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文檔簡(jiǎn)介
1、中國(guó)單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)二十年回顧(轉(zhuǎn)載)中國(guó)單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)二十年回顧(轉(zhuǎn)載)轉(zhuǎn)自轉(zhuǎn)自《家用電腦與游戲家用電腦與游戲》較長(zhǎng)較長(zhǎng)中國(guó)中國(guó)PC游戲產(chǎn)業(yè)游戲產(chǎn)業(yè)20年回顧年回顧至少已經(jīng)有兩年多的時(shí)間,曾經(jīng)被眾多玩家和媒體關(guān)注的中國(guó)本土游戲制作業(yè),淡出至少已經(jīng)有兩年多的時(shí)間,曾經(jīng)被眾多玩家和媒體關(guān)注的中國(guó)本土游戲制作業(yè),淡出了人們的視野。大家關(guān)心的是網(wǎng)易為什么每天睡覺都可以有成千上萬的收入、陳天橋如何了人們的視野。大家關(guān)心的是網(wǎng)易為什么每天睡覺都可以有成
2、千上萬的收入、陳天橋如何把一款爛游戲變成中國(guó)最火的游戲、把一款爛游戲變成中國(guó)最火的游戲、搜狐收購(gòu)搜狐收購(gòu)17173會(huì)對(duì)它的未來戰(zhàn)略造成怎樣的影響,會(huì)對(duì)它的未來戰(zhàn)略造成怎樣的影響,而不太在意而不太在意網(wǎng)易背后的天夏、盛大背后的全星、搜狐背后的榮耀科藝。網(wǎng)易背后的天夏、盛大背后的全星、搜狐背后的榮耀科藝。時(shí)至今日,如果我們?cè)偬崾裁磿r(shí)至今日,如果我們?cè)偬崾裁础摆s英超美趕英超美”,肯定會(huì)遭人訕笑。中國(guó)的游戲制作業(yè),從,肯定會(huì)遭人訕笑。中國(guó)的游戲
3、制作業(yè),從來就沒有一個(gè)成功的開始。來就沒有一個(gè)成功的開始。然而,我們很難相信中國(guó)的游戲制作業(yè)已經(jīng)成為一個(gè)不值得關(guān)注的話題。我們始終堅(jiān)然而,我們很難相信中國(guó)的游戲制作業(yè)已經(jīng)成為一個(gè)不值得關(guān)注的話題。我們始終堅(jiān)信,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的振興,信,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的振興,不是靠美國(guó)的單機(jī)游戲,不是靠韓國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲,更不是靠索不是靠美國(guó)的單機(jī)游戲,不是靠韓國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲,更不是靠索尼的尼的PS2。這么多年來,我們一直試圖看清自己的模樣,但所看到的往往是被狹隘
4、的思維扭曲過這么多年來,我們一直試圖看清自己的模樣,但所看到的往往是被狹隘的思維扭曲過的映像。我們也在關(guān)注國(guó)外的動(dòng)態(tài),但大多是眼睛向外式的關(guān)注,僅僅把國(guó)際動(dòng)態(tài)當(dāng)作窗的映像。我們也在關(guān)注國(guó)外的動(dòng)態(tài),但大多是眼睛向外式的關(guān)注,僅僅把國(guó)際動(dòng)態(tài)當(dāng)作窗外的風(fēng)景。外的風(fēng)景。當(dāng)我們把國(guó)內(nèi)的動(dòng)態(tài)放在國(guó)際化的背景下、把游戲業(yè)的動(dòng)態(tài)放在當(dāng)我們把國(guó)內(nèi)的動(dòng)態(tài)放在國(guó)際化的背景下、把游戲業(yè)的動(dòng)態(tài)放在IT業(yè)的背景下加以分業(yè)的背景下加以分析時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)許多有趣的關(guān)聯(lián)。析
5、時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)許多有趣的關(guān)聯(lián)。例如美國(guó)和臺(tái)灣的游戲業(yè)在輝煌之前都曾有過一段人才儲(chǔ)例如美國(guó)和臺(tái)灣的游戲業(yè)在輝煌之前都曾有過一段人才儲(chǔ)備期,例如上海風(fēng)云互動(dòng)的死因與五年前國(guó)內(nèi)諸多單機(jī)游戲開發(fā)商的死因竟是如此相似。備期,例如上海風(fēng)云互動(dòng)的死因與五年前國(guó)內(nèi)諸多單機(jī)游戲開發(fā)商的死因竟是如此相似。撰寫本文的目的,除了紀(jì)錄外,也是希望為游戲業(yè)者提供更多的事實(shí),為事實(shí)提供更撰寫本文的目的,除了紀(jì)錄外,也是希望為游戲業(yè)者提供更多的事實(shí),為事實(shí)提供更多的背景。
6、多的背景。我們必須首先找準(zhǔn)自己的位置,否則永遠(yuǎn)無法做到腳踏實(shí)地。我們必須首先找準(zhǔn)自己的位置,否則永遠(yuǎn)無法做到腳踏實(shí)地。愿我們的游戲業(yè)一路走好。愿我們的游戲業(yè)一路走好。序電腦游戲與電腦游戲與PC游戲游戲電腦游戲、電腦游戲、PC游戲以及我們通常所說的游戲以及我們通常所說的“PC游戲游戲”(即(即IBMPC及其兼容機(jī)上及其兼容機(jī)上#092行的游戲)的游戲),其所涵蓋的范圍是不同的。電腦游戲的歷史最早可追溯到,其所涵蓋的范圍是不同的。電腦游戲的
7、歷史最早可追溯到1961年#092行于行于PDP10上的上的《太空大戰(zhàn)太空大戰(zhàn)》,PC游戲最早可追溯到游戲最早可追溯到1978年TRS80上的上的《冒險(xiǎn)島冒險(xiǎn)島》,而第一,而第一款I(lǐng)BMPC游戲則是游戲則是AvalonHill公司公司1981年推出的年推出的《B1核轟炸機(jī)核轟炸機(jī)》。因此,在展開陳述。因此,在展開陳述之前,有必要先區(qū)分一下電腦(之前,有必要先區(qū)分一下電腦(Computer)、個(gè)人電腦(、個(gè)人電腦(PersonalComp
8、uter)和)和IBMPC這三個(gè)不同的概念。這三個(gè)不同的概念。眾所周知,世界上第一臺(tái)電腦誕生于眾所周知,世界上第一臺(tái)電腦誕生于1946年的賓夕法尼亞大學(xué),它的名字叫年的賓夕法尼亞大學(xué),它的名字叫ENIAC,發(fā)明人是美國(guó)物理學(xué)家約翰,發(fā)明人是美國(guó)物理學(xué)家約翰莫奇利和工程師小埃克特。莫奇利和工程師小埃克特。第一臺(tái)第一臺(tái)個(gè)人電腦個(gè)人電腦誕生于誕生于1974年的波士頓,它的名字叫的波士頓,它的名字叫Altair,發(fā)明人是埃德,發(fā)明人是埃德羅伯茨
9、。羅伯茨。羅伯茨創(chuàng)造出羅伯茨創(chuàng)造出“個(gè)人電腦個(gè)人電腦”(PC)這個(gè)概念,目的在于告訴大家:這是一種體積小、價(jià)錢)這個(gè)概念,目的在于告訴大家:這是一種體積小、價(jià)錢便宜、可以擺在家里供個(gè)人使用的電腦,而非以往人們印象中那種只有在實(shí)驗(yàn)室才能見到便宜、可以擺在家里供個(gè)人使用的電腦,而非以往人們印象中那種只有在實(shí)驗(yàn)室才能見到的、昂貴的、需要多人操作的龐然大物。的、昂貴的、需要多人操作的龐然大物。Altair開創(chuàng)了開創(chuàng)了PC的先河,但它本身并未在市
10、場(chǎng)上取得成功,真正意義上的的先河,但它本身并未在市場(chǎng)上取得成功,真正意義上的PC時(shí)代始時(shí)代始于1976年誕生在斯蒂夫年誕生在斯蒂夫喬布斯車庫(kù)里的第一臺(tái)喬布斯車庫(kù)里的第一臺(tái)Apple機(jī),這臺(tái)機(jī)器一直被機(jī),這臺(tái)機(jī)器一直被Apple的支的支持者們視為持者們視為藝術(shù)品藝術(shù)品。1977年AppleII在美國(guó)第一屆西海岸電腦展銷會(huì)上亮相,這是第一款在美國(guó)第一屆西海岸電腦展銷會(huì)上亮相,這是第一款帶有彩色圖形的個(gè)人電腦。由此開始,個(gè)人電腦步入其發(fā)展史上
11、的第一個(gè)黃金時(shí)代。帶有彩色圖形的個(gè)人電腦。由此開始,個(gè)人電腦步入其發(fā)展史上的第一個(gè)黃金時(shí)代。四年后,四年后,IBM公司在紐約推出公司在紐約推出IBMPC,借開放架構(gòu)壓倒自成一統(tǒng)的借開放架構(gòu)壓倒自成一統(tǒng)的AppleII,兩,兩年內(nèi)即占據(jù)了年內(nèi)即占據(jù)了76%的個(gè)人電腦市場(chǎng),的個(gè)人電腦市場(chǎng),IBMPC隨之成為隨之成為“個(gè)人電腦個(gè)人電腦”的代名詞。開放系統(tǒng)的代名詞。開放系統(tǒng)個(gè)自創(chuàng)品牌個(gè)自創(chuàng)品牌——“小教授一號(hào)小教授一號(hào)”學(xué)習(xí)機(jī)即是學(xué)習(xí)機(jī)即是Ap
12、pleII兼容機(jī),宏棋的名氣由此打響。之后兼容機(jī),宏棋的名氣由此打響。之后不久,其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手神通公司也推出了不久,其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手神通公司也推出了“小神通小神通”學(xué)習(xí)機(jī)。臺(tái)學(xué)習(xí)機(jī)。臺(tái)灣最早的電腦游戲就是在這兩灣最早的電腦游戲就是在這兩臺(tái)學(xué)習(xí)機(jī)上誕生的。臺(tái)學(xué)習(xí)機(jī)上誕生的。當(dāng)時(shí)磁盤驅(qū)動(dòng)器還不普遍,學(xué)習(xí)機(jī)都是以錄音磁帶記錄程序。游戲的磁帶一盒當(dāng)時(shí)磁盤驅(qū)動(dòng)器還不普遍,學(xué)習(xí)機(jī)都是以錄音磁帶記錄程序。游戲的磁帶一盒50臺(tái)幣,臺(tái)幣,玩游戲前,玩家必須先用錄音
13、機(jī)播放磁帶,把磁帶上的數(shù)據(jù)讀入學(xué)習(xí)機(jī)玩游戲前,玩家必須先用錄音機(jī)播放磁帶,把磁帶上的數(shù)據(jù)讀入學(xué)習(xí)機(jī),四分鐘后,四分鐘后才可以才可以開始玩。如果有噪聲干擾的話,往往會(huì)造成數(shù)據(jù)輸入錯(cuò)誤,這時(shí)就需要讀取多次才能成功。開始玩。如果有噪聲干擾的話,往往會(huì)造成數(shù)據(jù)輸入錯(cuò)誤,這時(shí)就需要讀取多次才能成功?!靶∩裢ㄐ∩裢ā钡膬r(jià)格比的價(jià)格比“小教授小教授”要貴得多,但它在開機(jī)后會(huì)出現(xiàn)一句中文歡迎詞:要貴得多,但它在開機(jī)后會(huì)出現(xiàn)一句中文歡迎詞:“大家好,我是
14、小神通,現(xiàn)在為您服務(wù)大家好,我是小神通,現(xiàn)在為您服務(wù)”,給用戶以親切感。,給用戶以親切感。三年后,三年后,智冠科技智冠科技的創(chuàng)建即是的創(chuàng)建即是因“小神通小神通”而起,此為后話。而起,此為后話。由于仿冒現(xiàn)象愈演愈烈,蘋果公司開始在臺(tái)灣地區(qū)采取法律手段,打擊由于仿冒現(xiàn)象愈演愈烈,蘋果公司開始在臺(tái)灣地區(qū)采取法律手段,打擊AppleII兼容兼容產(chǎn)品。神通曾花了大氣力去修改蘋果的操作系統(tǒng),但效果甚微,為避免法律風(fēng)險(xiǎn),神通不產(chǎn)品。神通曾花了大氣力去
15、修改蘋果的操作系統(tǒng),但效果甚微,為避免法律風(fēng)險(xiǎn),神通不得不停止生產(chǎn)得不停止生產(chǎn)“小神通小神通”,轉(zhuǎn)向,轉(zhuǎn)向IBMPC兼容機(jī)。兼容機(jī)。此時(shí)宏棋已經(jīng)又長(zhǎng)一口氣。此時(shí)宏棋已經(jīng)又長(zhǎng)一口氣。1983年10月,施振榮把旗下的媒體事業(yè)部劃分出來,成月,施振榮把旗下的媒體事業(yè)部劃分出來,成立了第三波文化事業(yè)股份有限公司(后改名為立了第三波文化事業(yè)股份有限公司(后改名為“第三波資訊股份有限公司第三波資訊股份有限公司”),主營(yíng)期刊雜主營(yíng)期刊雜志、圖書、教育
16、休閑軟件和商用軟件的代理發(fā)行。華語地區(qū)第一家游戲公司由此誕生。志、圖書、教育休閑軟件和商用軟件的代理發(fā)行。華語地區(qū)第一家游戲公司由此誕生。1984年4月,第三波創(chuàng)辦月,第三波創(chuàng)辦“第三波金軟件排行榜第三波金軟件排行榜”,以優(yōu)厚獎(jiǎng)金(約,以優(yōu)厚獎(jiǎng)金(約5000舊臺(tái)幣一套)舊臺(tái)幣一套)鼓勵(lì)大家自制游戲,優(yōu)秀者還代為發(fā)行。盡管此舉被后來的大宇策劃施文馮(鼓勵(lì)大家自制游戲,優(yōu)秀者還代為發(fā)行。盡管此舉被后來的大宇策劃施文馮(《天使帝國(guó)天使帝國(guó)》主
17、創(chuàng))戲稱為主創(chuàng))戲稱為“不知搭錯(cuò)了哪根弦不知搭錯(cuò)了哪根弦”,但這一活動(dòng)促進(jìn)了臺(tái)灣原創(chuàng)游戲的從無到有確是無可,但這一活動(dòng)促進(jìn)了臺(tái)灣原創(chuàng)游戲的從無到有確是無可辯駁的事實(shí)。據(jù)說施文馮本人曾領(lǐng)到多達(dá)辯駁的事實(shí)。據(jù)說施文馮本人曾領(lǐng)到多達(dá)10000元的獎(jiǎng)金,大宇的另一員大將元的獎(jiǎng)金,大宇的另一員大將——《軒轅軒轅劍》主創(chuàng)蔡明宏,以及智冠科技主創(chuàng)蔡明宏,以及智冠科技《吞食天地吞食天地》的主創(chuàng)劉昭毅,也都是在這一活動(dòng)中脫穎而的主創(chuàng)劉昭毅,也都是在這一活
18、動(dòng)中脫穎而出的。出的。王俊博的三次創(chuàng)業(yè)王俊博的三次創(chuàng)業(yè)王俊博是學(xué)化工的,可偏偏對(duì)化工毫無興趣。他的第一次創(chuàng)業(yè)是和兩位同學(xué)一起開了王俊博是學(xué)化工的,可偏偏對(duì)化工毫無興趣。他的第一次創(chuàng)業(yè)是和兩位同學(xué)一起開了家名叫家名叫“顏光色料公司顏光色料公司”的色料化工廠,但只做了一兩個(gè)月就放棄了,之后他在舅舅開的的色料化工廠,但只做了一兩個(gè)月就放棄了,之后他在舅舅開的塑料廠里上班。塑料廠里上班。70年代正是石油危機(jī)引發(fā)臺(tái)灣經(jīng)濟(jì)蕭條的時(shí)期,舅舅的工廠效益
19、不佳,王年代正是石油危機(jī)引發(fā)臺(tái)灣經(jīng)濟(jì)蕭條的時(shí)期,舅舅的工廠效益不佳,王俊博主動(dòng)要求只領(lǐng)半薪,條件是每個(gè)月給他十天假,讓他到外面打零工賺點(diǎn)外快??〔┲鲃?dòng)要求只領(lǐng)半薪,條件是每個(gè)月給他十天假,讓他到外面打零工賺點(diǎn)外快。就這樣,王俊博開始了為期兩年的沿街賣磁帶的生涯。不通汽車的地方,他就騎著摩就這樣,王俊博開始了為期兩年的沿街賣磁帶的生涯。不通汽車的地方,他就騎著摩托車從高雄一路賣到臺(tái)中,騎一趟大約要花一周時(shí)間。一次摩托車后輪爆胎,他推著載滿
20、托車從高雄一路賣到臺(tái)中,騎一趟大約要花一周時(shí)間。一次摩托車后輪爆胎,他推著載滿磁帶的車子,走了磁帶的車子,走了20多公里才到達(dá)下一個(gè)村鎮(zhèn)。多公里才到達(dá)下一個(gè)村鎮(zhèn)。兩年的辛苦換來兩年的辛苦換來30萬臺(tái)幣,加上標(biāo)會(huì)(臺(tái)灣中小企業(yè)多以此種民間互助會(huì)方式融資)萬臺(tái)幣,加上標(biāo)會(huì)(臺(tái)灣中小企業(yè)多以此種民間互助會(huì)方式融資)得來的幾十萬臺(tái)幣,王俊博買下了亞洲唱片公司(當(dāng)年的閩南語歌壇老前輩洪一峰、文夏得來的幾十萬臺(tái)幣,王俊博買下了亞洲唱片公司(當(dāng)年的閩
21、南語歌壇老前輩洪一峰、文夏都是亞洲唱片的旗下歌星)都是亞洲唱片的旗下歌星),一腳踏入娛樂圈,開始了自己的第二次創(chuàng)業(yè)。,一腳踏入娛樂圈,開始了自己的第二次創(chuàng)業(yè)。1977年,王俊年,王俊博靠賣老歌賺了博靠賣老歌賺了1000多萬臺(tái)幣。多萬臺(tái)幣。在打點(diǎn)在打點(diǎn)亞洲唱片亞洲唱片的這六年里,王俊博收獲的的這六年里,王俊博收獲的不僅僅是金錢,還有娛樂業(yè)的一整套管理不僅僅是金錢,還有娛樂業(yè)的一整套管理和營(yíng)銷手段,和營(yíng)銷手段,這為他日后經(jīng)營(yíng)游戲公司打下了牢
22、固的基礎(chǔ)。盡管亞洲唱片發(fā)展得不錯(cuò),但這為他日后經(jīng)營(yíng)游戲公司打下了牢固的基礎(chǔ)。盡管亞洲唱片發(fā)展得不錯(cuò),但唱片業(yè)畢竟是個(gè)唱片業(yè)畢竟是個(gè)高投入、高風(fēng)險(xiǎn)的行業(yè),無論培植歌手、簽約歌手,還是包裝宣傳,都需高投入、高風(fēng)險(xiǎn)的行業(yè),無論培植歌手、簽約歌手,還是包裝宣傳,都需要花很多錢,要花很多錢,這不符合王俊博的經(jīng)營(yíng)理念。于是王俊博開始考慮轉(zhuǎn)型。這不符合王俊博的經(jīng)營(yíng)理念。于是王俊博開始考慮轉(zhuǎn)型。是時(shí)是時(shí)“小神通小神通”推出不久,正在尋找廠家代工生產(chǎn)游戲
23、磁帶。神通老總苗豐強(qiáng)也是搞推出不久,正在尋找廠家代工生產(chǎn)游戲磁帶。神通老總苗豐強(qiáng)也是搞石化出身的,王俊博在化工廠工作時(shí)就與他相識(shí)。于是神通找到王俊博,希望用亞洲唱片石化出身的,王俊博在化工廠工作時(shí)就與他相識(shí)。于是神通找到王俊博,希望用亞洲唱片的設(shè)備制作游戲磁帶。王俊博對(duì)這種既有音樂又有圖像的磁帶產(chǎn)生了濃厚興趣,經(jīng)過權(quán)衡,的設(shè)備制作游戲磁帶。王俊博對(duì)這種既有音樂又有圖像的磁帶產(chǎn)生了濃厚興趣,經(jīng)過權(quán)衡,他決定把游戲作為第三次創(chuàng)業(yè)的起點(diǎn),沒想
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