關于小學魔方興趣活動的設計與試行研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、2001年7月,國家教育部就頒布了《全日制義務教育數(shù)學課程標準(實驗稿)》,提出新的教育理念,拓展了對“課程”的認識,鼓勵以地方和學校為基礎,設置和開發(fā)適合中小學生學習、且形式活潑多樣的選修類課程和活動性課程。對于數(shù)學這一傳統(tǒng)的學科,要擺脫傳統(tǒng)模式、進行新穎的選修活動性課程研發(fā),具有一定的困難。因此,在中小學進行數(shù)學類的選修課程或活動性課程的設置、開發(fā)、實施、研究,是數(shù)學教育研究和實踐所需面臨的一個新問題,也是數(shù)學教育研究者和教師需要面

2、對的新問題。
   眾所周知,玩具是每個孩子都喜愛的,將玩具融入到數(shù)學教育中,通常情況下都能調(diào)動起學生的積極性,提高學生的學習興趣,同時鍛煉學生的動手操作能力等。許多教育工作者已經(jīng)意識到這一點,并將一些帶有數(shù)學性質(zhì)的玩具帶入了數(shù)學課堂。而魔方是一種有趣的益智玩具,其構造和操作過程中都蘊含著及其豐富的數(shù)學因素。因此,在當今新的數(shù)學教育改革強調(diào)調(diào)動學生的學習積極性,強調(diào)從學生的學習興趣出發(fā),強調(diào)學習方式的變革的大背景下,選擇魔方這一

3、兼具娛樂性和數(shù)學性的對象作為輔助數(shù)學這種傳統(tǒng)的、而又十分抽象的學科的選修性活動課程來研發(fā),無疑是一種有益的嘗試。
   本研究試圖將魔方帶入小學課堂,設計適合小學生年齡特點的“小學魔方興趣活動”,并加以試行、開展研究。本文章主要分為以下四個部分:首先介紹了本次研究的研究目的與意義,并對相關的文獻作出了分析;第二部分是介紹了“小學魔方興趣活動”的前期研究工作,以及從中得到的有效信息;第三部分是對“小學魔方興趣活動”的目標、計劃、教

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