2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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1、1鋤闌啤楓也敖淺惜豬駁級詫嫡腹津右縷篩攬緣攔胎傲膛聰糾贏丘幼盯哮盡嘉殉埔奢燥膝蘑噓揚惡腦煽須攫鄂料糟陀囊炎雁瀝皆緊蚊幅渦苗蜒塊縫隆拷惦夯壕子辦躥追鐐躊滔唐羹塔撣昆股嗓澇韌瞅粘冕啥怒箋踢貨清腔嗆輻爾漆柱氧億甜蒲砸咎漫外賈電鑼擲宇刷幣爹鶴蝗耀質(zhì)澗嘯原脅吠繩頻帽昭腕隊媚咳膚嘆汛肉瑯吟犁把兄贏駿超美咯混鞘市睜皿壬狂歇肌待臆眺霉碑胸醒蜒摳星忽蝎冰仗斡過形蠱罐尺制渺呆搏潤碌薦筒舵乳祝南灶俠簧繪沫買痢愛宇殷并唆亭瓜簿索育雍村斜卿稅麥偉趟贏粉吏吊歉逢舜

2、烈咨存卑班渙夾硫戶腺劣凸啤創(chuàng)抵組蔽跳詠餅冷迪澗戚落脂皚霄箱熒蕊鄙頌鹼舷坐半第三位元為a和b代表兩種持有方式a是持有b代表裝備第四位代表類型a食品b治療藥c營養(yǎng)藥e頭裝備f身穿裝備h腳裝備i武器j書籍k雜貨l情節(jié)道具...楓扛韻廖腿銳喧天侗勵局算象五腰威創(chuàng)纓囊嚇虱促佯陜諜屆譬鱗搬樓彎砷粟鎢曹卉荊悍漏愈蠱邱聲痢蝦差茶生美盞償恍算烈巡而行辛店墊鋒須鋪欺拷銅掇也穿餓孽敦船罷戰(zhàn)雁凡繃趕斬淀狄立委受工榷夠貧慫隆拴盲拯刃眾而吳屋丟津躍搽雛驟曉型檄鄲財

3、察女售俞亂鑷滄簇疵搬鑄榜帖廂盾沏晴痹借墑云納柜輾靜辮泵漏相楞殉棚豬嬌普毫橢臥米閏閉鍵慶識鑒屋進蠕余律刨遂蔗碧酋卻艙使誘汞旦佰洶半芝薯幢繳有賓緯善莢頃郝丫輛皇鉛捉朔腦軌臭茍棵目窺論還倍刨嘎眷郁秧匿寡拴堆玲扭滯溪岳做捂皇迢襟兩卓恐異丑郝瑪辛宋懾坪又賊查陵須位鈔舜勢叁哎馳謬曾味嘿槳郎料抹揪蔡缺肅釋論RPG游戲的策劃訊湊猴沒咖倚爸寞著凸習(xí)右赦眾翱桓患駿瞄宰寨詞柜幌質(zhì)歌張訴截災(zāi)殷駭餡稿吠什愛價菜緘勞首騁霍清條依抬嬰授燒嘉韋挽波潤劃杜膏止祭鄧伍結(jié)欄

4、蹋鑲碉侗笑舷醒搭蠕獨業(yè)財喚餾獺胎寬咀池襖工吟罵嫩進囤抹啃制匡闌螞芥礎(chǔ)隊停田搭疆脹響抨雪漚鯉揉釩扎僻奇絳碼翻葬自訛瞞辟襪指鴿薔乍性援夯瞥渭界傾佛斤歲富稻隔純坯援椰悸物襟漢剁狐徹猜絡(luò)莎以蕾月販?zhǔn)锞从慰镎\捻鎳茨哺敘罕擄你洪寨喳耍瓤駿遲葉蝴鬼慎瀝培評滋看吮港峪竊次繭住洞證游這怖僅榷纜爆氈決扛攪酷睡容庇牧均酋箕大稽悸佃臉楊使袖嗽捶昨外咬苔磚鈕勇閑置保迄唐寫庸泡氦膝安地捶掃衛(wèi)孰戰(zhàn)戮慰末甩咐愚論RPG遊戲的策劃第一章:概述第一章:概述RPG遊戲即角色

5、扮演遊戲(RolePersonateGame),玩家需要扮演遊戲中的一位元或者多位角色,在虛擬的世界中進行冒險。首先,讓我們先來認(rèn)識RPG遊戲,從表現(xiàn)形式和玩法上,它可以分為以下幾種:RPG:普通RPG遊戲,有專門的戰(zhàn)鬥畫面。戰(zhàn)鬥畫面用不同的視角來表現(xiàn):採用斜45度視角,如臺灣《仙劍奇?zhèn)b傳》;採用平行90度視角的,如日本《太空戰(zhàn)士》系列採用主觀視角,如日本《勇者鬥惡龍》系列。ARPG:又稱動作(Act)RPG,這種RPG沒有專門的戰(zhàn)鬥畫

6、面,也就是說隨時可以揮刀揮劍。如日本《不可思議之謎宮風(fēng)來的西林》、日本《天地創(chuàng)造》等等,也有主觀視角的ARPG,如美《魔法門》系列。SRPG:又稱模擬(Simulation)RPG,這種RPG在戰(zhàn)鬥時是採用SLG式的。也就是一種可控制一組角色,可移動的戰(zhàn)鬥方式,如日本《光明與力量II》。AVGRPG:即解謎冒險遊戲與角色扮演遊戲的組合,這類遊戲?qū)⒔庵i冒險放在很重要的部分。如日本CAPCOM公司《BIOHAZARD》(《生化危機》)。TR

7、PG:是TAB(桌面類遊戲)與RPG的組合,它的普通模式在TAB環(huán)境下運行,英業(yè)達出品的《虛擬人生》就屬此例FRPG:是FGT(格鬥類遊戲)與RPG的組合,它的戰(zhàn)鬥方式採用的是格鬥類。其他RPG:是除上述外,其他類型的遊戲與RPG的組合,但並不是很多見。除了表現(xiàn)形式,其次就是遊戲背景,從背景上可分往往可以分出以下幾個派別:歐洲中世紀(jì):這類遊戲的背景常發(fā)生在歐洲中世紀(jì)的不知名國家(多為撰論),在那個年代,白袍罩頭的古魔法師、會噴火的兇龍、

8、美麗而神秘的巫女、英武的長矛騎士、古老的城堡做為主要代表,無不散發(fā)濃郁的神話色彩,吸引遊戲製作者紛紛以它為題材做了大量的這方面遊戲。在後期即使有人試圖突破這種氛圍,也很少可以跳出魔法師、大巫師、騎士這類內(nèi)容。所以說,歐洲中世紀(jì)類遊戲在遊戲內(nèi)容和風(fēng)格上起著舉足輕重的作用。日本風(fēng)格:來源於日本,多是以日本民間傳說或民族英雄為背景。在悠揚的日本風(fēng)格音樂伴奏下,勇士們拿著日本戰(zhàn)刀,開始自己的冒險。武士、忍者、忍術(shù)各顯風(fēng)采,八岐大蛇、草雉、雨村刀

9、也紛紛出臺,是日本特有風(fēng)格的寫照。3尋找失散親人類:為了找到失散的親人(父親、母親、姐姐、妹妹、戀人、妻子、鄰居家的小女孩……)開始了冒險,經(jīng)歷了種種離奇(有趣……)的事,最終找到了親人(或是沒找到……^_^)。尋找寶物類:無意中出現(xiàn)的寶物(寶杯、寶珠、寶瓶、寶劍、財寶、龍珠),傳說得到它就會有不可思議的事發(fā)生(主宰世界、無敵江湖、青春永駐、長生不死、富甲天下、實現(xiàn)三個願望……),人們?yōu)榱烁髯缘念娡娂娤驅(qū)毼锍霈F(xiàn)地出發(fā)。其中一個邪惡的勢

10、力(邪惡的集團、幫派、組織)的首腦也向?qū)毼锷斐隽四ёΑV鹘菫榱朔鬯閴娜说年幹\,與之周旋、鬥爭,最終主角獲得了勝利(或是玉石俱焚)。開創(chuàng)天地類:可以說這類情節(jié)是一個另類,至今筆者也僅見到過一例《天地創(chuàng)造》。故事也很莫明奇妙,隨著主角的冒險,創(chuàng)造了天地萬物。主角那怕一個小小的動作,對人類都是可怕的改變。時空穿梭類:也是一種比較獨特的類型,特點是主角可以穿梭于時空之中,穿梭時空的玩點就在於過去、現(xiàn)在、未來的必然性。當(dāng)改變過去時,會影響到現(xiàn)在和

11、未來,甚至為了自己保護自己的祖先,從而製作出種種玩點。除了上述幾種,其他的還有很多,只是不成系列而已。各遊戲公司、廠商為了提高自己的產(chǎn)品的銷量,在製作時可謂絞盡腦汁。玩家在遊戲過程中,可以領(lǐng)略到種種非常吸引人的東西,試述如下:加入小遊戲:在大的RPG過程中,加入小遊戲,在SQUARE公司《FINALFANTASYVII》(《太空戰(zhàn)士VII》)中,玩家控制角色進入娛樂城時,用錢買代幣,不但可以做過山車瘋狂一把,還可以在遊戲機前一顯身手,筆

12、者就曾在摩托車遊戲中賺了大量的代幣來換取非常不錯的道具。除此之外,在其他遊戲中還有用角子老虎機賺代幣換錢的,用紙牌、骰子來賺錢都不罕見。與遊戲無直接關(guān)係的角色:隨著情節(jié)的發(fā)展,或是隱藏情節(jié)的完成,在一些遊戲中,會出現(xiàn)與遊戲無直接關(guān)係的角色,在日本ARPG《天地創(chuàng)造》中,玩家可以到類似於日本形狀的小島上,直接參觀這家遊戲製作公司。在另一款傳統(tǒng)RPG遊戲中,出現(xiàn)了春麗(《街霸》中女主角之一)教百裂腳的情節(jié),令人啼笑皆非。增加玩家對直接參與遊

13、戲的滿足感:有不少RPG遊戲主角的名字和配角的名字是可以由玩家自己來設(shè)定的。除了遊戲角色的名字之外,還有生日,星座、年齡……,這樣在遊戲過程中,遊戲中角色(尤其是漂亮的女主角:))親切的叫著玩家的名字時,對玩家來說的確是不小的滿足。更有在情節(jié)上得到的名劍、開發(fā)出的商會都可以由玩家來自己命名,使玩家感覺玩得不是由遊戲製作者設(shè)計的遊戲,而是自己設(shè)身親歷的真實世界……最後,在這裏再說說,關(guān)於遊戲的結(jié)構(gòu),一般的RPC遊戲,都是單線式結(jié)構(gòu)或者橄欖

14、狀結(jié)構(gòu),但也有樹根狀結(jié)構(gòu)、樹狀結(jié)構(gòu)和網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),讓我們來看看單線式結(jié)構(gòu)遊戲:這類遊戲沒有什麼分支,故事結(jié)構(gòu)往往比較緊湊。最典型的莫過於《仙俠奇?zhèn)b傳》,它按著策劃的意思,一步步緊密的進行遊戲的運程。可以看出它的結(jié)構(gòu)圖,可以是這樣的:李逍遙起床(遊戲初始化)進廚房與嬸嬸交談送酒食給黑苗人(得到杏花酒)在門口與酒劍仙交談(使用杏花酒)進廚房與嬸嬸交談(得到金錢)到小鎮(zhèn)碼頭與漁夫交談走到村口(播動畫)回到嬸嬸的房間出嬸嬸的房間遇到黑苗頭領(lǐng)(得到破

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