版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、Fluent經典問題及答疑經典問題及答疑1對于剛接觸到FLUENT新手來說,面對鋪天蓋地的學習資料和令人難讀的FLUENThelp,如何學習才能在最短的時間內入門并掌握基本學習方法呢?(#61)2CFD計算中涉及到的流體及流動的基本概念和術語:理想流體和粘性流體;牛頓流體和非牛頓流體;可壓縮流體和不可壓縮流體;層流和湍流;定常流動和非定常流動;亞音速與超音速流動;熱傳導和擴散等。(13樓)3在數值模擬過程中,離散化的目的是什么?如何對計
2、算區(qū)域進行離散化?離散化時通常使用哪些網格?如何對控制方程進行離散?離散化常用的方法有哪些?它們有什么不同?(#80)4常見離散格式的性能的對比(穩(wěn)定性、精度和經濟性)(#62)5在利用有限體積法建立離散方程時,必須遵守哪幾個基本原則?(#81)6流場數值計算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的適用范圍是什么?(#130)7可壓縮流動和不可壓縮流動,在數值解法上各有何特點?為何不可壓縮流動在求解時反而比可壓縮流動有更多
3、的困難?(#55)8什么叫邊界條件?有何物理意義?它與初始條件有什么關系?(#56)9在一個物理問題的多個邊界上,如何協調各邊界上的不同邊界條件?在邊界條件的組合問題上,有什么原則?10在數值計算中,偏微分方程的雙曲型方程、橢圓型方程、拋物型方程有什么區(qū)別?(#143)11在網格生成技術中,什么叫貼體坐標系?什么叫網格獨立解?(#35)12在GAMBIT的feground和background中,真實體和虛實體、實操作和虛操作四個之間是
4、什么關系?13在GAMBIT中顯示的“check”主要通過哪幾種來判斷其網格的質量?及其在做網格時大致注意到哪些細節(jié)?(#38)14畫網格時,網格類型和網格方法如何配合使用?各種方法有什么樣的應用范圍及做網格時需注意的問題?(#169)15對于自己的模型,大多數人有這樣的想法:我的模型如何來畫網格?用什么樣的方法最簡單?這樣做網格到底對不對?(#154)16在兩個面的交界線上如果出現網格間距不同的情況時,即兩塊網格不連續(xù)時,怎么樣克服這
5、種情況呢?(#40)17依據實體在GAMBIT建模之前簡化時,必須遵循哪幾個原則?(#170)18在設置GAMBIT邊界層類型時需要注意的幾個問題:a、沒有定義的邊界線如何處理?b、計算域內的內部邊界如何處理(2D)?(#128)19為何在劃分網格后,還要指定邊界類型和區(qū)域類型?常用的邊界類型和區(qū)域類型有哪些?(#127)20何為流體區(qū)域(fluidzone)和固體區(qū)域(solidzone)?為什么要使用區(qū)域的概念?FLUENT是怎樣使
6、用區(qū)域的?(#41)21如何監(jiān)視FLUENT的計算結果?如何判斷計算是否收斂?在FLUENT中收斂準則是如何定義的?分析計算收斂性的各控制參數,并說明如何選擇和設置這些參數?解決不收斂問題通常的幾個解決方法是什么?(9樓)22什么叫松弛因子?松弛因子對計算結果有什么樣的影響?它對計算的收斂情況又有什么樣的影響?(7樓)說離心泵的葉輪旋轉區(qū)和葉輪出口的交界面;internal;請問以上三種每個的功能?最好能舉一兩個例子說明一下,因為這三個
7、都是內部條件吧,好像用的很多。(#48)48FLUENT并行計算中Flexlm如何對多個License的管理?(#46)49在“solver”中2D、axisymmetric和axisymmetricswirl如何區(qū)別?對于2D和3D各有什么適用范圍?(#37)50在設置速度邊界條件時,提到了“Velocityfmulation(Absolute和Relative)”都是指的動量方程的相對速度表示和絕對速度表示,這兩個速度如何理解?(#
8、59)51對于出口有回流的問題,在出口應該選用什么樣的邊界條件(壓力出口邊界條件、質量出口邊界條件等)計算效果會更好?(#42)52對于不同求解器,離散格式的選擇應注意哪些細節(jié)?實際計算中一階迎風差分與二階迎風差分有什么異同?(#69)53對于FLUENT的耦合解算器,對時間步進格式的主要控制是Courant數(CFL),那么Courant數對計算結果有何影響?(#43)54在分離求解器中,FLUENT提供了壓力速度耦和的三種方法:SI
9、MPLE,SIMPLEC及PISO,它們的應用有什么不同?(#44)55對于大多數情況,在選擇選擇壓力插值格式時,標準格式已經足夠了,但是對于特定的某些模型使用其它格式有什么特別的要求?(#60)56計算流體力學中在設定初始條件和邊界條件的時候總是要先選擇一組湍流參數,并給出其初值。如何選擇并給出這些初值呢?有什么經驗公式或者別的好的辦法嗎?(#73)57討論在數值模擬過程中采用四面體網格計算效果好,還是采用六面體網格更妙呢?(#70)
10、58如何將自己用C語言編輯的程序導入到FLUENT中?在利用UDF編寫程序時需注意哪些問題?(#157)59在UDF中compiled型的執(zhí)行方式和interpreted型的執(zhí)行方式有什么不同?(#72)60在用gambit的時候,導入proe的stp文件后,在消去最短邊的時候,有些最短邊不能消去,其是空間線段,用面merge的方法和連接點的方法都不行,請問該怎么消去這類短邊?(#144)61FLUENThelp和GAMBIThelp能
11、教會我們(特別是剛入門的新手)學習什么基本知識?(#126)62FLUENT如何做汽車外流場計算的模擬?并且怎么可以得到汽車的阻力系數和升力系數?(#170)63FLUENT模擬飛行器外部流場,最高MA多少時就不準確了?MA達到一定的程度做模擬需注意哪些問題?(#125)64在用gambit建模,保存成.msh文件時總是出現Noentity的錯誤:ContinuumEntityfluiddoesnotcontainanyvalident
12、ityisnotwritten!BoundaryEntitywalldoesnotcontainanyvalidentityisnotwritten!不知道是什么問題?產生的原因是什么?如何解決?(#150)65在做燃燒模擬的時候,入口燃料溫度定義為蒸發(fā)/離解開始時的溫度(也就是,為離散相材料指定的蒸發(fā)溫度“VapizationTemperature”),這是指水分蒸發(fā)溫度嗎?一般是多少?(#196)66在計算煤粉燃燒時遇到這樣的問題:
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
評論
0/150
提交評論