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
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1、傳統(tǒng)的海洋自然地理環(huán)境的表現(xiàn)方法都是采用海圖來加以實(shí)現(xiàn)。但無論是紙質(zhì)海圖,還是電子海圖,用戶都無法直觀地獲取海洋地理信息。并且這些傳統(tǒng)海圖表示方法要求用戶具備一定海圖制圖知識(shí)。如何把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入到三維海圖實(shí)時(shí)顯示領(lǐng)域,開展真實(shí)感虛擬海洋環(huán)境的仿真系統(tǒng)研究,實(shí)現(xiàn)海洋環(huán)境的三維可視化,越來越成為人們關(guān)注的研究領(lǐng)域?! ”疚牡闹饕芯抗ぷ骱统晒ㄒ韵乱恍﹥?nèi)容: 對(duì)基本的建模和仿真技術(shù)進(jìn)行了研究,通過這些技術(shù)的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了海洋環(huán)境的建
2、模和仿真,并通過實(shí)體的分類實(shí)現(xiàn)了場(chǎng)景的自動(dòng)建模?! ⊙芯苛藦恼鎸?shí)的電子海圖中提取原始海洋地理信息數(shù)據(jù)庫(kù)的方法,利用數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了地理要素原始數(shù)據(jù)的分類存儲(chǔ),完成海洋高程數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換。為以后的三維建模和軟件實(shí)現(xiàn)打下基礎(chǔ)。 利用MultiGen-Paradigm公司的Creator建模軟件完成虛擬海洋環(huán)境中各實(shí)體模型和三維地形模型的建模。實(shí)現(xiàn)了海洋地理信息三維模型庫(kù)的分類管理?! ≡谌S場(chǎng)景仿真中,使用Vega驅(qū)動(dòng)軟件進(jìn)行軟
3、件開發(fā)。完成了三維場(chǎng)景空間的建立,主要包括動(dòng)態(tài)和靜態(tài)海洋的仿真,海浪、船首波浪和船尾尾跡的實(shí)現(xiàn),燈光和材質(zhì)的使用,云和霧的模擬,潛艇的運(yùn)動(dòng)建模等內(nèi)容。設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了地理信息要素的動(dòng)態(tài)添加、更改和刪除功能以及虛擬海洋環(huán)境的多分辨顯示。 介紹了大地形數(shù)據(jù)庫(kù)管理(LADBM,LargeAreaDatabaseManagement)技術(shù)的基本原理,實(shí)現(xiàn)大地形數(shù)據(jù)庫(kù)管理。 本視景系統(tǒng)從真實(shí)的電子海圖數(shù)據(jù)中提取海洋地理信息數(shù)據(jù)庫(kù),并根據(jù)這些數(shù)
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