關(guān)于培育發(fā)展常州市武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集群的調(diào)研與對(duì)策建議_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、<p>  關(guān)于培育發(fā)展常州市武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集群的調(diào)研與對(duì)策建議</p><p>  摘要:通過(guò)對(duì)區(qū)域動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的分析,提出對(duì)策建議:以西太湖動(dòng)畫(huà)基地和太湖灣數(shù)字游戲主題文化樂(lè)園為依托,以平面動(dòng)漫、影視動(dòng)漫及網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榘l(fā)展重點(diǎn),注重動(dòng)漫衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的全局規(guī)劃,形成武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集群。以原創(chuàng)項(xiàng)目這個(gè)最靈活的產(chǎn)業(yè)要素來(lái)吸引資金和人才,夯實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)作的基石,真正成就“創(chuàng)意為王”的動(dòng)漫高地內(nèi)核,聯(lián)動(dòng)共振,

2、從而形成新的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),提升區(qū)域競(jìng)爭(zhēng)力。 </p><p>  關(guān)鍵詞:動(dòng)漫;產(chǎn)業(yè)鏈;發(fā)展 </p><p>  一、國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r </p><p>  動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要包括了動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)、漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)以及電腦游戲產(chǎn)業(yè)。在一些發(fā)達(dá)國(guó)家動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已成為國(guó)家支柱產(chǎn)業(yè)。如英國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)占GDP的7.9%;美國(guó)是全球最大的現(xiàn)代動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)出口國(guó),其網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已超過(guò)好萊塢電影業(yè),成為全

3、美最大的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè);動(dòng)畫(huà)業(yè)在日本經(jīng)濟(jì)的地位已超過(guò)了汽車(chē)業(yè),年產(chǎn)值在國(guó)民經(jīng)濟(jì)中位居第六,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品出口值遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于鋼鐵出口值。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)起步較早,卻發(fā)展緩慢,多年來(lái)市場(chǎng)大部分份額被美、日等外來(lái)產(chǎn)品占據(jù)。2006今年4月,國(guó)務(wù)院出臺(tái)了《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(jiàn)》,從國(guó)家戰(zhàn)略的高度,決定對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)行重點(diǎn)扶持。盡管我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍然不盡如人意,但作為朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)被重點(diǎn)推動(dòng)的趨勢(shì)已經(jīng)不可逆轉(zhuǎn)。上海、北京、杭州、蘇州等城市都從戰(zhàn)略角度出

4、發(fā),把動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)升級(jí),提升城市形象的重要抓手。武進(jìn)區(qū)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也開(kāi)始起步。 </p><p>  二、武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)雛形初現(xiàn) </p><p>  武進(jìn)區(qū)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為常州市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重要組成部分在高起點(diǎn)上開(kāi)始起步,雛形初現(xiàn)。其主要體現(xiàn)常州國(guó)家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)西太湖基地和太湖灣數(shù)字游戲主題文化樂(lè)園的規(guī)劃建設(shè)。 </p><p>  1.國(guó)家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)西

5、太湖基地項(xiàng)目。為打造動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的“深水良港”,2006年9月29日,定位于大項(xiàng)目集中棲息地的常州國(guó)家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)西太湖基地正式掛牌。一流的生態(tài)環(huán)境輔之以同樣一流的高起點(diǎn)規(guī)劃是西太湖基地的最大亮點(diǎn)?;匾?guī)劃有原創(chuàng)加工制作、公共技術(shù)服務(wù)平臺(tái)、主題樂(lè)園、動(dòng)漫博物館、動(dòng)畫(huà)影視基地等10大功能區(qū),建成后將形成以文化為根基、以品牌和人才為龍頭,集上游產(chǎn)業(yè)的原創(chuàng)產(chǎn)品研發(fā)創(chuàng)作、高端人才培訓(xùn)培養(yǎng),中游產(chǎn)業(yè)的交易展示、影視媒體制作傳播以及制作加工,下游產(chǎn)業(yè)的衍生

6、產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)生產(chǎn)、旅游體驗(yàn)及產(chǎn)業(yè)的生活生產(chǎn)配套服務(wù)于一體的集約化、規(guī)模化、現(xiàn)代化和國(guó)際化的地標(biāo)性動(dòng)漫板塊。坐擁獨(dú)一無(wú)二的生態(tài)資源,正式掛牌不足一年的常州國(guó)家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)西太湖基地已在國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)界興起了一場(chǎng)不小的“魅力風(fēng)暴”。到目前為止,美國(guó)時(shí)代華納、香港鳳凰衛(wèi)視等知名動(dòng)漫企業(yè)已明確入駐意向。西太湖基地內(nèi)總投資2000萬(wàn)元的兩條景觀(guān)大道目前已經(jīng)竣工,其它各項(xiàng)配套設(shè)施均在全力推進(jìn)之中。西太湖基地的規(guī)劃建設(shè),是一次創(chuàng)意和資本的有機(jī)對(duì)接,對(duì)于武

7、進(jìn)提升城市品位、形成地區(qū)競(jìng)爭(zhēng)新優(yōu)勢(shì)將極具意義。 </p><p>  2.太湖灣的“中國(guó)游戲嘉年華”游戲主題文化樂(lè)園項(xiàng)目已簽約,正在規(guī)劃建設(shè)中。武進(jìn)區(qū)將滾動(dòng)投入15.5億元資金,在武進(jìn)太湖灣地區(qū)打造中國(guó)乃至世界首家游戲主題文化樂(lè)園,創(chuàng)造性地將游戲業(yè)與旅游業(yè)有機(jī)結(jié)合,完成虛擬與現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)空交織,建成全球最大的數(shù)字娛樂(lè)航母。這個(gè)名為“中國(guó)游戲嘉年華”、面積約3平方公里的主題樂(lè)園,已引起國(guó)家文化部、體育總局,以及“盛

8、大網(wǎng)絡(luò)”、“第九城市”等網(wǎng)絡(luò)游戲巨鱷的關(guān)注。整個(gè)樂(lè)園將緊貼網(wǎng)絡(luò)游戲,《魔獸世界》中“暴風(fēng)城”、“鐵盧堡”等宏大場(chǎng)景將原汁原味地呈現(xiàn)?!爸袊?guó)游戲嘉年華”還以情景演繹和快樂(lè)體驗(yàn)為核心,樂(lè)園既結(jié)合傳統(tǒng)山水旅游,又借鑒各地主題樂(lè)園的精髓,突出虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的全方位互動(dòng)體驗(yàn)。湖光山色、大型電玩、巨大的摩天輪、游戲娛樂(lè)性博彩、線(xiàn)上線(xiàn)下的電子競(jìng)技等厚條紋有機(jī)組合,能滿(mǎn)足多層次消費(fèi)群體的需求。中國(guó)游戲“嘉年華”游戲主題文化樂(lè)園將搶占了蓬勃發(fā)展的數(shù)字娛樂(lè)

9、產(chǎn)業(yè)“灘頭”,發(fā)展空間十分巨大。 </p><p><b>  三、對(duì)策建議 </b></p><p>  1.加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo),優(yōu)化規(guī)劃。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)從產(chǎn)業(yè)上涉及多個(gè)領(lǐng)域,從部門(mén)上涉及多個(gè)部門(mén),容易產(chǎn)生多個(gè)職能部門(mén)關(guān)注介入但又缺乏統(tǒng)籌規(guī)劃和組織協(xié)調(diào)的狀況。建議成立區(qū)發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)促進(jìn)機(jī)構(gòu),由區(qū)委區(qū)政府主要領(lǐng)導(dǎo)掛帥,各相關(guān)部門(mén)參加,綜合組織協(xié)調(diào),集聚全區(qū)各方面力量和各種要素,加大推

10、進(jìn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的力度。進(jìn)一步明確各相關(guān)部門(mén)和單位在扶持和促進(jìn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的責(zé)、權(quán)、利。要引入“外腦”,廣泛集聚專(zhuān)家智慧,在科學(xué)全面的咨詢(xún)論證前提下,進(jìn)一步優(yōu)化、細(xì)化武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,尤其是要進(jìn)一步重視以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榇淼碾娔X游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃。 </p><p>  2.明確方向,重點(diǎn)發(fā)展??梢钥紤]以西太湖動(dòng)畫(huà)基地和太湖灣數(shù)字游戲主題文化樂(lè)園為依托,以平面動(dòng)漫、影視動(dòng)漫及網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榘l(fā)展重點(diǎn),注重動(dòng)漫衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)

11、的全局規(guī)劃,形成武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集群,使之成為新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。具體可分為以下五個(gè)方向,重點(diǎn)發(fā)展:影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)、電腦游戲產(chǎn)業(yè)、教育領(lǐng)域動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)、動(dòng)漫外包加工、手持多媒體終端動(dòng)漫開(kāi)發(fā)。影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中發(fā)育最成熟的一塊“蛋糕”,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)以前主要被美、日產(chǎn)品占據(jù)?,F(xiàn)在隨著湖南宏夢(mèng)《藍(lán)貓虹兔》為代表的影視動(dòng)漫產(chǎn)品的興起,這一局面正在改變。武進(jìn)區(qū)也應(yīng)該在這一領(lǐng)域大有作為。電腦游戲產(chǎn)業(yè)尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的后起之秀,潛力巨大,武進(jìn)區(qū)以太湖

12、灣數(shù)字游戲主題文化樂(lè)園為依托,優(yōu)勢(shì)明顯。教育領(lǐng)域動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。以中小學(xué)及幼兒動(dòng)漫化、游戲化教育產(chǎn)品為主,具有廣闊的市場(chǎng)前景。動(dòng)漫外包加工。發(fā)展動(dòng)漫外包加工可以加快武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)溶入國(guó)際市場(chǎng)體系。武進(jìn)區(qū)要爭(zhēng)取成為國(guó)內(nèi)具有重要份額和顯著特色的動(dòng)漫外包加工基地。手持終端動(dòng)漫產(chǎn)品。手持終端是未來(lái)電腦技術(shù)的發(fā)展方向,是一個(gè)較新的領(lǐng)域,有很強(qiáng)的發(fā)展空間。手機(jī)、游戲終端等都離不開(kāi)手持多媒體終端技術(shù)的發(fā)展。武進(jìn)區(qū)應(yīng)重視發(fā)展手持終端</p>&

13、lt;p>  3.優(yōu)惠條件,政策扶持。設(shè)立動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金或?qū)m?xiàng)資金貼息貸款、項(xiàng)目補(bǔ)貼等形式資助重點(diǎn)項(xiàng)目的啟動(dòng)及市場(chǎng)成果轉(zhuǎn)化,并對(duì)出版、刊載、播出和演出的原創(chuàng)動(dòng)漫產(chǎn)品進(jìn)行一定程度的成本補(bǔ)償,設(shè)置針對(duì)優(yōu)秀動(dòng)漫制作、研究項(xiàng)目、原創(chuàng)活動(dòng)的獎(jiǎng)項(xiàng)獎(jiǎng)金;制定鼓勵(lì)各種社會(huì)力量積極參與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)建設(shè)和推進(jìn)的政策和實(shí)施辦法,鼓勵(lì)風(fēng)險(xiǎn)投資對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的投入,鼓勵(lì)有實(shí)力的大型企業(yè)通過(guò)股權(quán)參與進(jìn)入動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),鼓勵(lì)非公有資本的投資和參與,構(gòu)建起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)形式多樣的

14、民間融資通道。對(duì)于知名外資動(dòng)漫企業(yè)在武進(jìn)區(qū)投資的合作、合資企業(yè),政府予以一定的投資匹配。政府還應(yīng)在推進(jìn)行業(yè)組織建立,規(guī)范行業(yè)發(fā)展,以及加強(qiáng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)、營(yíng)造積極譽(yù)論氛圍等方面加強(qiáng)政策支持。 </p><p>  4.“學(xué)院”“展館”,“雙高”造勢(shì)。兵者勢(shì)也,居高臨下,勢(shì)如辟竹。建議加快建設(shè)動(dòng)漫學(xué)院和動(dòng)漫展覽館,以構(gòu)建武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的人才高地和動(dòng)漫展示高地,為強(qiáng)力推進(jìn)武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集群造勢(shì)。建議動(dòng)漫學(xué)院建在武進(jìn)經(jīng)發(fā)

15、區(qū),盡可能靠近西太湖動(dòng)畫(huà)基地。將原規(guī)劃在西太湖動(dòng)畫(huà)基地的動(dòng)漫展覽館建在太湖灣旅游開(kāi)發(fā)區(qū),盡可能靠近太湖灣的“中國(guó)游戲嘉年華”游戲主題數(shù)字文化樂(lè)園。以成倚角之勢(shì),坐擁東、西太湖,遙相呼應(yīng)。 </p><p>  5.錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng),獨(dú)樹(shù)一幟。發(fā)展武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)集群?,F(xiàn)在全國(guó)上馬的動(dòng)畫(huà)基地已有數(shù)十個(gè),武進(jìn)區(qū)可以錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng),以后發(fā)優(yōu)勢(shì)在區(qū)域競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出??梢钥紤]將西太湖的動(dòng)畫(huà)基地,太湖灣的“中國(guó)游戲嘉年華”游戲主題文

16、化樂(lè)園、春秋淹城(包括淹城遺址、春秋影視城、仿古街)串聯(lián)起來(lái)形成一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈。西太湖動(dòng)畫(huà)基地要加大招商力度,不但要把國(guó)內(nèi)外有影響力的動(dòng)畫(huà)企業(yè)招進(jìn)來(lái),而且要把游戲軟件,特別是網(wǎng)游軟件開(kāi)發(fā)商招進(jìn)來(lái),形成一個(gè)卡通、游戲軟件的開(kāi)發(fā)基地、研究策劃基地。太湖灣“中國(guó)游戲嘉年華”主題樂(lè)園作為原創(chuàng)性的目前世界上唯一的網(wǎng)絡(luò)游戲主題文化樂(lè)園,許多著名網(wǎng)游中的場(chǎng)景和角色都會(huì)在主題公園中出現(xiàn),使虛擬與現(xiàn)實(shí)有機(jī)結(jié)合,使之與目前國(guó)內(nèi)外2500多家的主題樂(lè)園分開(kāi)非同質(zhì)

17、化競(jìng)爭(zhēng),搶占蓬勃發(fā)展的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)“灘頭”。今后一些新的網(wǎng)游可以在西太湖基地策劃制作。建議與著名網(wǎng)游軟件制作商合作開(kāi)發(fā)有關(guān)淹城古文化和人物的網(wǎng)游,并且網(wǎng)游中的場(chǎng)景和人物將在淹城古文化街和影視城中“出現(xiàn)”,甚至有些店鋪中的門(mén)牌號(hào)、擺設(shè)、人物將與網(wǎng)游中對(duì)上號(hào)。建議在網(wǎng)游和卡通中復(fù)活淹城公主,使之成為武進(jìn)區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中的具有原創(chuàng)性的代語(yǔ)形象。把太湖灣的數(shù)字文化</p><p>  6.聯(lián)動(dòng)共振,提升產(chǎn)業(yè)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)不僅科技

18、含量高,而且產(chǎn)業(yè)鏈長(zhǎng),帶動(dòng)度大,完全能成為帶動(dòng)本地現(xiàn)代服務(wù)業(yè)、制造業(yè)和傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí)的一個(gè)突破口。要以建設(shè)重大項(xiàng)目為抓手,加速動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與服裝、玩具、旅游、文化用品等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的聯(lián)動(dòng)。要著力強(qiáng)化原創(chuàng)卡通形象品牌的塑造、原創(chuàng)漫畫(huà)能力的提高、原創(chuàng)網(wǎng)游軟件的開(kāi)發(fā)、動(dòng)漫龍頭企業(yè)的培育、卡通形象品牌衍生產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)等,立足國(guó)內(nèi)市場(chǎng),參與國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)??梢钥紤]將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈向后延伸,把中端加工和后期合成結(jié)合起來(lái),注重衍生產(chǎn)品的規(guī)劃與經(jīng)營(yíng),形成動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中后期加

19、工、制作一條龍基地,在此基礎(chǔ)之上開(kāi)展“反哺”,即向產(chǎn)業(yè)鏈的前端延伸,以原創(chuàng)項(xiàng)目這個(gè)最靈活的產(chǎn)業(yè)要素來(lái)吸引資金和人才,夯實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)作的基石,真正成就“創(chuàng)意為王”的動(dòng)漫高地內(nèi)核,聯(lián)動(dòng)共振,從而形成新的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),提升區(qū)域競(jìng)爭(zhēng)力。 </p><p><b>  參考文獻(xiàn): </b></p><p>  [1]方 興 饒 威:《淺析中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略地位》[J] 科協(xié)論壇 20

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