塔臺模擬機微機版視景位的設(shè)計和實現(xiàn).pdf_第1頁
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1、四川大學(xué)碩士學(xué)位論文塔臺模擬機微機版視景位的設(shè)計和實現(xiàn)姓名:孫繼榮申請學(xué)位級別:碩士專業(yè):計算機應(yīng)用指導(dǎo)教師:游志勝200304012)著重介紹視景服務(wù)器的設(shè)計和實現(xiàn),在此部分涉及到了視景服務(wù)器自身的體系結(jié)構(gòu)、鍵盤和鼠標(biāo)事件處理、視景服務(wù)器和塔臺模擬機系統(tǒng)服務(wù)器之閥的通訊、視景服務(wù)器和從視景位之間的通訊,幀率控制以及如何控制從視景位的同步等。3)從視景位的設(shè)計和實現(xiàn),主要介紹如何利用IrisPerformer來完成對視最的渲染。Iris

2、Performer是SGI公司開發(fā)的一種面向?qū)ο蟮娜S圖形系統(tǒng)開發(fā)引擎,它可以對三維實時視景提供高性能的渲染。4)三維圖形與虛擬現(xiàn)實技術(shù)之間存在著必然的聯(lián)系,因為人們所感受到的大部分信息是通過視覺獲取的,而且在真實世界里人感受到韻是三維信息。所以三維圖形學(xué)技術(shù)在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中處于非常核心和基礎(chǔ)的地位,這部分也是本文的重點之一。其實現(xiàn)技術(shù)直接影響整個系統(tǒng)的性能。主要介紹如何構(gòu)建、組織和優(yōu)化三維模型。關(guān)鍵詞:塔臺模擬楓、視景仿真、實時三維系

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