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文檔簡(jiǎn)介
1、二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫是密不可分的共生關(guān)系,它們是動(dòng)畫藝術(shù)兩種不同的畫面表現(xiàn)形式,由于自身的制作技術(shù)特點(diǎn),三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫各自有優(yōu)點(diǎn)和不足。伴隨著動(dòng)畫技術(shù)的不斷更新,一部分動(dòng)畫片已采用二維動(dòng)畫技術(shù)與三維動(dòng)畫技術(shù)結(jié)合運(yùn)用的方式,憑借各自獨(dú)有的長(zhǎng)處和優(yōu)勢(shì)來豐富動(dòng)畫的畫面。本文通過二維動(dòng)畫技法與三維動(dòng)畫技法的研究,具體論述了二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的特點(diǎn)以及二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的結(jié)合運(yùn)用。
原創(chuàng)動(dòng)畫短片《輪回》以戰(zhàn)爭(zhēng)為主題、文明的進(jìn)步為背景,
2、將二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫穿插運(yùn)用,把兩種不同的技術(shù)手段、畫面風(fēng)格分別運(yùn)用在動(dòng)畫不同的時(shí)段,來講述文明的進(jìn)步和戰(zhàn)爭(zhēng)的慘烈。短片主要使用特寫轉(zhuǎn)場(chǎng)和空鏡轉(zhuǎn)場(chǎng),在漫畫階段和二維動(dòng)畫階段,畫面中以寫實(shí)風(fēng)格為主;而在三維動(dòng)畫階段,架設(shè)了許多虛擬攝影機(jī),讓觀眾有了身臨其境的視覺體驗(yàn)。
總之,無論是二維動(dòng)畫,還是三維動(dòng)畫,僅僅是動(dòng)畫的一種表現(xiàn)手法,只要能夠定位好自身的主題,保持自身的特色,發(fā)揚(yáng)自身的優(yōu)勢(shì),找到合適的結(jié)合點(diǎn),利用好先進(jìn)的動(dòng)畫技術(shù),就
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