已閱讀1頁,還剩77頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、在計算機游戲、數字展示平臺、飛行器模擬、虛擬戰(zhàn)場、GIS系統(tǒng)、室外場景仿真等研究中,三維虛擬地形的實時及真實感繪制都是其基礎內容。由高度場數據構成的地表數據代表了地面環(huán)境的基本特征,因此對高度場數據的繪制效率直接決定了三維虛擬地形實時繪制的效率。然而高度場數據量往往特別巨大,再加上與之聯系的紋理數據,往往可達幾百兆甚至上吉比特。如此大的數據量對電腦硬件,特別是對個人電腦用戶的硬件要求將十分苛刻。因此,三維虛擬地形的加速繪制方法成為地形繪
2、制的關鍵而核心的問題。本文在這個問題的驅使下,對三維地形的繪制方法,特別是針對個人PC電腦,進行了如下分析、總結和研究工作: 1、分析和總結了當前地形繪制算法的主要方法,重點對細節(jié)層次(LOD)原理進行了分析。然后詳細分析和研究了Geomip Mapping幾何多分辨率算法、四叉樹算法、ROAM算法的原理和實現方法。 2、詳細介紹和研究了地形繪制中用到的增強真實感技術。分別是光照技術、動態(tài)水模擬、粒子系統(tǒng),并給出了后三種
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三維地形生成的關鍵技術研究.pdf
- 三維超聲圖像體繪制關鍵技術研究.pdf
- 三維地形場景實時繪制技術研究.pdf
- 三維地形可視化的關鍵技術研究.pdf
- 三維電子海圖系統(tǒng)地形顯示關鍵技術研究.pdf
- 41616.三維地形及瀑布繪制技術研究
- 基于力反饋技術的虛擬三維繪制關鍵技術研究.pdf
- 54083.大規(guī)模三維地形實時繪制關鍵技術的研究與實現
- 基于近景攝影的地形三維重建關鍵技術研究.pdf
- 大規(guī)模三維圖形數據繪制關鍵技術研究.pdf
- 虛擬場景中三維地形關鍵技術的研究.pdf
- 大規(guī)模三維地形可視化與漫游關鍵技術研究.pdf
- 地形三維可視化及其實時繪制技術研究.pdf
- 復雜三維地形模型簡化與快速繪制技術研究.pdf
- 基于深度圖像繪制的二維轉三維視頻關鍵技術研究.pdf
- 三維場景建模關鍵技術研究.pdf
- 三維視頻編碼關鍵技術研究.pdf
- 三維漫游系統(tǒng)關鍵技術研究.pdf
- 基于DirectX的三維數字地形真三維顯示關鍵技術的研究.pdf
- 地形三維可視化及其實時繪制技術研究(1)
評論
0/150
提交評論