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1、3dsMax2011由尹紹羽編寫根據(jù)筆記編寫1【第一章】系統(tǒng)默認(rèn)四個窗口視圖分別是Top、Front、Left、Perspective(即頂視圖、前視圖、左視圖和透視圖)創(chuàng)建物體后習(xí)慣性位置三坐標(biāo)歸零(鼠標(biāo)右鍵單擊坐標(biāo)軸向參數(shù)后面的箭頭)W物體移動E物體旋轉(zhuǎn)R物體縮放F3線框與實體切換F4實體或?qū)嶓w線框切換AltW視圖最大化Alt鼠標(biāo)滑輪(按住不放)旋轉(zhuǎn)視圖按住鼠標(biāo)滑輪不放會出現(xiàn)抓手工具圖形可以移動視圖滾動鼠標(biāo)滑輪或用快捷鍵“CtrlA
2、lt鼠標(biāo)滑輪”可以縮放視圖Create創(chuàng)建面板Modify編輯面板Hierarchy軸心面板Motion動畫面板Display顯示面板UtilitiesCtrlL燈光顯示Geometry物體C鍵切換攝像機視圖Z鍵最大化顯示ShiftZ返回視角【第二章】按“Alt”鍵減選按“Ctrl”鍵加選Top上Bottom下Front前Back后Left左Right右【第三章】Convertto→ConverttoEditableSpline轉(zhuǎn)換樣條
3、線Rendering渲染卷展欄EnableinRenderer渲染樣條線EnableinViewpt顯示樣條線Thickness樣條線粗細3dsMax2011由尹紹羽編寫根據(jù)筆記編寫3Union并集Intersection并集Subtraction(AB)差集【第六章】Loft放樣GetPath選擇路徑GetShape選擇截面樣條線→放樣→截面路徑View視圖坐標(biāo)Local自身坐標(biāo)(Z方向移動)移動或縮放時,“”、“—”改變坐標(biāo)箭頭大小
4、旋轉(zhuǎn)時,紅線表示X軸向,綠線表示Y軸向,藍線表示Z軸向,灰線按視圖坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)Fillet倒角Chamfer切角sheps【第七章】Hideion隱藏選擇物體HideUnion隱藏未選擇物體UnhideAll顯示所有物體Freezeion凍結(jié)選擇物體UnfreezeAll取消全部凍結(jié)【第八章】Convertto→ConverttoEditablePoly轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形ion選擇面板IgneBackfacing禁止選擇背面ByAngle共
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