視線跟蹤系統(tǒng)研究與設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、視線跟蹤系統(tǒng)是圖像實時處理的重要應用課題。本系統(tǒng)實現(xiàn)了被跟蹤目標的定位,即通過眼睛盯視計算機屏幕上的運動目標,通過眼睛虹膜的運動來獲得被跟蹤目標的具體坐標位置。本文分別對視線跟蹤系統(tǒng)的原理和構成進行了闡述,運用數(shù)字圖像處理技術,以眼睛虹膜中心與眼角點的偏移為依據(jù),通過圖像處理等方法從而獲得被跟蹤目標的具體坐標位置,本系統(tǒng)首先在PC機上進行了仿真實現(xiàn),并提出了基于DSP和FPGA嵌入式系統(tǒng)的視線跟蹤系統(tǒng)方案設計。其中,對眼睛虹膜中心定位和

2、眼角點定位以及硬件部分的方案設計是本論文主要研究的內(nèi)容。 本文研究開發(fā)的視線跟蹤系統(tǒng),在定位被跟蹤目標的過程中,結合現(xiàn)有的實驗設備,改變以往研究中視線跟蹤的方法,我們首先對紅外燈照射下的眼睛圖像進行采集和預處理,找到眼睛虹膜中心的精確位置。然后,本系統(tǒng)改變以往以mark點為參考點,而采用眼角點為參考點,通過圖像處理方法找到眼角點的精確位置。在定位眼角點精確位置的時候,采用了兩次定位的方法,第一次根據(jù)虹膜中心位置粗略估計眼角點位置

3、,第二次根據(jù)前一次的位置,確定更小的搜索區(qū)域再進行定位,從而得到更精確的眼角點位置。本系統(tǒng)實驗證明,此種方法能夠有效提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性、自適應性。 本系統(tǒng)對視線跟蹤系統(tǒng)嵌入式平臺整體方案進行了設計,結合了DSP和FPGA的高速運算能力和可編程特性。由于采集的圖像數(shù)據(jù)量大,傳輸速率快,數(shù)據(jù)處理相關性高,因此視線跟蹤系統(tǒng)必須具備更強大的運算能力。各種高性能的DSP不僅可以滿足在運算性能方面的需要,而且FPGA的可編程性還為系統(tǒng)的硬件設

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