船舶主機仿真監(jiān)控系統(tǒng)的設計與開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文在閱讀大量文獻和考察實船的基礎上,詳細歸納了國內外在船舶輪機模擬器方面的最新研究成果。介紹了基于網絡化的船舶輪機模擬器的設計,內容包括輪機模擬器系統(tǒng)總體構造設計、模擬器技術特點及實現(xiàn)功能設計、輪機模擬器硬件系統(tǒng)總體設計任務及設計思想、分布式計算機控制系統(tǒng)的結構設計、實時的工控仿真平臺開發(fā)軟件、網絡結構設計和網絡通訊的實現(xiàn)等。通過采用模塊化設計思想,設計出可以實現(xiàn)主機、輔機和自動化電站的監(jiān)視控制功能的硬件與軟件。該方案綜合應用計算機網

2、絡、實時數(shù)據(jù)庫和分布式控制技術,采用多臺微機協(xié)同完成輪機模擬器的任務,各臺微機也可以單獨運行完成特定的仿真功能。本論文以輪機模擬器典型子系統(tǒng)中的主機監(jiān)控系統(tǒng)為對象,設計出基于Intouch的主機模型的監(jiān)控系統(tǒng)。在Intouch開發(fā)環(huán)境下設計出具有良好人機界面的監(jiān)控界面,編寫對主機的控制邏輯,實現(xiàn)在機旁控制、集控室和駕控室對主機的遙控功能。通過動態(tài)數(shù)據(jù)交換DDE傳輸方式,實現(xiàn)Intouch監(jiān)控軟件對Minis軟件仿真下的主機模型進行監(jiān)控

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