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1、隨著智能手機(jī)、平板電腦、頭戴顯示設(shè)備的飛速發(fā)展,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了人們的廣泛關(guān)注。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)具有虛實(shí)融合和三維注冊(cè)等特點(diǎn)。因此,虛擬物體的真實(shí)感呈現(xiàn)和相機(jī)位姿的準(zhǔn)確實(shí)時(shí)恢復(fù)是其中的兩個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題。圍繞著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的這兩個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題,本文深入研究了三維物體的真實(shí)感紋理生成和三維物體跟蹤注冊(cè),分別提出了一個(gè)半自動(dòng)的高質(zhì)量紋理生成方法和一個(gè)三維物體跟蹤方法,有效提高了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的用戶體驗(yàn)。
本研究主要內(nèi)容包括:⑴對(duì)于真實(shí)感紋理生成而言,
2、它需要解決的問(wèn)題是如何產(chǎn)生更加逼真的紋理信息,然而為了保證紋理表面的光測(cè)度一致性,目前主流的全自動(dòng)紋理生成方法都會(huì)不可避免地產(chǎn)生紋理失真的現(xiàn)象。為此,本文提出了一套半自動(dòng)的高質(zhì)量紋理生成方法,該方法包含了自動(dòng)紋理映射和交互紋理修復(fù)兩個(gè)部分,通過(guò)對(duì)現(xiàn)有紋理映射算法的優(yōu)化和加入人工的后處理流程從而可以生成更具有真實(shí)感的紋理信息。⑵對(duì)于三維物體跟蹤而言,它需要解決的問(wèn)題是如何穩(wěn)定地求解相機(jī)位姿,目前主流的跟蹤算法都是基于紋理信息進(jìn)行特征跟蹤,
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