2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、蘇州大學學位論文獨創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所提交的學位論文是本人在導師的指導下,獨立進行研究工作所取得的成果。除文中已經注明引用的內容外,本論文不含其他個人或集體已經發(fā)表或撰寫過的研究成果,也不含為獲得蘇州大學或其它教育機構的學位證書而使用過的材料。對本文的研究作出重要貢獻的個人和集體,均已在文中以明確方式標明。本人承擔本聲明的法律責任。論文作者簽名:墅叢五。El期:碰l查!坐I虛擬數控銑削加工系統(tǒng)研究與實現摘要摘要虛擬加工技術是應用虛擬

2、現實技術實現對加工過程的動態(tài)仿真,實現了加工過程在計算機上的真實再現。隨著數控機床在制造業(yè)中的廣泛應用,虛擬加工技術也得到了迅速的發(fā)展。本文以XK5032立式數控銑床為仿真對象,分析了虛擬加工系統(tǒng)的功能模型及總體結構,對數控銑削加工的二維及三維仿真方法進行了深入研究。針對FANUC0TD數控系統(tǒng)機床在Windows2000/XP平臺上運用VisualC60工具開發(fā)了初步的虛擬數控銑削加工系統(tǒng)。主要研究內容和結論如下:1運用現代軟件工程設

3、計方法完成對虛擬數控銑削加工系統(tǒng)的功能分析和框架設計,開發(fā)了簡潔、友好的用戶界面,實現用戶與系統(tǒng)的交互。2工件、夾具和刀具的建模,先建立基本模型,然后根據用戶在系統(tǒng)中的設定,參數化地改變工件的大小和形狀。3分析數控語言結構,借鑒一般計算機高級語言編譯技術,對數控語言進行詞法分析、語法分析、語義分析,系統(tǒng)完成對數控代碼錯誤的檢驗。4數控銑削加工過程仿真,開發(fā)出基于多線程技術的數控加工過程仿真模塊,對數控程序進行二維和三維加工的動態(tài)仿真。5

4、仿真動畫與銑削加工實例的輸出。利用OpenGL動畫技術,實現銑削加工仿真動畫的顯示。二維動畫過程采用了異或動畫方法,三維仿真過程基于OpenGL圖形庫,運用其雙緩存技術得以實現。以上研究成果已經全部集成到所開發(fā)的虛擬數控銑削加工系統(tǒng)之中。應用實例表明,本程序具有圖形顯示質量高、仿真效果真實和人機交互界面簡潔等顯著優(yōu)點,不僅會給數控加工的教學培訓帶來方便,也將可以運用于生產實踐,具有很好的應用前景。關鍵詞:虛擬現實代碼翻譯OpenGL仿真

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