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1、網(wǎng)格生成技術(shù)在有限元分析、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、科學(xué)計(jì)算可視化、生物醫(yī)學(xué)和地理信息系統(tǒng)等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用,該技術(shù)是制約這些領(lǐng)域發(fā)展的一個(gè)關(guān)鍵因素,因此很多年來其一直是諸多學(xué)者研究的熱點(diǎn)問題。 在眾多網(wǎng)格生成算法中,Delaunay三角化方法由于其算法效率高、剖分單元質(zhì)量好、完善的數(shù)學(xué)理論基礎(chǔ)及其判斷準(zhǔn)則,非常適合二維平面及三維實(shí)體的網(wǎng)格剖分,具有其它算法不可比擬的優(yōu)越之處。本文研究?jī)?nèi)容如下: (1)以計(jì)算幾何理論為基礎(chǔ),應(yīng)用計(jì)
2、算幾何理論中的凸殼技術(shù)、Voronoi圖及其Delaunay三角化算法,著重研究了約束Delaunay四面體網(wǎng)格生成算法,并在逐點(diǎn)插入的Delaunay三角化流程基礎(chǔ)上引入了隨機(jī)擾動(dòng)算法,提高了剖分的四面體單元的質(zhì)量。 (2)重點(diǎn)研究了Delaunay三角化算法急需解決的兩個(gè)關(guān)鍵性問題:指定區(qū)域的邊界邊和邊界面的一致性問題以及如何解決薄元的問題。二維的邊界恢復(fù)已經(jīng)得到了很好的解決,但因?yàn)槿S中點(diǎn)、邊、面和四面體之間的復(fù)雜關(guān)系,一
3、直沒有得到很好的解決,本文詳細(xì)分析了點(diǎn)、邊、面和四面體之間的各種幾何位置關(guān)系,提出了可以解決各種復(fù)雜情況下的邊界恢復(fù)問題。而在四面體網(wǎng)格生成過程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)狹長四面體——薄元,薄元的存在是提高四面體網(wǎng)格單元質(zhì)量的重要影響因素,本文通過對(duì)薄元進(jìn)行分解很好的解決了該問題。 (3)最后在邊界恢復(fù)和薄元消除的基礎(chǔ)上,采用相鄰單元體間的局部變換以及網(wǎng)格的光順技術(shù),很好地保證了網(wǎng)格的質(zhì)量。 實(shí)驗(yàn)表明,本文提出的改進(jìn)約束Delaun
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