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1、本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)設(shè)計(jì)(論文)題目淺談三維動(dòng)畫短片《OHMOUSE!》角色設(shè)計(jì)作者分院藝術(shù)與傳媒分院專業(yè)班級指導(dǎo)教師(職稱)論文字?jǐn)?shù)論文完成時(shí)間年月日杭州師范大學(xué)錢江學(xué)院教學(xué)部杭州師范大學(xué)錢江學(xué)院教學(xué)部制淺談三維動(dòng)畫短片《OHMOUSE!》角色設(shè)計(jì)動(dòng)畫專業(yè)1301班指導(dǎo)教師摘要:本文主要講述了作者對于動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的一些研究和心得。前面是見到介紹了作者創(chuàng)作的三維動(dòng)畫短片《OHMOUSE!》的簡要概述和關(guān)于動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的概念。接下來是花
2、大的筆墨于作者參與創(chuàng)作的過程,包括整個(gè)動(dòng)畫片風(fēng)格的定調(diào),然后就是最重要的怎么創(chuàng)作,發(fā)現(xiàn)了哪些問題和困難,怎么去糾正或者解決它。然后是寫整部片子的表現(xiàn)手法,對片子的色彩運(yùn)用進(jìn)行分析并簡要闡述角色身上的色彩運(yùn)用特點(diǎn)。最后進(jìn)行全文的總結(jié)和反思,制作一部動(dòng)畫片并不是簡單的事情,角色設(shè)計(jì)出不出彩也一樣,希望能通過這次的創(chuàng)作與研究,吸取教訓(xùn),成就將來更高水平的創(chuàng)作。關(guān)鍵詞:3D動(dòng)畫短片《OHMOUSE!》人物形象角色設(shè)計(jì)Introductionto
3、the3Danimationshtfilm“OHMOUSE!“acterdesignAnimationclass1301YILIInstruct:JUNWUAbstract:Thispapermainlydescribestheauthsresearchexperienceonthedesignofanimationacters.Thefirstisabriefoverviewoftheauthsanimatedcartoon“OHMO
4、USE!“theconceptofanimatedacterdesign.Thefollowingisthetextintheprocessofthecostinvolvedinthecreationofthecartoonstyleincludingthewholetonethenthemostimptantthingishowtocreatewhataretheproblemsdifficultieshowtocrectsolvei
5、t.Thenitistowritetheperfmanceoftheentirefilmtheuseofcolanalysisofthefilmabriefdeionoftheroleofcolacteristics.Finallythesummaryreflectionofthefulltextananimatedmovieisnotthesimplethingstheroleofdesigndoesnotcoltoohopethat
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