

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、隨著INTERNET技術的應用和普及,精彩紛呈的網絡媒體為我們的生活和工作帶來了全新的信息交流方式和便捷的工作娛樂模式。網絡游戲產業(yè)作為傳統(tǒng)游戲業(yè)和網絡技術融合的新生產物,近年來隨著信息產業(yè)的不斷發(fā)展異軍突起,成為全球娛樂文化產業(yè)之一。尤其是在2009全球金融危機持續(xù)蔓延的嚴峻形勢下,被業(yè)界稱為中國互聯網經濟發(fā)展“火車頭”之一的中國網絡游戲產業(yè)卻逆勢飛揚繼續(xù)保持高速發(fā)展。隨著網絡游戲市場的進一步擴充,產業(yè)鏈的發(fā)展規(guī)模將更為龐大,被業(yè)界普
2、遍預測即將表現出更加強勁的發(fā)展態(tài)勢,并有望成為繼汽車、房地產之后引領國內各大一級城市乃至全國經濟增長的支柱產業(yè)。但是與我國其他產業(yè)的發(fā)展經歷相似,網絡游戲產業(yè)也不可能毫無節(jié)制地無限增長,發(fā)展到一定程度以后必然會因為某種因停滯下來。
針對目前限制我國網絡游戲產業(yè)發(fā)展的瓶頸問題之一“商業(yè)模式困擾”,本文以企業(yè)核心競爭力和系統(tǒng)論思想為理論依據,采用文獻歸納法和由表及里由淺入深的分析方法首次定義了我國網絡游戲產業(yè)的商業(yè)模式,提出了
3、網絡游戲產業(yè)商業(yè)模式的組成要素及評估指標體系,并在此基礎上建立了我國網絡游戲產業(yè)商業(yè)模式的評估模型,與以前學者大多利用層次分析和模糊綜合評價方法對企業(yè)的商業(yè)模式進行評估不同,利用本文所建立的評估模型對網絡游戲企業(yè)的商業(yè)模式進行評價,不但可以起到定量計算和定性分析的雙重作用,而且所得結果比以前更加形象直觀。運用它對網絡游戲產業(yè)界內特定運營企業(yè)商業(yè)模式進行評價可以同時反映企業(yè)不同價值層面及其組成要素的優(yōu)劣,如果通過與其他網絡游戲運營企業(yè)的模
4、型評價數據進行比較,特定企業(yè)的商業(yè)模式優(yōu)劣就更加明顯。這非常有利于網絡游戲運營企業(yè)管理高層分析和辨識本企業(yè)商業(yè)模式體系的優(yōu)點和不足之處,以便在網絡游戲產業(yè)下一階段的競爭角逐中對于本企業(yè)的商業(yè)模式體系做出及時且明確的調整和改進。最后本文利用商業(yè)模式的評估模型進行實證研究,對目前我國網絡游戲產業(yè)界中的五家典型企業(yè)的商業(yè)模式進行了基于定量計算基礎上的定性分析和研究。
通過模型的計算和分析,本文認為處于各種商業(yè)模式狀態(tài)下的網絡游戲
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 中國網絡游戲公司商業(yè)模式研究.pdf
- [雙語翻譯]網絡游戲外文翻譯--中國網絡游戲產業(yè)的商業(yè)模式和運作問題
- 基于產業(yè)圖景的中國網絡游戲企業(yè)商業(yè)模式演化研究.pdf
- 外文翻譯---中國網絡游戲產業(yè)的商業(yè)模式和運作問題
- [雙語翻譯]網絡游戲外文翻譯--中國網絡游戲產業(yè)的商業(yè)模式和運作問題(英文)
- 2007年網絡游戲外文翻譯--中國網絡游戲產業(yè)的商業(yè)模式和運作問題
- [雙語翻譯]網絡游戲外文翻譯--中國網絡游戲產業(yè)的商業(yè)模式和運作問題中英全
- 2007年網絡游戲外文翻譯--中國網絡游戲產業(yè)的商業(yè)模式和運作問題(英文).PDF
- 2007年網絡游戲外文翻譯--中國網絡游戲產業(yè)的商業(yè)模式和運作問題.DOCX
- 中國網絡游戲產業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 中國網絡游戲產業(yè)的創(chuàng)新模式研究.pdf
- 中國網絡游戲產業(yè)分析研究.pdf
- 中國網絡游戲產業(yè)鏈分析.pdf
- 中國網絡游戲產業(yè)發(fā)展現狀研究.pdf
- 中國網絡游戲產業(yè)的運營問題研究.pdf
- 中國網絡游戲產業(yè)的產業(yè)組織理論分析.pdf
- 中國網絡游戲產業(yè)市場結構_行為_績效研究.pdf
- 畢業(yè)論文----中國網絡游戲產業(yè)發(fā)展研究
- 中國網絡游戲出版策劃研究.pdf
- 中國網絡游戲用戶研究2012
評論
0/150
提交評論