智能手機(jī)模擬類游戲《中國(guó)家常菜》的交互原型設(shè)計(jì)研究.pdf_第1頁(yè)
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1、近幾年,互聯(lián)網(wǎng)與通信技術(shù)的發(fā)展有目共睹,全球的智能手機(jī)普及率一直在不斷的增長(zhǎng),人們步入了移動(dòng)智能時(shí)代,作為智能手機(jī)的重要功能之一的手機(jī)游戲,也在發(fā)生著翻天覆地的變化。一方面,手機(jī)硬件設(shè)備的發(fā)展,如觸摸屏、傳感器等,使得手機(jī)游戲的交互方式逐漸豐富起來(lái),手機(jī)游戲的交互設(shè)計(jì)成為了一個(gè)新的研究領(lǐng)域,不論是原創(chuàng)還是PC移植,如何能給玩家?guī)?lái)獨(dú)特的用戶體驗(yàn),成為各大生產(chǎn)商研究的重點(diǎn)。另一方面,手機(jī)游戲因其具有藝術(shù)性、娛樂(lè)性、時(shí)代性與移動(dòng)性等特點(diǎn),具

2、備了成為某種價(jià)值觀文化的載體,優(yōu)秀的游戲不僅能在初期更好的抓住用戶,更能形成一種文化潮流,這種潛在的影響讓我們?cè)谟螒騼?nèi)容選材上需要更加的謹(jǐn)慎,要與大眾文化相輔相成。本文立足于挖掘智能手機(jī)所具有的優(yōu)勢(shì)特征,對(duì)應(yīng)結(jié)合中國(guó)烹飪文化的特點(diǎn),設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)一款具有良好體驗(yàn)性、學(xué)習(xí)性的游戲程序,實(shí)現(xiàn)通過(guò)游戲這種方式可以簡(jiǎn)單了解到中國(guó)家常菜烹飪的特色及基本制作過(guò)程。
  本文首先以交互設(shè)計(jì)基本理論為出發(fā)點(diǎn),通過(guò)分析游戲分類特點(diǎn)以及玩家對(duì)手機(jī)游戲的功能

3、需求,將兩者結(jié)合起來(lái),總結(jié)出更適合模擬類手機(jī)游戲的交互方式。具體來(lái)講,雖然近幾年一些設(shè)計(jì)者已經(jīng)對(duì)手機(jī)游戲的交互形式進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新和研究,但是市場(chǎng)上手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)大部分還是在借鑒以前普通手機(jī)以及PC機(jī)的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),在此背景上,本文從手機(jī)游戲的特點(diǎn)出發(fā),闡述了交互設(shè)計(jì)在手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的重要性。然后在理論基礎(chǔ)之上,分析市場(chǎng)上現(xiàn)存的烹飪題材的手機(jī)游戲,得出《中國(guó)家常菜》這款模擬類游戲的研究?jī)r(jià)值與發(fā)展前景。之后,在大量的手機(jī)游戲案例研究的前提

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