色域映射算法理論研究及評(píng)價(jià).pdf_第1頁(yè)
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1、隨著數(shù)字媒體設(shè)備的廣泛應(yīng)用,彩色圖像跨媒體高保真再現(xiàn)技術(shù)成為顏色復(fù)制領(lǐng)域的研究重點(diǎn),其中色域映射算法是避免彩色圖像在不同設(shè)備傳輸中出現(xiàn)失真的關(guān)鍵技術(shù),也是現(xiàn)代顏色管理系統(tǒng)的核心環(huán)節(jié)。本文針對(duì)色域映射算法的理論和評(píng)價(jià)方法,對(duì)其若干關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行深入分析研究,進(jìn)而改善色域映射算法的性能,同時(shí)對(duì)目前幾種常用的圖像質(zhì)量評(píng)價(jià)模型進(jìn)行分析,研究其在色域映射算法評(píng)價(jià)過(guò)程中的可行性。
  本文重點(diǎn)從色域可視化角度對(duì)色域映射算法進(jìn)行優(yōu)化,準(zhǔn)確的色域邊

2、界構(gòu)造有利于圖像超色域的準(zhǔn)確判斷,且能夠避免色域映射過(guò)程中的過(guò)度映射或映射不足等問(wèn)題,通過(guò)實(shí)驗(yàn)分析了各種色域邊界描述算法,主要將分區(qū)最大化算法與非均勻分區(qū)算法進(jìn)行比較,結(jié)果表明非均勻分區(qū)算法描述的色域邊界點(diǎn)能夠較好地均勻分布于整個(gè)色域表面,并提出了基于非均勻分區(qū)算法的色域映射算法,旨在通過(guò)準(zhǔn)確的色域邊界描述提高圖像的映射效果。在本文提出的色域映射算法中,選擇CIELAB顏色空間作為映射空間,以最小色差法作為映射準(zhǔn)則,通過(guò)與CIE推薦的H

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