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文檔簡介
1、三維動畫技術是一個綜合利用計算機圖形圖像學、數(shù)學、物理學、生理學、藝術和其他相關學科知識,用計算機生成連續(xù)的具有虛擬真實感畫面的技術。隨著計算機硬件技術以及計算機軟件技術,尤其是圖形圖像技術的發(fā)展,三維動畫技術在影視特技、游戲、教育和科研等領域中逐漸成為了一種嶄新的、不可缺少的手段。本文主要對計算機三維動畫制作技術在教育中的應用做了深入的研究。主要研究了利用傳統(tǒng)手工交互方式的三維動畫技術在三維動畫的制作中存在的一些問題、困難和不足之處:
2、分析了三維動畫中腳本語言的優(yōu)勢所在:提出用腳本語言編程的方法如何解決三維動畫制作中存在的問題。 本文在綜合比較了動畫制作方法及過程的基礎上,考慮到腳本語言在制作一些復雜動畫過程中所具備的突出優(yōu)勢,利用三維動畫軟件3DMAX中的腳本語言進行了深入分析,實現(xiàn)了三維場景建模,解決了在三維動畫制作中的一類基于物理動畫實現(xiàn)的問題,開發(fā)出了機構運動教學中有關機械零件齒輪的初步模型插件,從而完成了利用腳本語言進行三維動畫的設計和開發(fā)并實現(xiàn)相關
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