任天堂公司市場競爭戰(zhàn)略探析_第1頁
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文檔簡介

1、精品文檔可編輯畢業(yè)設計(論文)畢業(yè)設計(論文)任天堂公司市場競爭戰(zhàn)略探析任天堂公司市場競爭戰(zhàn)略探析摘要電子游戲行業(yè)是一個近年來快速發(fā)展的行業(yè),并具有極大的市場影響力。電子游戲市場多年來由微軟公司﹑索尼公司和任天堂公司三大巨頭掌控,各公司通過成本控制、技術創(chuàng)新等方法,在各自的競爭戰(zhàn)略指導下,通過激烈的競爭,推動了游戲市場的市場結構的變化。本文通過對電子游戲市場上的巨頭之一的任天堂公司在面臨經(jīng)濟、技術發(fā)展快速的新的市場環(huán)境所遭遇的問題的分析

2、入手,分析使任天堂陷入困境的原有競爭戰(zhàn)略的不足,對比重新確立任天堂領導地位的新競爭戰(zhàn)略的優(yōu)勢,總結任天堂成功的原因。它的成功值得廣大同行業(yè)公司借鑒與推廣。本文還總結出任天堂公司成功的經(jīng)驗,也將提及這種競爭戰(zhàn)略使用過程中存在的潛在風險,體現(xiàn)市場競爭戰(zhàn)略的應用過程中會出現(xiàn)的問題與對策。關鍵字關鍵字:任天堂;競爭策略;市場精品文檔可編輯目錄1緒論………………………………………………………………………………………11.1研究背景與目的……………

3、…………………………………………………………11.2研究思路與方法………………………………………………………………………12任天堂公司原有競爭戰(zhàn)略選擇…………………………………………………………22.1電子游戲行業(yè)市場競爭特點…………………………………………………………22.1.1市場競爭環(huán)境特點…………………………………………………………22.1.2企業(yè)競爭策略特點……………………………………………………………32.2任天堂公司原有市

4、場競爭戰(zhàn)略………………………………………………………42.2.1產品策略………………………………………………………………………42.2.2渠道策略………………………………………………………………………42.3任天堂公司原有市場競爭戰(zhàn)略存在的問題…………………………………………52.3.1市場進入時機選擇的局限性…………………………………………………52.3.2市場定位和產品定位的局限性………………………………………………52.3.3渠道

5、策略的局限性……………………………………………………………53任天堂公司新市場競爭戰(zhàn)略……………………………………………………………73.1任天堂公司市場競爭環(huán)境……………………………………………………………73.1.1任天堂公司內部環(huán)境…………………………………………………………73.1.2任天堂公司外部環(huán)境…………………………………………………………83.2任天堂公司新市場競爭戰(zhàn)略實施…………………………………………………93.2.

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