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1、基于人體建模技術(shù)下的三維服裝CAD系統(tǒng)的發(fā)展與展望,1. 三維服裝CAD的概述,1.1 三維服裝CAD的簡介,三維服裝CAD技術(shù), 是指在電子計算機上實現(xiàn)三維人體測量、三維服裝設(shè)計、三維立體裁剪、三維立體縫合及三維穿衣效果展示等全過程, 其最終目的在于不經(jīng)制作服裝, 便可由虛擬模特試穿, 完成著裝效果的預(yù)先演示,,1.2 服裝CAD的發(fā)展歷程1.2.1 國外服裝CAD的發(fā)展 20世紀60年代初美國率先將CAD技術(shù)應(yīng)用
2、于服裝加工領(lǐng)域并取得了良好的效果 70年代起,一些技術(shù)發(fā)達國家如法國、英國、日本、西班牙、瑞士等國家也紛紛向這一新技術(shù)領(lǐng)域進軍,取得了較好的成效。 當今,服裝工業(yè)正在由“勞動密集型”向“技術(shù)密集型”轉(zhuǎn)化,在國外發(fā)達國家,服裝CAD技術(shù)己基本普及。,1 德國艾斯特(Assyst)系統(tǒng)2 西班牙英維斯(Investronica)系統(tǒng)3 法國力克(Lectra)系統(tǒng),1.2.2 國內(nèi)服裝CAD的發(fā)
3、展 我國服裝CAD技術(shù)起步較晚,但發(fā)展速度很快。80年代,我國服裝行業(yè)在引進國外先進技術(shù)的同時,科技界也積極開展服裝CAD技術(shù)的開發(fā)研究工作。二維服裝CAD系統(tǒng)的發(fā)展己趨于成熟 . 目前,中國國內(nèi)市場的CAD開發(fā)商有北京710所的天力(ARISA)服裝CAD,深911華怡的富怡服裝CAD、杭州的愛科(ECHO) CAD等。,1.2.3 服裝CAD的發(fā)展由二維走向三維已成為必然趨勢 現(xiàn)代人們對“衣”提出了更
4、高的要求,在保暖、適用的同時,人們對服裝的適體、美觀及個性化的要求也越來越高。 此外,三維服裝CAD技術(shù)在紡織服裝業(yè)的推廣應(yīng)用是迅速提高企業(yè)綜合實力和市場競爭能力的一個重要途徑。 三維服裝CAD是服裝設(shè)計的必然趨勢,1.3 創(chuàng)建三維服裝CAD系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù) 1 三維人體的建模。 2 三維服裝的修改及有關(guān)操作。 3 三維服裝與二維衣片之間的轉(zhuǎn)化。
5、 4 織物變形模型。,目前,國內(nèi)外學(xué)者主要研究的內(nèi)容分為以下三大塊:人體測量、人體建模、虛擬模特;三維服裝設(shè)計;三維服裝展示。,2. 三維人體建模,2.1 三維人體建模的簡介 三維服裝人體建模是一個復(fù)雜形體的幾何造型、參數(shù)化設(shè)計和運動仿真的綜合問題。 它是用用計算機構(gòu)造人體模型的過程。即用三維掃描儀掃描人體得到點云數(shù)據(jù),經(jīng)過處理生成逼真的人體三維網(wǎng)格的模型。,2.2 人體建模技術(shù)的主要方法
6、 1 線框建模 線框建模只用點、線的信息表示一個形體,數(shù)據(jù)量少,定義過程簡單,符合人們打樣的習慣。很多復(fù)雜的形體設(shè)計往往先用樣條勾畫出基本輪廓,然后逐步細化。線框建模的數(shù)據(jù)存儲量少,對其編輯、修改非???。,2 實體建模 實體建模的概念盡管早在20世紀60年代就己提出,但到20世紀70年代才出現(xiàn)簡單且有一定實用意義的實體建模系統(tǒng)。到20世紀70年代后期,實體建模技術(shù)在理論、算法和應(yīng)用方面才比較成熟。
7、 3 曲面建模 曲面模型是CAD和計算機圖形學(xué)最活躍、最關(guān)鍵的學(xué)科分支之一。它主要研究具有一定光滑程度的曲面外形的數(shù)學(xué)描述。,4 基于物理的建模技術(shù) 傳統(tǒng)的人體建模技術(shù)經(jīng)歷了從線框建模,曲面建模到實體建模的發(fā)展歷程,其對人體的幾何信息和拓撲信息的描述己相當完備。但它們所描述的主要是人體的外部幾何特征,而對人體本身所具有的物理特征和人體所處的外部環(huán)境因素(如重力等)則缺乏描述。,2.3 三維服裝人體建模
8、技術(shù)的主要方法 1 多面體人體建模 多面體人體建模是一種根據(jù)設(shè)計者的構(gòu)思進行局部處理并生成人體模型的方法。該方法從構(gòu)造多面體開始,對多面體的任意一個面、棱邊、頂點進行局部修改,從而得到一個與實體外形相似的基本立體。通過對基本立體的磨光處理,自動產(chǎn)生自由曲面的控制頂點,并拼接成所需的形狀。用多面體建??梢造`活地進行人體形狀設(shè)計。,2 基于特征的人體建模 根據(jù)人體的特征分布,將人體模型劃分為幾
9、個基本結(jié)構(gòu),每部分有各自的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和造型方法。該方法的優(yōu)點在于,它使得人體模型的曲面建模更加靈活,可以針對人體模型不同部位的幾何特征,選擇最適合的曲面建模方法,而不必拘泥于某一種曲面表達方式。,3 參數(shù)化人體建模 參數(shù)化曲面建模又稱為變量建模,它采用幾何約束來表達人體模型的形狀特征。已知人體幾何特征參數(shù),根據(jù)人機工程學(xué)原理,修改相應(yīng)的主要造型特征,使其滿足新的尺寸要求。同時,利用人體模型主、輔造型特征間的關(guān)聯(lián)結(jié)構(gòu),修改
10、相關(guān)的輔助造型特征。對所得造型特征進行曲面建模,得到用戶所需的人體模型。,4 以網(wǎng)格邊界線為連續(xù)條件的人體建模 該方法以表面造型法作為人體造型的主要框架,通過構(gòu)造橫向和縱向的B樣條曲線,形成三維的空間樣條體系。由兩個軸向的日樣條曲線離散出構(gòu)造三維人體曲面的三角面片基元的各個頂點,通過這些頂點利用具有法向量的三角面片重構(gòu)出三維人體,在此基礎(chǔ)上進行人體的顯示和后續(xù)處理。,3.基于人體建模技術(shù)下的三維服裝CAD系統(tǒng)的發(fā)展與展望
11、,3.1 當前三維服裝CAD存在的技術(shù)難題把從網(wǎng)絡(luò)中傳輸過來的不同類型的數(shù)據(jù)(不同的三維人體掃描儀輸出的數(shù)據(jù)格式不盡相同)轉(zhuǎn)換成統(tǒng)一的數(shù)據(jù)格式快速生成人體模型;更準確地建立織物物理模型、變形模型、減少織物變形模擬中的計算時間和實時性限制、降低面料對縫邊的影響;3 通過碰撞檢測技術(shù)虛擬展示服裝,實現(xiàn)三維服裝和二維衣片之間精確轉(zhuǎn)換(包括在二維衣片上表現(xiàn)出在三維服裝上做的變形和修改),得到真正實用于生產(chǎn)制作的二維衣片。,3.
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