版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、教學(xué)目標(biāo),1. 能根據(jù)兒童的游戲水平為其預(yù)設(shè)恰當(dāng)?shù)挠螒?. 能在兒童游戲過程中把握介入時(shí)機(jī),靈活轉(zhuǎn)換角色3. 掌握推動(dòng)和指導(dǎo)兒童游戲的有效方法,主要內(nèi)容,(一)分析幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的理論依據(jù)及對現(xiàn)實(shí)的思考 (二)教師在幼兒游戲中的作用 (三)教師介入幼兒游戲的策略,分析幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的理論依據(jù)及對現(xiàn)實(shí)的思考,(一)幼兒游戲概述1、問題引入,分組討論,交流共享(1)《幼兒園工作規(guī)程》和《幼兒園教育
2、指導(dǎo)綱要(試行)》中對游戲在幼兒園教育中的地位要求有哪些?您認(rèn)為游戲?qū)τ變撼砷L有哪些必要性?(2)結(jié)合自身的教育教學(xué)實(shí)踐,你認(rèn)為什么是游戲?幼兒游戲的特點(diǎn)有哪些?,2、概括提升,◆《綱要》第一部分:總則第五條:幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性地發(fā)展。第三部分:組織與實(shí)施第六條:教育活動(dòng)內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識規(guī)律,各領(lǐng)域
3、的內(nèi)容要有機(jī)聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動(dòng)性,寓教育于生活、游戲中。,,第八條:環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。第一子項(xiàng):幼兒園的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料和常規(guī)要求應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動(dòng),有利于引發(fā)、支持幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用。,2、概括提升,◆《規(guī)程》第四章 幼兒園教育第二十一條:幼兒園教育工作的原則:以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中。第二十五條:游戲是
4、對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。,,應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)選擇和指導(dǎo)游戲。因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時(shí)間、空間、材料)。游戲材料應(yīng)強(qiáng)調(diào)多功能和可變性。應(yīng)充分尊重幼兒選擇游戲的意愿,鼓勵(lì)幼兒制作玩具,根據(jù)幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和興趣,在游戲過程中給予適當(dāng)指導(dǎo),保持愉快的情緒,促進(jìn)幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展。,幼兒游戲的特點(diǎn),——是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng)?!橇钣變焊信d趣的愉快的活動(dòng)?!翘摌?gòu)與現(xiàn)實(shí)的統(tǒng)一。——具有具體性?!e極地約
5、束。,,,,(三)我國常用的游戲分類,,第一節(jié) 預(yù)設(shè)策略,一、 兒童游戲水平的評估(一) 0—3歲嬰兒的游戲發(fā)展水平(二) 3—6歲幼兒的游戲發(fā)展水平,0—3歲嬰幼兒社會(huì)性發(fā)展的研究,上圖中的小嬰兒還沒有建立客體永久性。實(shí)驗(yàn)開始時(shí),給嬰兒呈現(xiàn)一個(gè)玩具小象,當(dāng)他對這個(gè)玩具正感興趣時(shí),用紙板把玩具擋住,他就不再關(guān)心這個(gè)玩具了。,年齡稍大的兒童則不同,當(dāng)處于類似的實(shí)驗(yàn)情景時(shí),兒童能夠爬過遮擋用的帷幕,尋找他所感興趣的玩具。,我國《教育
6、大辭典》(上海教育出版社)第2卷P218“游戲”是幼兒的基本活動(dòng)。是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會(huì)活動(dòng)。,(一)0—3歲嬰幼兒社會(huì)性發(fā)展的研究,1、0-3歲嬰幼兒兒童從初生到3歲,是智力發(fā)展十分重要的時(shí)期,也是個(gè)性傾向開始萌芽的時(shí)期,神經(jīng)可塑性大,嬰幼兒容易接受影響和教育,并將留下深刻的痕跡,這時(shí)良好的教育將使孩童終身受益。隨著科學(xué)的進(jìn)步,時(shí)代的發(fā)展,0—3歲嬰幼兒的教育越來越
7、受到社會(huì)的高度重視。,,.2、社會(huì)性社會(huì)性是一個(gè)人進(jìn)行社會(huì)交往,建立人際關(guān)系,掌握和遵守行為準(zhǔn)則以及控制自身行為的心理特性。,,3.嬰幼兒的社會(huì)性發(fā)展嬰幼兒的社會(huì)性發(fā)展是指嬰兒在與社會(huì)環(huán)境相互作用中,掌握社會(huì)行為規(guī)范、價(jià)值觀念、社會(huì)行為技能,以適應(yīng)社會(huì)生活,成為獨(dú)立的社會(huì)成員的發(fā)展過程。它包括嬰兒的社會(huì)性情緒、社會(huì)性依戀、自我意識、與人交往的發(fā)展等。,3歲寶寶喜歡玩什么樣的游戲呢?,1、社會(huì)性游戲發(fā)展水平2、動(dòng)作游戲和玩物游
8、戲的發(fā)展水平,0-3歲嬰兒語言發(fā)展的特點(diǎn),,3、語言游戲的發(fā)展水平,0——3歲嬰兒語言發(fā)展的特點(diǎn)及教育,0——1歲前言語階段1——2歲的言語發(fā)生階段2——3歲基本掌握口語階段(將持續(xù)到學(xué)前),0——1歲的前言語階段,0——3個(gè)月 簡單音節(jié)階段(咕咕聲)1.滿1個(gè)月后:孩子會(huì)對耳邊的搖鈴、敲鐘出現(xiàn)改變身體運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度的反應(yīng);2.滿2個(gè)月后,會(huì)出現(xiàn)對鈴聲的眨眼、微笑等表情;滿2個(gè)月后,哭聲開始和一定的意義相聯(lián)系(對哭聲的理解);3
9、.3個(gè)月左右時(shí),聽到聲音后會(huì)轉(zhuǎn)頭尋找聲源;4.2——3個(gè)月開始有積極狀態(tài)的聲音,發(fā)出類似元音的聲音,它們被稱為咕咕聲(cooling)(A O E啊、哦、噢),案例賞析,一天,當(dāng)我在郵局排隊(duì)時(shí),前面一位母親和她7個(gè)月大的女兒,女兒發(fā)出牙牙語。我、孩子的媽媽還有周圍其他的人開始對這個(gè)嬰兒說這樣的話:“哎呀,你是一個(gè)的女孩,今天出來幫媽媽寄信?”嬰兒微笑和發(fā)出了更多的牙牙語。,1——2歲語言發(fā)展特點(diǎn),(一)1——1歲半 單詞句階段(以詞
10、代句)--------------用一個(gè)單詞表達(dá)一個(gè)句子(例“水水、媽媽)單詞句指孩子用一個(gè)單詞來表達(dá)一個(gè)比該詞意義更豐富的意思。,(二)1歲半到2歲的雙詞句(電報(bào)句)階段,1.會(huì)用簡單句表達(dá)自己的意思,但句子一般比較短小,大部分在5個(gè)字內(nèi)。(不要牛奶,吃飯了;這是奶;壹壹吃這個(gè))2.掌握詞語的關(guān)鍵期,詞語的爆炸式增長3.出現(xiàn)語言上的“反抗行為”——(“我堅(jiān)決不坐下吃飯”)4.理解詞匯的數(shù)目和種類與日俱增——(“危險(xiǎn)”、“
11、漂亮”),,,1-3歲孩子語言教育的側(cè)重點(diǎn),1.練習(xí)發(fā)音的游戲目的:練習(xí)n\l音進(jìn)行方法和規(guī)則:在托兒所(早教中心)可用紙做幾個(gè)南瓜(小卡片上畫南瓜亦可)。請2、3個(gè)孩子,手提小籃子,沿圓圈邊走邊跟全班孩子念:“小籃子,手中拿,我給奶奶送南瓜?!蹦钔旰笳驹谝粋€(gè)孩子面前,將籃子交給對方,交換位置坐下。后者結(jié)果籃子繼續(xù)送南瓜。,1-3歲孩子語言教育的側(cè)重點(diǎn),2.練習(xí)用詞的游戲目的:教幼兒學(xué)習(xí)禮貌用語——“請、謝謝”操作方法:布置娃
12、娃家,娃娃是主人,請幾個(gè)孩子戴上小貓、小雞、小鴨、小狗的頭飾作客人。先請一個(gè)客人來敲門,成人代娃娃問“誰呀?”客人模仿小動(dòng)物的叫聲,如”喵喵,是我”。主人邊做開門動(dòng)作邊說:“小貓來了,請進(jìn)來吧,!你好啊!”客人說“你好”娃娃說“請坐”;小貓說“謝謝”客人到齊后,客人一起說:“我們要回家了,再見??!謝謝!”然后調(diào)換客人重新開始,1-3歲孩子語言教育的側(cè)重點(diǎn),3.運(yùn)用兒歌、故事發(fā)展孩子的語言適于1-1歲半孩子的作品小貓叫小
13、貓叫,喵喵喵。小雞叫小雞叫,嘰嘰嘰,二、 兒童游戲的預(yù)設(shè),(一) 預(yù)設(shè)游戲的方法(1) 通過觀察兒童的游戲現(xiàn)象。(2) 為兒童創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。(3) 通過多種途徑豐富兒童的游戲內(nèi)容和形式。(4) 在游戲過程中適時(shí)介入幼兒游戲,直接提供恰當(dāng)指導(dǎo)。(5) 游戲結(jié)束時(shí)與幼兒共同談?wù)撚螒?根據(jù)游戲情況總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、提出建議,為下次游戲做鋪墊。,,(二) 對不同年齡階段兒童游戲的預(yù)設(shè)1. 3歲前嬰兒的游戲預(yù)設(shè)
14、2. 3—6歲幼兒的游戲預(yù)設(shè),把握幼兒的游戲發(fā)展水平,在“最近發(fā)展區(qū)”內(nèi)為幼兒預(yù)設(shè)游戲,第二節(jié) 介 入 策 略,1.教師的角色2.教師的介入時(shí)機(jī),一、教師在幼兒游戲中的作用,1.為游戲開展做好充分的前期準(zhǔn)備2.細(xì)致觀察幼兒在游戲中的各種行為適時(shí)、適度、適當(dāng)?shù)貐⑴c幼兒游戲4.組織結(jié)束游戲,整理材料,總結(jié)游戲,二、教師介入兒童游戲的重要性,適宜的介入:提高游戲是安全性提高兒童游戲水平,不當(dāng)介入表現(xiàn):
15、 介入頻率過多:影響兒童在游戲中的主動(dòng)性、創(chuàng)造性和解決問題的能力;過度保護(hù)或回避挑過度干預(yù):降低兒童的身體素質(zhì)和自我保護(hù)能力,三、教師在幼兒游戲中的角色,(一)教師在兒童游戲中扮演的積極的、促進(jìn)性的角色:1、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者2、游戲過程的觀察者3、游戲進(jìn)展的支持者,四、教師是游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)者主要任務(wù),一、幼兒游戲的保障1、提供足夠的游戲時(shí)間 游戲時(shí)間的界定: 游戲頻率(次數(shù)) 單位游戲時(shí)間的持續(xù)性
16、時(shí)間充足的內(nèi)涵:讓孩子控制游戲時(shí)間,即有可能進(jìn)行連續(xù)、不間斷的活動(dòng),有機(jī)會(huì)完成他們從事的活動(dòng)隨幼兒的年齡增長,逐漸提供長時(shí)段的游戲時(shí)間,2、提供豐富的游戲材料與空間讓幼兒有機(jī)會(huì)按自己的意愿選擇材料,避免無所事事(數(shù)量和種類)提供低結(jié)構(gòu)材料,讓幼兒有機(jī)會(huì)按游戲意愿組合材料(材料特征)3、提供清晰的游戲背景● 建立一個(gè)有秩序的游戲環(huán)境,讓幼兒去選擇并改變● 不斷地從混亂中重建秩序●老師建立的秩序是為孩子的創(chuàng)造性活動(dòng)呈現(xiàn)
17、可用的素材,使孩子有機(jī)會(huì)了解各種可能性,以便構(gòu)思自己的作品;●當(dāng)孩子按照自己的意愿完成了作品的創(chuàng)造而弄亂了老師建立的秩序,則說明老師建立的秩序成功地支持了孩子的游戲。,§2 教師對幼兒游戲的觀察與評價(jià),一、對幼兒游戲行為的觀察1、觀察目的準(zhǔn)確地了解每個(gè)幼兒,作為教育的依據(jù)、指導(dǎo)游戲的依據(jù)、與家長溝通的依據(jù)2、觀察態(tài)度欣賞的態(tài)度、寬容的態(tài)度、研究的態(tài)度3、觀察要點(diǎn)幼兒正在干什么;原有經(jīng)驗(yàn)是什么;是否獲得新經(jīng)驗(yàn);
18、需要怎樣的支持;,,(二)教師在兒童游戲中扮演的消極的、不利的角色:教師干預(yù)幼兒游戲,五、教師干預(yù)幼兒游戲的方法干預(yù)內(nèi)容:預(yù)先經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備、提升經(jīng)驗(yàn)、解決沖突的技能、解決游戲中的困難干預(yù)方法:內(nèi)在干預(yù) 外在干預(yù) (間接指導(dǎo)) (直接指導(dǎo)),,,平行游戲,合作游戲,,現(xiàn)實(shí)比照,,平行游戲——成人盡量接近兒童,并跟他們玩同一種玩具,但兩者之間不產(chǎn)生互動(dòng),也不干擾孩子的游戲,目的是為孩子
19、提供行為的范型 。,變 戲 法 ——平行游戲示范,容容用手在一大團(tuán)橡皮泥上拽了一小塊,放在手心里搓,不一會(huì)兒就變成了一長條,她還繼續(xù)搓,長條斷了。她又拽了一塊,還是樣搓,搓著搓著又?jǐn)嗔?,桌上已?jīng)有了好幾段長條。容容把這些長條放在一起,東張西望。 教師坐到容容的旁邊,也拽了一塊橡皮泥開始搓起來
20、。容容看到老師也來玩橡皮泥,顯得很高興。教師也象容容一樣搓了一長條,同時(shí)嘴里說:“長長的一條。”容容看著老師,不作聲。教師繼續(xù)說:“我要邊戲法了,”說著把長條的兩頭接起來了。容容說:“變圓圈圈了”。教師又說:“我再變一個(gè),”說著把圓圈交叉成8字形。容容說:“兩個(gè)圓圈圈?!苯又?,老師又變了一下花樣,容容高興地說:“一只小鳥……”,,教師要走了,但容容要老師再變。教師說:“明天老師再變給你看好嗎?”臨走,教師留在桌上一條搓好的長條,說了一句
21、,“你自己會(huì)變嗎?” 容容又開始搓長條了,這次她在長條的基礎(chǔ)上,變起了花樣,一會(huì)兒說是“蟲”,一會(huì)兒說是娃娃,一會(huì)兒是奶瓶,還變了個(gè)蘋果,盡管看上去四不象,但她很得意。,,共同游戲——成人參與兒童正在進(jìn)行的游戲活動(dòng),但讓孩子成為主宰來控制游戲進(jìn)程,成人只是配合活動(dòng),作應(yīng)答性反應(yīng),并利用時(shí)機(jī)發(fā)問,給孩子以建議。這種指導(dǎo)方法的好處在于,共同游戲的體驗(yàn)增加的游戲的樂趣,同時(shí)也能塑造孩子的游戲行為
22、。,派個(gè)人上門去理發(fā) ——共同游戲推進(jìn)情節(jié),游戲開始好一會(huì)兒了,“娃娃家”兩個(gè)幼兒一個(gè)在重復(fù)燒飯的動(dòng)作,一個(gè)在地毯上擺弄玩具?!袄戆l(fā)店”里由于無人光顧,三個(gè)幼兒無所事事地玩弄著材料。天天拿著一面小鏡子反復(fù)地照著桌上的東西,盛盛用一把剃須刀在桌上來回刮著,之之則在墻鏡前打扮自己。 老師走進(jìn)了理發(fā)店
23、,“營業(yè)員,我要剪頭發(fā)?!眲傄蛔?,三個(gè)幼兒一起上前,忙開了,一個(gè)剪,一個(gè)吹,一個(gè)梳。一會(huì)兒,只聽到之之叫道:“好了,好了?!彼麄?nèi)齻€(gè)才紛紛停手。 教師站起來,表示謝謝,然后接著說:“你們理發(fā)這么熱情,可是大家工作都很忙,沒有空來理發(fā),真可惜。如果你們能派個(gè)人上門服務(wù)就好了。我看到娃娃家里的孩子頭發(fā)很長了?!比齻€(gè)幼兒一聽,都說:“我們?nèi)グ?,拿好理發(fā)的東西?!苯處熝a(bǔ)充道:“但是理發(fā)店里也要留
24、下人,要不然,人家來了怎么辦?”當(dāng)幼兒正在愛商量和準(zhǔn)備時(shí),教師來到娃娃家,對坐在地上的幼兒說:“我聽說等一下理發(fā)店的營業(yè)員要上你們家來理發(fā)了,你們快點(diǎn)做一下準(zhǔn)備吧。”,,現(xiàn)實(shí)比照——成人保持旁觀者的角色,把游戲與現(xiàn)實(shí)世界做聯(lián)結(jié),將游戲行為與現(xiàn)實(shí)行為進(jìn)行比較,讓孩子想象游戲行為在真實(shí)情境中的結(jié)果,從而誘導(dǎo)出現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn),以影響游戲行為。,,車子從哪里進(jìn)去?
25、; ——比照現(xiàn)實(shí)引導(dǎo)游戲 佳佳用塑料插塊圍了一個(gè)大大的停車場,在場地上用粉筆劃分了一個(gè)個(gè)停車的車位。他把一輛一輛玩具小汽車擺進(jìn)了車位上。這時(shí),教師說:“停車場怎么沒有門,車子是飛進(jìn)去的嗎?”于是,佳佳拆開一部分圍墻,插了一扇活絡(luò)的門,還嘗試著把車從門口向里開。接著,又用雪花片在通往停車場的門口外,搭了一條道路。,六、教師介入游戲的時(shí)機(jī),1、以下六種情形時(shí),可以介入兒童游戲:(1
26、) 當(dāng)兒童并不投入自己所構(gòu)思的游戲想象情境時(shí);(2) 當(dāng)兒童難以與其他同伴溝通互動(dòng)時(shí);(3) 當(dāng)兒童一再重復(fù)自己原有的游戲行為,進(jìn)一步延伸和擴(kuò)展游戲有困難時(shí);(4) 當(dāng)兒童缺少材料,使游戲難以繼續(xù)時(shí);(5) 當(dāng)兒童發(fā)生游戲技能的困難時(shí);(6) 當(dāng)游戲中出現(xiàn)負(fù)面行為效應(yīng)時(shí)。,,2、當(dāng)教師出現(xiàn)下列四種情形之一時(shí),最好不要介入兒童的游戲:(1) 自己不想與兒童玩的時(shí)候;(2) 感覺自己的介入會(huì)干擾兒童的游戲時(shí);(3) 認(rèn)為介入
27、游戲僅僅是一種責(zé)任,而不能從中享受樂趣時(shí);(4) 感覺身體太累、心事太重時(shí)。,第三節(jié) 推 動(dòng) 策 略,一、 游戲推動(dòng)的價(jià)值(一) 有利于發(fā)揮游戲?qū)和l(fā)展的正面效應(yīng),抑制負(fù)面效應(yīng)(二) 有利于提高兒童的游戲水平,二、 游戲推動(dòng)的方法,(一)平行式介入法,教師可以在兒童附近,和兒童玩相同或不同材料和情節(jié)的游戲,引導(dǎo)兒童模仿,起著暗示指導(dǎo)的作用(二)交叉式介入法教師扮演一個(gè)角色進(jìn)入兒童游戲,通過教師與兒童、角色與角色間的互動(dòng),起
28、到指導(dǎo)兒童游戲的作用(三)垂直式介入法當(dāng)兒童在游戲中出現(xiàn)嚴(yán)重的違反規(guī)則、攻擊性等危險(xiǎn)行為時(shí),教師則以現(xiàn)實(shí)的身份直接進(jìn)入游戲,對兒童的行為進(jìn)行直接干預(yù),這時(shí)教師的指導(dǎo)是顯性的。,三、教師介入指導(dǎo)游戲的方法,(一)行為指導(dǎo) 1、身體語言 2、提供材料 3、場地布置 4、動(dòng)作示范,(二) 語言指導(dǎo)方式,1、詢問式語言 2、建議式語言 3、 澄清式語言 4、鼓勵(lì)式語言
29、 5、邀請式語言 6、角色式語言 7、 指令式語言,課堂大討論1、閱讀以下語言,思考教師使用的什么語言?,“家里米菜沒有了怎么辦?”““警察的工作是不是只抓壞人啊?”““不能這樣”“趕緊停下來”用銀灰色涂多漂亮啊,很多戰(zhàn)斗機(jī)都是銀灰色,真棒!你可以幫我理發(fā)嗎?咱們?nèi)ソo汽車加油好嗎?,,2、閱讀以下案例,思考教師是如何介入游
30、戲的?案例一: 區(qū)域活動(dòng)一開始,麗麗就急急忙忙的要去娃娃家做彩色糕點(diǎn),說要做草莓蛋糕,邊上的小朋友一起動(dòng)手做起了蛋糕,一會(huì)兒,聽到麗麗在大喊大叫了,這是我的蛋糕,你們不許吃。我走過去問:今天是誰過生日呀?麗麗說:是我過生日。我說:生日蛋糕可真漂亮,不知道我能不能嘗一嘗呢?麗麗趕緊拿了蛋糕讓我嘗一嘗,我做出了很好吃的表情,并問:還有誰想來吃呀?小朋友們都迫不及待的來嘗一嘗,麗麗也一起大口大口吃了起來!,,案例二: 進(jìn)
31、行區(qū)角游戲了,雪兒和佳佳進(jìn)入了娃娃家,他們發(fā)現(xiàn)旁邊有食物,雪兒就拿起一個(gè)雞腿就往狗狗嘴里放,嘴里自言自語的說:“我給你吃東西。”接著又端起一杯水喂狗狗。當(dāng)她想再拿起食物喂狗狗時(shí),佳佳把狗狗抱走了,雪兒傷心的嘟著小嘴:“老師,她把娃娃吃的東西拿走了,娃娃還沒吃飽呢?!?,案例三: 給飛機(jī)涂色 孩子們在美工區(qū)開展繪畫活動(dòng),主體是兵器,有的孩子畫迫擊炮,有的畫飛機(jī),畫完后用油畫棒涂色,一個(gè)小女孩想用白色的
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 兒童游戲過程的指導(dǎo)策略
- 指導(dǎo)幼兒有效開展角色游戲的策略
- 兒童游戲過程的指導(dǎo)策略上課用
- 幼兒建構(gòu)游戲中教師的指導(dǎo)策略
- 幼兒建構(gòu)游戲中教師的指導(dǎo)策略
- 淺談?dòng)變簣@角色游戲的指導(dǎo)策略
- 小班幼兒自主性游戲中教師的指導(dǎo)策略
- 混班游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值及指導(dǎo)策略
- 幼兒園音樂游戲中教師指導(dǎo)策略研究
- 幼兒園區(qū)域游戲中教師介入指導(dǎo)策略
- 畢業(yè)論文--淺談?dòng)變簣@角色游戲的指導(dǎo)策略
- 小班幼兒四類游戲活動(dòng)的教師指導(dǎo)策略.pdf
- 試論教師在幼兒游戲過程中的現(xiàn)場指導(dǎo)策略
- 幼兒園開展混齡游戲的價(jià)值與指導(dǎo)策略
- 幼兒園小班角色游戲中教師指導(dǎo)策略的研究
- 試論教師在幼兒游戲過程中的現(xiàn)場指導(dǎo)策略
- 大班幼兒“小吃店”游戲教師指導(dǎo)策略的案例分析
- 幼兒園自主性游戲指導(dǎo)策略的實(shí)踐研究
- 有規(guī)則游戲的指導(dǎo)
- 43523.大班幼兒主題玩沙游戲指導(dǎo)策略研究
評論
0/150
提交評論