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文檔簡介
1、本論文的科研意義正在于此:將海洋知識與數字藝術相結合,通過計算機前沿技術提高三維動漫的制作效率,為數字創(chuàng)意探索一個新的研究方向。論文的主要內容包括: (一)三維海洋數字動漫制作流程的研究。包括:動漫制作前期創(chuàng)意、中期制作和后期合成的技術、軟件、步驟與方法。尤其依據創(chuàng)意來源,對海底環(huán)境和海洋生物角色的分析設計以及制作過程,是本論文研究的重點。 (二)三維海洋數字動漫中海洋效果的實現方法的研究。論文通過研究3DStudio
2、MAX中材質和燈光的調節(jié),實現了三維動漫中的海洋環(huán)境效果,并通過應用案例的制作,總結出一種使用3D Studio MAX實現海洋效果的制作方法。 (三)三維海洋數字動漫作品《小海龜漫游海底世界》的設計與制作。該劇設計了一部以“尋親”為主線,弘揚不畏艱險、勇往直前的精神以及親情的溫暖的三維海洋數字動漫片。在本部動漫劇的制作和設計過程中,逐漸形成了我們本篇論文所介紹的主要技術。 (四)計算機高新技術對動漫制作效率的提升意義的
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