2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、數字視頻處理技術,,Contents,基礎知識非線性編輯系統數字視頻編輯軟件概述PremiereMediaStudioFinal Cut ProiMovie,● 特點,● 視頻和動畫無本質區(qū)別,只是表現內容和使用場合不同● 視頻用于電影時播放速率為24幀/s,用于電視時為25幀/s的(PAL制) ● 視頻信息可以采用avi ,mpg ,DVD格式保存 ● 壓縮的視頻信息實時性強,承載數據量大,對計算機處理能力要求高,●

2、 視頻是一組連續(xù)畫面信息的集合,與加載的同步聲音共同呈現 動態(tài)的視覺和聽覺效果,1 基礎知識,● MPEG標準:為解決視頻信號數據量大、占用存儲空間多的問題而產生,● MPEG-1標準(1988),,● 總體評價:文件小,但質量差,● MPEG-2標準(1994),,● 傳輸速率在3MB~10MB/s之間 ● 在NTSC制式下,分辨率可達 720×486 ● 能夠提供廣播級的視頻影像和CD級的音質

3、● 音頻編碼可提供左、中、右、兩個環(huán)繞聲道及重低音聲道 ● 可提供較寬范圍的可變壓縮比,以適應不同畫面質量、存儲容量 以及帶寬的要求,MPEG-4標準(1998),●,● 更加注重多媒體系統的交互性和靈活性● 主要應用于視像電話、視像電子郵件等● 對傳輸速率要求較低,在4800~64000bit/s之間● 利用很窄的帶寬,采用幀重建、數據壓縮技術, 實現了用最少的數據獲得最佳的圖像質量● 能夠把D

4、VD中的MPEG-2視頻文件轉換為體積更小的視頻文件,● MPEG-4中定義的音頻、視頻對象的描述同樣適用于MPEG-7標準, 利用MPEG-7標準的描述可以增強其他MPEG標準的功能● 做為國際化的標準研究和制定,具有很好的兼容性● 能夠快速、有效地搜索出用戶所需的不同類型的多媒體影像資料,DVD數字光盤,,數碼攝像機,,● 常見的數碼攝像機,,2 非線性編輯系統,非線性編輯系統是隨著多媒體技術的飛速發(fā)展而產生的,以計算機

5、為平臺,配以專用板卡和高速硬盤,由相應軟件控制完成視音頻節(jié)目制作。由于非線性編輯具有傳統線性編輯無法比擬的優(yōu)點,因此,使用視音頻非線性編輯系統已經成為電視節(jié)目后期制作、電子出版物和多媒體課件制作的發(fā)展方向。,線性編輯(Linear Editing)指的是傳統方式下的聲像編輯技術。不管是錄像帶還是錄音帶,它存儲的信息是以時間順序記錄的。當使用者要選取不同的視頻素材或某一片段,需要頻繁地倒帶,從錄像帶的一部分找到另外一部分,甚至更換錄像帶

6、。完成一個編輯經常需要反復按順序尋找需要的片段,其過程費時費力,效率較低。,,傳統的線性編輯,,非線性編輯是將傳統視頻編輯系統要完成的工作全部或部分放在計算機上實現的技術。由于計算機對媒體的交互性,人們可以對存儲的數字文件反復地更新或編輯。 從本質上講,非線性技術提供了一種分別存儲許多單獨素材的方法,使得任何片段都可以立即觀看并隨時任意修改。它利用了計算機軟件提供的多種靈活的過渡和特殊效果,可高效地完成“原始編輯”,如剪輯、切換、動

7、畫處理等,再由計算機完成數字視頻的生成與計算,并將生成的完整視頻回放到視頻監(jiān)視設備或轉移到錄像帶上。 由于計算機交互性及資源的數字化特性突破了傳統線性編輯的局限,使視頻編輯工作更加隨心所欲和富有創(chuàng)造性。,非線性編輯系統的優(yōu)點 編輯制作方便。傳統線性編輯中剪輯與增加特技要交替順序進行,非線性編輯可以先編好鏡頭的順序,然后根據要求在需要的編輯點添加特技。 有利于反復編輯和修改。在實際工作中,發(fā)現不理想或出現錯誤可以恢復到若干操作步驟

8、之前??稍谌我饩庉孅c插入一段素材,切入點以后的素材可被自動向后推,同樣刪除一段素材,切出點以后的素材可以自動向前遞補,重組素材段。所有這些操作可以在幾秒鐘內完成。 制作圖像畫面的層次多。每一段素材都相當于傳統編輯系統中一臺放機播放的視頻信號,而素材數量是無限的,這使得節(jié)目編輯中的連續(xù)特技可一次完成無限多個,它不僅提高了編輯效率而且豐富了畫面的效果。,圖像與聲音的同步對位準確方便。圖像通過加幀減幀可拉長或縮短鏡頭片斷,隨意改變鏡頭的長度

9、。聲音可不變音調而改變音長(即保持聲音頻率不變,延長或縮短時間節(jié)奏)。因此,在實際制作過程中,在一段音樂與一段圖像相配時,很容易把它們的長度編成一致。這在傳統的線性編輯方式中是不太容易做到的。,非線性視頻編輯系統處理視頻的過程視頻素材的準備和搜集視頻素材可以來自于傳統視頻設備的原始視頻資料,如攝像設備、錄放像設備、影碟機等視頻源,也包括計算機本身獲得或生成的圖形、動畫素材。為了獲得高質量的最終視頻產品,高質量的原始素材非常重要的。

10、視頻采集及數字化 這一過程是非線性視頻編輯系統關鍵的一環(huán),其結果直接影響到最終產品的品質。視頻數字化是通過視頻采集壓縮卡及相應的軟件實現的,主要工作是對視頻信號進行動態(tài)捕獲、壓縮和存儲,形成數據化視頻文件 。不同的視頻硬件卡的性能不同(數據傳輸速率、視頻壓縮比、輸入模塊、采集格式等),其采集視頻后的品質也有所差別,用戶可根據要求選擇合適的硬件卡。,數字視頻編輯典型的編輯過程是:首先創(chuàng)建一個編輯的過程平臺,將數字化的視頻素材用拖拽的

11、方式放入過程平臺。這個平臺可自由地設定視頻展開的信息,可以逐幀展開也可以逐秒展開,間隔可以選擇。調用編輯軟件提供的各種手段,對各種素材進行剪輯、重排和銜接,添加各種特殊效果,二維或三維特技劃像,疊加活動中英文字幕、動畫等。這些過程的各種參數可反復任意調整,使用戶便于對過程的控制和對最終效果的把握。,3 數字視頻編輯軟件概述,具有編輯視頻文件功能的程序一般被稱為數字視頻編輯器。能夠編輯數字視頻數據的軟件也稱為非線性編輯軟件,這是相對于傳

12、統的磁帶和電影膠片的線性編輯而言的。數字視頻編輯器的范圍很廣,從功能非常簡單的軟件到非常專業(yè)化的軟件都有應用。視頻編輯軟件應提供一套完備的解決方案,支持捕獲視頻流,編輯視頻,加入開始標題和結束時的片尾字幕,創(chuàng)建場景間切換,加入音樂聲軌和特殊效果,并最終發(fā)布作品等一系列過程。,,功能完善的數字視頻編輯軟件應包括如下全部或部分功能導入 能夠將視頻從攝像機引入到軟件中。提供對攝像機的遠程控制,可以進行遠程視頻捕獲,記錄,播放,回放,快

13、進以及暫停用戶可以在電腦屏幕上對數字攝像機中視頻進行預覽自動畫面檢測,可以對攝錄的每一幀畫面建立片段音頻和視頻以數字化的方式在軟件和數字攝像機間進行傳輸可以在影音文件中引入靜止圖像,,編輯使用拖放對視頻片段,音軌,過渡以及標題進行編輯對視頻片段進行剪輯以除去無用內容對片段或片段的一部分進行剪切,復制和粘貼通過時間軸來重新定位和排列視頻片段音頻 向已有的視頻之中加入音樂聲軌 用聲效來提高電影的水平使用麥克風記錄用戶

14、的敘述從CD中引入曲目對音頻進行淡入淡出,調節(jié)音量,媒質管理 使用項目管理來圖形化地管理視頻片段按名稱、圖標或注釋對素材進行排序、查看或搜索判別硬盤可供存儲視頻片段的剩余空間標題和過渡效果 向影片加入開始的標題和結束處的片尾字幕 有多種預定義的標題和過渡效果以供選擇使用TrueType和PostScript字體選用自定義的顏色改進標題效果在畫面間進行平滑過渡用滑動條設定過渡速度,輸出在電腦上以全屏播放制作完畢的

15、電影文件能以多種定義的格式保存影音文件。將完成的影音文件或單獨的片段回傳到便攜式攝像機或在電視上欣賞將單幀存成PICT或JPEG格式,視頻編輯的設計過程,確定主題和表現方式 確定主題是要創(chuàng)意設計出視頻需表達的主要信息內容,要通過視頻來講述一個故事或描述一段場景運動變化的過程。這個過程非常重要,視頻設計不是各種剪輯簡單地堆砌,而是通過運動的屏幕場景表達具有邏輯關聯的信息。搜集素材 素材的收集可通過各種渠道,如自己拍攝的錄

16、像片段、照片;通過其他方式獲得的錄像片段、圖片等。素材收集時范圍可以廣一些,這樣便于編輯處理時更為方便。因為編輯處理實際上也是一個進一步創(chuàng)意的過程,根據素材可以調整和修改原有的初步創(chuàng)意。,素材采集變換 收集到的素材如不是數字文件的格式,則需要首先通過視頻采集或音頻采集轉換成數字的方式。采集素材時需注意盡量保證素材的質量,而且由于素材的范圍較廣,因此素材的保存需要較大的磁盤空間。由于需要語音旁白,因此還要需錄制好語音文件。語音錄制時也

17、需注意盡量保證音質和音量,以便編輯合成與進一步調整和壓縮。 視頻編輯處理 在視頻的編輯中,視頻的長度是以旁白的的長度為基準的。視頻素材剪輯根據旁白內容的進度和變化排列在視頻軌道上。各剪輯的切入點和切出點定義主要要保證畫面與旁白同步。根據創(chuàng)意的風格,整段視頻需流暢自然,充分地烘托主題。因此剪輯之間過渡時間有短有長,表現節(jié)奏有緊有松,與旁白緊密配合。,視頻的創(chuàng)意和編輯 視頻的創(chuàng)意設計和編輯是一個相輔相成的過程,好的創(chuàng)意能夠引導編輯

18、處理的技巧應用;好的編輯技巧可以進一步完善甚至產生出新的更好的創(chuàng)意。,預視過程 預視是可隨時為編輯人員提供確定最終結果的工具。大多數非線性視頻編輯系統具有“所見即所得”的功能,可隨時看到編輯的效果。同最終結果相比,預視只是尺寸較小、播放速度較慢的視頻。預視后如果對編輯的內容不滿意,即可在系統中進行修改,直至編輯滿意為止。 生成影片 當確定了最終效果之后,就要用非線性視頻編輯系統生成最終的視頻文件,即生成連續(xù)的視頻影像。生成影片的過

19、程實際上是計算機計算的過程,是一項耗時的工作。對于像切換、拼接過渡這樣簡單的編輯也許不需要太多的計算,但對于大多數復雜的效果(如特技劃象、疊加等)則需要計算機逐幀處理,并以所設定的清晰度和圖像品質建立完整幀,這是比較費時的。所以性能優(yōu)異的計算機生成影片的效率會比較高。,回放或錄制 影片生成后,可以將影片回放到視頻顯示設備上,或錄制到錄像帶上,這時的視頻已經是完整的視頻圖像了。其播放的效果除設備因素外,主要取決于編輯人員的經驗或創(chuàng)意。,

20、4 數字視頻編輯軟件Premiere,Adobe Premiere 公司開發(fā)的 Premiere是微機視頻編輯軟件,Adobe Premiere 6.0能使用多軌的影像與聲音作合成與剪輯,兼顧了用戶的不同需求,提供了一個低成本的視頻編輯方案,在多媒體制作的領域扮演著舉足輕重的腳色。,為了讓Adobe Premiere 6.0軟件能更好地應用于Macintosh平臺上,Adobe Premiere 6.0將在蘋果公司Macintosh平臺

21、上支持實時數字視頻(DV)編輯。借助蘋果公司流音頻與流視頻應用軟件QuickTime 5最近增加的一些新功能,使以前Adobe Premiere 6.0只能在PC機上應用的實時功能完全可以在Macintosh上得以實現,為使用Mac機的專業(yè)視頻編輯人員提供了一個更高效的工作環(huán)境。,作為用于Mac與Windows系統的專業(yè)視頻編輯工具,Adobe Premiere 6.0軟件通過提供數字視頻編輯全過程的增強功能來滿足專業(yè)人士的需要,支持D

22、V(數字視頻)設備、增強型用戶界面、新型專業(yè)編輯工具中內置跨平臺等,并可輸出與RealNetworks RealMedia、Microsoft Windows Media和Apple QuickTime等多種格式兼容的數字視頻圖像的能力,實現了與PhotoShop、Adobe After Effects及GoLive 等應用軟件的無縫集成。,,● Premiere 軟件:由Adobe 公司開發(fā),有“電影制作大師”之稱,Premiere的

23、主窗口,子窗口主要包括項目窗口、時間軸窗口、監(jiān)控窗口、導航窗口、過渡窗口。子窗口都可以顯示在主窗口內或隱藏起來。,啟動及操作界面,,(2) 選擇“PAL Video”模式 單擊“定制”按鈕,(3) 單擊“編輯的方式” 輸入框 選擇“Video for Windows”,(4) 單擊“時基”輸入框, 選擇25 (采用25幀/s的播放模式),,,(5) 單擊輸入框, 選擇“視頻”,,(9) 在“比率” 輸入

24、框中,選擇音頻的采樣頻率,(6) 在“結構大小”輸入框中 指定視頻畫面的尺寸,(7) 希望保持4:3的寬高比例, 單擊“4:3樣子”選項, 使其有效,,,(8) 單擊輸入框,選擇“音頻”,,(10) 單擊“格式”輸入框,確定數字表示位數和聲道形式 (一般采用“8 bit - Stereo”模式),,(11) 單擊“好”按鈕,,●,主界面,,工程窗口 時間線窗口(主編輯窗口) 監(jiān)視器

25、 輔助工具,,,,,,,● 剪裁,(1) 選擇“文件/導入/文件”菜單,,(2) 指定文件,單擊“打開”按鈕 工程窗口列出首畫面圖標,(3) 把首畫面圖標拖曳至時間線 窗口中的“視頻1A”欄內,(4) 單擊播放按鈕確認,(5) 單擊“剃刀工具”,(7) 鼠標右鍵單擊剪裁區(qū)域,選擇“波動刪除”,(6) 在視頻1A欄中,單擊開始位置和終了位置,確定需要剪裁區(qū)域,多媒體片頭.avi的視頻信號多媒體片頭.avi的音

26、頻信號,,,,●,連接,,(1) 選擇“文件/導入/文件”菜單,導入第2個視頻文件,(2) 將第2個圖標拖曳至“視頻1A”欄,位于第1個視頻文件之后,(3) 單擊監(jiān)視器窗口底部的播放按鈕,觀察連接效果,,● 把多個視頻文件連接在一起,形成新的視頻文件,,視頻與音頻的同步,,● 視頻與音頻的同步關系可以根據需要予以取消,(1) 在時間線窗口的底部,單擊“切換同步模式”按鈕,取消同步,(3) 再次單擊“切換同步模式”按鈕,恢復同步,,為視頻

27、配音,,(1) 選擇“文件/導入/文件”菜單,導入視頻文件,如“多媒體片頭.avi”,(2) 選擇“文件/導入/文件”菜單,導入音頻文件,如“音樂解說.wav”,(3) 將視頻文件拖曳到“視頻1A”欄中,(5) 單擊“切換同步模式”按鈕,解除同步關系,(6) 鼠標右鍵單擊“音頻1”欄,選擇“波動刪除”功能,將音頻刪除,(7) 將音頻文件拖曳到“音頻1”欄內,(8) 單擊播放按鈕,觀察效果,,,,保存視頻文件,,● 保存可編輯文件,(1)

28、 選擇“文件/另存為”菜單,,(2) 指定保存地點,為文件命名 (默認格式PPJ,可編輯文件),(3) 單擊“保存”按鈕,,(1) 選擇“文件/輸出時間線/電影”,(2) 單擊“設置”按鈕,(3) 單擊“文件類型”框,選擇格式,(4) 單擊“好”按鈕,,,,(5) 指定路徑和文件名,單擊“保存”按鈕,,●,保存圖片序列,,(1) 選擇“文件/輸出時間線/幀”菜單,(2) 指定文件名,如“demo.bmp”,,,(2) 如果編

29、輯結果未保存,顯示提示信息,(3) 需要保存后退出,單擊“是”按鈕,(4) 不保存立即退出,單擊“否”按鈕,(5) 不退出,單擊“取消”按鈕,,,,,制作實例,,[例] 按照如下要求制作一個成品,把視頻與音頻進行合成, 并進一步完成多個音頻素材的合成。,● 表現主題:晴轉陰,烏云密布,并伴有雷聲●文件格式:AVI● 畫面尺寸:240×320● 視頻文件:烏云密布.avi(動畫,沒有音頻)● 音頻文件:(

30、1)晴朗寧靜.wav,(2)雷聲.wav● 實現功能:,,●,設置視頻制作的初始狀態(tài),,●,視頻制作,,●,保存電影文件,,,●,保存可編輯文件,,● 成品文件保存后,還要保存可編輯文件,以備將來修改之用,(1) 選擇“文件/另存為”菜單,顯示保存文件窗口(2) 指定保存的地點,并為文件命名:“例題.ppj”(3) 單擊“保存”按鈕,(4) 當Premiere找不到素材文件時,顯示“定位文件”窗口(5) 在窗口中指定新的路徑或指

31、定更名后的文件,Premiere 6.0功能簡介,使用非線性編輯功能進行即時修改。以幻燈片風格播放剪輯,具有可變的焦距和單幀播放能力。在項目管理中,使用具有文件夾的類似的尋找器界面來組織素材。 按名稱、圖標或注釋對素材進行排序、查看或搜索。 特殊效果的運用。使用運動控制使任何靜止或移動的圖像沿某個路徑飛翔,并具有扭轉、變焦、旋轉和變形效果。 可從眾多的過渡(包括溶解、涂抹、旋轉等)中進行選擇,也可自己創(chuàng)建過渡。具有更加豐富的生產和創(chuàng)

32、作選擇,支持插件濾鏡,包括那些與 Photoshop兼容的插件濾鏡。,Premiere開發(fā)了一個插件RealNetworks,由于運用“流”技術,使用戶可在網上即時觀看由Premiere制作的Realvideo視頻,Adobe 還開發(fā)了制作Gif89a動畫的插件,使用Premiere可直接可生成Gif89a動畫??砂?D Studio Max中制作的原始動態(tài)影像導入Premiere,并在其中加以剪輯合成,讓非線性的剪輯作業(yè)在PC平臺上

33、得以實現,袮補3D Studio Max動畫合成能力的不足。 能編譯生成AVI或MOV格式的數字視頻文件。編譯生成的的AVI/MOV文件可以在任何支持 Microsoft Video / QuickTime for Windows格式的應用程序中播放。,Premiere具有58種基本特技,75種劃像方式,因此編輯手法豐富多樣,這是一般特技臺所無法比擬的。另外,Premiere可將連續(xù)視頻影像存成.flm文件,這一格式的文件能在Phot

34、oShop中調用并進行圖像特技處理,這使Premiere的功能如虎添翼。在摳像與字幕制作方面,Premiere提供了14種摳像方式。字幕與圖像的疊加也是通過摳像方式實現的,由于采用了邊緣抗混淆技術,疊加的字幕邊緣清晰光滑無鋸齒,質量很高。,編輯數字視頻的基本工作過程,在Premiere中可以把各種不同的素材片斷組接、編輯、處理并最后生成一個AVI或MOV格式文件,其操作是使用菜單命令、鼠標或鍵盤命令以及子窗口中的各種控制按鈕和對話選項

35、的配合完成的。在操作工作中可對中間或最后的視頻內容進行部分或全部的預覽,以檢查編輯處理效果。,在Premiere中,視頻的一般編輯步驟包括:確定視頻劇本和準備素材數據文件。啟動Premiere系統,用項目(Project)窗口記錄素材和以后的編輯操作。打開剪輯(Clip)子窗口對素材的瀏覽和定義。 打開時間軸(Timeline)子窗口,將素材逐一排列在Timeline窗口的軌道上。可以在這個窗口進行各種編輯,將各種剪輯排列成一段電

36、影。各種影音效果,字幕疊加,動畫,淡入淡出以及聲音效果都在此完成。 打開過渡(Transitions)子窗口,在Timeline窗口定義切換特技效果和參數。,利用剪輯(Clip)菜單中提供的濾波器對視像序列進行特技處理。為視像配音,將聲音素材片段置于時間軸窗口的聲音軌道道上,調整效果和同步位置。 預演,修改和調整。 視頻輸出。首先要進行參量設置,經編譯生成最后的AVI或MOV文件。,Premiere的素材剪輯,Premiere的

37、素材剪輯可讀取的文件格式有:通過采集卡采集的數字視頻AVI文件 由Premiere或其他視頻編輯軟件生成的AVI和MOV文件 WAV格式的音頻數據文件 無伴音的動畫FLC或FLI格式文件 各種格式的靜態(tài)圖像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等 FLM格式的膠片(Filmstrip)文件。,字幕(Titles)文件,以PTL為后綴,是由Premiere產生的一種包括文字和幾何圖形的圖形文件,這種文件包含一個透明通道,可以

38、疊加在其他剪輯之上。要顯示素材,在項目窗口或素材庫中雙擊該素材,Premiere 會在Monitor中顯示素材。該窗口是用來顯示素材和預覽在編輯的視頻節(jié)目的窗口,在默認的狀態(tài)下,Monitor 窗口在左側顯示原素材,而在右側窗口顯示編輯的節(jié)目。,在Premiere中,各種視頻的原始素材片斷都稱作為一個剪輯(Clip)。在視頻編輯時,可以選取一個剪輯中的一部分或全部作為有用素材導入到最終要生成的視頻序列中。剪輯的選擇由切

39、入點和切出點定義。切入點指在最終的視頻序列中實際插入該段剪輯的首幀;切出點為末幀。也就是說切入和切出點之間的所有幀為要編輯的素材。,項目管理,項目(Project)是按時間軸組織的一組剪輯。Premiere將一個視頻文件的編輯處理定義為一個項目,所有有關項目的數據和編輯控制可存儲為一個項目文件,該文件以PPJ為后綴。項目文件的內容包括了項目所使用的剪輯文件的指針,輸出視頻的大小及文件格式定義、所有的處理操作的狀態(tài)記錄等等。由于P

40、PJ文件中僅記錄指向剪輯文件的指針,并不包含剪輯的數據內容,因此它的容量較小。而且,由于PPJ文件并沒有記錄視頻數據,在沒有最后編譯生成最終視頻文件之前不能刪去剪輯源素材文件。,Premiere的項目窗口,用Timeline窗口編輯視頻序列,在Premiere的所有子窗口中,Timeline窗口是完成編輯處理的主要工作區(qū)。Timeline窗口圖形化地顯示了在當前編輯的視頻節(jié)目中的每個素材的放置時刻、持續(xù)時間以及和其他素材的關系等特性。用

41、Timeline窗口可將各剪輯排列成一段連續(xù)播放的視頻序列,各個剪輯片斷按其播放時間的順序從左至右排列。在Timeline窗口頂部的時間標尺能顯示當前編輯線和已設標記的位置。從時間標尺上,可以看到每個素材的切入切出點等,其中心是放置剪輯的軌道。,Timeline窗口,,各種剪輯素材或特技處理功能將按播放的時間順序放置在各自的軌道上。Premiere的Timeline窗口內軌道最多可容納99個視頻剪輯軌道和99個音頻剪輯軌道。 通過預

42、覽可以看出各個剪輯之間的連接點過渡是否理想,可以通過改變剪輯的播放時間使整個序列的播放連續(xù)、自然??梢韵仍谠创翱谥性O好各剪輯的切入切出點,然后直接把剪輯窗口的內容拖動到Timeline窗口的某一位置處。導入到Timeline窗口的剪輯內容都是從剪輯的切入點開始、到切出點結束。用同樣的方式可以導入音頻剪輯到Timeline窗口的音頻軌道上。時間標尺位于Timeline窗口的上方,其間隔反映了時間單位的當前設定。改變時間單位,并控制指針在

43、時間標尺上的位置可以大致或仔細瀏覽軌道上的剪輯組編過程。通過時間標尺還可以查看每段剪輯的起止位置及該剪輯的總時間。,過渡和特技處理 過渡(transition)是視頻編輯中鏡頭與鏡頭之間的不同的組接方式。在主菜單中,選擇Windows?show Transitions即進入過渡窗口。在過渡窗口的左邊有一列圖標,用以形象地說明各種過渡方法是如何工作的,其中圖標中的A就是指Video 1A軌道中的視頻素材,B就是指Video 1

44、B軌道中的視頻素材。,最常用的組接方式有四種,即切、化、劃、動。在這四種方式中,“切”最簡單,從一個素材到另一個素材的直接銜接在一起就叫“切”。后三種需通過Premiere 的“過渡”來實現。每一種過渡方式都有一個對應的編輯窗口,通過這個窗口可以調整和改變過渡的參數。化(Dissolve)的過渡方式把前后兩個鏡頭的淡出淡入疊印在一起就形成了“化”,即前一畫面逐漸消失的同時,后一畫面逐漸出現,直到代替前一畫面?!盎钡倪^渡使得畫面切換

45、比較緩慢和柔和。有多種化的過渡方式,其可調整的參數可以通過Cross Dissolve的參數及效果來分析。,劃的過渡方式 “劃”就是前一剪輯的畫面逐漸劃去,而在劃的同時,畫面空著的部位即刻出現后后剪輯的畫面,而且逐漸代替前剪輯的畫面。前一畫面叫 “劃出”( wipe out),后一畫面叫 “劃入”( wipe in)。不同的“劃”其不同點在于“劃”的圖案不一樣。劃主要用于節(jié)奏較快、時間較短的場景轉換,也用于描述同時異地或平行發(fā)展的事件

46、。利用滑塊的功能和多個過渡的組合可以創(chuàng)作出豐富的屏幕效果,最典型的例子是屏幕分割效果。動的過渡方式 這一組過渡的形式非常豐富,有卷頁、飛頁、聚焦等,可用于增加畫面過渡的戲劇效果;也可以用來過渡一些不太好處理的鏡頭轉接,如時間、空間的跨度太大,主體的活動變化幅度太大等等。也可以產生屏幕鑲嵌的過渡效果。,過濾處理,過濾(Filter)處理是給某個剪輯添加各種特殊效果。視頻特技包括兩種,一種是給選定剪輯的每一幀畫面添加相同的特殊效果,這

47、相當于PhotoShop中的特技處理,在視頻處理中也可稱之為靜態(tài)效果處理,如剪輯色調的調整等。第二種對剪輯畫面進行局部移動或是給剪輯添加漸變的特殊效果,如畫面漸漸變模糊或清晰、天色漸漸變暗、快速播放或慢速播放等等,這也稱為非線性特技,真正體現視頻處理技術的動態(tài)效果。 在Timeline窗口中選中一個剪輯,打開主菜單Clip中的 filter 項 ,出現過濾器選擇和編輯窗口 。在Available 框中可以看到63種可供選擇的過濾器

48、,選定一種點擊Add按鈕,該過濾器就出現在右邊的Current框中。如果要獲得動態(tài)特殊效果,則分別設置 setting中的起始點start和結束點end即可。Premiere將自動在兩點之間產生漸變的特殊效果。,過濾器的選擇和編輯窗口,音頻的編輯和處理 在視頻節(jié)目中加入適當的音樂和配音可以營造氣氛,達到視聽統一的效果。在Premiere中,音軌的數量與視頻軌一樣,都是99條。 每條音軌都有左右兩條聲道。聲音素材的編輯如預播、切入

49、/切出點;導入、移位、刪除、剪貼、拉伸等都與視像剪輯的操作相同,只不過在Timeline窗口音頻剪輯是在音頻軌道上放置和處理的。 音頻素材沒有過渡處理,但可以對音頻進行濾鏡處理,使其產生特殊的聲音效果。,視頻的預演 在視頻節(jié)目初步制作完成后,在不輸出最后的視頻文件前,如想看到播放效果,可使用 Premiere的預演的功能。在 Premiere中,有多種方法可以進行預演,適用于不同的情況。 在Monitor窗口中預演是最簡單

50、的預演方法,可以快速的瀏覽節(jié)目中各部分的結構安排是否合理、視頻與音頻間的配合是否恰當。但在Monitor窗口中不能直接實現特殊效果的預演 。 當一個視頻節(jié)目中包括大量的復雜過渡、濾鏡等特效時 ,或需要進行字幕、畫面、聲音精確的同步時 ,可以用生成預演節(jié)目的方法實現對影視作品全面的預演。,生成預演節(jié)目前應先在 Timeline 中選定工作區(qū)域,在Timeline窗口上方,時間標尺的上面即為工作區(qū)域欄。工作區(qū)域欄的兩邊用箭頭標識其邊界。

51、然后選擇主菜單中的Project?Preview,Premirere將對工作區(qū)域生成一個avi文件,并創(chuàng)建一個臨時目錄以保存該文件。 在生成預演節(jié)目文件時,需要一定的生成時間,可從創(chuàng)建預演文件的窗口看到進度,其創(chuàng)建速度與計算機硬件配置和壓縮方法有關。預演節(jié)目文件創(chuàng)建進度窗口,視頻節(jié)目的輸出 對Timeline窗口中的各種剪輯和過渡效果編輯完成后,就可以生成最終的視頻節(jié)目了。Premiere的輸出主要有兩種類型:一種是直接向記錄媒

52、質輸出,如直接輸出到錄像帶、或直接刻入要寫光盤中。另一種是輸出視頻文件、靜止圖像文件等。 從File菜單下選擇Export項 ,便可出現多種輸出格式選項菜單,如:Movie、Frame、Audio等 ,當選擇某種輸出格式后,Premiere將提示輸入文件名,然后輸出參數最終生成一個文件并保存到硬盤上。由于影頻節(jié)目的數據量較大 ,為了節(jié)省存儲空間,通常要對節(jié)目中的視頻和音頻進行壓縮。Premiere提供了多種視頻和音頻的壓縮方法,可在

53、主菜單中選擇 Project下的settings菜單項進行輸出設置,這些設置包括常規(guī)設置、視頻設置、音頻設置等。例如,在Video Settings窗口中可對視頻的壓縮方法、幀的大小、幀速率等參數進行設置。,視頻輸出參數設置窗口,動態(tài)圖像與靜態(tài)圖像的相互轉換 動態(tài)圖像轉換為靜態(tài)圖像的基本步驟是:將動態(tài)視頻圖像通過視頻捕獲卡實時采集、存儲到計算機上,然后用Premiere將動態(tài)數字圖像轉換為逐幀存儲的連續(xù)靜態(tài)數字圖像序列。與此相反,也可

54、通過Premiere對靜態(tài)數字圖像序列進行逐幀連續(xù)處理,再將處理后的序列靜態(tài)數字圖像重新合成動態(tài)數字圖像,實現圖像的連續(xù)回放。,Premiere中自定義了一種TIFF序列格式,這是一種連續(xù)編號的靜態(tài)圖像序列文件格式,為動態(tài)圖像與靜態(tài)圖像的相互轉換及其調用提供了方便。 有時需要用靜態(tài)圖像處理算法來處理某幾幀動態(tài)數字圖像,可以通過Premiere 進行數字動、靜態(tài)圖像的互換轉存,將AVI格式的動態(tài)數字圖像分解為連續(xù)的單幀圖像序列。在對每

55、一幀圖像進行處理之后,再將靜態(tài)圖像序列重新合成動態(tài)圖像,以保持圖像的連續(xù)性。Premiere具有出色的非線性視頻編輯處理功能,可以以幀為單位編輯 、制作高品質的數字圖像 。它支持AVI、MOV、FLI/FLC、TIFF、BMP、PCX、GIF、JPEG等多種動、靜態(tài)圖像格式,添加插件后更可擴展支持MPEG等其他格式。,AVI文件分為TIFF序列文件的方法是:在Premiere的Clip窗口中導入所采集的AVI文件 ,然后依次選擇Fil

56、e?Export?Movie菜單,在Export Movie窗口中點擊 Settings 按鈕 ,出現 Export Movie Settings對話框,在File Type中將輸出類型設為TIFF Sequence,然后指定輸出文件名,Premiere然后將動態(tài)圖像錄出存為連續(xù)的編號TIFF文件序列。AVI文件中的每一幀圖像都將對應地存為一幅TIFF格式文件,所有TIFF文件會按時間順序自動賦予編號加到文件名中。文件分解轉存之后,即可

57、對各幀圖像進行處理。,Export Movie窗口,對序列靜態(tài)圖像文件進行連續(xù)圖像處理 將TIFF序列文件合成AVI文件的方法是上述方法的逆過程。先在Premiere中導入TIFF Sequence順序編號文件序列中的第一號文件,如a001.tif,則所有編號文件被導入。TIFF序列文件導入后,在Export Movie窗口中按Settings按鈕,在出現的對話框中Export Movie Settings對話框中將輸出類型設為Mi

58、crosoft AVI,為節(jié)省存儲空間,還需對Video和Audio 在Compressor(壓縮)下拉列表中指定壓縮方法,并設定幀速率。當設定完成后,按OK按鈕,就可將多個靜態(tài)圖像按序列壓縮合成AVI動態(tài)圖像文件。,5 視頻編輯軟件MediaStudio,具有 DVD 編輯功能的 Ulead MediaStudio Pro 6.5,是一套完整的專業(yè)級非線性視頻編輯軟件。MediaStudio Pro 除了可以創(chuàng)建 VCD、SVCD 和

59、 MiniDVD 標題外,還可以創(chuàng)建DV、MPEG-2 和因特網流視頻。MediaStudio Pro由5個部件組成,這些部件可提供完整的高級視頻編輯工具: 影片捕捉(Video Capture) 可即時捕捉來自錄像機、電視、激光光盤或攝像機的原始視頻。遵循 IEEE 1394 (火線接口)的 DV 以及 MPEG-2 支持功能,提供了批處理捕獲、場景檢測、無縫捕獲與色彩校準,色彩精確。 影片剪輯(Video Editor)可

60、整合視頻項目的所有部件,如視頻、聲音、動畫、標題與輸出選項。加入特效與轉場。使用 Video Editor 的Ulead DVD Plug-in, 可將視頻輸出成DVD格式,然后將它放到網絡、光盤或將它錄回錄像帶內。,影片繪圖(Video Paint)動態(tài)視頻繪圖程序可讓用戶直接在視頻序列的任何幀上繪圖。用戶可使用各種非破壞型視頻繪圖工具來編輯修改視頻與創(chuàng)建精彩的特效。通過用大量的自然和基于像素顆粒的繪圖工具操作視頻圖像,來創(chuàng)建特殊效

61、果。 矢量動畫 矢量動畫模塊可用于制作動態(tài)標題、字幕、動作圖形等。它提供完整的文字、路徑、造型及任意繪圖工具,可快速制作矢量式的文字或圖形。而對象的移動路徑及關鍵幀功能則提供了專業(yè)的動畫控制功能。此外也提供了各式各樣可自定義的模板,讓動畫的制作更省時省力。 音頻編輯(Audio Editor) 在多重音頻軌環(huán)境下提供音符、移除背景雜音,并可選擇聲道控制、回音等特殊效果。,6 Final Cut Pro,Final Cut Pro

62、 是一個十分友好的剪輯工作環(huán)境。特別是從影片輸入的角度來看:它可以讀取來自幾乎任何來源的影片。由于它所使用的是 QuickTime 媒體技術,所以沒有其他任何視頻剪輯環(huán)境能像它一樣,能與這么多種視頻格式相容。無論用戶喜歡用什么格式來拍攝影片,只要拍好內容,就可以把它放進 Final Cut Pro 3 中來做剪輯。,Final Cut Pro 3運行環(huán)境 Final Cut Pro 3 需要 Mac OS X v10

63、.1.1 或 Mac OS 9.2.2 版本的操作系統,配備 300MHz 以上 PowerPC G3 或 G4 處理器的Macintosh 電腦主機,內置 FireWire 接口。如果需要使用 G4 即時特效,必須使用 500MHz 以上的單/雙處理器 Power Mac G4 或 PowerBook G4 電腦。SD 與 HD 剪輯需要使用 Power Mac G4 與周邊廠商出品的視頻采集卡。 Final Cu

64、t Pro 3 能夠同時剪輯各種專業(yè)視頻格式──DV、SD、以及 HD 格式的軟件??梢栽诓煌墓ぷ髂J较罗D換,如剪輯模式、特效模式、修剪模式等等。Final Cut Pro 3視頻剪輯軟件,充分利用了 PowerPC G4 處理器中的”極速引擎”(Velocity Engine)處理核心,例如不需要加裝 PCI 介面卡,就可以即時預覽轉場與視覺特效。,Final Cut Pro 3的主要功能支持OfflineRT視頻格式Offli

65、neRT 是Apple電腦的視頻編輯格式。通過 Final Cut Pro 3,在使用 DV 和 OfflineRT 時所制作的屏幕換頁、消失特效、以及色彩校正等工作,都可以通過 G4 即時特效瞬間完成。只要通過簡單的 FireWire 連接,就可以將 DV 視頻采集并轉換為 OfflineRT 格式。 OfflineRT 是最好的剪輯用資料格式,每 40 分鐘長度的視頻只占用大約 1GB 的儲存空間。也就是說,用戶可以隨身攜帶大量時

66、序完全正確的視頻片段,在 PowerBook G4 的內置 48GB 硬盤上,可以存放超過 24 小時長度的影片。,將音效直接采集進時間序列 Final Cut Pro 3 具備了新的旁白工具,可以跟PowerBook G4上內置的麥克風搭配使用;所以可以直接將聲音快速錄進時間序列之中,成為稍后剪接的素材。Final Cut Pro 可以直接將聲音輸出為 OMF聲音格式。提供的工具 Final Cut Pro 提供了一

67、系列色彩校正工具,包括主要與次要色彩校正功能、色域檢查,以及讓成品具有電視播放質量的精密控制工具。Final Cut Pro 3 還包含了”自動儲存區(qū)”(Autosave Vault),可以在指定的時間間隔自動儲存標示時間的影片內容。此外,還有許多效率高超的編輯工具。 Final Cut Pro 3 功能還包含了整合合成 、在運算復雜特效前先預覽結果的QuickView功能。媒體管理與輸出工具可讓用戶重新設置連接、以及搬移影片順

68、序,并且轉換各種離線或網頁資料格式。 Final Cut Pro 3可以制作出2D與3D動態(tài)標題與轉場效果;以及將音效與視頻精確結合所需要的時間壓縮/解壓縮功能。,7 iMovie,iMovie是一個數字化視頻編輯程序,能夠讓用戶在iMac電腦上輕松地創(chuàng)建桌面電影。iMovie的獨特之處在于它具有一套完備,易用的工具,這些工具可以用來編輯視頻,創(chuàng)建標題和過渡,以及加入音樂聲軌,用戶制作完成的電影可以通過iMovie播放,發(fā)布到網上,

69、通過E-mail發(fā)送,或者存到便攜式攝像機上。,iMovie的主要功能 支持FireWire技術 iMovie的設計初衷就是為了處理數字視頻以及利用當今數字攝像機的火線(FireWire)連接器,可利用 FireWire 接線將DV攝像機連到iMac。 iMovie軟件特性 可以直接錄入 DV 攝像機中的影片,輸入外部文件包括視頻、音頻和圖像可以完成淡入、淡出等過渡,多種形式的字幕和近十種特殊效果 錄制和添加聲音,完成音頻

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