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文檔簡介
1、<p><b> 課 程 設(shè) 計</b></p><p> 課程名稱 數(shù)字邏輯 </p><p> 題目名稱 籃球比賽計分器 </p><p> 學(xué)生學(xué)院 自動化學(xué)院 </p><p> 專業(yè)班級 網(wǎng)絡(luò)工程 4班 </p>
2、<p> 學(xué) 號 </p><p> 學(xué)生姓名 </p><p> 指導(dǎo)老師 </p><p> 2012 年 06 月 16 日</p><p><b> 課程設(shè)計任務(wù)書</b
3、></p><p><b> 一、課程設(shè)計的內(nèi)容</b></p><p> 設(shè)計一個籃球比賽計分器。</p><p> 二、課程設(shè)計的要求與數(shù)據(jù)</p><p><b> 設(shè)計要求包括:</b></p><p> 1. 按照籃球比賽規(guī)則,需要兩個計分器實現(xiàn)雙方
4、比分的顯示及比賽時間的顯示(倒計時),時間精確到秒,設(shè)每節(jié)比賽的初始設(shè)置時間為12分00秒,雙方初始比分顯示為00;</p><p> 2. 雙方分別用2個按鍵表示加分操作,按一次按鍵加1分;</p><p> 3. 計分器應(yīng)有啟動、教練暫停、犯規(guī)罰分和復(fù)位開關(guān)。復(fù)位開關(guān)有效時,雙方比分自動清零顯示數(shù)字“00”;啟動開關(guān)有效時,比賽開始計時,允許記分。教練暫停按鈕有效時,停止計時,不允
5、許雙方改變比分,釋放暫停開關(guān)后,繼續(xù)計時比賽。犯規(guī)罰分開關(guān)有效時,停止計時,允許雙方改變比分,釋放該開關(guān)后,繼續(xù)計時比賽。</p><p> 4. 設(shè)計一個24秒違例定時器,當(dāng)24秒到進(jìn)攻一方仍舊沒有投球時,用一個紅色指示燈亮表示時間到,指示燈持續(xù)點亮5秒。</p><p> 5. 設(shè)置兩個指示燈表示比賽的節(jié)次。 用001,010、011、100分別表示第1、2、3、4節(jié)。啟動開關(guān)有效
6、時,表示每節(jié)比賽開始,要求顯示該節(jié)比賽的節(jié)次;第1次啟動開關(guān)有效時,顯示第1節(jié)比賽節(jié)次001。當(dāng)每節(jié)比賽時間到,用一個綠色指示燈亮表示,指示燈持續(xù)點亮5秒,不得改變比分。</p><p> 注:鑒于DE2板數(shù)碼管數(shù)量有限,這里假設(shè)雙方比分不超過99分。比賽的節(jié)次用指示燈表示。</p><p><b> 三、功能描述</b></p><p>
7、 根據(jù)設(shè)計要求,可分為下面幾部分構(gòu)造出該電路基本的結(jié)構(gòu)框圖。</p><p> 計分器部分的結(jié)構(gòu)框圖如下所示,用一個按鍵表示方波脈沖發(fā)生器,按鍵按下一次發(fā)出一個觸發(fā)脈沖,計數(shù)器1的輸出加1,當(dāng)計數(shù)器1輸出值為9的時候,這時按下鍵計數(shù)器1就給計數(shù)器2一個觸發(fā)脈沖,計數(shù)器2的輸出值加1。復(fù)位開關(guān)有效時計數(shù)器同時清零。用兩個這樣的結(jié)構(gòu)框圖就可以分別表示雙方的分?jǐn)?shù)。</p><p> 倒計時
8、器部分的結(jié)構(gòu)框圖的設(shè)計入下圖所示,分為12分鐘倒計時和24秒倒計時。由方波信號發(fā)生器產(chǎn)生穩(wěn)定的高頻脈沖信號,經(jīng)分頻電路輸出標(biāo)準(zhǔn)的秒脈沖信號,作為秒倒計時脈沖。計數(shù)器6初始值為1,計數(shù)器5初始值為2,計數(shù)器4和計數(shù)器3初始值都為0。計數(shù)器3倒數(shù)到0的時候向計數(shù)器4產(chǎn)生借位脈沖,計數(shù)器4倒數(shù)到0時向計數(shù)器5產(chǎn)生借位脈沖,計數(shù)器5倒數(shù)到0時向計數(shù)器6產(chǎn)生借位脈沖,直到四個計數(shù)器都為0時停止倒數(shù)。計數(shù)器8的初始值為2,計數(shù)器7的初始值為4,計數(shù)
9、器7到數(shù)到0時向計數(shù)器8產(chǎn)生借位脈沖,當(dāng)兩個計數(shù)器都為0時從24秒重新倒數(shù)。</p><p> 用三盞燈分別為D1、D2和D3來表示比賽的節(jié)次,當(dāng)D1亮,D2和D3滅時表示第一節(jié);當(dāng)D2亮,D1和D3滅時表示第二節(jié);當(dāng)D1和D2亮,D3滅時表示第三節(jié);當(dāng)D1和D2滅,D3亮?xí)r表示第四節(jié)。用按鍵K來實現(xiàn)換節(jié)次的功能,如下表所示:</p><p> 四、電路主要部分架構(gòu)的設(shè)計</p&
10、gt;<p> 1、雙方分?jǐn)?shù)的計分器分別用兩個74192計數(shù)器和兩個7447七段顯示器來實現(xiàn),兩個模10的計數(shù)器連在一次構(gòu)成模100計數(shù)器。每按一次按鍵,產(chǎn)生一個脈沖,計數(shù)器的輸出值加1,兩個計數(shù)器分別用七段顯示譯碼器連接起來,其顯示規(guī)律為01→02→03→…→10→11→…→99。當(dāng)按下復(fù)位鍵時比分同時清零。</p><p> 根據(jù)分析可構(gòu)造該邏輯電路圖如下所示:</p><
11、;p><b> 雙方比分計分器 </b></p><p> 2、12分鐘倒計時器用了4個74192計數(shù)器和4個7447顯示譯碼器來實現(xiàn),每節(jié)比賽開始時置為12:00。然后開始按秒倒數(shù)直到時間為00:00停止倒數(shù)。24秒倒數(shù)器則用兩個計數(shù)器來實現(xiàn)。如下圖所示:</p><p> 12分鐘倒數(shù)計時器 </p><p><b>
12、 24秒倒數(shù)計數(shù)器 </b></p><p> 3、節(jié)次顯示器用一個74192計數(shù)器和三盞LED燈D1、D2、D3來實現(xiàn)。到啟動鍵第一次有效時比賽時間置為12:00,同時D1亮,D2和D3滅表示第一節(jié)比賽開始;當(dāng)?shù)诙螁渔I有效時比賽時間重置為12:00,同時D2亮,D1和D3滅表示第二節(jié)比賽開始;當(dāng)?shù)谌螁渔I有效時比賽時間重置為12:00,同時D1和D2亮,D3滅表示第三節(jié)比賽開始;當(dāng)?shù)谒拇螁?/p>
13、動鍵有效時比賽時間重置為12:00,同時D1和D2滅,D3亮表示第四節(jié)比賽開始。</p><p><b> 五、總電路圖</b></p><p> 按照前面設(shè)計出來的電路主要部分的架構(gòu)再根據(jù)設(shè)計要求把其正確的連接起來,再往中添加設(shè)計要求里面的其它部分(如教練暫停鍵、罰球暫停鍵、24秒提示燈、每節(jié)比賽結(jié)束提示燈以及允不允許改變比分等)要求,就可以得到如下總電路圖,改
14、電路圖的功能包括了設(shè)計要求里面的全部內(nèi)容。</p><p><b> 六、參考文獻(xiàn)</b></p><p><b> 《數(shù)字邏輯》第四版</b></p><p> 發(fā)出任務(wù)書日期:2012年0 6月11日 指導(dǎo)教師簽名:</p><p> 計劃完成日期: 2012年06月17日
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