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文檔簡介
1、飛行模擬機(jī)聲音仿真系統(tǒng)模擬飛行各階段的聲音,為飛行員提供飛行訓(xùn)練時(shí)聽覺信息,是飛行模擬機(jī)重要的組成部分。聲音仿真過程包括:聲音素材的采集和處理,聲音數(shù)學(xué)模型的建立,聲音的合成以及聲音的空間定位。為此,本文針對(duì)聲音仿真各方面工作進(jìn)行了研究和試驗(yàn)。 本文利用小波分析方法對(duì)飛行各階段的大量聲音素材進(jìn)行了有效的分析,利用小波去噪方法對(duì)聲音信號(hào)進(jìn)行消噪處理,并獲得了各階段聲音素材的音頻特征,根據(jù)音頻特征建立了聲音信號(hào)的數(shù)學(xué)模型。建立了聲音
2、模型數(shù)據(jù)庫,為聲音仿真提供確定的模型參數(shù)。 對(duì)飛機(jī)飛行過程中的聲音進(jìn)行了分類。通過對(duì)Windows下各種聲音媒體控制方法的比較,并結(jié)合聲音仿真的各種合成方法的特點(diǎn),提出了基于DirectSound技術(shù)的聲音組合仿真方法。利用DirectSound組件實(shí)現(xiàn)了聲音的混音、回放和3D效果。并且利用DirectSound組件實(shí)現(xiàn)了兩種仿真方法的組合仿真。 利用聲音仿真的空間定位--矢量基幅值相移算法,對(duì)揚(yáng)聲器音響系統(tǒng)的空間布局進(jìn)
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