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1、1游戲公平教學案例甘州區(qū)長安鄉(xiāng)洪信小學李玉梅教學內(nèi)容:北師大第八冊數(shù)學教材82頁至83頁教學目標:1通過游戲,體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進一步體會不確定現(xiàn)象的特點2能設(shè)計對雙方都公平的游戲規(guī)則。教學重點:體驗事件發(fā)生的等可能性并制定對雙方都公平的游戲規(guī)則教學過程一、情境導入:1將全班同學分為淘氣組(男生)和笑笑組(女生),談話導入:這段時間,同學們最喜歡跳繩,而且淘氣組的同學和笑笑組的同學在一起玩得很開心。你們是怎么決定
2、誰先跳的?(生:用石頭、剪子、布)2引導學生發(fā)現(xiàn)這種方法的等可能性。即規(guī)則的公平性師:為什么會使用這種方法?它的規(guī)則是什么?(石頭碰到剪子、布、的可能性都一樣,輸贏各有一次,可能性相等,規(guī)則對雙方公平)3同桌同學實驗一下,看當你贏了10次時,對方贏了幾次。3引導總結(jié):一個骰子有6個面,擲出1~6這6個點數(shù)的可能性都一樣。大于3點的有3種可能,即4、5、6,小于3點的有2種可能,即1、2,大于3點的可能性大,不公平。③修改:師:通過多次實
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