flag3; //flag用來判斷是否將第一位0替換;</p><p>  float a1,a2,

21、a,b; //a、b一定要設為浮點型的,不然結果出不來。</p><p>  //開始弄了好久,就是因為這個地方搞錯了</p><p>  uchar temp[16];//flag1用來判斷是否第一次輸入小數(shù)點;</p><p>  //flag2用來判斷是否第一次輸入功能鍵</p><p>  vo

22、id main() //flag3用來判斷輸入功能鍵的類型</p><p><b>  {</b></p><p><b>  a1=1;</b></p><p><b>  init();</b></p><p>  LCD_clear();</p&g

23、t;<p>  write_string(0,3,"Welcome !");</p><p>  write_string(1,1,"LCD calculator");</p><p>  while(1) //數(shù)值是一個一個的輸入,而不是一下子就輸入進去了</p><p><b>

24、;  {</b></p><p>  num=key_pro();</p><p>  if(num!=0xff) //表示有鍵按下</p><p><b>  {</b></p><p><b>  if(i==0)</b&g

25、t;</p><p><b>  {</b></p><p>  LCD_clear();</p><p><b>  }</b></p><p>  if((num=='+')||(num=='-')||(num=='*')||(num=='

26、/')||(num=='=')||(i==16)) </p><p>  { </p><p>  i=0; //功能鍵</p><p><b>  flag1=0;</b></p><p>

27、;  if(flag2==0)//若功能鍵按在數(shù)字之后,則把數(shù)字輸入到a</p><p><b>  {</b></p><p>  sscanf(temp,"%f",&a);從temp(一個字符串)中輸入數(shù)據(jù)到a</p><p>  flag2=1; //將flag2置1,下次輸入數(shù)字時執(zhí)行els

28、e語句</p><p><b>  }</b></p><p>  else//若功能鍵按在數(shù)字之前,則把數(shù)字輸入到b</p><p><b>  {</b></p><p>  sscanf(temp,"%f",&b);</p><p>

29、;  flag2=0;//從temp(一個字符串)中輸入數(shù)據(jù)到b</p><p><b>  }</b></p><p>  write_char(1,0,num);</p><p>  for(s=0;s<16;s++)</p><p><b>  {</b></p>

30、;<p>  temp[s]=0;</p><p><b>  }</b></p><p>  if(flag3==0)</p><p><b>  {</b></p><p>  if(num!='=')</p><p><b&

31、gt;  {</b></p><p><b>  sign=num;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  else//每次計算完成后都要按下'='鍵以清零, </p><p>  //否則將轉(zhuǎn)換為令一類運算

32、方式</p><p>  {//按下'='鍵可以實現(xiàn)不同類運算方式之間的轉(zhuǎn)換</p><p><b>  flag2=0;</b></p><p><b>  flag3=1;</b></p><p>  switch(sign)</p><p><

33、;b>  {</b></p><p>  case '+':a=a+b;break;</p><p>  case '-':a=a-b;break;</p><p>  case '*':a=a*b;break;</p><p>  case '/':a=a/b

34、;break;</p><p><b>  }</b></p><p>  sprintf(temp,"%g",a);//輸出運算得到的結果;</p><p>  //%g把小數(shù)點后不必要的0不顯示</p><p>  write_string(1,0,temp); //顯示所得結果&l

35、t;/p><p><b>  sign=0;</b></p><p><b>  a=0;</b></p><p><b>  b=0;</b></p><p>  for(s=0;s<16;s++)</p><p><b>  {</

36、b></p><p>  temp[s]=0;</p><p>  } </p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  else</b></p><

37、p><b>  {</b></p><p>  if(num!='=')</p><p><b>  {</b></p><p><b>  sign=num;</b></p><p><b>  }</b></p>&

38、lt;p><b>  else</b></p><p><b>  {</b></p><p><b>  flag2=0;</b></p><p><b>  flag3=0;</b></p><p>  switch(sign)</p>

39、;<p><b>  {</b></p><p>  case '+':for(a2=0;a2<b;a2++){a1=a1*a;}a=a1;break; //a^b</p><p>  case '-':a=sqrt(a);break;</p><p>&l

40、t;b>  //sqrt(a)</b></p><p>  case '*':a=log(a);break; //lna</p><p>  case '/':a=sin(a);break; //sin(a)</p><p><b>  }</b></

41、p><p>  sprintf(temp,"%g",a);</p><p>  write_string(1,0,temp);</p><p><b>  sign=0;</b></p><p><b>  a=0;</b></p><p><b>

42、  b=0;</b></p><p><b>  a1=1;</b></p><p>  for(s=0;s<16;s++)</p><p><b>  {</b></p><p>  temp[s]=0;</p><p><b>  }</

43、b></p><p><b>  }</b></p><p>  } </p><p><b>  }</b></p><p>  else if(i<16) //輸入數(shù)字與顯示數(shù)字</p><p

44、><b>  {</b></p><p>  if(temp[0]=='0') //若第一個數(shù)字為0,則執(zhí)行此程序</p><p><b>  {</b></p><p>  if(num=='.')//若按下的是小數(shù)點,則檢查是否第一次按下小</p><

45、p><b>  //數(shù)點</b></p><p><b>  {</b></p><p>  if(flag1==0) //結果是第一次按下小數(shù)點</p><p><b>  {</b></p><p>  write_char(0,1,num);</p

46、><p><b>  i++;</b></p><p><b>  flag=1;</b></p><p><b>  flag1=1; </b></p><p><b>  }</b></p><p>  } &l

47、t;/p><p>  else//若按下的不是小數(shù)點,則執(zhí)行此程序</p><p><b>  {</b></p><p>  if(flag==0)</p><p><b>  {</b></p><p>  temp[0]=num;</p><p

48、>  write_char(0,0,num);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  else</b></p><p><b>  {</b></p><p>  temp[i]=num;</p><p>  writ

49、e_char(0,i,temp[i]);</p><p><b>  i++;</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  el

50、se if(temp[0]=='.') //若第一個數(shù)字為小數(shù)點,則執(zhí)行此程序</p><p><b>  {</b></p><p>  if(num!='.')//若按下的不是小數(shù)點,則執(zhí)行此程序</p><p><b>  {</b></p><p>

51、  temp[0]='0';</p><p>  temp[1]='.';</p><p>  temp[2]=num;</p><p>  for(s=0;s<3;s++)</p><p><b>  {</b></p><p>  write_char(0

52、,s,temp[s]);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  flag=1;</b></p><p><b>  i=3;</b></p><p><b>  }</b></p><p><b&

53、gt;  }</b></p><p>  else //若第一個數(shù)字既不為0也不為小數(shù)點,則執(zhí)行此程序</p><p><b>  {</b></p><p>  if(num=='.')//若按下的是小數(shù)點,則檢查是否第一次按下小</p><p><b>  //數(shù)點&l

54、t;/b></p><p><b>  {</b></p><p>  if(flag1==0) //結果是第一次按下小數(shù)點</p><p><b>  {</b></p><p>  temp[i]=num; </p><p>  write_c

55、har(0,i,temp[i]);</p><p><b>  i++;</b></p><p><b>  flag1=1; </b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>

56、;  else //若按下的不是小數(shù)點,則執(zhí)行此程序</p><p><b>  {</b></p><p>  temp[i]=num;</p><p>  write_char(0,i,temp[i]);</p><p><b>  i++;</b></p><p

57、><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>&

58、lt;b>  }</b></p><p><b>  延時模塊:</b></p><p>  #include "delay.h"</p><p>  void delay_ms(uint z) //z=1約為1ms</p><p&g

59、t;<b>  {</b></p><p><b>  uint x,y;</b></p><p>  for(x=z;x--;x>0)</p><p>  for(y=110;y--;y>0);</p><p><b>  }</b></p><

60、;p><b>  顯示模塊:</b></p><p>  #include <reg52.h></p><p>  #include "display.h"</p><p>  sbit RS=P2^2;</p><p>  sbit RW=P2^1;</p><

61、p>  sbit EN=P2^0;</p><p>  //sbit dula=P2^0;</p><p>  //sbit wela=P2^1;</p><p>  /*--------------------------------</p><p><b>  寫指令函數(shù)</b></p><

62、p>  --------------------------------*/</p><p>  void write_com(uchar com)</p><p><b>  {</b></p><p><b>  RS_CLR;</b></p><p><b>  RW_CLR;

63、</b></p><p>  DATAPORT=com;</p><p>  delay_ms(5);</p><p><b>  EN_SET;</b></p><p>  delay_ms(5);</p><p><b>  EN_CLR;</b></p

64、><p><b>  }</b></p><p>  /*--------------------------------</p><p><b>  寫數(shù)據(jù)函數(shù)</b></p><p>  --------------------------------*/</p><p> 

65、 void write_DATA(uchar DATA)</p><p><b>  {</b></p><p><b>  RS_SET;</b></p><p><b>  RW_CLR;</b></p><p>  DATAPORT=DATA;</p>&l

66、t;p>  delay_ms(5);</p><p><b>  EN_SET;</b></p><p>  delay_ms(5);</p><p><b>  EN_CLR;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  

67、/*--------------------------------</p><p><b>  初始化函數(shù)</b></p><p>  --------------------------------*/</p><p>  void init()</p><p><b>  {</b></

68、p><p>  //dula=0;</p><p>  //wela=0;</p><p>  //delay_ms(15);</p><p>  write_com(0x38);</p><p>  delay_ms(5);</p><p>  write_com(0x38);</p&

69、gt;<p>  delay_ms(5);</p><p>  write_com(0x38);</p><p>  delay_ms(5);</p><p>  write_com(0x38);</p><p>  delay_ms(5);</p><p>  write_com(0x08);</

70、p><p>  delay_ms(5);</p><p>  write_com(0x01);</p><p>  delay_ms(5);</p><p>  write_com(0x06);</p><p>  delay_ms(5);</p><p>  write_com(0x0c);<

71、;/p><p>  delay_ms(5);</p><p><b>  }</b></p><p>  /*--------------------------------</p><p><b>  清屏函數(shù)</b></p><p>  -------------------

72、-------------*/</p><p>  void LCD_clear()</p><p><b>  {</b></p><p>  write_com(0x01);</p><p>  delay_ms(5);</p><p><b>  }</b></p

73、><p>  /*--------------------------------</p><p><b>  寫入字符串函數(shù)</b></p><p>  --------------------------------*/</p><p>  void write_string(uchar x,uchar y,uchar

74、*s)</p><p><b>  {</b></p><p>  while(*s)//*s不為零循環(huán)?string前面的是空格,后面的是零?字符不算零。</p><p><b>  {</b></p><p>  write_char(x,y,*s); //s開始時不一定為0</p&

75、gt;<p><b>  s++;</b></p><p><b>  y++;</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  /*------------------------

76、--------</p><p><b>  寫入字符函數(shù)</b></p><p>  --------------------------------*/</p><p>  void write_char(uchar x,uchar y,uchar DATA)//x表示數(shù)據(jù)(符號)出現(xiàn)在第幾行;</p><p>  

77、{ //y表示數(shù)據(jù)(符號)出現(xiàn)在該行的</p><p>  //第幾位;DATA表示寫入的數(shù)據(jù)(符號)</p><p>  if(x==0) //數(shù)據(jù)(符號)出現(xiàn)在第1行</p><p>  write_com(0x80+y);//數(shù)據(jù)(符號)出現(xiàn)在第1行的第y+1位</p><p>  els

78、e //數(shù)據(jù)(符號)出現(xiàn)在第2行</p><p>  write_com(0x80+0x40+y);//數(shù)據(jù)(符號)出現(xiàn)在第2行的第y+1位</p><p>  write_DATA(DATA); //寫入數(shù)據(jù)(符號)</p><p><b>  }</b></p><p><b

79、>  鍵盤模塊:</b></p><p>  #include <reg52.h></p><p>  #include "keyboard1.h"</p><p>  #include "delay.h"</p><p>  #define keyport P1</

80、p><p>  uchar key_scan()</p><p><b>  {</b></p><p>  uchar h,l;</p><p>  keyport=0x0f; //列檢測,看是否有鍵按下</p><p>  l=keyport&0x0f;</p><p

81、>  if(l!=0x0f) //有鍵按下</p><p><b>  {</b></p><p>  delay_ms(10);//去抖</p><p>  if ((keyport&0x0f)!=0x0f)</p><p><b>  {</b></p><

82、;p>  l=keyport&0x0f;</p><p>  keyport=l|0xf0;</p><p>  h=keyport&0xf0;</p><p>  while((keyport&0xf0)!=0xf0);</p><p>  return(h+l);</p><p>&l

83、t;b>  }</b></p><p>  }return 0xff;</p><p><b>  }</b></p><p>  /*------------------------------------------------------------</p><p><b>  1 2

84、3 + </b></p><p><b>  4 5 6 -</b></p><p><b>  7 8 9 *</b></p><p><b>  0 . =/</b></p><p>  ------------------------------------

85、-------------------------*/</p><p>  uchar key_pro()</p><p><b>  {</b></p><p>  switch(key_scan())</p><p><b>  {</b></p><p>  case

86、0x7e:return '1';break;</p><p>  case 0xbe:return '2';break;</p><p>  case 0xde:return '3';break;</p><p>  case 0xee:return '+';break;</p><

87、p>  case 0x7d:return '4';break;</p><p>  case 0xbd:return '5';break;</p><p>  case 0xdd:return '6';break;</p><p>  case 0xed:return '-';break;<

88、/p><p>  case 0x7b:return '7';break;</p><p>  case 0xbb:return '8';break;</p><p>  case 0xdb:return '9';break;</p><p>  case 0xeb:return '*'

89、;;break;</p><p>  case 0x77:return '0';break;</p><p>  case 0xb7:return '.';break;</p><p>  case 0xd7:return '=';break;</p><p>  case 0xe7:retur

90、n '/';break;</p><p>  default:return 0xff;break;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  附錄三 元器件清單</b></p>&l

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