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文檔簡介
1、哈爾濱工業(yè)大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)樂游公司游戲充值系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要本文結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營現(xiàn)狀,以信息系統(tǒng)分析設(shè)計(jì)的基本方法為理論基礎(chǔ),按照面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)思想,詳細(xì)介紹了樂游公司游戲充值系統(tǒng)分析設(shè)計(jì)過程,以及開發(fā)過程中的具體方法。文章詳細(xì)闡述了樂游公司游戲充值系統(tǒng)的開發(fā)的背景,研究的內(nèi)容和意義。以實(shí)際項(xiàng)目為藍(lán)本,完成需求分析,并詳細(xì)分析出系統(tǒng)需要實(shí)現(xiàn)的具體功能。系統(tǒng)由用戶平臺(tái)和管理員平臺(tái)兩部分組成。用戶平臺(tái)包括用帳號(hào)管理和充值兌換大
2、功能模塊。管理員平臺(tái)包括用戶信息管理、充值賬戶管理、游戲賬戶管理、充值記錄管理、兌換記錄管理、充值訂單管理和查詢操作記錄六大功能模塊。這兩大平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了用戶從注冊到完成兌換,及管理員對用戶操作過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)進(jìn)行管理等基本功能。通過對經(jīng)濟(jì)、技術(shù)與社會(huì)環(huán)境等方面的可行性分析,最終確定系統(tǒng)的基本原形。使用UML統(tǒng)一建模工具,畫出系統(tǒng)分析階段的用例圖、類圖和順序圖。在開發(fā)過程中按照“高內(nèi)聚,低耦合”的開發(fā)思想,采用現(xiàn)行的基本三層架構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)開發(fā)
3、。系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)以.2.0作為開發(fā)環(huán)境,使用SQLServer2005作為數(shù)據(jù)庫,使用技術(shù)、C#語言進(jìn)行樂游公司游戲充值系統(tǒng)的開發(fā)。關(guān)鍵字:,C#,UML,SQL,三層架構(gòu),游戲充值,信息系統(tǒng)I哈爾濱工業(yè)大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)樂游公司游戲充值系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要.........................................................................................
4、...............................Abstract.......................................................................................................................II目錄..........................................................
5、..............................................................第一章前言...........................................................................................................11.1選題背景......................................
6、...................................................................11.2研究內(nèi)容和意義.............................................................................................21.3基本概念.........................................
7、................................................................31.3.1UML特點(diǎn)與面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)方法..........................................................................31.3.2信息系統(tǒng)三層架構(gòu)的優(yōu)點(diǎn).............................................
8、........................................41.4論文結(jié)構(gòu)..........................................................................................................51.5小結(jié)............................................................
9、.....................................................5第二章系統(tǒng)分析.........................................................................................................62.1系統(tǒng)需求分析............................................
10、......................................................62.2系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)功能..................................................................................................62.3系統(tǒng)可行性分析...............................................
11、..............................................72.4面向?qū)ο蠓治鱿到y(tǒng).......................................................................................102.4.1確定用例................................................................
12、..............................................102.4.2定義類圖..............................................................................................................162.4.3建立分析模型的類圖.....................................
13、......................................................162.4.4建立分析模型的順序圖......................................................................................172.5小結(jié)........................................................
14、.......................................................23第三章系統(tǒng)設(shè)計(jì).......................................................................................................243.1設(shè)計(jì)系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)........................................
15、...............................................243.2面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)系統(tǒng).......................................................................................243.2.1系統(tǒng)設(shè)計(jì)階段用例圖.........................................................
16、..................................243.2.2系統(tǒng)設(shè)計(jì)類圖......................................................................................................303.2.3設(shè)計(jì)階段的順序圖........................................................
17、......................................313.3數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì)...............................................................................................373.4小結(jié).....................................................................
18、..........................................41第四章系統(tǒng)實(shí)現(xiàn).....................................................................................................424.1用戶登錄...........................................................
19、............................................424.2用戶充值.......................................................................................................444.3用戶兌換.......................................................
20、................................................474.4帳號(hào)管理.......................................................................................................514.5用戶信息管理.................................................
21、..............................................534.6充值賬戶管理...............................................................................................554.7游戲賬戶管理.........................................................
22、......................................584.8充值訂單管理................................................................................................594.9充值記錄管理................................................................
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