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1、博弈邏輯分析崔曉紅報(bào)告大綱:兩個(gè)問(wèn)題:Q1,博弈和邏輯的聯(lián)系有哪些?Q2,模態(tài)邏輯對(duì)博弈的研究起什么作用1,博弈邏輯的語(yǔ)法,語(yǔ)義等2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析(1)與一階語(yǔ)言比較(2)與PDL和,演算的比較3,一點(diǎn)討論4,博弈邏輯的應(yīng)用Q1邏輯和博弈的聯(lián)系有哪些?一,關(guān)于邏輯的博弈關(guān)于邏輯的博弈這一類博弈都是確定性(determined)博弈,也即有窮深度的2人零和博弈.1,博弈語(yǔ)義(gametheeticsemantics,GTSfsh
2、t)這是Hintikka提出的一種真定義的方法:公式A在模型M中為真,當(dāng)且僅當(dāng)證實(shí)者(Verifier)在賦值博弈(MA)中有贏策略。例如A=,我們可以通過(guò)賦值博弈來(lái)判斷該公式在如下模型M中是否為真:。Q1邏輯和博弈的聯(lián)系有哪些?一,關(guān)于邏輯的博弈對(duì)模態(tài)公式以及演算中的公式,我們同樣能給出它們的賦值博弈語(yǔ)義解釋。Q1邏輯和博弈的聯(lián)系有哪些?一,關(guān)于邏輯的博弈2,模型比較博弈(modelcomparisongames)Ehrenfeuch
3、t(1957)Fraisse(1954)初等等價(jià)1930年,Tarski給出了初等等價(jià)概念的形式表述(兩個(gè)結(jié)構(gòu)初等等價(jià),當(dāng)且僅當(dāng)它們滿足相同的一階句子,也就是說(shuō)用一階語(yǔ)言無(wú)法區(qū)分兩個(gè)初等等價(jià)的結(jié)構(gòu)),后來(lái)Ehrenfeucht和Fraisse根據(jù)博弈這一概念給出了兩個(gè)結(jié)構(gòu)初等等價(jià)的條件,這樣的博弈就被稱為EhrenfeuchtFraisse博弈(EFfsht),或者又叫backfthgame(versatileidea)。Q1邏輯和博弈
4、的聯(lián)系有哪些?一,關(guān)于邏輯的博弈雙仿3,對(duì)話博弈(Dialoguegame)aabcQ1邏輯和博弈的聯(lián)系有哪些?二,關(guān)于博弈的邏輯1,認(rèn)知方面(epistemiccategy)認(rèn)知邏輯通過(guò)引入知識(shí)博弈(Knowledgegame),我們可以刻畫不完美信息博弈中局中人所知道的和不知道的狀態(tài)。如cardgamemuddychildren.動(dòng)態(tài)認(rèn)知邏輯認(rèn)知邏輯的擴(kuò)張用以表達(dá)博弈中由于某些行動(dòng)而引起局中人知識(shí)和信念的變化,隨之而產(chǎn)生的信念修正,
5、信念更新以及重復(fù)信念變化等等這樣的認(rèn)知行動(dòng)。Q1邏輯和博弈的聯(lián)系有哪些?二,關(guān)于博弈的邏輯均衡解概念的認(rèn)知基礎(chǔ)納什均衡以及子博弈完美均衡的認(rèn)知前提,以及逆向歸納也必須以某種形式的反事實(shí)條件推理為基礎(chǔ)。2,非認(rèn)知方面(nonepistemiccategy)博弈邏輯GL(R.Parikh)聯(lián)盟邏輯CL(M.Pauly)Q2,模態(tài)邏輯對(duì)博弈的研究起什么作用這個(gè)問(wèn)題又可以分解為這樣兩個(gè)問(wèn)題:?邏輯無(wú)用?邏輯到底有什么用,換句話說(shuō),邏輯到底能解決
6、什么樣的博弈問(wèn)題,最好是博弈論本身都沒(méi)有解決的問(wèn)題Q2,模態(tài)邏輯對(duì)博弈的研究起什么作用動(dòng)態(tài)邏輯最初是關(guān)于計(jì)算機(jī)程序的推理,后來(lái)又應(yīng)用于更復(fù)雜行(agency)的推理。所有這些對(duì)程序的分析能否應(yīng)用與對(duì)博弈的分析?R.Parikh于1985年在《博弈邏輯及其應(yīng)用》(1985)一文中給出了有關(guān)博弈推理的理論工具。1,博弈邏輯的語(yǔ)法,語(yǔ)義等一,介紹在動(dòng)態(tài)邏輯(DL)中,程序可看作是狀態(tài)空間中的運(yùn)行,給定初始狀態(tài)s(輸入),程序?qū)⒔?jīng)歷一系列中間狀
7、態(tài),結(jié)束于最后狀態(tài)t(輸出)停止。博弈邏輯(GL)是通過(guò)在命題動(dòng)態(tài)邏輯(PDL)的語(yǔ)言中增加對(duì)偶算子擴(kuò)張而成的。PDL可看作是GL的程序片斷(programfragment)。盡管博弈邏輯只是對(duì)其增加了一個(gè)對(duì)偶算子,但兩者在表達(dá)力,公理化方法以及復(fù)雜性上都有所不同。1,博弈邏輯的語(yǔ)法,語(yǔ)義等二,博弈邏輯語(yǔ)法和語(yǔ)義我們首先來(lái)看二人博弈中個(gè)人能力的推理問(wèn)題,局中人1通常被稱為Angel局中人2Demon。定義1(博弈邏輯語(yǔ)法):給定為原子博
8、弈集,是原子命題集,博弈和命題如下語(yǔ)法形式:其中,。1,博弈邏輯的語(yǔ)法,語(yǔ)義等在給出博弈模型之前,我們可以通過(guò)一個(gè)例子來(lái)獲得一些直觀上的理解。我們說(shuō)局中人有策略獲得X,如果該局中人能保證博弈結(jié)束于X中的某一狀態(tài)。1,博弈邏輯的語(yǔ)法,語(yǔ)義等定義2(博弈模型):一個(gè)博弈模型由以下三部分組成:狀態(tài)集,上單調(diào),即且,那么。這里的又稱為功效函數(shù)(effectivityfunction)。定義3(博弈邏輯語(yǔ)義):當(dāng)且僅當(dāng)其中1,博弈邏輯的語(yǔ)法,語(yǔ)義
9、等非原子博弈歸納定義如下,令:1,博弈邏輯的語(yǔ)法,語(yǔ)義等三,公理系統(tǒng)定義4(博弈邏輯公理系統(tǒng))所有命題重言式的代人,公理模式:推理規(guī)則:1,博弈邏輯的語(yǔ)法,語(yǔ)義等定理1:博弈邏輯對(duì)所有博弈模型是可靠的。博弈邏輯對(duì)所有博弈模型是否完全,這仍然是一個(gè)待解決的問(wèn)題。但我們有另外兩個(gè)較弱的完全性定理:定理2:不帶有對(duì)偶算子的博弈邏輯對(duì)所有博弈模型完全。定理3:不帶有迭代算子的博弈邏輯對(duì)所有博弈模型完全。對(duì)偶和迭代算子一起使得博弈邏輯有了不同與P
10、DL的表達(dá)力。2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析四,Kripke模型上的博弈邏輯.定義5(Kripke模型):給定原子博弈集,一個(gè)Kripke模型由一個(gè)非空狀態(tài)集S,一個(gè)賦值函數(shù)以及關(guān)系組成。形式上來(lái)說(shuō),一個(gè)博弈模型M和一個(gè)Kripke模型KM相對(duì)應(yīng)如果成立當(dāng)且僅當(dāng)存在使得。每個(gè)Kripke模型都有與之相對(duì)應(yīng)的博弈模型,然而,反之不然。定義6:稱一個(gè)博弈模型是析取的(disjunctive)當(dāng)且僅當(dāng)對(duì)每個(gè),和,我們有定理4:每一個(gè)析取的博弈模型
11、都與某Kripke模型相對(duì)應(yīng)。給定Kripke模型,我們可以重新給出博弈邏輯的語(yǔ)義解釋。2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析四,雙仿象考慮Kripke模型間的雙仿關(guān)系一樣,我們同樣可以定義博弈模型間的雙仿關(guān)系。兩個(gè)狀態(tài)和雙仿,如果它們滿足同樣的原子公式;如果Angel在博弈g中從狀態(tài)開始有策略,她在此博弈中從狀態(tài)開始有策略,并且中的每一個(gè)狀態(tài)在中都有一個(gè)狀態(tài)與之雙仿;從開始的策略相類似。雙仿的狀態(tài)不能被任何模態(tài)語(yǔ)言區(qū)分。2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析
12、定義7(雙仿)令和為兩個(gè)博弈模型,M和間的雙仿關(guān)系是非空關(guān)系,使得對(duì)于任何,有(1)(原子和諧)對(duì)于所有的原子公式,當(dāng)且僅當(dāng);(2)(Zig條件)對(duì)于所有的并且:如果,那么使得并且;(3)(Zag條件)對(duì)于所有的并且:如果,那么使得并且。定義8(不變和安全):一個(gè)博弈邏輯公式是雙仿不變,如果對(duì)于所有的博弈模型M和,蘊(yùn)含;一個(gè)博弈邏輯博弈是雙仿安全的,如果對(duì)所有的博弈模型和,蘊(yùn)含(1)如果,那么使得并且;(2)如果,那么使得并且。2,博弈
13、邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析定理5:所有博弈邏輯公式雙仿不變且所有博弈邏輯博弈雙仿安全。(ProgramConstructionsthatareSafefBisimulation)定義9:稱一個(gè)博弈模型具有一致有限性(unifmlyfinitary)當(dāng)且僅當(dāng)存在有窮多個(gè)有窮集合使得如果,那么存在使得并且。定理6:對(duì)于一致有限的博弈模型,滿足同樣博弈邏輯公式的狀態(tài)具有雙仿關(guān)系。(Fromprogramstogames:Invariancesafet
14、yfbisimulation)2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析定理7:兩個(gè)Kripke模型是Kripke雙仿當(dāng)且僅當(dāng)它們相對(duì)應(yīng)的博弈模型雙仿。同樣,如果不考慮迭代算子,博弈邏輯中博弈表達(dá)也能翻譯成帶有兩個(gè)自由變?cè)獂和Y的一階公式,例如,一個(gè)博弈邏輯博弈可翻譯成公式定理8:一階公式等價(jià)于一個(gè)不含有迭代算子的GL博弈的翻譯當(dāng)且僅當(dāng)它是雙仿安全的并且在Y中單調(diào)。(Logicfsocialsoftware)2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析六,演算演算是有關(guān)
15、程序推理的形式系統(tǒng),它包含有一階演算和命題演算,后者又稱為模態(tài)演算。這里的是最小固定點(diǎn)算子,通常用以描述迭代和遞歸概念,我們看這樣一個(gè)表達(dá)式:表示最小的二元關(guān)系使得或者x與y具有R關(guān)系使得z與y具有X關(guān)系,也即關(guān)系R的自反傳遞閉包。2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析定義9:公式中變?cè)拿恳淮巫杂沙霈F(xiàn)是嚴(yán)格正出現(xiàn)當(dāng)且僅當(dāng)該變?cè)暗姆穸ǚ桥紨?shù)多個(gè)。令S為狀態(tài)的集合,如果把看作是作用在S上的集運(yùn)算,是一個(gè)變?cè)x值函數(shù)使得,則變?cè)猉在公式中的每一次自
16、由出現(xiàn)都是嚴(yán)格正出現(xiàn)保證了的單調(diào)性,且由KnasterTarski定理又保證了有最小固定點(diǎn)。2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析下面我們討論命題模態(tài)演算的語(yǔ)言和語(yǔ)義,通過(guò)把GL公式翻譯成演算的公式來(lái)討論GL的語(yǔ)言表達(dá)力。命題模態(tài)演算的語(yǔ)言由模態(tài)語(yǔ)言加上最小和最大固定點(diǎn)運(yùn)算組成,其中,。定義10(演算語(yǔ)法):給定為原子博弈集,是原子命題集,演算公式集歸納定義如下:其中,,,。2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析定義(演算模型):一個(gè)演算模型由博弈模型M和一個(gè)
17、變?cè)x值函數(shù)組成。定義(演算語(yǔ)義):2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析現(xiàn)在來(lái)考察如何把博弈邏輯嵌入演算。定義(翻譯):我們把GL的公式翻譯成演算語(yǔ)言,對(duì)每個(gè)GL公式,通過(guò)博弈上的兩個(gè)輔助翻譯函數(shù)和,如下遞歸定義翻譯函數(shù)如下:2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析例如:定理:存在翻譯函數(shù)使得對(duì)所有的博弈模型M,我們有當(dāng)且僅當(dāng)。2,博弈邏輯語(yǔ)言表達(dá)力分析定理:對(duì)于每個(gè)GL公式,有。定理:存在GL公式,它不等價(jià)于任何ad小于2的演算公式。定理:如果公式在GL的程
18、序片斷內(nèi),則ad()=1,也即,GL表達(dá)力強(qiáng)于PDL.3,一些討論1,GL公式能夠被翻譯成演算中帶兩個(gè)自由變?cè)钠瑪啵菟阒心男┎糠峙cGL語(yǔ)言相對(duì)應(yīng),且演算是否真包含GL。2,不同語(yǔ)言的表達(dá)力比較問(wèn)題,都有哪些標(biāo)準(zhǔn),這些標(biāo)準(zhǔn)之間有什么關(guān)系。3,博弈邏輯是否可以用來(lái)分析博弈中信息不對(duì)稱情況。4,博弈邏輯的應(yīng)用一個(gè)分蛋糕的例子:n個(gè)人分一塊大蛋糕,每個(gè)人都希望能最大化自己的所得,那么怎么分才公平呢?(這里的公平是指每個(gè)人都認(rèn)為自己可以使自己
19、分得的那部分不少于1n.)如果n=2,可以使用歷史悠久的“我分你選”算法,可以實(shí)行公平的分配。當(dāng)n=3時(shí),有幾種可能的分法。我們討論一種“修整法”:當(dāng)?shù)谝粋€(gè)人切下一塊“屬于”他的蛋糕時(shí),這塊蛋糕必須由其他n–1個(gè)人進(jìn)行審查,在審查過(guò)程中,如果有人覺得這塊蛋糕太大,可以對(duì)它進(jìn)行修整,切下的那些放回原處。蛋糕被輪流檢查過(guò)以后,如果這n1個(gè)人當(dāng)中沒(méi)有任何人修整它,這塊蛋糕就屬于第一個(gè)人,如果至少有一個(gè)人對(duì)它進(jìn)行了修整,那么這塊蛋糕就屬于最后一
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