ios開發(fā)指南自學(xué)筆記_第1頁
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1、1iOS開發(fā)指南自學(xué)筆記開發(fā)指南自學(xué)筆記第一章第一章概述概述1、iOS的系統(tǒng)架構(gòu)分為4層(提供的框架及其前綴請參看P30):a)CocoaTouch層:提供了構(gòu)建iOS應(yīng)用的一些基本系統(tǒng)服務(wù)和關(guān)鍵框架,如多任務(wù)、觸摸和推送等。b)Media層:提供了圖形、音頻、視頻和AirPlay技術(shù)。c)CeServices層:提供了iCloud、應(yīng)用內(nèi)購買、SQLite數(shù)據(jù)庫和XML支持。d)CeOS層:底層服務(wù),開發(fā)中一般不會調(diào)用。2、iOS的功

2、能a)多點觸摸和手勢:觸擊、雙擊、滑動、長時間觸擊、輕拂、刷屏和手指合攏張開等。b)統(tǒng)一的屏幕尺寸(4套):iPhone和iPod是3.5英寸,iPhone5和第5代iPod是4英寸,iPad是9.7英寸,iPadmini是7.9英寸。c)高分辨率(像素):iPhone4S的屏幕分辨率是960640,iPhone5和第5代iPod分辨率是1136640,第1、2代iPad是1024768,第3代iPad采用了視網(wǎng)膜屏幕技術(shù),分辨率是20

3、481536,iPadmini是1024768。d)Xcode中IB屏幕尺寸以點為單位。在視網(wǎng)膜屏幕技術(shù)中,1個點包括了4個像素,否則1點就是1個像素。e)一些固定尺寸的屏幕布局:狀態(tài)欄占20點,導(dǎo)航欄或工具欄占44點,標簽欄占49點。f)iOS7新特性:從擬物化轉(zhuǎn)為扁平化,強調(diào)簡約、抽象、半透明和精致的視覺感受。g)64位支持:iPhone5S、iPadmini2、iPadAir。采用了64位A7CPU,使用ARMV8架構(gòu),另外增加了

4、寄存器的數(shù)量,是A6的兩倍,大大提高了程序的運行速度。在Xcode5中選擇CPU架構(gòu),其中的Stardarchitectures(including64bit)即采用64位架構(gòu)。另外需選擇iOSDeploymentTarget版本為7.0。3、Xcode中的工程模板a)MasterDetailApplication:樹形結(jié)構(gòu)的導(dǎo)航應(yīng)用,含導(dǎo)航控制器和表視圖控制器。b)PageBasedApplication:類似電子書效果的應(yīng)用,是一種

5、平鋪導(dǎo)航。c)SingleViewApplication:單視圖應(yīng)用。d)TabbedApplication:標簽導(dǎo)航模式應(yīng)用,含標簽控制器和標簽欄。e)UtilityApplication:構(gòu)建實用型應(yīng)用程序,含主視圖和子視圖控制器。在iPhone中子視圖以模態(tài)方式呈現(xiàn),iPad中以浮動窗口(popover)的形式呈現(xiàn)。f)Framewk3a)Scene中選中ViewController,打開右邊的標識檢查器,設(shè)置RestationI

6、D(恢復(fù)標識)為ViewControllerb)AppDelegate中增加代碼:(BOOL)application:(UIApplication)applicationshouldSaveApplicationState:(NSCoder)coderreturnYES應(yīng)用退出時調(diào)用,是否保存狀態(tài)(BOOL)application:(UIApplication)applicationshouldResteApplicationState

7、:(NSCoder)coderreturnYES應(yīng)用啟動時調(diào)用,是否恢復(fù)上次保存的狀態(tài)(void)application:(UIApplication)applicationwillEncodeRestableStateWithCoder:(NSCoder)coder[coderencodeFloat:2.0fKey:@“Version“]保存時調(diào)用,(void)application:(UIApplication)applicatio

8、ndidDecodeRestableStateWithCoder:(NSCoder)coderfloatlastVer=[coderdecodeFloatFKey:@“Version“]恢復(fù)時調(diào)用c)ViewController中增加代碼(iOS6之后添加的新方法):(void)encodeRestableStateWithCoder:(NSCoder)coder保存時調(diào)用[superencodeRestableStateWithCod

9、er:coder][coderencodeObject:self.txtField.textfKey:kSaveKey]按指定的鍵保存控件內(nèi)容(void)decodeRestableStateWithCoder:(NSCoder)coder恢復(fù)時調(diào)用[superdecodeRestableStateWithCoder:coder]self.txtField.text=[coderdecodeObjectFKey:kSaveKey]恢復(fù)控

10、件內(nèi)容10、定時器代碼:定義:@property(nonatomicstrong)NSTimermyTimer使用:myTimer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:self:@(func)userInfo:nilrepeats:YES]停止:[myTimerinvalidate]11、iOS7中的文字排版和渲染引擎:a)通過TextKit可以對文字進行存儲、布局以及更加準

11、確的排版方式,例如調(diào)整字距、行距、文字大小、指定字體、文字分欄或分頁、富文本編輯、自定義文字截斷、支持文字的折疊和著色、凸版印刷效果等處理。隸屬于UIKit框架,包含了文字排版的相關(guān)類和協(xié)議。b)在iOS7之前使用CeText技術(shù),是面向底層的文字排版和渲染技術(shù),如果需要將文本內(nèi)容直接渲染到圖形上下文時,從性能角度來看選擇CeText,但從易用性角度考慮使用TextKit是最好的選擇。c)TextKit是基于CeText構(gòu)建的,通過Ce

12、Text與CeGraphics進行交互。文本控件,如UILabel、UITextField和UITextView則構(gòu)建于TextKit之上,即這些文本控件可以通過TextKit提供的API來對文字進行排版和渲染處理。而UIWebView是基于WebKit的,不能使用TextKit提供的功能。UILableUITextFieldUITextViewUIWebViewTextKitWebKitCeTextCeGraphics第二章第二章UI

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