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文檔簡介
1、隨著我國改革開放的程度日益提高,文化方面的對外交流越來越多,多元文化的碰撞開拓了觀眾的觀賞視角,使他們領(lǐng)略到世界各地的文化盛宴,但同時也改變著我國影視觀眾的審美標(biāo)準(zhǔn)影響著他們的各種觀賞行為。尤其是近20年來,外國動畫作品改變了中國觀眾的動畫審美需求,當(dāng)外國動畫明星形象和劇情編排風(fēng)格深深刻在觀眾的記憶痕結(jié)構(gòu)中時,其文化審美觀也在不知不覺地改變,最終成為他們欣賞動畫的參考標(biāo)準(zhǔn),大部分動畫作品在面對觀眾的選擇時還是處在一種很尷尬的地位。
2、> 本課題運(yùn)用經(jīng)典文獻(xiàn)調(diào)研、影視動畫案例分析、創(chuàng)作實踐與總結(jié)等研究方法,從影視心理學(xué)中涉及色彩學(xué)、聲學(xué)、美學(xué)、大眾傳播學(xué)、影視技術(shù)學(xué)、生理學(xué)、心理學(xué)等各個領(lǐng)域的相關(guān)理論來指導(dǎo)三維動畫短片從前期創(chuàng)意、中期制作到后期混錄合成的制作流程中的相應(yīng)環(huán)節(jié),并加以實踐,創(chuàng)作了三維動畫短片《FLY AWAY》。制作完成后分別播放給不同年齡階段的觀眾,觀察記錄他們觀看完的反應(yīng),了解不同年齡階段不同層次的觀眾對相同節(jié)目內(nèi)涵的不同理解,通過觀眾對片子的
3、反饋信息分析影視心理學(xué)理論指導(dǎo)三維動畫短片創(chuàng)作的可行性及效果。
本課題從影視心理學(xué)中的行為理論出發(fā),研究了創(chuàng)作者的創(chuàng)作行為與觀眾的觀賞行為與傳播體制環(huán)境的關(guān)系,認(rèn)為不同藝術(shù)形態(tài)下的傳播體制會制約創(chuàng)作者的創(chuàng)作行為和觀眾的觀賞行為,創(chuàng)意者在創(chuàng)意中要充分考慮片子的傳播途徑,用途和可能影響目標(biāo)觀眾觀看的種種因素,全面的進(jìn)行協(xié)調(diào)。從影視心理學(xué)中的集體潛意識理論出發(fā),得出創(chuàng)作者與受眾之間的良性互動是關(guān)鍵因素,而營造雙方的心理共鳴環(huán)境又
4、是產(chǎn)生互動的前提的觀點,在做一部動畫片之前,應(yīng)根據(jù)需要,從年齡、性別、民族、文化程度和宗教信仰以及經(jīng)濟(jì)收入來確定目標(biāo)觀眾從影視心理學(xué)的審美理論出發(fā),研究得出為了得到不同的觀眾審美移情的效果,動畫編劇也應(yīng)該采用不同的視點來進(jìn)行不同題材的創(chuàng)作,在符合大眾審美觀的敘述表象中蘊(yùn)含深刻內(nèi)核,使之達(dá)到雅俗共賞。
從影視心理學(xué)的審美和原型理論出發(fā),完成了三維動畫短片《FLYAWAY》的角色設(shè)計、場景設(shè)計和色彩設(shè)定,并根據(jù)故事腳本創(chuàng)作完成
5、分鏡頭臺本,完成動畫制作過程中前期的工作任務(wù)。在電腦上用3d max軟件完成角色和場景的建模,添加UV貼圖,為角色加入關(guān)鍵幀動畫并渲染出動畫片段。在影視心理學(xué)中蒙太奇理論來指導(dǎo)動畫片的剪輯,通過添加音效和對白營造出影片整體的節(jié)奏和氛圍。制作完成后的動畫片分別播放給不同年齡階段的觀眾,觀察記錄他們觀看完的反應(yīng),了解不同年齡階段不同層次的觀眾對相同節(jié)目內(nèi)涵的不同理解,通過觀眾對片子的反饋信息分析影視心理學(xué)理論指導(dǎo)三維動畫短片創(chuàng)作的可行性及效
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