版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展和顯示技術(shù)的不斷成熟,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行沉浸式體驗(yàn)仿真虛擬環(huán)境的應(yīng)用已經(jīng)不僅僅局限在軍事、醫(yī)學(xué)和電影制作等專業(yè)領(lǐng)域,而是越來(lái)越多的出現(xiàn)在大眾消費(fèi)者面前,應(yīng)用到人們的生活之中。而虛擬現(xiàn)實(shí)中的人機(jī)交互方式和虛擬場(chǎng)景的呈現(xiàn)效果是虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中最重要的兩個(gè)方面,如何為虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用提供良好的人機(jī)交互方式和如何提高虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的最終呈現(xiàn)效果也成為重要的研究方向。
本論文以虛擬家居體驗(yàn)體驗(yàn)系統(tǒng)為應(yīng)用背景,分析在虛
2、擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)系統(tǒng)的功能和性能需求,提出了使用Kinect作為視頻采集設(shè)備通過(guò)深度信息提取用戶體感操作動(dòng)作實(shí)現(xiàn)體感控制的虛擬現(xiàn)實(shí)人機(jī)交互方案,使用Unity3D游戲引擎構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景并通過(guò)定義著色器改善場(chǎng)景渲染效果,同時(shí)配合Oculus Rift DK2完成沉浸式立體化場(chǎng)景呈現(xiàn)。
在人機(jī)交互模塊,本論文利用智能視頻的方法使用微軟的Kinect配合開(kāi)放自然交互框架Kinect for Microsoft SDK獲
3、取深度信息通過(guò)提取控制者虛擬人體關(guān)節(jié)節(jié)點(diǎn)的位置來(lái)獲取用戶的身體動(dòng)作。為了提高體感操作的動(dòng)作識(shí)別準(zhǔn)確度,本論文對(duì)比了三種不同的動(dòng)作識(shí)別算法,最終選中基于關(guān)節(jié)點(diǎn)角度測(cè)量的動(dòng)作識(shí)別算法。并針對(duì)在關(guān)節(jié)點(diǎn)角度測(cè)量中由于關(guān)節(jié)點(diǎn)空間位置不穩(wěn)定造成測(cè)量誤差增大的缺陷進(jìn)行了改進(jìn),以降低角度測(cè)量誤差從而提高動(dòng)作識(shí)別準(zhǔn)確度。
為了提高人體關(guān)節(jié)節(jié)點(diǎn)檢測(cè)準(zhǔn)確度,本論文在動(dòng)作識(shí)別開(kāi)始之前引入初始化過(guò)程,讀取操作者的關(guān)節(jié)點(diǎn)間距作為標(biāo)準(zhǔn)值,并結(jié)合人體關(guān)節(jié)活動(dòng)
4、特性對(duì)動(dòng)作識(shí)別過(guò)程中關(guān)節(jié)點(diǎn)測(cè)量結(jié)果進(jìn)行可靠性檢測(cè),設(shè)置節(jié)點(diǎn)可靠度。同時(shí)在關(guān)節(jié)點(diǎn)檢測(cè)過(guò)程中引入卡爾曼濾波算法來(lái)降低噪聲和干擾的影響,并根據(jù)當(dāng)前幀該關(guān)節(jié)點(diǎn)的可靠度動(dòng)態(tài)設(shè)置卡爾曼濾波中預(yù)測(cè)值和觀測(cè)值的權(quán)重。
在場(chǎng)景渲染方面,為了改善虛擬場(chǎng)景渲染的效果增加體驗(yàn)真實(shí)感,本論文通過(guò)自定義著色器控制渲染過(guò)程,模擬現(xiàn)實(shí)世界中在鏡面反射和物體表面凹凸漫反射的光學(xué)過(guò)程實(shí)現(xiàn)了針對(duì)鏡面和凹凸表面的著色器,大大提高鏡面反射和凹凸漫反射的顯示效果。同時(shí)在
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的消防預(yù)案仿真系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的虛擬養(yǎng)魚系統(tǒng)研究與應(yīng)用.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的漫游系統(tǒng)研究
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的漫游系統(tǒng)研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的犯罪現(xiàn)場(chǎng)重建系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維漫游系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的沖床仿真系統(tǒng)研究與開(kāi)發(fā).pdf
- 基于GIS的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的礦業(yè)通風(fēng)系統(tǒng)研究.pdf
- 基于圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于全景視圖的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的機(jī)器人運(yùn)動(dòng)仿真系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)時(shí)監(jiān)控系統(tǒng)研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的裝配幫助系統(tǒng)研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)制作系統(tǒng)研究及其實(shí)現(xiàn).pdf
- 射手虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練系統(tǒng)研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)研究.pdf
- 面向多感官體驗(yàn)的絲綢之路虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的網(wǎng)絡(luò)會(huì)議系統(tǒng)研究及實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的刀庫(kù)換刀教學(xué)系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論