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1、繼多媒體之后,教育技術(shù)領(lǐng)域又出現(xiàn)了一個(gè)新型的教學(xué)媒體,它就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality)。 本文從VR技術(shù)的發(fā)展過(guò)程出發(fā),一步步闡述VR的定義、VR的特征(多感知性、存在感、交互性、自主性)、VR系統(tǒng)的基本構(gòu)成和分類、VR的應(yīng)用以及當(dāng)前國(guó)內(nèi)外對(duì)VR技術(shù)的研究現(xiàn)狀等內(nèi)容。指出將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到工程力學(xué)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的可行性和必要性。為了實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工程力學(xué)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中的應(yīng)用,本文對(duì)工程力學(xué)材料力學(xué)部分的實(shí)驗(yàn)進(jìn)行虛
2、擬,使用3DS MAX軟件建立模型,導(dǎo)出為VRML格式的文件,再通過(guò)VRML編程控制造型,設(shè)定交互性,完成的場(chǎng)景可以解決學(xué)生在家里也能進(jìn)“實(shí)驗(yàn)室”動(dòng)手做實(shí)驗(yàn)的難題。本文還使用VRML的PROTO擴(kuò)展功能,編寫(xiě)了工程力學(xué)支座節(jié)點(diǎn)的VRML造型,使用起來(lái)很方便。在符合CAI基本教學(xué)理論和教學(xué)設(shè)計(jì)原則的情況下,使用Macromedia公司的Dreamweaver MX,F(xiàn)lash MX,F(xiàn)ireworksMX三個(gè)軟件制作工程力學(xué)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)軟件,
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