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文檔簡(jiǎn)介
1、<p><b> iOS的未來(lái)生態(tài)</b></p><p> 北京時(shí)間2013年9月10日凌晨一點(diǎn),許多人已經(jīng)進(jìn)入了夢(mèng)鄉(xiāng),但家住北京海淀區(qū)的24歲男孩覃敏仍守在電腦前,焦急地等待著大洋彼岸蘋果新品發(fā)布會(huì)的舉行。在這次發(fā)布會(huì)上,蘋果不僅將發(fā)布下一代iPhone手機(jī),還會(huì)推出全新的iOS 7系統(tǒng)。覃敏對(duì)《中國(guó)新時(shí)代》記者說(shuō),是一個(gè)朋友告訴他關(guān)于發(fā)布會(huì)的消息,以前并沒有接觸過(guò)蘋果產(chǎn)品
2、的他,希望這次能“嘗嘗鮮”。 </p><p> 與覃敏一樣被蘋果新系統(tǒng)和產(chǎn)品吸引的人還有很多?!疤O果的關(guān)注程度肯定不如以前了,但相比其他品牌還是好很多,而且基本都是消費(fèi)能力很強(qiáng)的用戶?!币晃皇謾C(jī)經(jīng)銷商這樣對(duì)記者說(shuō)道。蘋果也并沒有讓人失望,雖然“看得見”的創(chuàng)新并沒有很多,但從指紋識(shí)別到A7、M7雙處理器再到顛覆性的iOS 7,蘋果為開發(fā)者和擴(kuò)展創(chuàng)新所搭建的產(chǎn)業(yè)環(huán)境愈發(fā)成熟。 </p><p&
3、gt; 而就在蘋果新品發(fā)布會(huì)的前十天,一場(chǎng)以iOS的未來(lái)生態(tài)為中心議題的科技論壇也在北京舉行。2013年8月22-23日,第三屆數(shù)字世界亞洲博覽會(huì)國(guó)際論壇在國(guó)家會(huì)議中心舉行,眾多專家、學(xué)者、開發(fā)者和消費(fèi)者齊聚一堂,共話iOS的未來(lái)發(fā)展與系統(tǒng)生態(tài),“我們相信,我們?cè)谧龅氖聦⒂锌赡茉俅胃淖兪澜?!”天津九安醫(yī)療電子股份有限公司董事長(zhǎng),iHealth創(chuàng)始人劉毅這樣向記者描述著自己的“移動(dòng)夢(mèng)想”。 </p><p>&l
4、t;b> 移動(dòng)生態(tài)初長(zhǎng)成 </b></p><p> 作為蘋果公司出品的iPad、iPhone、iPod touch等設(shè)備的默認(rèn)操作系統(tǒng),從誕生至今,搭載iOS系統(tǒng)的智能終端累計(jì)已銷售超過(guò)上億臺(tái),在200多個(gè)國(guó)家和地區(qū),蘋果的操作系統(tǒng)為人們的溝通與交流帶來(lái)便捷。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)comScore日前發(fā)布的研究數(shù)據(jù)顯示,iOS系統(tǒng)的市場(chǎng)份額已經(jīng)突破40%,并更加穩(wěn)固了其在高端市場(chǎng)的壟斷地位。 &
5、lt;/p><p> 對(duì)于剛剛發(fā)布的全新系統(tǒng)iOS 7,蘋果公司也期望頗高,在接受媒體采訪時(shí),CEO蒂姆·庫(kù)克說(shuō),“iOS 7對(duì)于我們來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,事實(shí)上我們已經(jīng)在公司內(nèi)部打破了軟硬件部門之間的壁壘,我們的目標(biāo)只有一個(gè):為蘋果用戶提供更加舒適體驗(yàn)?!?</p><p> 在安卓(Android)和Windows Phone系統(tǒng)的雙重沖擊下,增長(zhǎng)勢(shì)頭趨緩的蘋果終于發(fā)起“全面攻擊”。
6、安卓的開源特征無(wú)法保證系統(tǒng)的足夠安全;Windows Phone起步較晚,還未聚攏足夠的開發(fā)者,iOS在這兩方面恰好都具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),這令其在先天上擁有了建立移動(dòng)生態(tài)的先機(jī),但同時(shí),系統(tǒng)創(chuàng)新性用途的逐漸增加必然會(huì)使傳統(tǒng)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步稀釋。對(duì)此蘋果早有打算,事實(shí)上,iOS可能是最先開始著手建立移動(dòng)生態(tài)的操作系統(tǒng),iPhone也早已突破傳統(tǒng)電話的框架。 </p><p> 那么iPhone究竟是什么? </p
7、><p> 獨(dú)立電信分析師陳志剛認(rèn)為,iOS系統(tǒng)設(shè)計(jì)者原先為其設(shè)定的功能就不只是接打電話,以iOS 7為標(biāo)志,通過(guò)努力貼合消費(fèi)者的各方面需求,智能移動(dòng)生態(tài)已經(jīng)初步建立?!罢衅笗r(shí)我曾問過(guò)不少同學(xué)這個(gè)問題,有人回答是照相機(jī),有人回答是導(dǎo)航儀,甚至有人回答是手電筒,但很少有人說(shuō)iPhone是電話?!?</p><p> 在新的操作系統(tǒng)中,蘋果不僅進(jìn)行了200多項(xiàng)改進(jìn),并為其生態(tài)系統(tǒng)的擴(kuò)展預(yù)留了位
8、置。以最引人關(guān)注的智能汽車為例,根據(jù)蘋果的規(guī)劃,iOS系統(tǒng)將會(huì)和汽車實(shí)現(xiàn)無(wú)縫對(duì)接,并與手機(jī)等其他智能設(shè)備實(shí)時(shí)互聯(lián)。用戶可以在駕駛汽車的同時(shí),利用Siri實(shí)現(xiàn)打電話、發(fā)郵件、進(jìn)行衛(wèi)星導(dǎo)航等一系列功能。未來(lái),以iOS為核心,蘋果的移動(dòng)生態(tài)將會(huì)愈加豐富。 </p><p> “近年來(lái),蘋果持續(xù)強(qiáng)化蘋果體驗(yàn)店的作用,目的也是希望消費(fèi)者通過(guò)在短時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)不同iOS設(shè)備來(lái)對(duì)整個(gè)移動(dòng)生態(tài)有完整的認(rèn)識(shí)?!比锿吞O果體驗(yàn)店一位銷
9、售人員這樣對(duì)記者說(shuō)道。顯然,這一模式在實(shí)踐中取得了成功,近年來(lái)各大廠商紛紛效仿,均開設(shè)了自己品牌的實(shí)體體驗(yàn)店。 </p><p> 經(jīng)過(guò)幾年的飛速發(fā)展,移動(dòng)智能生態(tài)已格局初現(xiàn),雖然發(fā)展程度尚有差異,但基本形成了兩大生態(tài)系統(tǒng)。陳志剛稱,這些年有不少?gòu)S商嘗試建立自己的系統(tǒng)生態(tài)而不得,今天整個(gè)市場(chǎng)來(lái)說(shuō)只剩下iOS和Android,其他的幾乎可以忽略不計(jì)。但從蘋果新系統(tǒng)的發(fā)布又可以看出,兩大系統(tǒng)有融合的趨勢(shì)?!坝梢苿?dòng)互
10、聯(lián)網(wǎng)的固有屬性決定,發(fā)展到一定階段都會(huì)形成以系統(tǒng)為核心,通過(guò)聯(lián)網(wǎng)支持、業(yè)務(wù)集成、第三方應(yīng)用來(lái)建立能為消費(fèi)者提供簡(jiǎn)潔、方便內(nèi)容獲取體驗(yàn)的整體體系。而在今后幾年,系統(tǒng)商和開發(fā)者所發(fā)力的重點(diǎn)將會(huì)是硬件化和游戲?!?</p><p><b> 硬件化加速 </b></p><p> 如果仔細(xì)研究硬件化在智能終端的發(fā)展歷史,我們不難發(fā)現(xiàn),其每一次的重大革新都預(yù)示人機(jī)互動(dòng)方式
11、的徹底改變。 </p><p> 三十年前,當(dāng)喬布斯首次在PC中廣泛應(yīng)用鼠標(biāo)時(shí),人類第一次有機(jī)會(huì)與冰冷的機(jī)器對(duì)話。隨著芯片、驅(qū)動(dòng)、存儲(chǔ)等周邊硬件的迅速發(fā)展,科技領(lǐng)域誕生了第一批擁有全球影響的大型公司,如IBM、微軟、蘋果等,不一而足。在這次智能革命浪潮中,中國(guó)公司基本是模仿者和追隨者,并未出現(xiàn)在世界舞臺(tái)之中,以至基本淪為代工廠。 </p><p> 吹響第二次智能革命號(hào)角的是互聯(lián)網(wǎng)的誕
12、生,人與電腦的互聯(lián)通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)成為人與人的互聯(lián),但在這個(gè)變化中,基本沒有了硬件革新的參與,第一輪信息浪潮所誕生的大公司除少數(shù)外,也均停止了快速發(fā)展的趨勢(shì)??萍碱I(lǐng)域也再次涌現(xiàn)了另一批以亞馬遜、谷歌、Facebook等為代表的跨國(guó)企業(yè)。在信息交流成本和時(shí)間大幅度下滑的背景下,硬件浪潮聲勢(shì)變得愈發(fā)微弱。在此次信息化革命中,中國(guó)企業(yè)積極參與,百度、阿里巴巴、騰訊等紛紛崛起,但遺憾的是,他們并未成長(zhǎng)為世界性公司,科技浪潮就結(jié)束了。 </p&
13、gt;<p> 近年來(lái),第三次智能革命浪潮再次涌現(xiàn),以喬布斯準(zhǔn)確定義移動(dòng)互聯(lián)終端為標(biāo)志,硬件化開始幾何式加速發(fā)展?!斑@是完全不同的概念,游戲規(guī)則也將改變,”劉毅對(duì)記者介紹道,“如果說(shuō)PC時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)是把人互聯(lián)網(wǎng)化了,那么移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,就是把世界結(jié)成了一個(gè)大網(wǎng),它不僅僅是人聯(lián)網(wǎng),更是物聯(lián)網(wǎng),硬件和軟件同時(shí)興起,硬件慢慢成為軟件的載體。我甚至覺得,純粹的硬件企業(yè),如果沒有移動(dòng)生態(tài)的庇護(hù),將無(wú)法生存。” 在硬件化趨勢(shì)愈
14、加明顯的今天,中國(guó)企業(yè)已經(jīng)不甘心再次成為追隨者或是內(nèi)容的搬運(yùn)工,它們還希望逐步參與甚至引領(lǐng)潮流,自己生產(chǎn)內(nèi)容。同前兩次智能革命一樣,業(yè)界普遍認(rèn)為,隨著硬件化的加速,科技產(chǎn)業(yè)仍有誕生全球企業(yè)的機(jī)會(huì)和空間,九安醫(yī)療就是在這樣的背景下選擇出擊移動(dòng)醫(yī)療市場(chǎng)的。 </p><p> “硬件的興起和機(jī)會(huì)的顯露,是在不久前才開始的,從嚴(yán)格意義上說(shuō)至少中國(guó)企業(yè)在起跑線上并未落后。”劉毅對(duì)《中國(guó)新時(shí)代》記者表示,盡管形勢(shì)不錯(cuò),但
15、要挑戰(zhàn)美國(guó)科技公司仍然難度不小?!昂兔绹?guó)比創(chuàng)新很難,喬布斯可以完全靠憑空想象創(chuàng)作一個(gè)產(chǎn)品,所幸我們沒有處在那個(gè)時(shí)代。我認(rèn)為硬件發(fā)展的方向是成為一種獲取客戶的手段,即硬件本身就能產(chǎn)生服務(wù),未來(lái)這部分會(huì)有很大的發(fā)展空間,特別是對(duì)剛剛涉足的公司將有很大機(jī)會(huì),而大公司往往存在著路徑依賴?!?</p><p> 兩年前,九安醫(yī)療正式推出了自有品牌iHealth,通過(guò)在改良后的血壓計(jì)中植入iOS系統(tǒng),消費(fèi)者可以幾乎不用任何
16、額外操作即可完成一系列的醫(yī)療檢測(cè),產(chǎn)生詳細(xì)的結(jié)果并自動(dòng)評(píng)估健康狀況。 </p><p> 劉毅相信,在此次信息化浪潮中,硬件發(fā)展至今已經(jīng)不是傳統(tǒng)意義上的硬件,特別是在iOS平臺(tái),硬件主要由三部分組成:硬件終端、應(yīng)用程序、云?!拔野堰@種全新的硬件形態(tài)稱作‘i硬件’,這已不是純粹的硬件,而是結(jié)合用戶個(gè)性需求可以直接使用的硬件。它是一個(gè)圍繞用戶的完整循環(huán),雖然不一定是完全封閉的,但所有與它相關(guān)的行業(yè)都會(huì)重新洗牌?!?
17、</p><p><b> 游戲金礦難挖掘 </b></p><p> 與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的其他分支相比,由于占據(jù)著超過(guò)90%的利潤(rùn),游戲行業(yè)無(wú)疑在未來(lái)的iOS生態(tài)中占據(jù)了重要地位,蘋果公司所最引以為豪的也是其設(shè)備超越其他平臺(tái)數(shù)倍的游戲運(yùn)行速度。在最新期間手機(jī)iPhone 5s中,一項(xiàng)頗具看點(diǎn)的創(chuàng)新——64位A7處理器,目的即旨在為消費(fèi)者帶來(lái)更加暢快的游戲體驗(yàn)。 &
18、lt;/p><p> 《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,截至2013年5月,我國(guó)智能終端游戲在兩年內(nèi)完成了超過(guò)300%的幾何式增長(zhǎng),而單單在iOS平臺(tái),游戲整體收入已突破7億?!拔覀冋J(rèn)為iOS能建立如此好的游戲生態(tài)有很多原因,其中最重要的是蘋果公司在更新設(shè)備系統(tǒng)方面的工作非常出色,根據(jù)我們的數(shù)據(jù),有超過(guò)七成的蘋果用戶正在使用最新操作系統(tǒng),這在其他平臺(tái)是難以想象的?!薄吨袊?guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》副主編王旭坦言,除了系統(tǒng)原因,iO
19、S越獄愈發(fā)困難,以及國(guó)內(nèi)用戶慢慢習(xí)慣收費(fèi)模式也是不能忽視的原因。 </p><p> 雖然整體增長(zhǎng)強(qiáng)勁,但在完美世界移動(dòng)游戲事業(yè)部總經(jīng)理許逸然看來(lái),如果細(xì)分到每個(gè)公司,挑戰(zhàn)依然巨大?!霸谑钟涡袠I(yè),已有的市場(chǎng)主體優(yōu)勢(shì)都非常小,包括完美世界,雖然我們從1997年就開始進(jìn)行3D游戲的開發(fā),但在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大潮下,有時(shí)我們也很苦惱?!?</p><p> 在現(xiàn)實(shí)的情況中,許逸然的擔(dān)心并非多余。2
20、012年底,當(dāng)人們還在談?wù)撜l(shuí)會(huì)成為iOS游戲最大贏家的時(shí)候,一個(gè)來(lái)自芬蘭赫爾辛基的小公司Supercell忽然成為黑馬。在2012年年底的App Store下載榜上,Supercell公司僅僅依靠其開發(fā)的兩款游戲《部落日記》和《Hay Day》就打破了EA壟斷,而這兩款游戲的收入也超過(guò)了EA946款游戲收入的總和。據(jù)其首席執(zhí)行官帕納寧的介紹,該公司每日營(yíng)收實(shí)際已經(jīng)超過(guò)50萬(wàn)美元。更有科技博客指出,Supercell公司目前的每日營(yíng)收可能
21、已經(jīng)達(dá)到75萬(wàn)美元左右。按照目前的增長(zhǎng)速度計(jì)算,Supercell公司年?duì)I收將達(dá)到1.3億美元。相比之下,Supercell由于人力成本低,每日運(yùn)營(yíng)成本僅約6萬(wàn)美元。 </p><p> 這并不是個(gè)別現(xiàn)象。近一年來(lái),我們身邊經(jīng)常出現(xiàn)的不再是EA這一個(gè)單一的游戲巨無(wú)霸,許多小型創(chuàng)業(yè)公司不斷涌現(xiàn),憑借幾個(gè)人掀翻大公司的案例不勝枚舉,那么,在iOS的移動(dòng)生態(tài)中,移動(dòng)手機(jī)游戲是小公司逆襲的時(shí)代?大公司又該如何應(yīng)對(duì)? &
22、lt;/p><p> 事實(shí)上,由于普遍在PC端擁有穩(wěn)定的客戶群和強(qiáng)大的盈利能力,大公司轉(zhuǎn)型普遍較慢,許逸然坦言轉(zhuǎn)型并沒有普通人想象的那么容易?!拔覀冾A(yù)計(jì),在中國(guó),PC端網(wǎng)游市場(chǎng)仍有很大的上升空間,到底如何取舍,我們也沒有看得非常清楚,這很難。這就好像雖然所有人都知道微信并不是創(chuàng)新產(chǎn)品,但騰訊只用了兩個(gè)月就推出它的勇氣和難度并不亞于創(chuàng)新一款產(chǎn)品,這不是每個(gè)人都能做到的?!?</p><p>
23、 另一個(gè)重要原因就是大公司在移動(dòng)游戲市場(chǎng)的碎片化經(jīng)營(yíng),經(jīng)過(guò)記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),一般的大中型游戲公司都會(huì)開設(shè)自己的手機(jī)游戲開發(fā)部門,但普遍流程不外乎開設(shè)部門-招聘人員-開發(fā)游戲,這和小公司根據(jù)一個(gè)創(chuàng)意進(jìn)行幾個(gè)月的全公司開發(fā)效果差別巨大。此外,由于市場(chǎng)相對(duì)成熟度不高,手機(jī)游戲部門在大公司一般為純虧損部門,造成資源很難過(guò)分傾斜,從而造成糟糕的惡性循環(huán)?!爸饕€是由于目標(biāo)不明確而造成的分析誤差,‘看不見、看不懂、看不起’,馬云總結(jié)大公司路徑僵化的特征
24、,我們感覺很明顯?!痹S逸然說(shuō)。 </p><p> 當(dāng)然,大公司也并非全無(wú)機(jī)會(huì),人才和資本就是其最大的優(yōu)勢(shì)。許逸然坦言,每年,他的行程幾乎都遍及大半個(gè)中國(guó),目的就是為了實(shí)地考察有實(shí)力的小公司,以實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)資源重組。此外,完美世界還以優(yōu)厚待遇從國(guó)內(nèi)名校成批招聘畢業(yè)生,但這些還不夠?!耙氡M快縮小與國(guó)外發(fā)達(dá)國(guó)家在移動(dòng)游戲開發(fā)領(lǐng)域的距離,最重要的還是進(jìn)行全球化布局。我們的做法是建立國(guó)際化團(tuán)隊(duì),并努力消減國(guó)別的限制。只要
25、是尊重企業(yè)文化,并有真正實(shí)力的團(tuán)隊(duì)或個(gè)人,我們都愿意接觸和吸收?!?</p><p> 但如果超越單一企業(yè)的界限,從整體上看,產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的生態(tài)才是我國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的真正障礙。在西方發(fā)達(dá)市場(chǎng),不僅擁有大批從業(yè)超過(guò)十年的資深開發(fā)者,還有尊重創(chuàng)新鄙視抄襲的創(chuàng)新生態(tài)環(huán)境。一位游戲開發(fā)者對(duì)《中國(guó)新時(shí)代》記者說(shuō),“在國(guó)外,很多游戲開發(fā)者都會(huì)拿出自己的想法和行業(yè)內(nèi)其他公司交流、碰撞,根本不存在顧慮,因?yàn)橐坏┌l(fā)生抄襲,無(wú)論是
26、誰(shuí),都將死得非常慘,而這在現(xiàn)在的中國(guó)還是難以想象的?!?</p><p> “對(duì)于未來(lái),我們還是保持著謹(jǐn)慎樂觀的態(tài)度?!彪m然沒有在這一階段的競(jìng)爭(zhēng)中處于領(lǐng)先,但許逸然相信隨著iOS系統(tǒng)的升級(jí),完美世界可以后來(lái)追上,“在下一階段競(jìng)爭(zhēng)中,我們有兩個(gè)重點(diǎn):首先是產(chǎn)業(yè)融合,類似游戲、音樂、動(dòng)漫等娛樂元素將重新整合;其次是立體營(yíng)銷,未來(lái)的消費(fèi)者將更加理性,他們不只會(huì)玩一款游戲,而且會(huì)關(guān)注游戲開發(fā)者的一舉一動(dòng),在這方面iOS
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