2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  數(shù)字邏輯課程設計報告</p><p>  題 目 簡易售貨機的設計 </p><p>  姓 名 </p><p>  學 號 </p><p>  班

2、 號 </p><p>  指導老師 </p><p>  成 績 </p><p><b>  目 錄</b></p>&

3、lt;p>  1. 課程設計目的</p><p>  2. 開發(fā)工具選擇</p><p>  3. 設計方案 </p><p><b>  4. 模塊描述</b></p><p>  5. VHDL實現(xiàn)</p><p><b>  6. 調(diào)試仿真</b&g

4、t;</p><p>  7. 課程設計回顧總結 </p><p><b>  參 考 文 獻 </b></p><p><b>  附錄 </b></p><p><b>  1課程設計目的</b></p><p> ?。?)設計一個簡易售貨機

5、,可銷售巧克力(0.5元)、純凈水(1元)、牛奶(1.5元)、漢堡(2元)4種商品,數(shù)量無限。</p><p> ?。?)只能投入1元或5角硬幣,如果投的錢數(shù)等于或則大于所購買的商品單價,則自動售貨機會給出所購買的商品;如果投的錢數(shù)不夠,自動售貨機不做響應,繼續(xù)等待顧客的下次操作。兩個輸出口分別輸出購買的商品和找零,零幣無限。</p><p> ?。?)有兩個LED數(shù)碼管顯示已經(jīng)投入的幣值

6、或找零數(shù)。顧客一次只能購買一種商品的一個,若需要更多商品,需要重復操作。</p><p><b>  2開發(fā)工具選擇</b></p><p><b> ?。?)硬件描述語言</b></p><p>  簡易售貨機的設計采用了功能強大的VHDL語言,它具有很強的行為能力描述,設計方法靈活,可以支持庫和模塊設計方法。 &

7、lt;/p><p> ?。?)QuartusII軟件開發(fā)工具 </p><p>  本設計采用的軟件開發(fā)工具是美國的Altera公司的QuartusII,它支持多種設計輸入方法,包括原理圖輸入、文本輸入。 </p><p> ?。?)EDA實驗開發(fā)系統(tǒng) </p><p>  本設計采用的EDA實驗開發(fā)系統(tǒng),主要用于提供可編程邏

8、輯器件的下載電路及EDA實驗開發(fā)的外圍資源,供硬件驗證用。</p><p><b>  3設計方案</b></p><p><b>  4模塊描述</b></p><p><b>  模塊一:選擇商品 </b></p><p>  分別有價格為0.5元、1元、1.5元和2元的商

9、品,此自動售貨機每一次售貨時只能一次選擇一種商品,當同時選擇兩種以上時,選擇商品無效,重新進行商品選擇。選擇商品后,數(shù)碼管顯示所選商品價格。</p><p><b>  模塊二:投幣</b></p><p>  當選好商品后,開始投幣。投幣口只接受0.5元、1元,投完幣后,先有一個確認買商品的過程,若投了幣但又不購買商品了,進入退錢的模塊;若確認購買商品,則進入出貨找

10、零模塊。</p><p>  模塊三:退錢、出貨找零</p><p>  投幣后取消購買,退回投入的硬幣。</p><p>  投完幣,若大于等于商品價格,進入找零模塊,兩者做差,得到需要找零的錢。</p><p><b>  5 VHDL實現(xiàn)</b></p><p><b>  1.選

11、擇商品模塊</b></p><p> ?。?)選擇商品模塊的元件圖符</p><p> ?。?)選擇商品模塊的VHDL描述</p><p>  LIBRARY ieee;</p><p>  USE ieee.std_logic_1164.ALL;</p><p>  USE ieee.std_logic_

12、unsigned.ALL;</p><p>  ENTITY select_goods IS</p><p><b>  PORT</b></p><p><b>  (</b></p><p>  reset,en,chocolate,water,milk,humberger: INSTD

13、_LOGIC;</p><p>  price: OUTinteger range 0 to 20</p><p><b>  );</b></p><p>  END select_goods; </p><p>  ARCHITECTURE arc1 OF select_goods IS</p>&

14、lt;p>  signal goods:std_logic_vector(3 downto 0);</p><p><b>  BEGIN</b></p><p>  goods<=chocolate&water&milk&humberger;</p><p>  process(reset,en)</

15、p><p><b>  begin</b></p><p>  IF reset='1' THEN</p><p>  price<=0;</p><p>  elsif en='1' then </p><p>  case goods is</p&

16、gt;<p>  when "1000"=>price<=5;</p><p>  when "0100"=>price<=10;</p><p>  when "0010"=>price<=15;</p><p>  when "0001&quo

17、t;=>price<=20;</p><p>  when others=>price<=0;</p><p>  end case;</p><p><b>  end if;</b></p><p>  end process;</p><p><b>  

18、END arc1;</b></p><p><b>  2.投幣模塊</b></p><p>  (1)投幣模塊的元件圖符</p><p> ?。?)投幣模塊的VHDL描述</p><p>  LIBRARY ieee;</p><p>  USE ieee.std_logic_116

19、4.ALL;</p><p>  USE ieee.std_logic_arith.ALL;</p><p>  USE ieee.std_logic_unsigned.ALL;</p><p>  ENTITY coin IS</p><p><b>  PORT</b></p><p><

20、;b>  (</b></p><p>  reset,clk,en,coin5,coin10: INSTD_LOGIC;</p><p>  total:bufferinteger range 0 to 30</p><p><b>  );</b></p><p><b>  END

21、 coin;</b></p><p>  ARCHITECTURE arc1 OF coin IS</p><p><b>  begin</b></p><p>  process(clk,reset)</p><p><b>  begin</b></p><p&

22、gt;  if (reset='1' and en='0') then</p><p><b>  total<=0;</b></p><p><b>  else </b></p><p>  if clk' event and clk='1' then&l

23、t;/p><p>  if en='1' then</p><p>  if coin5='1' then</p><p>  total<=total+5;</p><p>  elsif coin10='1' then</p><p>  total<=to

24、tal+10;</p><p><b>  end if;</b></p><p><b>  end if;</b></p><p><b>  end if;</b></p><p><b>  end if;</b></p><p

25、>  end process; </p><p><b>  END arc1;</b></p><p>  3.退錢、出貨找零模塊</p><p> ?。?)退錢、出貨找零模塊的元件圖符</p><p> ?。?)退錢、出貨找零模塊的VHDL描述</p><p>  LIBRARY

26、0;ieee;USE ieee.std_logic_1164.ALL;USE ieee.std_logic_unsigned.ALL;ENTITY control ISPORT(clk, start,ok_buy,cancle_buy : IN STD_LOGIC;    prices,coins : IN in

27、teger range 0 to 30;engoods,encoin,clrcoin,outgoods : OUT STD_LOGIC;backcoins: OUT integer range 0 to 20);END control;ARCHITECTURE arc1 OF contro

28、l IStype state_type is(salesgoods,incoins,outgoods_coin,back_coin);signal state:state_type;BEGINprocess(start,clk) begin   if start='1' then  

29、60;   state<=salesgoods;  elsif</p><p><b>  6調(diào)試仿真</b></p><p><b>  1.選擇商品模塊</b></p><p>  說明:當en=1時,選擇humberger,此商品的價格為2元,prices=2

30、0。當en=0時,商品選擇模塊禁止工作, prices保持不變。</p><p><b>  2.投幣模塊</b></p><p>  說明:當en=1時,投入一枚5角、一枚1元、一枚5角硬幣,總幣值為20即2元。</p><p>  3.退錢、出貨找零模塊 </p><p>  說明:選擇商品的價格prices為10,

31、投入幣值coins為20,當取消購買cancel_buy=1時,outgoods=0表示未出貨,backcoins=20表示退回20?</p><p>  說明:選擇商品的價格prices為10,投入幣值coins為20,當確認購買ok_buy=1時,outgoods=1表示出貨,backcoins=10表示找零10?</p><p>  4. 自動售貨機整體結構圖及調(diào)試仿真:</p

32、><p>  (1)自動售貨機整體結構</p><p> ?。?)仿真結果及說明:</p><p><b>  說明:</b></p><p>  (1)選擇milk,price=15,投入一枚1元硬幣,coins=10,又投入一枚1元硬幣,coins=20,之后,選擇取消購買,cancel_buy=1,outgoods=0

33、表示未出貨,outcoins=20表示退回投入硬幣2元。</p><p>  (2)選擇milk,price=15,投入一枚1元硬幣,coins=10,又投入一枚1元硬幣,coins=20,之后,選擇確認購買,ok_buy=1,outgoods=1表示出貨,outcoins=5表示找零5角。</p><p>  (3)選擇milk,price=15,投入一枚1元硬幣,coins=10,又投

34、入一枚5角硬幣,coins=15,之后,選擇取消購買,cancel_buy=1,outgoods=0表示未出貨,outcoins=15表示退回投入硬幣1.5元。</p><p> ?。?)選擇milk,price=15,投入一枚1元硬幣,coins=10,又投入一枚5角硬幣,coins=15,之后,選擇確認購買,ok_buy=1,outgoods=1表示出貨,outcoins=0表示找零0元。</p>

35、<p><b>  7課程設計回顧總結</b></p><p>  通過這次數(shù)字邏輯課程設計,我收獲了很多:</p><p>  在選擇課題時,原以為并沒有那么難,但是當進行設計時,才知道遠遠沒有自己想象的那么簡單。在進行退錢、出貨找零模塊的時候出現(xiàn)了很多錯誤,仿真結果不正確。在經(jīng)過請教老師和同學討論后,才將問題一一解決,最后調(diào)試出了正確的結果。<

36、/p><p>  這次課程設計,使我對數(shù)字邏輯上課所學習的知識有了更深的鞏固,對VHDL語言有了更深刻的理解,對QuartusII軟件的使用更加熟練了,對VHDL語言的組成和一些基本語句的使用方法記得更加牢固。</p><p>  經(jīng)過這次課程設計,鍛煉了我綜合運用所學知識,發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,分析問題,解決問題的能力, 將所學到的理論與實際相結合。從而提高了自己實際動手和獨立思考的能力,對以

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