基于智能手機的重度游戲交互設(shè)計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、當(dāng)下,人們(尤其是年輕人)需要面對生存與競爭的強大壓力,游戲是其減輕壓力的最好方法之一。近年來,隨著無線通訊技術(shù)以及硬件技術(shù)的突飛猛進(jìn),手機設(shè)備不斷推陳出新,具有便攜性、移動性及可隨時利用碎片化時間的智能手機用戶數(shù)量劇增,由此導(dǎo)致了游戲用戶逐漸從端游向手游轉(zhuǎn)移,手游現(xiàn)已成為所有游戲形式中占比最大的游戲形式。重度游戲,指會使玩家在游戲內(nèi)花費大量的時間、精力及金錢的游戲,由于該類游戲具有生命周期長、用戶粘性高、持續(xù)盈利好、不受渠道限制等優(yōu)勢

2、,手機游戲的重度化趨勢越來越明顯,重度手游也逐漸成為手機游戲中極為重要的一類游戲。
  手機游戲交互設(shè)計作為游戲與玩家互動的語言,在整個游戲設(shè)計中占據(jù)著舉足輕重的地位。手機游戲交互設(shè)計的優(yōu)劣,決定著玩家與游戲之間的交互適應(yīng)性及協(xié)調(diào)性的高低,也對玩家的游戲代入感和沉浸感有重要的作用。然而,現(xiàn)在的手機游戲開發(fā)人員,大多都是從端游轉(zhuǎn)移過來,還沒有在思維方式上進(jìn)行手機模式轉(zhuǎn)變,所設(shè)計的游戲端游痕跡明顯,影響玩家游戲體驗。并與國外公司出品的

3、手機游戲有著較大的差距。并且,在學(xué)術(shù)研究方面,有關(guān)基于智能手機的重度游戲交互設(shè)計研究也十分匱乏,仍處于起步階段,缺乏系統(tǒng)的、科學(xué)、完善的理論和設(shè)計方法來指導(dǎo)重度手機游戲的交互設(shè)計。
  鑒于此,本文著重分析了現(xiàn)有手機游戲存在的交互問題,并試圖通過對手機特殊性以及現(xiàn)有實際成功游戲案例進(jìn)行分析研究,進(jìn)而總結(jié)適用于重度手機游戲的交互設(shè)計原則與設(shè)計方法。為重度手機游戲交互界面設(shè)計提供了一定的設(shè)計依據(jù),以期提升我國手機游戲的開發(fā)水平,進(jìn)而減

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