中國(guó)古代游戲史_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、在中華民族的成長(zhǎng)史上,游戲一直是一種重要的文化活動(dòng)。早在茹毛飲血、穴居巢處的原始時(shí)代,先民們就有拉著牛尾巴唱歌跳舞,或者圍著打來的獵物手舞足蹈的情景,或許這些便是最為原始的游戲形式。到了奴隸社會(huì)以后,一些較為簡(jiǎn)單的,但又較具刺激性的游戲形式被逐漸創(chuàng)造出來,諸如斗雞、走狗、六博等等,都是當(dāng)時(shí)社會(huì)上十分流行的游戲形式。在長(zhǎng)達(dá)兩千多年的封建社會(huì)里,中國(guó)的游戲更是有了非常廣泛的發(fā)展,各種新型的游戲形式不斷涌現(xiàn)出來。它們不但為上層統(tǒng)治階級(jí)所嗜好喜

2、愛,也受到了廣大人民群眾的熱情歡迎,人們常常為玩游戲而廢寢忘食,甚至弄到癡迷顛狂的程度。中國(guó)古代游戲介紹蹴鞠,世界最古老的足球蹴鞠,世界最古老的足球“蹴”即用腳踢,“鞠”系皮制的球,“蹴鞠”就是用腳踢球,它是中國(guó)一項(xiàng)古老的體育運(yùn)動(dòng),有直接對(duì)抗、間接對(duì)抗和白打三種形式。蹴鞠流傳了兩千三百多年,它起源于春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的齊國(guó)故都臨淄,唐宋時(shí)期最為繁榮,經(jīng)常出現(xiàn)“球終日不墜”,“球不離足,足不離球,華庭觀賞,萬人瞻仰”的情景?!妒酚洝泛汀稇?zhàn)國(guó)策》

3、最早記錄了足球運(yùn)動(dòng)的情況?!妒酚洝泛汀稇?zhàn)國(guó)策》記載都表明,在當(dāng)時(shí)的齊國(guó)故都臨淄,蹴鞠已發(fā)展成一種成熟的游樂方式,而且在民間廣為盛行。齊宣王于公元前319年—公元前301年在位,由此可以斷定:在距今二千三百多年前或更早的一段歷史時(shí)期,在齊國(guó)故都臨淄城足球活動(dòng)就已廣泛開展。蹴鞠已發(fā)展成一種民間盛行的體育和娛樂活動(dòng)項(xiàng)目。六博六博六博的出現(xiàn),比中國(guó)象棋要早得多,大約在春秋時(shí)期就已經(jīng)存在了,到了戰(zhàn)國(guó)時(shí)期已相當(dāng)流行。一套完整的六博棋,應(yīng)包括棋局、棋

4、子、箸(即后世所稱的骰子)。另外還有博籌,用于記錄對(duì)博者的輸贏情況。六博的行棋方法主要包括大博和小博兩種。六博最初是一種帶有比賽性質(zhì)的娛樂活動(dòng),后來逐漸發(fā)展成一種賭博手段。在中國(guó),隨著六博賭博化趨勢(shì)的加強(qiáng),在博法上原先六籌得勝的計(jì)算容量,已遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了博徒心理的需要。人們的注意力及勝負(fù)判斷已主要集中在擲箸(即擲采)這一步驟上,僥幸心理與求財(cái)動(dòng)機(jī)如影隨形,“博”與“賭”漸漸沾合結(jié)為一體。這樣一來,失去了大眾化的六博在漢代以后逐漸呈衰勢(shì),進(jìn)

5、入晉代后便銷聲匿跡了。在國(guó)外,隨著漢代“絲綢之路”的開辟,六博戲也傳了出去。東晉、十六國(guó)時(shí)已傳至印度。不過,在隋唐以后,傳至國(guó)外的六博戲也逐漸地消失了。斗雞斗雞是以善打善斗而著稱的珍禽,又名打雞、咬雞、軍雞兩雄相遇或?yàn)闋?zhēng)食,或?yàn)閵Z偶相互打斗時(shí),可置生死于度外,戰(zhàn)斗到最后一口氣。如果說蹴鞠、拔河這種活動(dòng)既鍛煉了人的身體,又刺激了群眾體育繁榮的話,那么在唐朝還有一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),據(jù)唐代的骰子戲演化而來的。葉子戲葉子戲是中國(guó)最為古老的紙牌游戲,它大概

6、也產(chǎn)生在唐朝時(shí)期。歷史上對(duì)于葉子戲起源問題的認(rèn)識(shí)并不一致,有的認(rèn)為它是由唐代的禪師一行發(fā)明的,說是唐太宗曾向一行討教世數(shù),一行創(chuàng)制了葉子戲獻(xiàn)給太宗,以“葉子“(古寫作“葉子“)暗喻“二十世李“。有的認(rèn)為它是由唐代的婦女葉子青發(fā)明的。她寫了一本以自己名字命名的紙牌書,叫做《葉子格》,后來這種紙牌就叫做葉子。盡管說法不一,但大多數(shù)人都認(rèn)為葉子戲是在唐代中、后期開始流行于世的。這種游戲后來便發(fā)展為影響很大的馬吊牌。、馬吊牌明清時(shí)期在牌類游戲方

7、面也取得了許多重大的發(fā)展,其中如馬吊牌、麻將牌等,對(duì)于后世的影響都非常大。小說《金瓶梅》第五十一回中,就有潘金蓮與王潮兒斗馬吊牌的描寫?!督鹌棵贰芬粫鴮懹诿骷尉改觊g(15221567),由此推斷,馬吊牌的產(chǎn)生不會(huì)晚于明代中葉。馬吊牌最初起于江蘇昆山一帶,明萬歷、天啟年間流行于南北各地,并分化出北方的“京吊“和南方的“吳吊“等不同形式。由于馬吊牌變化繁多,有很強(qiáng)的娛樂性,因此這種游戲方式深得當(dāng)時(shí)人們的喜愛。據(jù)申涵光《荊園小語》中云:“馬吊

8、牌,始于吳中,漸延都下,窮日累月,紛然若狂。問之,皆云極有趣?!翱梢姰?dāng)時(shí)玩馬吊牌已成了一種社會(huì)風(fēng)氣。麻將牌麻將牌是在馬吊牌結(jié)合默和牌和東、西、南、北四將張后而形成的一種牌類游戲,大約誕生于清道光、咸豐之際,也就是十九世紀(jì)四、五十年代。據(jù)說,麻將牌的最終定型是在太平天國(guó)軍中完成的?!肚灏揞愨n》有“叉麻雀“條云:“粵寇起事,軍中用以賭酒,……行之未幾,流入寧波,不久而遂普及矣。“照此說法,麻將牌首先是在太平天國(guó)軍中創(chuàng)制,隨后流傳到寧波,然后

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