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文檔簡介
1、<p> 虛擬現(xiàn)實技術在3D造型課程教學上的應用</p><p> [摘要]隨著信息化技術的快速發(fā)展,新的教學手段不斷涌現(xiàn),虛擬現(xiàn)實技術作為一種新型的教學媒體,正在為大家所認識。文章結合高職學院3D造型課程教學,從課程要求、虛擬現(xiàn)實技術特點以及其在項目教學的應用進行了初步探討。 </p><p> [關鍵詞]虛擬現(xiàn)實技術;3D造型課程;項目教學 </p>&l
2、t;p> [DOI]1013939/jcnkizgsc201537196 </p><p> 13D造型課程教學 </p><p> 3D造型課程屬于計算機輔助設計與輔助制造(CAD/CAM)類課程,該課程是在學生學完必要的專業(yè)技術基礎課及專業(yè)課程的基礎上開設的一門專業(yè)核心課程,通過該課程所教授的知識及技能,學生可以掌握利用三維技術表達設計成果、設計理念的技能。 </p&
3、gt;<p> 3D造型課程是操作性較強的課程,傳統(tǒng)課程教學過程存在教學方式單一,只講操作軟件命令,忽視情境創(chuàng)設,制約學生的創(chuàng)造與思考能力的問題。為此現(xiàn)在多采用項目教學法,創(chuàng)建一種與實際工作環(huán)境相近的情境,設置項目任務,要求學生自己親自動手操作,在具體的真實情境中解決實際問題。以工作項目為主線,學生為主體,教師為主導,在完成項目的過程中,師生共同探討、探索,從而提高自己分析問題和解決問題的能力。 </p>
4、<p> 要想開展項目教學,創(chuàng)設真實的工作情境,確立項目任務尤為重要。因此,如何能創(chuàng)設真實的情境,吸引學生,使他們能夠身臨其境,產(chǎn)生設計的沖動和欲望,積極參與到項目教學中來,就是擺在我們面前的一個亟待解決的問題。虛擬現(xiàn)實技術的引入為解決這些問題創(chuàng)造了有利的條件。 </p><p> 2虛擬現(xiàn)實技術簡介 </p><p> 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR),它
5、是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實技術是結合了計算機圖形學、計算機仿真、人機接口、多媒體以及傳感技術發(fā)展而成的一門新技術。它是基于計算機相關技術模擬真實情景生成的一種人造環(huán)境,它采用模擬環(huán)境、視景系統(tǒng)、仿真系統(tǒng)和人工智能等多種技術生成逼真的視、聽、觸覺一體化的虛擬情景。用戶可以借助必要的裝備以自然的方式與虛擬環(huán)境中的物體進行交互作用、相互影響,從而獲得與親臨等同的真實環(huán)境的感受和體驗。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的技術特征是沉浸性(Im
6、mersion)、交互性(Interaction)、構想性(Imagination)。依據(jù)“沉浸性” 程度的高低和交互程度的不同將虛擬現(xiàn)實系分為沉浸式虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實和桌面式虛擬現(xiàn)實以及增強現(xiàn)實性虛擬現(xiàn)實。 </p><p> 沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一種高級的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),它提供一個完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身于虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器或其他設備,把參與者的視覺、聽覺和其他感覺封閉起來,
7、并提供一個新的、虛擬的感覺空間,并利用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、其他手控輸入設備、聲音等使得參與者產(chǎn)生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺。 </p><p> 分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是利用遠程網(wǎng)絡,將異地的不同用戶聯(lián)結起來,多個用戶通過網(wǎng)絡同時參加一個虛擬空間,共同體驗虛擬經(jīng)歷,對同一虛擬世界進行觀察和操作,達到協(xié)同工作的目的,從而將虛擬現(xiàn)實的應用提升到了一個更高的境界。 </p><p>
8、 桌面虛擬現(xiàn)實(PCVR)系統(tǒng),基本上是一套基于普通PC平臺的小型桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。桌面虛擬現(xiàn)實的參與者是不完全沉浸的,它要求參與者使用標準的顯示器和立體顯示設備,數(shù)據(jù)手套和六個自由度的三維空間鼠標器,戴上立體眼鏡坐在監(jiān)視器前,在一些專業(yè)軟件的幫助下,可以通過計算機屏幕觀察虛擬境界。由于目前這種虛擬現(xiàn)實的設備投入低、使用技術難度小,因而較另外三種虛擬現(xiàn)實技術得到了更廣泛的應用。 </p><p> 增強式虛擬
9、現(xiàn)實系統(tǒng)是把真實環(huán)境和虛擬環(huán)境組合在一起的一種系統(tǒng),它既允許用戶看到真實世界,同時也可以看到疊加在真實世界的虛擬對象,這種系統(tǒng)既可減少對構成復雜真實環(huán)境的計算,又可對實際物體進行操作,真正達到亦真亦幻的境界。 </p><p> 虛擬現(xiàn)實技術在高端制造、能源領域、教育科研、國防軍工、建筑藝術、電子商務、交互式娛樂、遠程醫(yī)療等領域都有著極其廣泛的應用前景,利用它可以進行工業(yè)產(chǎn)品虛擬設計、創(chuàng)建多媒體通信、設計協(xié)作系
10、統(tǒng)、實境式電子商務、網(wǎng)絡游戲、虛擬社區(qū)系統(tǒng)等。 </p><p> 3虛擬現(xiàn)實技術應用于3D造型教學 </p><p> 虛擬現(xiàn)實技術作為數(shù)字化技術的一部分,在高端制造業(yè)應用較為廣泛,已成為數(shù)字化工業(yè)制造技術和生產(chǎn)流水線的重要應用環(huán)節(jié),利用該技術可優(yōu)化產(chǎn)品設計,通過虛擬設計與虛擬裝配避免或減少了物理模型的制作,縮短開發(fā)了周期,降低了成本。我院在工業(yè)產(chǎn)品的3D造型課程項目化教學過程中,通
11、過引入虛擬現(xiàn)實技術,創(chuàng)建了適合項目化教學的具有真實工作情境的桌面虛擬現(xiàn)實(PCVR)任務系統(tǒng),學生在體驗企業(yè)工作環(huán)境的同時,親臨其境地參與項目設計的工作流程,激發(fā)了學習熱情,提高了學習興趣,取得了很好的教學效果。通過教學實踐,我們發(fā)現(xiàn)在通常情況下,學生在設計過程中通過手繪、三維建模等手段來表現(xiàn)出產(chǎn)品的實際形態(tài)及效果,但往往因為無法直觀的表現(xiàn)出設計圖,導致設計流程反復冗長。運用虛擬現(xiàn)實技術教學系統(tǒng),可以將設計思想更好地融于其中,學生將自己
12、創(chuàng)建的3D模型放入虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),通過網(wǎng)絡大家都可以看到,學習小組成員可以修改討論,教師也可以實時批改方案并將結果呈現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,這樣使教師的任務指導、過程考核以及作業(yè)的批改的效率都有了很大的提高。 </p><p> 在教學中,往往會因為實驗設備、實驗場地、教學經(jīng)費等方面的原因,而使一些應該開設的教學實驗無法進行。利用虛擬現(xiàn)實技術,可以徹底打破空間、時間的限制。通過創(chuàng)建虛擬數(shù)字實驗室,學生可以足不出戶,獲
13、得與真實實驗一樣的體會。虛擬實驗室的人機交互系統(tǒng),可以很方便地帶領學生走入虛擬車間,體驗工作環(huán)境,利用虛擬裝配系統(tǒng),完成機器裝配過程,檢驗3D造型中的結構問題,發(fā)現(xiàn)設計中的裝配缺陷,及時修改零件機構設計。 </p><p> 通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)所建設的數(shù)字實驗室,直觀地展示工廠、生產(chǎn)線、產(chǎn)品虛擬樣品以及整個生產(chǎn)過程,項目教學的任務產(chǎn)品從初始3D造型設計、生產(chǎn)過程的建模、仿真加工、模型裝配到檢驗整個的生產(chǎn)周期都在計
14、算機上進行模擬和仿真,這樣使得課堂教學更加生動,同時也提高了課堂效率。 </p><p> 另外,在進行3D造型課程的考核時,我們利用虛擬現(xiàn)實教學系統(tǒng)為學生提供的3D參考模型,學生可以在虛擬環(huán)境下,全方位地觀察模型細節(jié),了解模型結構,以完成模型的創(chuàng)建,這樣也解決了實物模型短缺的問題。 </p><p> 虛擬現(xiàn)實技術與多媒體、網(wǎng)絡技術并稱為三大前景最好的計算機技術。虛擬現(xiàn)實應用于教育的
15、不同領域,有不同的應用模式,也取得了不同的效果。虛擬教學的主要優(yōu)點是:教學內(nèi)容可視化、學習中的交互性好、沉浸感真實感。 </p><p> 利用虛擬技術模擬難以講解的教學場景,并使之可視化和交互性,讓學生在可視化和參與性下能更好地學習到相關技能。目前,盡管虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備還比較昂貴,虛擬現(xiàn)實技術尚未能普及。但是,隨著虛擬現(xiàn)實技術的不斷發(fā)展和完善,以及硬件設備價格的不斷降低,我們相信,虛擬現(xiàn)實技術作為一個新
16、型的教學媒體,以其自身強大的教學優(yōu)勢和潛力,將會逐漸受到教育工作者的重視和青睞,在教育領域廣泛應用并發(fā)揮其重要作用。 </p><p><b> 參考文獻: </b></p><p> [1]秦文虎虛擬現(xiàn)實基礎及可視化設計[M].北京:化學工業(yè)出版社,2009 </p><p> [2]劉光然虛擬現(xiàn)實技術[M].北京:清華大學出版社,20
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