視頻技術在乒乓球比賽技戰(zhàn)術分析中的應用研究.pdf_第1頁
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1、目前國內(nèi)外將視頻技術應用到乒乓球比賽中的研究還非常少,乒乓球比賽技戰(zhàn)術數(shù)據(jù)采集與視頻的采集是分離的,不能實現(xiàn)通過視頻進行技戰(zhàn)術的快速準確檢索定位。為此,本文利用計算機視頻技術在乒乓球比賽臨場技戰(zhàn)術分析中的應用進行研究,具體是實現(xiàn)了乒乓球臨場比賽視頻的實時觀看與采集、通過視頻進行乒乓球比賽技戰(zhàn)術的統(tǒng)計分析、乒乓球現(xiàn)場比賽視頻幀的實時抓取和乒乓球比賽視頻錄像的幀抓取等。技術的實現(xiàn)采用基于源代碼級的DirectX技術、VFW (Video f

2、or Windows,簡稱VFW)技術和視頻編碼技術進行開發(fā),可以靈活、方便地操作硬件并獲得各種需要的視頻數(shù)據(jù)。實驗測試表明方法的實現(xiàn)具有很好的實時性、準確性和魯棒性。 當前對象檢測方面雖然有了多種的實現(xiàn)算法,但乒乓球比賽運動對象分析方面的具體應用還非常少,還需要進一步的進行應用研究的實現(xiàn)。本文分別做了低速攝像機和高速攝像機拍攝圖片乒乓球的檢測。對于低速攝像機采集的圖片,實現(xiàn)了乒乓球運行速度的計算;對于高速攝像機采集的圖片,木文

3、是在不加入額外標識的情況下,實現(xiàn)了乒乓球運行速度、旋轉(zhuǎn)速度和碰撞深度的計算。本文結合背景減除方法、顏色匹配算法、形狀匹配算法,提出了一種改進算法進行乒乓球的檢測,能夠有效完整地分割出運動對象,非常適合本課題的要求。速度和碰撞的計算是在乒乓球檢測的基礎上采用幾何方面的公式和算法實現(xiàn)。實驗結果表明算法的實現(xiàn)具有非常好的效果。 本文提出了計算機視頻技術和運動對象檢測技術在乒乓球比賽臨場技戰(zhàn)術分析中的具體應用方法。利用VC++實現(xiàn)了上述

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