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文檔簡介
1、<p> 附件C信息化戰(zhàn)爭相關概念</p><p> 復雜電磁環(huán)境是指在一定的作戰(zhàn)時空內,人為電磁發(fā)射和多種電磁現(xiàn)象的總合構成的錯綜復雜的電磁空間。構成復雜電磁環(huán)境的主要因素有敵、我雙方的電子對抗,各種武器裝備所釋放的高密度、高強度、多頻譜的電磁波,民用電磁設備的輻射和自然界產(chǎn)生的電磁波等。</p><p> 信息系統(tǒng)是指由計算機硬件、網(wǎng)絡通訊設備、計算機軟件、信息資源、
2、信息用戶和規(guī)章制度組成的,以處理信息流為目的的人機一體化系統(tǒng),即由人、計算機及其它外圍設備組成的,能進行信息的收集、傳遞、存儲、加工、維護和使用的系統(tǒng)。信息系統(tǒng)已經(jīng)廣泛應用于軍事領域,是信息化戰(zhàn)爭不可缺少的元素。軍事領域信息系統(tǒng)中的人是參與作戰(zhàn)的所有人員,計算機及其它外圍設備組成的系統(tǒng)包括用于信息的采集、傳輸、處理、分發(fā)、分析和存儲的所有介質、設備和系統(tǒng)等,例如美軍的C4ISR系統(tǒng)。</p><p> 指揮對抗
3、是在指揮領域內,對抗雙方指揮員及其指揮機關,通過摧毀、癱瘓敵方指揮系統(tǒng),破壞、削弱其指揮效能,同時保持、提高己方指揮系統(tǒng)指揮效能,最終獲取指揮主動權和對敵優(yōu)勢而進行的特殊對抗活動。它是基于信息系統(tǒng)和指揮員謀略的一種作戰(zhàn)活動。尤其在信息化條件下作戰(zhàn),指揮信息系統(tǒng)具有“融合、共享、聯(lián)動”功能,改變了傳統(tǒng)指揮組織形式,加快了指揮對抗思維模式的轉變,使指揮對抗從注重要素能力向注重體系能力轉變;敵對雙方為奪取情報信息優(yōu)勢和主動權在情報信息的搜集、
4、處理、利用等方面的斗爭活動,即情報信息對抗也更為激烈。情報信息由點對點對抗向體系對抗發(fā)展。</p><p> 信息優(yōu)勢是指在信息對抗某一階段中,信息有利于一方而不利于另一方的一種非平衡狀態(tài),它有三大特征。一是非對稱性,非對稱性是指信息戰(zhàn)中,雙方力量對比上不構成對等或對應關系,一方占有一定的優(yōu)勢,這是信息優(yōu)勢本質特征的反映。信息戰(zhàn)中,擁有信息優(yōu)勢且信息力量運用恰當,不僅可以有效地實施“信息壟斷”、“信息威懾”,還
5、可以提供“信息支援”和“信息保護傘”,使受到支援和保護的作戰(zhàn)力量獲得巨大的軍事優(yōu)勢,以致成倍地提高戰(zhàn)斗力。二是相對性,即使擁有信息優(yōu)勢,并不等于擁有了一切。信息優(yōu)勢要轉化為決策優(yōu)勢和行動優(yōu)勢,離不開指揮員對作戰(zhàn)環(huán)境的充分把握、對信息力量的靈活運用。盡管信息日益重要,信息優(yōu)勢只是影響指揮活動和作戰(zhàn)行動諸多因素之一。如果戰(zhàn)略指導錯誤,以拙劣的戰(zhàn)役或戰(zhàn)術行動計劃為依據(jù),信息優(yōu)勢也就失去了其價值。在1944年10月萊特灣的軍事行動中,威廉哈爾西
6、海軍上將幾乎敗給了低劣的敵軍而蒙受恥辱,成為擁有信息優(yōu)勢但仍然決策失誤的典型。三是動態(tài)性,信息優(yōu)勢是在作戰(zhàn)雙方力量的比較、競爭、對抗中產(chǎn)生的,是在信息之“矛”與信息之“盾”的對抗中形成的。信息優(yōu)勢不僅可以憑借技術手段來獲取,而且也可以通過戰(zhàn)術手段來奪取。信</p><p> 系統(tǒng)穩(wěn)定性是指系統(tǒng)受到擾動后恢復系統(tǒng)原來狀態(tài)的能力。軍事領域的信息系統(tǒng)一直處于對抗狀態(tài),不僅存在火力硬摧毀,還有各種電子干擾、網(wǎng)絡攻擊等軟
7、破壞,要想取得戰(zhàn)場上的信息優(yōu)勢,就必須通過加強己方信息系統(tǒng)的抗打擊能力、抗干擾能力和抗網(wǎng)絡攻擊能力等,從而提高信息系統(tǒng)的穩(wěn)定性,奪取并保持己方的制信息權。</p><p> 在軍事系統(tǒng)建模中,按照模型應用層次,可以分為裝備或系統(tǒng)級模型、戰(zhàn)術級模型、戰(zhàn)役級模型和戰(zhàn)略級模型,其中,裝備和系統(tǒng)級模型描述的非常細致,模型粒度精確到裝備或系統(tǒng)的具體零部件和元件,完全和準確反應了裝備或系統(tǒng)的內部結構和運行原理,一般為白箱模
8、型;戰(zhàn)術級模型是以描述戰(zhàn)術級軍事行動為目標,模型粒度精確到執(zhí)行戰(zhàn)術行動的每一個單元,如執(zhí)行作戰(zhàn)任務的每一個人、每一個裝備或系統(tǒng),常用灰箱模型或白箱模型;戰(zhàn)役級模型是以描述戰(zhàn)役級軍事行動為目標,戰(zhàn)役是在一個階段中,為達到一定的戰(zhàn)役指標,由若干場戰(zhàn)斗組成的軍事行動,模型粒度一般為執(zhí)行作戰(zhàn)行動的每一個編組或某個兵種,如執(zhí)行作戰(zhàn)任務的航空兵群或水面艦艇群,常用灰箱模型或黑箱模型;戰(zhàn)略級模型是以描述戰(zhàn)爭特點和規(guī)律為目標,戰(zhàn)爭是由若干場戰(zhàn)役組成的軍
9、事對抗活動,模型粒度一般為執(zhí)行作戰(zhàn)任務的某一個軍種或整個武裝力量,如執(zhí)行作戰(zhàn)任務的海軍、空軍和陸軍,常用黑箱模型。</p><p> 人類戰(zhàn)爭經(jīng)歷了以長矛、大刀為代表的手工冷兵器戰(zhàn)爭,以長槍、短槍、火炮為代表的熱兵器戰(zhàn)爭,以飛機、坦克、自行火炮為代表的機械化戰(zhàn)爭,以及從上世紀末開始的以C4ISR(指揮、控制、通信、計算機、情報、監(jiān)視和偵查)為代表的信息化戰(zhàn)爭。信息化戰(zhàn)爭是信息時代的基本戰(zhàn)爭形態(tài),是信息化軍隊在陸
10、、海、空、天、信息、認知、心理等七維空間,運用信息、信息系統(tǒng)和信息化武器裝備進行的戰(zhàn)爭。信息化戰(zhàn)爭中充滿了偵查與反偵查、干擾與反干擾、欺騙與反欺騙,摧毀與反摧毀,破壞與反破壞,控制與反控制,以及指揮決策和謀略的較量。顯然,直接用蘭徹斯特方程這種傳統(tǒng)的消耗戰(zhàn)模型去預測信息化戰(zhàn)爭的結果,必然出現(xiàn)重大誤差,已有研究人員用改進的蘭徹斯特方程或以信息流為中心的方法建立評估模型。研究信息化戰(zhàn)爭的評估模型是一個極具挑戰(zhàn)性,又十分有意義的課題,對于我們
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